強化型レイズナー
機体能力値・改造内容
初期 | 10段 | 20段 | |
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HP | 5450 | 8600 | 12100 |
EN | 140 | 230 | 330 |
防御 | 57 | 138 | 228 |
回避 | 123 | 258 | 408 |
武器改造費用
初期→10段 | 10段→20段 | |
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資金 | 409,000 | 1,145,000 |
EC | 1,320 | 2,260 |
機体性能
武器性能
武器名称 | 攻撃力 | EN | 射程 | 命中 | 気力 | 地形 | 特性 | ||||||
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初期 | 10段 | 20段 | |||||||||||
カーフミサイル | 2200 | 3100 | 4100 | 10 | P | 3~5 | +20 | - | 地 | 空 | 宇 | 曲射 | |
ナックルショット | 2900 | 3800 | 4800 | - | P | 1~2 | +60 | - | 地 | 空 | 宇 | 押出 | エスケープ |
連射型レーザード・ライフル | 3050 | 4400 | 5900 | 5 | P | 1~4 | +40 | - | 地 | 空 | 宇 | ヒット&アウェイ | ビーム兵器 |
V-MAX/突破 | 4150 | 5500 | 7000 | 70 | 1~9 | +0 | 130 | 地 | 空 | 宇 | 連続突破 | ||
V-MAX | 5400 | 7200 | 9200 | 50 | P | 1~3 | +30 | 120 | 地 | 空 | 宇 | V-MAX |
備考
- 全箇所1段階改造済みの状態で加入。
コメント
- 回避系不遇の今作においても回避率が高めで「避けて当てる」がやりやすいユニット。
少し鍛えればほとんど被弾しなくなる。- ただし、今作は連続ターゲット補正がキツめ。あまり多くの敵に狙われないように気を付けよう。
20段階改造すれば「連続戦闘補正無効」ボーナスがあるが「改造制限解除」が必要な点や改造費用がネック。
- ただし、今作は連続ターゲット補正がキツめ。あまり多くの敵に狙われないように気を付けよう。
- 武器の特性も優秀なので状況に応じたものを使えばいい。