Z2saisei/本編攻略/第57話A

Last-modified: 2012-06-06 (水) 02:40:10

第57話A 『ゼロ・レクイエム』

勝利条件

  1. 敵の全滅。
     
    敵10機撃墜 or 3PP
     
  1. 真のアリエティスの撃墜。
     
    真のアリエティスを撃墜
     
  1. ダモクレス要塞の撃墜。

敗北条件

  1. 味方戦艦の撃墜。
  2. ヒイロの撃墜。

SRポイント獲得条件

  • ???
     
    真のアリエティスを撃墜
     
  • サザーランド・ジーク、ランスロット・フロンティア、ランスロット・アルビオン、スサノオ、ガンダムエピオンを同一ターンに撃墜する。

難易度

難易度NORMALHARD
SRポイント0~4445~56

ステージデータ

  • 初期
    初期味方
    機体名パイロットLV出撃数
    プトレマイオス2スメラギ-1
    イカルガ-1
    母艦選択-2
    ウイングガンダムゼロヒイロ-1
    トリスタン・ディバイダージノ671
    モルドレッドアーニャ671
    選択出撃-24
    初期敵
    機体名パイロットLVNH
    ギアナ級陸上母艦グッドマン6711
    ヴァイエイトモビルドール6744
    メリクリウスモビルドール6744
    ビルゴモビルドール661212
    ビルゴIIモビルドール661212
    ゲルズゲーモビルドール6688
     
  • 敵10機撃墜 or 3PP
    敵増援1
    機体名パイロットLVNH
    マップ西(南寄り)
    アリエティスアイム7511
    アリエティスアイム67710
     
  • 真のアリエティスを撃墜
    敵増援2
    機体名パイロットLVNH
    マップ北
    ダモクレス要塞ルルーシュ6811
    サザーランド・ジークジェレミア6811
    ランスロット・フロンティアC.C.6811
    ランスロット・アルビオンスザク6811
    スサノオブシドー6811
    ガンダムエピオンミリアルド6811
    デストロイガンダムモビルドール6688

ユニットデータ

機体名パイロットLVHP射程(P)資金PPアイテム備考
機体名パイロットLVHP射程(P)資金PPアイテム備考
初期敵
ギアナ級陸上母艦グッドマンN67265007(0)11000181指揮官L4 底力L6 ガード
H28000
ヴァイエイトモビルドールN67152508(0)430084見切り ガード サイズ差補正無視
援護攻撃L3 援護防御L3
H16000
メリクリウスモビルドールN67162506(2)430084 プラネイトディフェンサー(強)
見切り ガード サイズ差補正無視
援護攻撃L3 援護防御L3
H17000
ビルゴモビルドールN6698507(0)4000712プラネイトディフェンサー
見切り サイズ差補正無視
援護攻撃L2 援護防御L2
H10600
ビルゴIIモビルドールN66100507(4)4000712 プラネイトディフェンサー
見切り サイズ差補正無視
援護攻撃L2 援護防御L2
H10800
ゲルズゲーモビルドールN6698506(3)370078陽電子リフレクター
見切り サイズ差補正無視
援護攻撃L2 援護防御L2
H10600
敵増援1
アリエティスアイムN75623007(4)16000221MAP兵器 ジャミング機能
HP回復(中) EN回復(大)
2回行動 精神耐性 天才
カウンターL8 ガード 底力L5
H972009(5)2600026
アリエティスアイムN67233007(4)12000187MAP兵器 ジャミング機能
HP回復(小) EN回復(大)
精神耐性 天才 カウンターL7 ガード
H2420010
敵増援2
ダモクレス要塞ルルーシュN681405008(0)28000401MAP兵器 ブレイズ・ルミナス(強2)
天才 ガード 底力L8
指揮官L4 精神耐性 気力限界突破
H142000
サザーランド・ジークジェレミアN68364507(5)9600241底力L8 見切り ガード 精神耐性
カウンターL5 サイズ差補正無視
H37200
ランスロット・フロンティアC.C.N68282506(4)8800221 ブレイズ・ルミナス
援護攻撃L2 底力L3
カウンターL4 見切り ガード
H29000
ランスロット・アルビオンスザクN68490507(4)18000281MAP兵器 ブレイズ・ルミナス(強)
ギアスの呪縛 サイズ差補正無視
カウンターL6 気力+ボーナス
H49800
スサノオブシドーN68527506(5)1800028補助GNドライヴ1 EN回復(小)
底力L8 カウンターL8
気力限界突破 サイズ差補正無視
H53500
ガンダムエピオンミリアルドN68562506(6)2000036ガンダニュウムアーマー1MAP兵器 ゼロシステム
底力L8 ガード 見切り カウンターL8
サイズ差補正無視 再攻撃
H57000
デストロイガンダムモビルドールN66192508(0)6000108MAP兵器 陽電子リフレクター
見切り サイズ差補正無視
援護攻撃L2 援護防御L2
H20000

