キングスカッシャー
機体能力値・改造内容
初期 | 10段 | 20段 | |
---|---|---|---|
HP | 5700 | 8900 | 12900 |
EN | 140 | 220 | 320 |
防御 | 77 | 165 | 275 |
回避 | 83 | 179 | 299 |
武器改造費用
初期→10段 | 10段→20段 | |
---|---|---|
資金 | 589,000 | 1,725,000 |
EC | 1,970 | 2,800 |
機体性能
武器性能
武器名称 | 攻撃力 | EN | 射程 | 命中 | 気力 | 地形 | 特性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 10段 | 20段 | |||||||||||
十字手裏剣 | 2500 | 3300 | 4300 | - | P | 1~3 | +40 | - | 地 | 空 | 宇 | 対空 | エスケープ |
ソード | 3300 | 4500 | 6000 | 5 | P | 1~2 | +50 | - | 地 | 宇 | ヒット&アウェイ | ガードアーム | |
シールドブーメラン | 3700 | 4900 | 6400 | 10 | P | 3~5 | +25 | - | 地 | 空 | 宇 | 曲射 | |
セイローム召喚 | 3100 | 3900 | 4900 | 25 | 1~8 | +0 | 110 | 地 | 空 | 宇 | 突破攻撃 | ||
ゼンザイン召喚 | 3000 | 3800 | 4800 | 35 | 1~5 | +0 | 110 | 地 | 空 | 宇 | MAP攻撃 | ||
シルコーン召喚 | 3500 | 4300 | 5300 | 25 | 3~5 | +5 | 110 | 地 | 空 | 宇 | 対空 | 対宙 | |
アッサーム召喚 | 3700 | 4500 | 5500 | 20 | P | 1~3 | +10 | 110 | 地 | 空 | 宇 | スタン | 対大型 |
ブレンドン召喚 | 4300 | 5500 | 7000 | 30 | P | 1~2 | +15 | 110 | 地 | 空 | 宇 | 押投 | ガードアーム |
キングスカッシャーハリケーン | 6000 | 7600 | 9600 | 50 | P | 1~3 | +20 | 125 | 地 | 空 | 宇 | 貫通 | エスケープ |
ロイヤルスカッシュ | 7700 | 9300 | 11300 | 40 | P | 1~3 | +0 | 140 | 地 | 空 | 宇 | 合体攻撃 | バリア貫通 |
備考
- 全箇所2段階改造済みの状態で加入。
- 武器『シルコーン召喚』は第12話-1 『コロニーの守護者』にて、コンテナをキングスカッシャーで取得すると追加。
- 武器『ゼンザイン召喚』は第16話サブミッション 『旅立ちの日』にて、コンテナをキングスカッシャーで取得すると追加。
- 武器『ブレンドン召喚』は第20話-3 『惑星探査』にて、コンテナをキングスカッシャーで取得すると追加。
- 合体攻撃『ロイヤルスカッシュ』は第20話サブミッション 『閃光のダ・サイダー』にて追加。
コメント
- 隠し要素の守護騎士召喚が一通り揃えば出来ないことはほぼない非常に器用なユニットになる。
「突破攻撃」、「MAP攻撃」、「対空」&「対宙」、「対大型」、「押投」を状況に合わせて使えるユーティリティ的な扱い。- 便利な守護騎士召喚であるが、攻撃力に対して消費ENが少々高め。改造での攻撃力の伸びも良くない。
移動力の低さもあって器用貧乏な印象もある。
使うなら弱点を補うためにもきちんと改造や強化パーツで補強してあげよう。
- 便利な守護騎士召喚であるが、攻撃力に対して消費ENが少々高め。改造での攻撃力の伸びも良くない。
- 『加速』がないので『追風』を毎回掛けてもらうこと。
突破攻撃を移動代わりに使ってもいい。
ラムネスが『根性』、タマQが『信頼』を使えるので敵陣に突っ込んでもある程度は持つ。 - 燃費面はアックスボンバー号などと一緒に出してこまめに「補給」してもらうべきか。
『十字手裏剣』や『ソード』で節約するのはせっかくの器用さが勿体無い。
フル改造ボーナスも、ラムネスが『ゲーマー』持ちなので「CT補正・ダメージ+50%」の方が魅力的。 - レベル差で補正が掛かる今作では、『努力』持ちは少しレベルが遅れてもすぐ追い付けるので便利。
