ぽっぷるメイル

Last-modified: 2024-01-26 (金) 07:13:31

全体用コード

コード内容追記
7E0202xxキャラ変更00d=メイル 01d=タット 02d=ガウ これ以外はバグ
7E0206xxモンスターカード00h 00h 00h ~ FFh FFh FFh(16777215)
7E0207xx
7E0208xx
7E0204xx所持金00h 00h ~ 50h C3h(50000G)
7E0205xx
7E0490xx使用キャラ・HP固定00h~63h(99)、00hだとオンにした瞬間に死亡
値+実際のダメージが00h以下になる場合も死亡
オンのまま死亡した場合は一旦オフにする事
7E0360xxメイル・MP固定00h~63h(99)
メイルはMP消費武器が無いので意味無し
7E0361xxタット・MP固定
7E0362xxガウ・MP固定
7E02F5aaリカバリーアイテム
1個目 種類
aaはアイテム表を参照 以降アドレスに+02h
7E02F6xxリカバリーアイテム
1個目 個数
01d~09d 以降アドレスに+02h
7E02FFaaアイテム 1個目 種類aaはアイテム表を参照 以降アドレスに+02h
7E0300xxアイテム 1個目 個数01d~09d 以降アドレスに+02h
7E03C800スーパージャンプ降りるときはコードをOFFに
7E058A44無敵敵をすり抜ける トゲと一部の攻撃はダメージありなので注意
イベント後に暴走することがあるのでその場合はコードをOFFにしてください
↑古代の洞窟の水路野郎と初回会話時に暴走すると宝箱を調べられなくなりゲーム進行不能になるので注意
(オフにしてから会話するか、暴走前に値を00にする事で回避可能)
7E037Exx敵の位置固定(横)値はお好みで 以降アドレスに±01h
7E0399xx敵の位置固定(縦)
7E06FE00びっくりしない高い所から落ちてもびっくりしない
1Ch以上でジャンプすると高さに関係無く着地後にずっとびっくり状態になる
7E021Dxxプレイタイム(フレーム)フレームと秒は画面上には表示されない
時のみ00h~63h(99)、時以外は00h~3Bh(59)
99時間59分59秒59フレームを超えると表示上は0:00からになる
7E021Exxプレイタイム(秒)
7E021Fxxプレイタイム(分)
7E0220xxプレイタイム(時)
7E049101敵A・HP1オンにすると一撃で倒せる、アドレス+01h毎に次の敵に対応
オンのままだと一部不具合が発生するので注意
7E0200xx選択中のマップ00=ミーネの砦
01=ジャングル
02=古代の洞窟
03=ガデス遺跡
04=ハーゲル島
05=アルカザール城
7E0201xx選択可能マップ
↑選択中のマップの値をマッププレイ中に変更すると不具合が生じる可能性があるので注意
選択可能マップの場合はミーネの砦から値のマップまで選択可能
7E0203xx仲間01=メイル
02=メイル、タット
03=メイル、タット、ガウ
7E032163メイル・待機中のHP9900h~63h、キャラ変更後に適応される、00hだとキャラ変更直後に死亡
メイル一人の場合はキャラ変更できないので効果無し
7E033A63タット・待機中のHP99
7E035363ガウ・待機中のHP99
7E036300使用キャラ・MPが即回復通常は回復するまでタイムラグがある
7E02D81Fメイル・武器全部所持+01h=1個目所持
+02h=2個目所持
+04h=3個目所持
+08h=4個目所持
+10h=5個目所持
タットのみ武器は4個しかない
7E02D90Fタット・武器全部所持
7E02DA1Fガウ・武器全部所持
7E02DB1Fメイル・鎧全部所持
7E02DC1Fタット・鎧全部所持
7E02DD1Fガウ・鎧全部所持
7E02DE1Fメイル・盾全部所持
7E02DF1Fタット・盾全部所持
7E02E01Fガウ・盾全部所持
7E02E102タット・ファイアのレベル300=レベル1
01=レベル2
02=レベル3
7E02E202タット・アイスのレベル3
7E02E302タット・ホッピングのレベル3
7E02E402タット・ボムのレベル3
↓ 下記はドワーフの薬売りとの勝負用のコード ↓
7E056203メイル・相手の頭を叩いた回数3回数3だと1回相手の頭を叩くだけで勝利
7E056300おやじ・相手の頭を叩いた回数0

