本家・SANKYO FEVER 実機シミュレーション2

Last-modified: 2012-05-26 (土) 09:06:33

全体用コード

コード内容追記
7E10C6xx玉数10進数 00d~99d
7E10C7xx
7E10C8xx
7E12E2xx保留玉数スタートに入れなくても自動的に回る00h~04h
7E0F3Exx入店日10進数 00d~99d
7E0F04xx入店時間(時)
7E0F06xx入店時間(分)
7E0F40xx台選択00h~80h

CRフィーバーギンガ用コード

コード内容追記
7E7990xx普通図柄用ゲート図柄(デジタル)-

CRフィーバーワンGP用コード

コード内容追記
7E7C9Cxx大当りラウンド数10h=16ラウンド目となり1ラウンドで終わる それ以外はコードをOFFにしない限り入力したラウンド数を繰り返す
7E7A90xx普通図柄デジタル00h=0~2 01h=2~4 02h=2~6 03h=6~8 04h=8~F 05h=0~F 以降0で点滅のちバグリ 効果は未確認

パチパチスタジアム用コード

コード内容追記
7E805EFF始動チャッカーの開閉時間最初から開いた状態になる
7E799Cxxドラム上デジタル00h~03h 効果は未確認
7E8024xx始動チャッカー下のデジタル

フルーツチャンス用コード

コード内容追記
7E8E56FFVゾーンチャッカーの開閉時間一回チャッカーを開かせないと効果が出ない

コメント

それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。
また未収録のコードも募集しています。

  • 新規コードの追加及び追記の修正 (^-^ -- Wiki? 2012-05-26 (土) 09:06:32