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レシピ

Last-modified: 2018-05-15 (火) 13:12:23

概要 Edit

プレイヤーは新しく商品を開発したり、誰かが開発した商品を作ったりすることができます。
こういったプレイヤーが作り出す商品はレシピ機能を使って取り扱います。
レシピ機能はホームのメニューから選ぶことで使用できます。

レシピ.png

画面説明 Edit

  • レシピ画面
    レシピ2++.png
  • 1:商品開発:商品開発画面に移動します 新しくレシピを作る場合はこの画面に移動する必要があります
  • 2:絞り込み:表示されるレシピを条件で絞り込みます
  • 3:ソート順:表示されるレシピを条件でソートします
  • 4:詳細検索:詳細検索モードに切り替え、より細かい絞り込みやソートが行えるようになります
  • 5:次へ:レシピ一覧の次の20件を見ます
  • 6:レシピ一覧:絞り込み条件にあう既存レシピがソート順に一度に20件表示されます。
  • 7:前へ:レシピ一覧の前の20件を見ます
  • 8:頁数:現在のページ数/最大ページ数が表示されます。
  • レシピ詳細画面
    レシピ3+.png
  • 1:ハートマーク:お気にいりレシピへの登録/解除を行えます 登録したレシピはお店画面でも取り扱えるようになります
  • 2:情報:色々なレシピ情報を確認できます
  • 3:コマンド:レシピ品に対するコマンドを行います。レシピの品を作成したい場合はレシピ詳細画面から作業を行う必要があります。
  • 4:破棄:レシピ本体を手放します。自分の所有するレシピでないと実行できません。手放したレシピは3日以内であれば他のプレイヤーが有料で引き取る事が可能で、それまでに引き取られなかったレシピは世界から消滅します。引き取られるか消滅するまでレシピ作成金額は減少しません。
  • 商品開発画面
    レシピ4+.png
    レシピ5.png
  • 1:企画設計:商品の様々なステータスを決めます。
  • 2:開発費用:そのレシピを作るのに必要なGの量です。設計と所持レシピ数で費用は変化します。
  • 3:レシピの掟:注意事項です。世界観を破壊しかねないレシピは管理人権限で抹消される可能性があります。
  • 4:開発する:設計したレシピを開発します。

レシピ作成金額 Edit

単位はG
基礎金額に所持レシピ数による係数を掛けたものがレシピ購入時の金額になる。
この金額にレシピ設定による開発費を加えたものがレシピ作成金額となる。

基礎金額100000
既所持レシピ
※破棄後消滅待ちも含める
0×1
1×10
2×100
n×10のn乗
成果数量一つのみ
少量
+0
中量+400000
大量+900000
難易度簡単+0
一般的+400000
難しい+900000
熟練者でも難しい+4900000
道具材料2つ+300000
3つ+700000
4つ+1200000
5つ+5200000
レシピイメージ追加+1000000

道具材料必要数及び作業経験値とセット上限 Edit

数量必要数作業経験値セット上限
1つ1個/回2%100
少量5個/回10%200
中量10個/回20%500
大量50個/回100%1000

道具は確率消費、材料は確定消費となる。

作業経験値計算式
一回分に必要な材料の必要数×2%
経験値下限は20%、上限は100%
よって、既成レシピと同等の経験値を得るためには
①材料 中量×5種
②材料 大量×1種
のどちらかを設定する必要がある。

レシピ作成時間 Edit

レシピの作業難易度によって作成時間が変化する。

作業難易度作成時間
簡単30分
一般的1時間
難しい2時間
熟練者でも難しい4時間

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