Primary:Assault Rifle
スタンダードな連射武器。
リロードは早いが瞬間火力はさほど高くない。
素の命中精度は結構ザルなうえ、距離減衰が激しいためズームとの使い分けが鍵。
AltFireでズーム射撃状態になる。
ズーム中は精度も上昇するが、「距離減衰が緩和される」という点が超重要。
ただしズーム中は移動速度が低下する。
なお、Flyによる空中浮遊中でもズーム可能。
Secondary:Grenade Launcher
対Bot向けのランチャー。爆風による範囲攻撃が発生する。
壁以外の何かに命中するか、発射されてから3秒後に爆発する。
時限起爆を利用すれば身を晒さずに敵陣へ撃ち込むこともできる。
AltFireはグラップル。吹き飛ばし効果あり。
Skills

FLY
ジェットパックで空中を滞空する。
空中にいるキャラはグラップルを仕掛けても掴めないので、
空中移動だけでなくグラップル対策としても有効。
レベル4にするとスキルと関係なく、Assault自身のジャンプ高度が高くなる。

CHARGE
敵にタックルする。吹き飛ばし効果あり。
旧MNCより突進距離が短くなり、アップグレードによるグラップル追加攻撃も無くなったが、
レベル4で3秒のスロウ効果が付くようになった。

BOMB
リモート爆弾を投げる。接地しなければ起爆できず、接地後に再度スキルキーを押すと起爆。
投げた爆弾がPro、Botに直撃した場合、爆弾が貼り付きボーナスダメージを与える。
敵にポンポン投げ込んで当てることで後退を誘うのに有効。