概要
内気ダメージが高いです。毒を使ったり呪術が得意です。
強力な神獣を召喚し戦闘に参加させることができます。
その多元化した戦闘方式を聞いただけで敵は怖気づきます。
【神獣】
他職に先駆けてLv10から神獣を召喚することができます。
キャラクターを作成時点で魔爪専用の外観(地獄戦虎)、Lv10の([青]神獣の心、各属性30)が用意されている。
魔爪専用の元神は、一般の元神より優れている。
初期での全ステータス値が30からのスタートであり、
初期スキルも必要最低限のスキルを所持している状態からとなる。
オススメの配点方式
属性 | 配点 |
力 | ☆ |
俊敏 | ☆ |
体力 | ☆☆ |
精神 | ★★★★★ |
運 | ★★★★★ |
使用武器
【爪】
Lv | 名称 | Lv | 名称 | Lv | 名称 |
Lv0 | 殺羽爪 | Lv40 | 閣殺爪 | Lv70 | 荒神爪 |
Lv100 | 勾魂爪 | Lv120 | 骸蠱爪 | Lv140 | 夭折爪 |
Lv160 | 魔淵爪 | Lv180 | 喪魂爪 | Lv200 | 岩風爪 |
他職に先駆けてLv10から神獣が使用可能になる
流技
考察
攻撃手段が精神依存の毒ダメージが主になる。
単発系の精神依存ダメージの攻撃はあるが、詠唱があるためにあくまで補佐っぽい位置づけか。
初期の毒スキルが3重複するために、重複DOTダメージはかなりのものになる。
またそれとは別に重複しない毒もあり、毒尽くしである。
奥義のHPとMP吸収はSPを使うので連発は出来ない。
高Lvになるとどうなるかは分からないが、序盤のLv30辺りまではほんのちょっとお得だなあという程度で
目を見張るような効果は無い。
Boss系に関してはまず神獣に攻撃をさせてタゲを神獣に固定すれば、かなり安全にBossを攻撃できる。
神獣が死んでも、戦闘後にまたすぐに出せるのでお気軽なデコイにもなる(ただデスペナは不明)。
本家情報
超早熟型だが、リアル運でその強さは大きく変わる。
毒はPTで複数の魔爪が居た場合でも重複せず、それぞれの毒ダメージが入る。
ドロップ運によって後半生き残れるかがかかってくる。
だが、ソロではドロップを狙うどころかかなり死に易いために、PTでの援助が必要になる。
成長が止まり易く、一見初心者向きに見えるが、全職で一番難しい立場にある。
コメント
- 配点は 全精神/2精1運。PVPなら 2精1体 が良い。 -- noname? 2010-10-01 (金) 09:12:30
- 精神極でも物理攻撃力を流儀やら装備やらで盛ると、狩り性能結構あがる模様。対人では接近する=死亡確定なため無意味らしい -- 2010-12-14 (火) 09:43:54
- 毒は対人で猛威を振るい、対策してない相手なら自分よりLVが40も50も上の相手でも殺せる奇跡を起こせる浪漫職。だが人口が全てを象徴しているように不人気の極みで絶滅危惧種な職。格上でも食いまくれるのは魅力なのだが・・・ -- 2012-02-02 (木) 16:14:27