基本情報
時代 | 制約 | 勝利条件 |
---|---|---|
Earlywar | 装甲占有スペースx1 エンジン技術50% 火砲技術50% | すべての敵戦車の撃破 |
概要
あたり一面が見渡せるような大草原で戦うシナリオ。
起伏が非常に少なく、常に正面を向けて戦う必要があるため、傾斜装甲や昼飯などを駆使して敵の弾を防ぎ、勝利へとつなげよう。
ランダムで奥にスポーンする重戦車のMK17 Man o' Warには注意が必要。
150mmの装甲をも簡単に貫通してくる*1高い火力と、半端な貫通力の弾はすべて弾く強固な正面装甲を持ち合わせる、手ごわい相手だ。
攻略
このシナリオでは中~軽戦車をイメージした車両が主な編成となっており
装甲をガッチリ固めた車両で無双プレイする事も可能。
かなり開けた地形ではあるが、地形の起伏が小さい事は行進間射撃が実行しやすい環境でもあり、機動力を生かした戦い方もできる。
さらに、起伏を利用して戦える場所が全く無いわけではない。スタート地点から前方左右、線路の白石が見えている場所が目印だ。
その地点は線路の手前側が少し窪んでおり、小型の戦車でハルダウンするのにうってつけの地形となっている。
技術的制約もかなり緩和されている環境であるため、今までのシナリオの中で一番自由な戦い方ができると言っていいだろう。
その自由度ゆえ、クリアするだけなら困難ではないので「どれだけ自分好みの戦車を追求できるか」に焦点を当てて設計ができる。
装甲
極論すると、全周を90㎜で囲ってしまえば完封できる。
そこまでしなくとも、砲塔だけある程度盛れば
前述の線路手前の窪みを生かし十分戦えるので
戦術をしっかり決めて、作りたい戦車の特徴にあった設計をしてみよう。
機動
ちゃんと敵がこちらに向かってきてくれるので、完全に防御に割り振って犠牲にしてしまっても問題にならない。
逆に、しなやかなサスペンション設計と取り回しの良い主砲・砲塔設計に自信があれば
行進間射撃で攻撃を回避しつつ華麗に敵を撃破する事も夢ではない。