全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E0202xx | キャラ変更 | 00d=メイル 01d=タット 02d=ガウ これ以外はバグ |
7E0206xx | モンスターカード | 00h 00h 00h ~ FFh FFh FFh(16777215) |
7E0207xx | ||
7E0208xx | ||
7E0204xx | 所持金 | 00h 00h ~ 50h C3h(50000G) |
7E0205xx | ||
7E0490xx | 使用キャラ・HP固定 | 00h~63h(99)、00hだとオンにした瞬間に死亡 値+実際のダメージが00h以下になる場合も死亡 オンのまま死亡した場合は一旦オフにする事 |
7E0360xx | メイル・MP固定 | 00h~63h(99) メイルはMP消費武器が無いので意味無し |
7E0361xx | タット・MP固定 | |
7E0362xx | ガウ・MP固定 | |
7E02F5aa | リカバリーアイテム 1個目 種類 | aaはアイテム表を参照 以降アドレスに+02h |
7E02F6xx | リカバリーアイテム 1個目 個数 | 01d~09d 以降アドレスに+02h |
7E02FFaa | アイテム 1個目 種類 | aaはアイテム表を参照 以降アドレスに+02h |
7E0300xx | アイテム 1個目 個数 | 01d~09d 以降アドレスに+02h |
7E03C800 | スーパージャンプ | 降りるときはコードをOFFに |
7E058A44 | 無敵 | 敵をすり抜ける トゲと一部の攻撃はダメージありなので注意 イベント後に暴走することがあるのでその場合はコードをOFFにしてください |
↑古代の洞窟の水路野郎と初回会話時に暴走すると宝箱を調べられなくなりゲーム進行不能になるので注意 (オフにしてから会話するか、暴走前に値を00にする事で回避可能) | ||
7E037Exx | 敵の位置固定(横) | 値はお好みで 以降アドレスに±01h |
7E0399xx | 敵の位置固定(縦) | |
7E06FE00 | びっくりしない | 高い所から落ちてもびっくりしない 1Ch以上でジャンプすると高さに関係無く着地後にずっとびっくり状態になる |
7E021Dxx | プレイタイム(フレーム) | フレームと秒は画面上には表示されない 時のみ00h~63h(99)、時以外は00h~3Bh(59) 99時間59分59秒59フレームを超えると表示上は0:00からになる |
7E021Exx | プレイタイム(秒) | |
7E021Fxx | プレイタイム(分) | |
7E0220xx | プレイタイム(時) | |
7E049101 | 敵A・HP1 | オンにすると一撃で倒せる、アドレス+01h毎に次の敵に対応 オンのままだと一部不具合が発生するので注意 |
7E0200xx | 選択中のマップ | 00=ミーネの砦 01=ジャングル 02=古代の洞窟 03=ガデス遺跡 04=ハーゲル島 05=アルカザール城 |
7E0201xx | 選択可能マップ | |
↑選択中のマップの値をマッププレイ中に変更すると不具合が生じる可能性があるので注意 選択可能マップの場合はミーネの砦から値のマップまで選択可能 | ||
7E0203xx | 仲間 | 01=メイル 02=メイル、タット 03=メイル、タット、ガウ |
7E032163 | メイル・待機中のHP99 | 00h~63h、キャラ変更後に適応される、00hだとキャラ変更直後に死亡 メイル一人の場合はキャラ変更できないので効果無し |
7E033A63 | タット・待機中のHP99 | |
7E035363 | ガウ・待機中のHP99 | |
7E036300 | 使用キャラ・MPが即回復 | 通常は回復するまでタイムラグがある |
7E02D81F | メイル・武器全部所持 | +01h=1個目所持 +02h=2個目所持 +04h=3個目所持 +08h=4個目所持 +10h=5個目所持 タットのみ武器は4個しかない |
7E02D90F | タット・武器全部所持 | |
7E02DA1F | ガウ・武器全部所持 | |
7E02DB1F | メイル・鎧全部所持 | |
7E02DC1F | タット・鎧全部所持 | |
7E02DD1F | ガウ・鎧全部所持 | |
7E02DE1F | メイル・盾全部所持 | |
7E02DF1F | タット・盾全部所持 | |
7E02E01F | ガウ・盾全部所持 | |
7E02E102 | タット・ファイアのレベル3 | 00=レベル1 01=レベル2 02=レベル3 |
7E02E202 | タット・アイスのレベル3 | |
7E02E302 | タット・ホッピングのレベル3 | |
7E02E402 | タット・ボムのレベル3 | |
↓ 下記はドワーフの薬売りとの勝負用のコード ↓ | ||
7E056203 | メイル・相手の頭を叩いた回数3 | 回数3だと1回相手の頭を叩くだけで勝利 |
7E056300 | おやじ・相手の頭を叩いた回数0 |
アイテム用コード
※全体用コードの種類のコードは表示と名前は変化するが、効果は元のアイテムのままなので注意
コード | 内容 | 追記 |
↓ 下記はアイテムの種類のコード ↓ | ||
7E02E540 | スパイクブーツ | アイテム画面のEQUIPMENT欄に表示される オンにすると自動的に効果発動(ハーゲル島で滑らない) |
