日本版 | 北米版 | 欧州版 |
○ | ○ | ○ |
「Final Fight」
全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E0D0FFF | 無敵 | 敵の攻撃受けない |
7E0D1450 | ライフ減らない | - |
7E0D6Exx | 残機数 | 01h~0Ah |
7E0CADxx | コンティニュー回数 | |
7E0CBC09 | 時間固定 | ボーナスステージではOFFにしないと得点が入り続ける |
7E0CBD09 | ||
7E0C90xx | スコア | 1コードで1桁 各コード 00d~09d (99999990点) |
7E0C91xx | ||
7E0C92xx | ||
7E0C93xx | ||
7E0C94xx | ||
7E0C95xx | ||
7E0C9709 | ハイスコア反映 | スコアと一緒に使うことでハイスコアも増える |
7E101401 | 敵一撃 | 以降アドレスに±A0h ボスは一撃で倒れないときがある |
7E0CB2xx | ステージセレクト | 06dで最初のステージクリアでエンディング |
面白コード
コード | 内容 | 追記 |
7E015800 | 得点が入り続ける | コードを入れてはじめに得点を取らないと反映されない。OFFにすると止まる |
7EFFFA01 | デバッグモード | ONにした状態でリセットし、メーカーロゴ画面でセレクトを押し続ける |
7E0D07xx | キャラX軸操作 | 各マップページの 0←→255 |
7E0D0Axx | キャラY軸操作 | 255↑↓0 |
7E0D370F | スーパージャンプ | しばらくするとゆっくり落下 |
7E10A7xx | 敵の位置固定(横) | 0←→255 以降アドレスに±A0h ボスや中ボスは固定してると出てこなくなる時があるので注意 その場合はコードをOFF |
7E10AAxx | 敵の位置固定(縦) | 255↑↓0 以降アドレスに±A0h |
7E008A09 | コンティニュー 残り時間固定 | ONにすると止まる意味のないコード |
コメント
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また未収録のコードも募集しています。
01BE8300 縦の座標が同じなら距離に関係なく攻撃が当たる
(敵が背後にいても浮いていても体力が無くなっていても当たる)
05E26400 05E26800 転がってくるドラム缶が勝手に破裂する -- 2024-04-21 (日) 15:16:09