全体用コード
コード | 内容 | 追記 |
7E1FB309 | 残機9 | - |
7E09FF20 | エックスの現在ライフMAX | - |
7E1FD120 | エックスの最大ライフMAX | - |
7E0A0808 | 無敵 | 扉とカプセルに反応しなくなる 解除する場合は値を00にする |
7E1FB68E | サブタンク | オンにすると所持状態になる |
7E1FB78E | ||
7E1FB88E | ||
7E1FB98E | ||
7E1FD680 | ゼロのパーツ所持 | 対応する特殊ボスを撃破した事になる 全部オンにすると、シグマステージでゼロとの戦闘回避 |
7E1FD780 | ||
7E1FD880 | ||
7E1FD0FF | 全パーツ装着&全サブタンク回収フラグ | パーツはこのコードをオンにするだけで有効だが アイテムトレイサーは追加されないので注意 サブタンクは実際に追加されるのは別コードなので注意 |
7E1FB180 | 昇龍拳使用可能 | 実際に使用するには現在&最大ライフが20hである必要がある 全パーツ装着前に使用可能にした場合は 昇龍拳を発動させるとエックスの画像がバグる |
7E0A0D00 | 弾数無制限 | - |
7E0A3478 | エアダッシュ無制限 | エアダッシュが何度でもできる |
7E0A6702 | チャージショット無制限 | MAXチャージショットの2発目がチャージなしで撃てる |
7E0D3F01 | ボスエネルギーゲージ1 | - |
7E0D7F01 | ||
7E0DBF01 | ||
7E0DFF01 | ||
7E0E3F01 | ||
7E0E7F01 | ||
7E0EBF01 | ||
7E0EFF01 | ||
7E0A3006 | タメ撃ち自動連射 | - |
7E09F501 | スーパージャンプ | - |
7E0A5706 | ワンボタン昇龍拳 | Yボタンを押すだけで昇竜拳を出せます。※要昇龍拳 |
値が大きすぎると天井を貫きます (最悪復帰できない) |
特殊武器 ボスを倒したことになります
7E1FBB5C クリスタルハンター
7E1FBD5C バブルスプラッシュ
7E1FBF5C スクラップシュート
7E1FC15C スピンホイール
7E1FC35C ソニックスライサー
7E1FC55C ストライクチェーン
7E1FC75C マグネットマイン
7E1FC95C ラッシングバーナー
7E1FCB5C ギガクラッシュ
7E1FCD5C アイテムトレイサー
面白コード
コード | 内容 | 追記 |
7E1FD201 | オープニングステージカット | - |
7E00B4xx | 画面の明るさ | xx=00h~0Fh(真っ暗~明るい) オンのままだと不具合が生じるので注意 |
その他のコード
コード | 内容 | 追記 |
7E0A433B | エックス・ダメージを受けた時の 無敵状態の残り時間 | オンにした瞬間に点滅状態になるが 一度ダメージを受けると有効になる カプセルに反応しなくなる、解除するにはコードをオフ |
7E0CEF20 | ライドアーマー・残りライフMAX | 画面上には表示されない |
7E0CF801 | ライドアーマー・ダメージを受けた時の 無敵状態オン | オンにした瞬間に有効、解除する場合は値を00にする事 |
7E0CEE77 | ライドアーマー・ダメージを受けた時の 無敵状態の残り時間 | オンにした瞬間に点滅状態になるが 一度ダメージを受けると有効になる |
7E0D1104 | ライドアーマー・Yを押すだけでタメ攻撃 | - |
7E0D1227 | ライドアーマー・Bを押し続けている間 ずっと空を飛べる | - |
7E0A1401 | 無限ジャンプ可能 | 解除する場合は値を00にする事 |
7E0A2D10 | 無限ジャンプ可能のコードと併用すると 2段目以降のジャンプが ダッシュジャンプになる | 単体では効果無し |
7E0A2A1F | ダッシュ&エアダッシュ時の残り時間 | オンにすると敵にぶつかったりしない限り有効 ラッシングバーナーのタメ撃ちにも適応される |
7E0A2FC8 | Yを押し続けると即MAXチャージ | 一瞬でMAXチャージになる |
7E1FD3FF | 全ライフアップ回収フラグ | 実際に最大ライフが増えるのは別コードなので注意 |
7E1FADxx | ステージ | 00=オープニングステージ 01=メタモル・モスミーノスステージ 02=ワイヤー・ヘチマールステージ 03=バブリー・クラブロスステージ 04=フレイム・スタッガーステージ 05=マグネ・ヒャクレッガー、シグマステージ 06=クリスター・マイマインステージ 07=ソニック・オストリーグステージ 08=ホイール・アリゲイツステージ 09=カウンターハンターステージ1 0A=カウンターハンターステージ2 0B=カウンターハンターステージ3 0C=カウンターハンターステージ4 |
↑05はすぐ下のコードを値を04にするとシグマステージに変化(前半部分はマグネ・ヒャクレッガーステージと同じ) | ||
7E1FAExx | カウンターハンターステージ選択時の 開始ステージ | 00=カウンターハンターステージ1 01=カウンターハンターステージ2 02=カウンターハンターステージ3 03=カウンターハンターステージ4 04=シグマステージ |
7E1FB4xx | ステージの開始地点 | 00=スタート地点 (CH5・最終ポイント) 01=復帰ポイント1 (CH2、CH4・最終ポイント) 02=復帰ポイント2 (OP、ワイヤー、フレイム、CH1、CH3・最終ポイント) 03=復帰ポイント3 (マグネ、ソニック、バブリー、ホイール、クリスター・最終ポイント) 04=復帰ポイント4 (メタモル・最終ポイント) |
7E1FD9FF | カウンターハンターステージ4の 8ボス全撃破フラグ | カウンターハンターステージ4の 最初のカプセルに入ってからオンにすると オンにした瞬間にイベント発生 カウンターハンターステージ4クリアになる 最初からオンにするとカプセルに入れなくなり詰むので注意 |
コメント
それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。
x=
0:オープニングステージ
1:メタモル・モスミノースステージ
2:ワイヤー・ヘチマールステージ
3:バブリー・クラブロスステージ
4:フレイム・スタッガーステージ
5:バグ(操作不能。スタートを押すとタイトルに戻る)
6:クリスター・マイマインステージ
7:ソニック・オストリーグステージ
8:ホイール・アリゲイツステージ
9:シグマステージ1
A:シグマステージ2
B:シグマステージ3
C:シグマステージ4
x=0(真っ暗)~F(明るい)