クイーンサイダロン
機体能力値・改造内容
初期 | 10段 | 20段 | |
---|---|---|---|
HP | 6300 | 8700 | 12700 |
EN | 160 | 220 | 320 |
防御 | 96 | 162 | 272 |
回避 | 105 | 177 | 297 |
武器改造費用
初期→10段 | 10段→20段 | |
---|---|---|
資金 | 357,000 | 1,145,000 |
EC | 1,180 | 2,260 |
機体性能
武器性能
武器名称 | 攻撃力 | EN | 射程 | 命中 | 気力 | 地形 | 特性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 10段 | 20段 | |||||||||||
クイーンシューター | 3200 | 3800 | 4800 | - | P | 1~3 | +50 | - | 地 | 空 | 宇 | ヒット&アウェイ | 対空 |
クロー | 2900 | 3500 | 4500 | 20 | 1~7 | +0 | - | 地 | 宇 | 突破攻撃 | |||
ムチ | 3800 | 4700 | 6200 | 5 | P | 1~3 | +15 | - | 地 | 宇 | エスケープ | スタン | |
ハルバート | 4200 | 5100 | 6600 | 10 | P | 1~4 | +20 | - | 地 | 空 | 宇 | 押出 | |
クイーンサイダロントルネード | 6300 | 7500 | 9500 | 50 | P | 1~3 | +30 | 125 | 地 | 空 | 宇 | 貫通 | ガードアーム |
ロイヤルスカッシュ | 8100 | 9300 | 11300 | 40 | P | 1~3 | +0 | 140 | 地 | 空 | 宇 | 合体攻撃 | バリア貫通 |
備考
- 全箇所4段階改造済みの状態で加入。
- 合体攻撃『ロイヤルスカッシュ』は第20話サブミッション 『閃光のダ・サイダー』にて追加。
コメント
- 1機で『脱力』と『かく乱』が揃う便利ユニット。
『クイーンサイダロントルネード』は『キングスカッシャーハリケーン』と同等の攻撃力・特性なので最大火力面は他の主役機とも遜色ない。 - 射程は『ハルバート』が1~4で他は1~3。
『ハルバート』は「押出」付きで援護攻撃には使えない、援護攻撃時は最大射程3になるので注意しよう。 - 精神は防御系や回復系が一切ない。落とされないように気を付けてあげよう。
攻撃する際は『ハルバート』の「押出」を活用するか、『ムチ』の「スタン」に期待して反撃を受けないようにしたい。
ハルク砲艦アックスボンバー号
機体能力値・改造内容
初期 | 10段 | 20段 | |
---|---|---|---|
HP | 7000 | 10200 | 14200 |
EN | 200 | 280 | 380 |
防御 | 68 | 148 | 248 |
回避 | 101 | 205 | 335 |
武器改造費用
初期→10段 | 10段→20段 | |
---|---|---|
資金 | 319,000 | 900,000 |
EC | 1,000 | 1,940 |
機体性能
武器性能
武器名称 | 攻撃力 | EN | 射程 | 命中 | 気力 | 地形 | 特性 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 10段 | 20段 | |||||||||||
アックスボンバーパンチ | 2000 | 2800 | 3800 | 5 | P | 1~3 | +40 | - | 地 | 空 | 宇 | ヒット&アウェイ | |
体当たり | 3300 | 4500 | 6000 | 15 | P | 1~2 | +10 | - | 地 | 空 | 宇 | 押出 | 対大型 |
修理 | - | - | - | 20 | P | 1~2 | +0 | - | 地 | 空 | 宇 | 修理 | |
EN補給 | - | - | - | - | P | 1~2 | +0 | - | 地 | 空 | 宇 | 補給 |
備考
- 全箇所2段階改造済みの状態で加入。