http://wiki.secondlife.com/wiki/Combat
戦闘について
Second Lifeには、リンデンラボ戦闘システムとユーザー作成の戦闘システムの2つがある。
リンデンラボ戦闘システム(Linden Labs Combat System)
- このシステムが有効な場所
リンデンラボ戦闘システムは、所有者が「安全でない(ダメージ有効)」と設定した土地全てで有効である。
- このシステムが有効かどうかの確認
このエリアでは、上部メニューにハートとパーセントが表示される。
この表示があるエリアでは、殺される可能性がある。
- 死亡について
上部メニューのパーセント表示が0になるとアバターは死亡し、ホームに強制的にテレポートさせられる。
死亡してもお金、付属品、持ち物を失ったりはしない。
死亡後戦闘に復帰したい場合は、テレポートでその戦闘エリアへ戻ればよい。
- ダメージについて
llSetDamageというスクリプトを含む物理オブジェクトとの衝突によって、アバターはダメージを受ける。
また他のオブジェクトや地面と高速で衝突することによっても、アバターはダメージを受ける。
つまり、llPushObjectというスクリプトを使って、相手をオブジェクトや地面に高速でぶつけることによっても、ダメージを与えることができる。
ダメージは時間経過で徐々に回復する。
- 行ってみる
リンデンラボ戦闘システムが有効なエリアは、Rausch, Red Team's HQ, Blue Team's HQなどがある。
装備について
とりあえず無料のものでもいいので手に入れておこう。
- 武器
Second Lifeの武器はおおよそ次のように分けられる。
- Basic Guns
- Advanced "Guns"
- Explosives and "Nukes"
- Advanced Weapons
- Robots and Turrets
- Annoyance weapons
- 戦車
Second Lifeでは、戦車はあまり使われない。
- 防御
防御はとても重要。
無防備のアバターはあっという間に殺されてしまう。
Second Lifeでの防御手段は次のようなものがある。
- シールド
- 防御BOT
- 殺られる前に殺る
ユーザー作成の戦闘システム(User Created Combat Systems)
コメント
- 殺される前に殺すとか -- 2008-06-02 (月) 06:03:21
- 攻撃は最大の防御・・・みたいな言葉を聞いたことがありますが -- 2009-04-02 (木) 13:13:03