棍王

Last-modified: 2012-06-14 (木) 15:16:50

概要

内気を自在に操りその流技は変幻自在。ある時は圧倒的な攻めを生み、ある時は仲間を救う盾となる。
持つ者によりその棍は無限大の可能性を生むだろう。

オススメの配点方式

属性配点
俊敏
体力☆☆
精神★★★★★
★★★★★

通常攻撃が内気依存のため、力にポイントを振る意味はほぼ皆無。

使用武器

【棍】

Lv名称Lv名称Lv名称
Lv0Lv40Lv70
Lv100玉龍棍Lv120Lv140
Lv160Lv180Lv200

流技

考察

攻撃力は精神で上昇し、範囲攻撃が得意で防御も優秀。
初期流技3つのうち2つが3体までの小範囲。
気功系の遠距離流技と回復流技も備える。
ただしMP効率はあまりよくない。

考察2

上記考察と意見が違うので別項目として追加する。

範囲攻撃流技は数は多くないが高レベルになると高威力の範囲攻撃が使用可能になる。
防御に関してはかなり優秀で、回復系の流技を3つ(内1つは要SP、1つはPT回復)、盾系の流技を2つ(1つはPT盾)、さらにスタン系の流技を3つ(内1つは要SP)持っており、非常に死ににくい。
MP効率に関しては、オートシステムの流技の組み方次第で実はかなり優秀。では割と優秀だが、高レベルになるにつれてやや厳しくなる。
SPの蓄積を速くする流技があるため、SP流技がバンバン使えて気持ちいい。
攻撃、防御、パーティ支援すべてにバランスの取れた万能職と言える。

ただ多くの流技でDP(龍虎門固有のポイントでSP的なもの)が必要となるため、いざという時にDP不足で流技が使用できないというケースが起こりやすい。そのため、DPをいかに効率良く使用するかが鍵となるだろう。

コメント

  • 範囲をいかした狩り、内気依存の攻撃やリジェネなどソロ、対人ともに万能な優等生。真面目に育成すればかなりの強職のはずなのだが後発職の悲しさで高LV人口が壊滅的。 -- 2012-02-02 (木) 16:30:43