Zガンダム / ウェイブライダー
機体能力値・改造内容
Zガンダム | ウェイブライダー | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 10段 | 20段 | 初期 | 10段 | 20段 | ||
HP | 6150 | 8600 | 12100 | HP | 6150 | 8600 | 12100 |
EN | 150 | 220 | 320 | EN | 150 | 220 | 320 |
防御 | 93 | 170 | 280 | 防御 | 80 | 150 | 250 |
回避 | 99 | 183 | 303 | 回避 | 135 | 226 | 356 |
武器改造費用
初期→10段 | 10段→20段 | |
---|---|---|
資金 | 380,000 | 1,145,000 |
EC | 1,240 | 2,260 |
機体性能
武器性能
武器名称 | 攻撃力 | EN | 射程 | 命中 | 気力 | 地形 | 特性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 10段 | 20段 | |||||||||||
Zガンダム | |||||||||||||
バルカン砲 | 2600 | 3300 | 4300 | - | P | 1~3 | +40 | - | 地 | 空 | 宇 | ヒット&アウェイ | 対空 |
グレネード・ランチャー | 2900 | 3600 | 4600 | 5 | P | 2~4 | +20 | - | 地 | 空 | 宇 | ファイヤ | |
ビーム・ライフル | 3500 | 4200 | 5200 | 10 | P | 1~4 | +15 | - | 地 | 空 | 宇 | ビーム兵器 | |
ビーム・サーベル | 4050 | 5100 | 6600 | 5 | P | 1 | +50 | - | 地 | 宇 | 押出 | エスケープ | |
ハイパー・メガ・ランチャー | 3600 | 4300 | 5300 | 60 | 1~5 | +0 | 130 | 地 | 空 | 宇 | MAP攻撃 | 対宙 | |
ウェイブライダー突撃 | 6400 | 7800 | 9800 | 50 | P | 1~3 | +30 | 140 | 地 | 空 | 宇 | 貫通 | |
ウェイブライダー | |||||||||||||
ビーム・ガン | 2500 | 3200 | 4200 | 5 | P | 1~4 | +40 | - | 地 | 空 | 宇 | ヒット&アウェイ | ビーム兵器 |
ビーム・ライフル | 3650 | 4700 | 6200 | 20 | P | 1~5 | +10 | - | 地 | 空 | 宇 | エスケープ | ビーム兵器 |
備考
- 全箇所3段階改造済みの状態で加入。
- 武器『ウェイブライダー突撃』は第23話-3 『地球圏統一』にて、条件を満たすと追加。
- アップデートファイルVer.1.03で武器性能が上昇。
コメント
- 特殊能力『バイオセンサー』は補正が高い。
特殊スキルと違って機体改造でLvが上げるので、資金・ECさえあれば早い段階で最高Lvにできるのも良い。
早めに気力を上げて『バイオセンサー』を発動させよう。 - 『バイオセンサー』の補正を考慮してか、武装の攻撃力・特性は並程度。
- Zガンダムは『ハイパー・メガ・ランチャー』以外は燃費重視。
『グレネード・ランチャー』をメインで戦って雑魚を落としていこう。
『ビーム・サーベル』は「押出」付きで援護攻撃を受けられないので、火力面では『ウェイブライダー突撃』追加待ち。 - ウェイブライダーの『ビーム・ライフル』は攻撃力と射程が伸びて「エスケープ」も付いたが常用するには消費ENが重め。
- Zガンダムは『ハイパー・メガ・ランチャー』以外は燃費重視。
- カミーユのエースボーナスは「撃墜エース:CT」。
『ニュータイプ』のCTダメージ補正や『バイオセンサー』のCT補正もあるので、フル改造ボーナスは「CT補正・ダメージ+50%」がベターか。
更に『ケン太のポケコン』か『ゼロシステム』を付ければCT率は100%に到達する。
- 6章で『ウェイブライダー突撃』が追加されれば最大火力面でも他のユニットと張り合えるようになる。
消費ENが50と重いので使い所に気を付けよう。
百式
機体能力値・改造内容
初期 | 10段 | 20段 | |
---|---|---|---|
HP | 6050 | 8500 | 12000 |
EN | 150 | 220 | 320 |
防御 | 89 | 166 | 276 |
回避 | 102 | 186 | 306 |
武器改造費用
初期→10段 | 10段→20段 | |
---|---|---|
資金 | 306,000 | 900,000 |
EC | 960 | 1,940 |
機体性能
サイズ | M | |||
---|---|---|---|---|
移動 | 5 | 地 | 宇 | |
パーツスロット数 | 4 | |||
特殊能力 | ||||
パイロット | クワトロ |
武器性能
武器名称 | 攻撃力 | EN | 射程 | 命中 | 気力 | 地形 | 特性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 10段 | 20段 | |||||||||||
バルカン砲 | 2600 | 3300 | 4300 | - | P | 1~3 | +40 | - | 地 | 空 | 宇 | ヒット&アウェイ | 対小型 |
ビーム・ライフル | 3200 | 3900 | 4900 | 10 | P | 1~4 | +25 | - | 地 | 空 | 宇 | ロックオン | ビーム兵器 |
ビーム・サーベル | 3650 | 4700 | 6200 | 5 | P | 1 | +60 | - | 地 | 宇 | エスケープ | ||
クレイ・バズーカ | 4300 | 5700 | 7700 | 20 | P | 2~4 | +10 | - | 地 | 空 | 宇 | 対艦 | |
メガ・バズーカ・ランチャー | 4300 | 5000 | 6000 | 60 | 1~5 | +0 | 130 | 地 | 空 | 宇 | MAP攻撃 | 対宙 |
備考
- 全箇所3段階改造済みの状態で加入。
- 武器『メガ・バズーカ・ランチャー』は第20話サブミッション 『仮面の下の決意』にて追加。
コメント
- 『メガ・バズーカ・ランチャー』追加まではガンダムに毛が生えたような普通のモビルスーツ。
クワトロが『ニュータイプ』と『精密攻撃』を持つCT特化なパイロット。
『ビーム・ライフル』で攻撃した場合は更に『ロックオン』と『ビーム兵器』の補正が加算される。- フル改造ボーナスで「CT補正・ダメージ+50%」を取ればクリティカル率も100%に到達する。
- 『クレイ・バズーカ』は「対艦」付き、戦艦相手とかなり限定されるが補正自体は高い。
- 5章で追加される『メガ・バズーカ・ランチャー』は直線型のMAP攻撃。「対宙」付き。
『ハイパー・メガ・ランチャー』よりも攻撃力の数値は高いが、Zガンダムには『バイオセンサー』の補正があるので与ダメージはこちらの方が低くなってしまう。
- 5章DLC 『月面の罠』を購入するとクワトロがサザビーにも乗れるようになる。
アムロと違ってグループを組めなくなる等のデメリットがないので、購入した場合は百式を使う必要がなくなる。