Mac導入フロー
MODの導入に際しては、自己責任でお願いします。
7D2D Mod Launcherが使用できないMacでの導入方法です。
Windows版で導入する場合はこちらを参照して下さい。
導入に必要なファイルはこちらから。
導入手順
- 「Steam」で「7 Days to Die」フォルダの位置を予め確認しておく(右クリック→プロバティ→「ローカルファイル」タブ→ローカルファイルを閲覧でいけます)
- 7 Days to Dieの整合性チェック(右クリック→プロバティ→「ローカルファイル」タブ→ゲームファイルの整合性を確認)
- GitHubのこのページからファイルをダウンロードして任意の場所に保存
- 右側の緑色になっているClone or downloadをクリック
- Download ZIPをクリックしてzipファイルをダウンロード
- ダウンロードしたファイルを展開する
- /7 Days To DieにModsフォルダをコピーする
- /7 Days To Die/7DaysToDie.app/Contents/Resources/Data/Managedに/7DaysToDie_Data/Managedの中身(Assembly-CSharp.dll等)をコピーする(重複するファイルは上書きする)
- /7 Days To Die/7DaysToDie.app/Contents/Resources/Data/Managedに7DaysToDie_DataフォルダとModsフォルダをコピーする
- /7 Days To Die/7DaysToDie.app/Dataに/Dataの中身をコピーする(重複するファイルは上書きする)
- /7 Days To Die/7DaysToDie.app/DataにModsフォルダをコピーする
- Steamクライアントから7 Days to Dieを起動し正常にNew Gameまで進めれば完了
注意点
/7 Days To Die/7DaysToDie.app/Data/Config内のファイルが全部上書きされていないと正常に動きません。Finderで結合した場合に上手くファイル上書きされていない場合があるのでタイムスタンプ等でよく確認してください。タイトル画面まで正常に起動するもののNew Gameで失敗する場合は高確率でConfigの上書きに失敗しています。