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バグ報告

Last-modified: 2017-05-31 (水) 01:30:31

STARVATIONは少人数で作成されたMODのため、大なり小なりバグがあります。
バグの報告については公式サポート(休止中)かフォーラムでしてください。
このページにあるものもたまってきたら報告します。

バニラのバグとそれに準ずるものは7dtdwiki:既存のバグ一覧へどうぞ。
また、最初からSTARVATIONをプレイしていなかったデータのバグ報告はお控えください。

報告済み Edit

Client / Server 共通 Edit

  • 一部状態異常の効果時間がリセットされない。
    (Well Rested・Lure)
  • 一部状態異常のmodifier IDが重複しているため効果が発揮されない。
  • 速度変更系状態異常の多くが正常に動作しない。
  • 一部状態異常のLocalizationが機能しない。
  • 一部アイテム・ブロックの名称・説明・値段が未設定。
  • フォークが当たったときの音がしない。
  • MRLのレシピがMinigunのものになっている。
  • Power Coreの作業台とツールが一致しないためクラフトできない。
  • Transformer系の作業台が材料を多めに入れないと動作しない。
  • Good Foodで満腹度が100(ゲーム内で125)を越えると満腹度が減らなくなる。
  • ニンジン・トマトジュースでFruityを得る。
  • サトウキビが破壊時にしか種を落とさない。
    (破壊時は土壌によらず最低値しか手に入らないため致命的)
  • Rain Storageから発生した水で釣りができる。
  • 釣りクエスト4の要求素材がクラフトレシピと異なる。
  • 塩漬けのアイテムを一部のシンクで洗えない。
    (洗おうとするとそのまま食べる)
  • 別の種類の睡眠が重複する。
  • ヘビ毒が重複する。
  • 長時間防護服を着ていると放射線病にかかる。
  • アイテムを持たせた状態でロバを回収するとアイテムが消える。
  • 武器のアタッチメントをつけた状態で分解すると中身が消える。
  • Nail PistolがAdvanced Barrelをつけない方が連射速度が速い。
  • Nail Pistolのグリップの耐久値が他のアイテムのもとの入れ替わってる。
  • ボスゾンビをあさったときの音がチェストになっている。
  • Cable Concreteを強化できてしまう。

Server のみ Edit

  • マットを使わないと瞑想ができない。
    (Stress Resistanceが上がらないので、実質すべての瞑想ができない。)
  • Rain Storageが動作しない。

未報告 Edit

  • ベッドロールでのみ睡眠ができなくなることがある。
    (数件報告がありますが今のところ再現ができません)

バグのような仕様 Edit

  • 缶詰作業台にOutputがない。
    • 完成するまで開き続けないと完成できない、手動の作業台です。

バニラのバグ Edit

(特にSTARVATIONと間違いそうなものだけ)

  • HazMat装備の胴の部分が正しく装備されない。
  • 作物が跡形もなく消えることがある。
    スキルリセット バニラ?スタベ?
    上着が消える 高速移動時に発生? ハズマットの納まる位置が悪いらしいので マウスで移動?
    バイク消える  埋まってる可能性あり
    バイクが走り続ける リログで改善
     

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • Ver16.0.0.28.3にてライフル以外の各種訓練と蜘蛛の時代のクエストが発生しないバグについて。quest.xmlファイル内の"gunNail”と"nailShotgun”の記述がある行を削除もしくはコメントアウトすれば正常に動作します。また他の方の報告ですが、各種訓練の最後になるクエストにもバグがあり、こちらも”GirlZd”と”BikiniZd”の行を修正すれば正常動作するようです -- 2017-12-31 (日) 21:07:17
  • NPC ガードマン 発砲時エラーはきます ゾンクマ使うとエラーが出るらしい レインストレージが消えます -- 2018-01-16 (火) 20:21:29
  • スタベで追加されている一部ゾンビの死体が消えず殴ってもダメージが入らない問題ですが、<property name="Class" value="EntityAnimalClown, Mods" />を<property name="Class" value="EntityZombieSDX, Mods" />に置き換えれば解決しました。ゴアブロックになるまでの時間が長いのは<property name="TimeStayAfterDeath" value="300" />の300を小さくして下さい。通常は30です。 -- 2018-03-06 (火) 01:31:01
    • 訂正と補足。対象ファイルは/config/entityclasses.xmlで、消えない死体のゾンビはFirefighterZd, PoliceZd, MilitaryZd, BikiniZd, DocZd, GirlZd です。 -- 2018-03-06 (火) 02:13:11
      • 追加。ゾンビ追加MODを入れていると女巨人ゾンビ出現時にエラーを吐いて挙動がおかしくなります。BikiniZdは修正しないか、Giantに<property name="Class" value="EntityAnimalClown, Mods" />を追加して下さい。 -- 2018-03-12 (月) 00:14:29
  • ↑の補足to。EntityAnimalClownはTalking head等に使われているため、一括置換で置き換えるとゾンビ以外の値まで置き換えて挙動がおかしくなるかも知れません。ゾンビの上記プロパティ値のみ修正した方が安全です。MilitaryZd, BikiniZd, -- 2018-03-06 (火) 02:06:45
    • ↑こちらは送信ミスです。失礼しました -- 2018-03-06 (火) 02:14:25
  • 汚染地域にある蜘蛛の巣の中から出てくる”最後の希望”のチャレンジノートを読むとゲーム内動作がものすごく重くなる クエストを削除することで正常にもどりました  -- 2018-05-16 (水) 17:13:19
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