7E02F548 | オレンジ | 回復アイテム アイテム画面のRECOVERY欄に表示される |
7E02F749 | チェリー | |
7E02F94A | リンゴ | |
7E02FB4B | エリクサー | |
7E02FD4C | モンスターカード | アイテム画面のキャラ欄に表示されるが 表示のみで実際に入手しないと効果無し |
7E02FF4D | メダル? (没アイテム?) | 重要アイテム アイテム画面のITEM欄に表示される 5つ以上オンにした場合は上から4つ目まで表示される 通常プレイで5つ以上になる事は無い |
7E03014E | カギ | |
7E03034F | ろうやのカギ | |
7E030550 | ツルハシ | |
7E030751 | 水晶 | |
7E030952 | 手紙? (没アイテム?) | |
7E030B53 | 金のウロコ | |
7E030D54 | 薬 | |
7E030F55 | 爆弾 | |
↓ 下記は回復アイテムの個数のコード ↓ | ||
7E02F605 | オレンジ・個数5 | 左記は通常プレイ時の最大値 リンゴは購入時は1個のみ所持可能 宝箱から入手時のみ2個以上所持可能 |
7E02F803 | チェリー・個数3 | |
7E02FA05 | リンゴ・個数5 | |
↑他のアイテムも種類のアドレス+01hで個数に対応しているようだが、通常はFFで固定されているので割愛 |
アイテム表
aa= |
00=ショートソード | 10=ファイア | 20=ファイアボール | 30=なし |
01=ロングソード | 11=アイス | 21=ガウチェーン | 31=なし |
02=ファルシオン | 12=ホッピング | 22=テイルアタック | 32=なし |
03=フレイムソード | 13=ボム | 23=ファイアブレス | 33=なし |
04=ライトセーバー | 14=なし | 24=ガウアタック | 34=なし |
05=レザーアーマー | 15=レッドローブ | 25=レザーアーマー | 35=なし |
06=チェーンメイル | 16=ブルーローブ | 26=チェーンメイル | 36=なし |
07=プレートメイル | 17=イエローローブ | 27=プレートメイル | 37=なし |
08=ミスリルアーマー | 18=シルバーローブ | 28=ミスリルアーマー | 38=なし |
09=ゴールドアーマー | 19=ゴールドローブ | 29=ゴールドアーマー | 39=なし |
0A=ウッドシールド | 1A=ブロンズミラー | 2A=ウッドシールド | 3A=なし |
0B=スモールシールド | 1B=メタルミラー | 2B=スモールシールド | 3B=なし |
0C=ラージシールド | 1C=プラチナミラー | 2C=ラージシールド | 3C=なし |
0D=ミスリルシールド | 1D=ミスリルミラー | 2D=ミスリルシールド | 3D=なし |
0E=ゴールドシールド | 1E=ゴールドミラー | 2E=ゴールドシールド | 3E=なし |
0F=なし | 1F=なし | 2F=なし | 3F=なし |
--- | --- | --- | --- |
40=ファイアL2 | 50= | 60= | 70= |
41=ファイアL3 | 51= | 61= | 71= |
42=アイスL2 | 52= | 62= | 72= |
43=アイスL3 | 53= | 63= | 73= |
44=ホッピングL2 | 54= | 64= | 74= |
45=ホッピングL3 | 55= | 65= | 75= |
46=ボムL2 | 56= | 66= | 76= |
47=ボムL3 | 57= | 67= | 77= |
48=オレンジ | 58= | 68= | 78= |
49=チェリー | 59= | 69= | 79= |
4A=リンゴ | 5A= | 6A= | 7A= |
4B=エリクサー | 5B= | 6B= | 7B= |
4C=以降バグ↓ | 5C= | 6C= | 7C= |
4D= | 5D= | 6D= | 7D= |
4E= | 5E= | 6E= | 7E= |
4F= | 5F= | 6F= | 7F= |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- 「キャラ変更」「敵の位置固定」等のコードを追加しました -- KV-XP サーチ班? 2012-04-29 (日) 06:11:29
- 無敵について トゲだけではなく一部の敵の攻撃についても当たり判定がある -- 2012-11-09 (金) 13:46:50
- HP固定ですがダメージを食らうと普通にやられてそのままコードを切らないと永遠に倒れた表示になる -- 2012-11-09 (金) 13:50:20
- HP固定は値を63hにしてください トゲ無敵は値が固定できませんでした -- 2012-11-09 (金) 14:14:59
- 「プレイタイム操作」「敵一撃」追加 -- 2012-11-09 (金) 14:36:19
- 00AD9480・00AA3100・00AD4C80・00AD4D2B・・・画面全体攻撃 -- 2016-08-04 (木) 16:38:21
- 高いところから落ちてもびっくりしないは落下ダメージ無効ですね -- SAMUS? 2024-01-26 (金) 07:13:31