日本版 | 北米版 | 欧州版 |
○ | ○ | ○ |
「Final Fight」
全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E0D0FFF | 無敵 | 敵の攻撃受けない |
7E0D1450 | ライフ減らない | - |
7E0D6Exx | 残機数 | 01h~0Ah |
7E0CADxx | コンティニュー回数 | |
7E0CBC09 | 時間固定 | ボーナスステージではOFFにしないと得点が入り続ける |
7E0CBD09 | ||
7E0C90xx | スコア | 1コードで1桁 各コード 00d~09d (99999990点) |
7E0C91xx | ||
7E0C92xx | ||
7E0C93xx | ||
7E0C94xx | ||
7E0C95xx | ||
7E0C9709 | ハイスコア反映 | スコアと一緒に使うことでハイスコアも増える |
7E101401 | 敵一撃 | 以降アドレスに±A0h ボスは一撃で倒れないときがある |
7E0CB2xx | ステージセレクト | 06dで最初のステージクリアでエンディング |
面白コード
コード | 内容 | 追記 |
7E015800 | 得点が入り続ける | コードを入れてはじめに得点を取らないと反映されない。 OFFにすると止まる |
7EFFFA01 | デバッグモード | ONにした状態でリセットして メーカーロゴ画面でセレクトを押し続ける |
7E0D07xx | キャラX軸操作 | 各マップページの 0←→255 |
7E0D0Axx | キャラY軸操作 | 255↑↓0 |
7E0D370F | スーパージャンプ | しばらくするとゆっくり落下 |
7E10A7xx | 敵の位置固定(横) | 0←→255 以降アドレスに±A0h ボスや中ボスは固定してると出てこなくなる時があるので注意 その場合はコードをOFF |
7E10AAxx | 敵の位置固定(縦) | 255↑↓0 以降アドレスに±A0h |
7E008A09 | コンティニュー 残り時間固定 | ONにすると止まる意味のないコード |
エミュレータ用コード
コード | 内容 | 追記 |
00A69680 | 高速動作 | - |
02A562C6 | パンチ一発目のみ | - |
009E3BBF | Yボタンのみ連射 | - |
01BE8300 | 縦の座標が同じなら 距離に関係なく攻撃が当たる | 敵が背後にいても浮いていても 体力が無くなっていても当たる |
05E26400 05E26800 | 転がってくる ドラム缶が勝手に破裂する | - |
00AD6E64 | 体力が無くなったキャラクターが 倒れた時に点滅せずにすぐ消える | - |
05C7A680 | 攻撃を受けた時に 落とした刀が消えない | - |
05CBCA80 | 攻撃を受けた時に 落としたパイプが消えない | - |
05C2E880 | 攻撃を受けた時に 落としたナイフが消えない | - |
03F6AEAF 03F7282A | 物を壊した時にランダムで出る アイテムが刀になる | 03F68880を併用すると 中身が固定の物も刀になる |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
- コードの追加 -- Wiki? 2012-04-13 (金) 22:54:36
- デバッグモードについて ONにした状態でリセットし、メーカーロゴ画面でセレクトを押し続ける。 -- 2019-12-10 (火) 14:50:05