キャラクター説明
このゲームの主人公、しかし序章で告げられた通り戦闘能力が無いらしく自分は戦闘に直接参加しない。
スキルの習得により、ターン開始時にアイテムによるサポートや、戦闘後のモンスターのスカウトを行う。
装備はマップ移動に関係する靴と、スカウト率などに影響するアクセサリーの2種だけ。
パラメーターもスキルポイント以外無いが、どんな相手にも先手でアイテムを使えるあたり素早さは高そう。
称号
初期 | 絆2 | 絆3左 | 絆3右 |
スキルツリー
※スカウト系は3章終了時に習得可能になる。
名前 | 必要SP | 消費MP | 分類 | 備考 |
気づき | 10 | - | 特性 | 調べる事ができる場所の前に立つと、自分の頭の上に!マークが点等する |
荷づくり | 300 | - | 道具を16種類まで持てる | |
後方支援 | 700 | - | 戦闘中に道具を使えるようになる | |
超気づき | 15000 | - | 視界内の地面にアイテムが落ちている場合、気づいて拾えるようになる | |
どうぐマスタリー | 30000 | - | 道具による回復量が1.5倍になる | |
ランクFスカウト | 100 | - | ランクFまでのモンスターを戦闘後に仲間にできる | |
ランクEスカウト | 700 | - | ランクEまでのモンスターを戦闘後に仲間にできる | |
ランクDスカウト | 1500 | - | ランクDまでのモンスターを戦闘後に仲間にできる | |
ランクCスカウト | 2500 | - | ランクCまでのモンスターを戦闘後に仲間にできる | |
ランクBスカウト | 20000 | - | ランクBまでのモンスターを戦闘後に仲間にできる | |
ランクAスカウト | 50000 | - | ランクAまでのモンスターを戦闘後に仲間にできる | |
ランクSスカウト | 70000 | - | ランクSまでのモンスターを戦闘後に仲間にできる |