イベント・敵撤退情報等

  • ヒイロ、ジノ、アーニャ、扇は気力+20の状態で開始。
  • ヴァイエイト、またはメリクリウスと戦闘すると会話イベントが発生。
  • 敵を10機撃墜するか、3PPになると、敵増援1が出現。
    • アイム(真)は気力最大の状態で出現。
  • 真のアリエティスを撃墜するとイベントが発生。
    • 残りのアリエティスが撤退。
    • 敵増援2が出現。
      • ルルーシュ、ジェレミア、C.C.、スザク、ブシドー、ミリアルドは気力最大の状態で出現。
  • ガンダムエピオンを撃墜すると、イベントが発生し、ヒイロがマップ北西に移動。
  • サザーランド・ジークを撃墜すると、イベントが発生し、アーニャがマップ北に移動。

攻略アドバイス

  • すぐに来る敵増援1のアリエティス軍団が厄介。
    アリエティス(真)よりは弱く設定されているが、全機が「SP低下」付きのMAP兵器と「行動不能」付きの武器を持っている。
    • 精神耐性』持ちを多く出撃させておくと対処が楽。
    • 1PPは自軍を西方向に移動させて、2PPに増援を呼ぼう。
      敵を10機撃墜すると敵増援1が来てしまうので、1PP~1EPの敵撃墜は9機までに留めておくように。
    • アリエティス(真)を撃墜すると他のアリエティスは撤退するので、面倒ならアリエティス(真)を集中攻撃しよう。
  • このマップのアイムは特定のパイロット(クロウ等)を狙うAIではない。
    EPは『2回行動』で落としやすいユニットを狙ってくるので注意しよう。
    • 特にジノ(やアーニャ)はあまり近づけないように。
  • 敵増援2は6機の名有り敵+α。面倒な事に気力最大の状態で登場する。1機ずつ対応しよう。
    スザクはカレンを、ブシドーは刹那を、ミリアルドはヒイロを狙うので、必要なら対策をしておこう。
    • スザク、ブシドー、ミリアルドは登場直後のEPから動くが、ジェレミアとC.C.は登場直後のEPからは動かない。
      SRポイントを狙う場合は、ジェレミアとC.C.を落としに行けるユニットを用意しておこう。
    • スザクは『ギアスの呪縛』(『底力L9』)持ちなので、SRポイントを狙う場合でも削りと撃墜は同じターンに済ませた方がいい。
    • 気力最大で登場するので、ミリアルドは『ゼロシステム』の最大補正が掛かった状態になっている。
      再攻撃』が怖いので、素直にヒイロを狙わせた方が対処が楽。
    • ブシドーはエースボーナス「特殊スキル『カウンター』の発生確率+100%。」を持つ。
      攻撃すると先に反撃が入るので、必要なら防御系精神を掛けてから攻撃しよう。
  • ルルーシュはゼロの時と同様にエースボーナスで精神コマンドが掛かる。
    EPに回す前にセーブしておいて、面倒な精神が掛かった場合はリセットするといい。
    • ルルーシュが『底力L8』持ちなので、ダモクレス要塞はシュナイゼル搭乗時とは段違いに固い。
      ダモクレス要塞の『ブレイズ・ルミナス』は5000以下のダメージを無効化するので注意しよう。

戦闘前会話

  • 敵パイロット:ジノ、アーニャ
  • アイム(真):クロウ、ランド、セツコ、マルグリット
  • ルルーシュ:勝平、万丈、ワッ太、闘志也、マリン、正太郎、タケル、ジロン、キリコ、桂、カミーユ、クワトロ、アムロ、ヒイロ、五飛、
           ガロード、ロラン、シン、キラ、刹那、忍、葵、バサラ、アルト、竜馬、號、甲児、赤木、ロジャー、ゲイナー、斗牙、
           アポロ、カレン、扇、シモン、レントン、クロウ
  • C.C.:カレン
  • スザク:カレン、ジノ、アーニャ、藤堂
  • ブシドー:刹那
  • ミリアルド:カミーユ、クワトロ、アムロ、ヒイロ、ノイン、シン、キラ

隣接シナリオ