アイテム用コード

※全体用コードの種類のコードは表示と名前は変化するが、効果は元のアイテムのままなので注意

コード内容追記
↓ 下記はアイテムの種類のコード ↓
7E02E540スパイクブーツアイテム画面のEQUIPMENT欄に表示される
オンにすると自動的に効果発動(ハーゲル島で滑らない)
7E02F548オレンジ回復アイテム
アイテム画面のRECOVERY欄に表示される
7E02F749チェリー
7E02F94Aリンゴ
7E02FB4Bエリクサー
7E02FD4Cモンスターカードアイテム画面のキャラ欄に表示されるが
表示のみで実際に入手しないと効果無し
7E02FF4Dメダル?
(没アイテム?)
重要アイテム
アイテム画面のITEM欄に表示される
5つ以上オンにした場合は上から4つ目まで表示される
通常プレイで5つ以上になる事は無い
7E03014Eカギ
7E03034Fろうやのカギ
7E030550ツルハシ
7E030751水晶
7E030952手紙?
(没アイテム?)
7E030B53金のウロコ
7E030D54
7E030F55爆弾
↓ 下記は回復アイテムの個数のコード ↓
7E02F605オレンジ・個数5左記は通常プレイ時の最大値
リンゴは購入時は1個のみ所持可能
宝箱から入手時のみ2個以上所持可能
7E02F803チェリー・個数3
7E02FA05リンゴ・個数5
↑他のアイテムも種類のアドレス+01hで個数に対応しているようだが、通常はFFで固定されているので割愛

アイテム表

aa=
00=ショートソード 10=ファイア   20=ファイアボール 30=なし
01=ロングソード  11=アイス    21=ガウチェーン  31=なし
02=ファルシオン  12=ホッピング  22=テイルアタック 32=なし
03=フレイムソード 13=ボム     23=ファイアブレス 33=なし
04=ライトセーバー 14=なし     24=ガウアタック  34=なし
05=レザーアーマー 15=レッドローブ 25=レザーアーマー 35=なし
06=チェーンメイル 16=ブルーローブ 26=チェーンメイル 36=なし
07=プレートメイル 17=イエローローブ27=プレートメイル 37=なし
08=ミスリルアーマー18=シルバーローブ28=ミスリルアーマー38=なし
09=ゴールドアーマー19=ゴールドローブ29=ゴールドアーマー39=なし
0A=ウッドシールド 1A=ブロンズミラー2A=ウッドシールド 3A=なし
0B=スモールシールド1B=メタルミラー 2B=スモールシールド3B=なし
0C=ラージシールド 1C=プラチナミラー2C=ラージシールド 3C=なし
0D=ミスリルシールド1D=ミスリルミラー2D=ミスリルシールド3D=なし
0E=ゴールドシールド1E=ゴールドミラー2E=ゴールドシールド3E=なし
0F=なし      1F=なし     2F=なし      3F=なし
------------
40=ファイアL2 50=60=70=
41=ファイアL3 51=61=71=
42=アイスL2  52=62=72=
43=アイスL3  53=63=73=
44=ホッピングL254=64=74=
45=ホッピングL355=65=75=
46=ボムL2   56=66=76=
47=ボムL3   57=67=77=
48=オレンジ   58=68=78=
49=チェリー   59=69=79=
4A=リンゴ    5A=6A=7A=
4B=エリクサー  5B=6B=7B=
4C=以降バグ↓  5C=6C=7C=
4D=     5D=6D=7D=
4E=     5E=6E=7E=
4F=     5F=6F=7F=

コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。

  • 「キャラ変更」「敵の位置固定」等のコードを追加しました -- KV-XP サーチ班? 2012-04-29 (日) 06:11:29
  • 無敵について トゲだけではなく一部の敵の攻撃についても当たり判定がある -- 2012-11-09 (金) 13:46:50
  • HP固定ですがダメージを食らうと普通にやられてそのままコードを切らないと永遠に倒れた表示になる -- 2012-11-09 (金) 13:50:20
  • HP固定は値を63hにしてください トゲ無敵は値が固定できませんでした -- 2012-11-09 (金) 14:14:59
  • 「プレイタイム操作」「敵一撃」追加 -- 2012-11-09 (金) 14:36:19
  • 00AD9480・00AA3100・00AD4C80・00AD4D2B・・・画面全体攻撃 -- 2016-08-04 (木) 16:38:21
  • 高いところから落ちてもびっくりしないは落下ダメージ無効ですね -- SAMUS? 2024-01-26 (金) 07:13:31