第54話B 『決戦!!果てなき進化へ!』
勝利条件
- 敵の全滅。
- 登場から5ターン以内にコーウェン&スティンガーを撃墜する。
敗北条件
- 味方戦艦の撃墜。
- 竜馬の撃墜。
- 味方戦艦の撃墜。
- 竜馬の撃墜。
- コーウェン&スティンガーが登場してから5ターンが経過する。
SRポイント獲得条件
- マップクリアまでに誰か一人のパイロットに敵を10機以上撃墜させる。
難易度
難易度 | NORMAL | HARD |
---|---|---|
SRポイント | 0~42 | 43~53 |
ステージデータ
- 初期
初期味方 機体名 パイロット LV 出撃数 マクロス・クォーター要塞艦型 ジェフリー - 1 母艦選択 - 1 真ゲッター1 竜馬 - 1 選択出撃 - 20 初期敵 機体名 パイロット LV N H インベーダー(宇宙) インベーダー 63 16 16 インベーダー(飛行) インベーダー 63 30 30 - 敵30機撃墜 or 3PP
敵増援1 機体名 パイロット LV N H マップ北西~南西 バジュラ(大型) バジュラ 63 25 25 - 敵増援1出現後、敵8機撃墜 or 敵増援1の次PP
味方援軍 機体名 パイロット LV 出撃数 マップ北 RVF-25メサイアF・SP ルカ - 1 VF-25SメサイアF・AP オズマ 64 1 真ゲッタードラゴン 號 - 1 トリスタン・ディバイダー ジノ 64 1 モルドレッド アーニャ 64 1 ターミナス 303 SP ホランド 64 1 ガンレオン ランド - 1 バルゴラ・グローリー セツコ - 1 敵増援2 機体名 パイロット LV N H マップ東~南東 インベーダー(ワーム) インベーダー 64 3 4 インベーダー(甲虫) インベーダー 64 3 4 - 敵増援2出現後、2度目のPPを迎える
敵増援3 機体名 パイロット LV N H マップ南 コーウェン&スティンガー インベーダー 90 1 1 インベーダー(ワーム) インベーダー 64 2 3 インベーダー(甲虫) インベーダー 64 2 3
ユニットデータ
機体名 | パイロット | LV | HP | 射程(P) | 資金 | PP | アイテム | 数 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期敵 | ||||||||||
インベーダー(宇宙) | インベーダー | N | 63 | 14850 | 7(3) | 4000 | 8 | 16 | HP回復(小) EN回復(小) 底力L2 | |
H | 15900 | |||||||||
インベーダー(飛行) | インベーダー | N | 63 | 7150 | 5(5) | 2500 | 6 | 30 | HP回復(小) EN回復(小) 底力L2 | |
H | 8200 | |||||||||
敵増援1 | ||||||||||
バジュラ(大型) | バジュラ | N | 63 | 12750 | 8(4) | 4000 | 8 | 25 | HP回復(小) EN回復(小) 底力L3 援護攻撃L1 | |
H | 13500 | |||||||||
敵増援2 | ||||||||||
インベーダー(ワーム) | インベーダー | N | 64 | 42800 | 6(6) | 8500 | 12 | 3 | HP回復(小) EN回復(中) 底力L2 | |
H | 45200 | 4 | ||||||||
インベーダー(甲虫) | インベーダー | N | 64 | 32800 | 6(6) | 8500 | 12 | 3 | HP回復(小) EN回復(中) 底力L2 | |
H | 35200 | 4 | ||||||||
敵増援3 | ||||||||||
コーウェン&スティンガー | インベーダー | N | 90 | 240800 | 10(0) | 35000 | 44 | 1 | MAP兵器 HP回復(中) EN回復(中) 底力L6 2回行動 気力限界突破 精神耐性 | |
H | 243200 | |||||||||
インベーダー(ワーム) | インベーダー | N | 64 | 42800 | 6(6) | 8500 | 12 | 2 | HP回復(小) EN回復(中) 底力L2 | |
H | 45200 | 3 | ||||||||
インベーダー(甲虫) | インベーダー | N | 64 | 32800 | 6(6) | 8500 | 12 | 2 | HP回復(小) EN回復(中) 底力L2 | |
H | 35200 | 3 |
イベント・敵撤退情報等
- 初期配置の敵を30機撃墜するか、3PPになると、敵増援1が出現。
- 敵増援1出現後に敵を8機撃墜するか、敵増援1出現の次のPPになると、味方援軍、敵増援2が出現。
- 味方援軍は気力最大の状態で出撃。
- 敵増援2出現後、2度目のPP*1を迎えると、敵増援3が出現。
- インベーダー(コーウェン&スティンガー)は気力最大の状態で出現。
攻略アドバイス
- 敵増援2、敵増援3は全機がサイズ3L。『サイズ差補正無視』持ちを多めに出撃させたい。
- SRポイントを狙う場合は、誰に集中させるか決めておくこと。
高レベルの『援護攻撃』持ちやMAP兵器持ちだと効率がいい。- 敵増援1がバジュラなのでバサラに担当させるのもいい。10機程度ならすぐに歌撤退させられる。
この場合、『シルバーエンブレム』があるなら付けておきたい。バジュラ1機で48PPになるので、かなりの量のPPが得られる。
- 敵増援1がバジュラなのでバサラに担当させるのもいい。10機程度ならすぐに歌撤退させられる。
- コーウェン&スティンガーは『2回行動』とMAP兵器を持つ。EPに回す場合はMAP2連発も覚悟しておこう。
出現直後に撃墜したいところだが、コーウェン&スティンガー自身や周りの雑魚の固さもあって難しい。
戦闘前会話
- 敵パイロット:ルカ、オズマ、號、ジノ、アーニャ、ホランド、ランド、セツコ
- バジュラ:バサラ、アルト、オズマ
- インベーダー(コーウェン&スティンガー):勝平、万丈、ワッ太、闘志也、マリン、正太郎、タケル、ジロン、キリコ、桂、
カミーユ、アムロ、ヒイロ、ガロード、ロラン、シン、キラ、刹那、忍、葵、
バサラ、アルト、竜馬、號、甲児、赤木、ロジャー、ゲイナー、斗牙、
アポロ、ゼロ、シモン、レントン、クロウ