検証中のものを置いてます
マップごとの抽選ルール
| 人数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5< | ||||
| 必要数 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||||
| マップ名 | 非施錠部屋ガソリン*1 | 施錠部屋 ガソリン | 非施錠部屋 バッテリー | 施錠部屋 バッテリー | 機密文書 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||
| デルタ | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 | 3 | 3 | 1 | ? |
| 農場 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 3 | 3 | 1 | ? |
| 病院 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 3 | 3 | 1 | ? |
| 旧本社 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 3 | 3 | 1 | ? |
| 高校 | 8 | 9 | 10 | 11 | 11 | 3 | 3 | 1 | ? |
| 非施錠部屋 アイテム | 施錠部屋 アイテム | ガラス瓶 | マスターロック607*2 |
|---|---|---|---|
| 2 | 3 | 3 | 2 |
- プロキシー・ロケーター、エビル・ジョンクラー・カート、25Gのベナドリル、ガラス瓶は対象外
- Sid、Thirsty、Princess、The Grouchの場合、2~4つが対策アイテムになる
- Sidは4つ、Thirstyは3つ、The Grouchは3つ、Princessは2つ鍵無し部屋に対策アイテムが出ます
アイテムの抽選確立(v0.812)
- 現在:出撃数55回 抽選数220個(DEMONのPrincess、Sid、Thirsty除く)
アイテム名 値段 抽選回数 マスターロック607 5C 13 ロイヤル・バーガー 10C 6 クッキー 15C 12 ビール樽 20C 11 マヨネーズ 20C 15 オレンジゼリー 20C 15 コストコの冷凍ピザ 20C 16 エアポート・ジャングル・ジュース 25C 8 ライノ・ピル 25C 6 石ころ 30C 11 ラボで育てられた肉 30C 7 砂の入った袋 40C 5 呪われた人形 40C 8 ニューポート・メンソール 40C 10 赤い着色料の薬瓶 40C 11 B-GONEソーダ 40C 11 牛乳瓶 50C 14 強欲な壺 50C 8 死のお守り 50C 7 フリントの水 80C 10 バルカンブースト 170C 16
雑多
- 脱出フェーズに入り、ヘリが着地した瞬間(ボイスラインが入る直前)Slasherがチェイス状態でなければヘリに向かってチェイスの速度で向かっていく*3
- 音の大きさ(検証中)
ジェネレータ起動音>ジェネレータ起動失敗音>開錠音>バッテリー・ガソリンの接触音≧ガラス瓶破損音>立ダッシュ音>立歩き音≧屈ダッシュ音>屈歩き音>ライトON/OFF音
ロケーターはまだ未検証
その為アイテムの接触音・飲食物の咀嚼音・ボイスチャット音はSlasherは認識しない
Dolphinman以外のSlasherはバッテリー・ガソリンの接触音とガラス瓶破損音は数回探知すると無視するようになる(起動失敗音も無視するようになる?)