使用することで消費してスキルの発動条件が開放される。
発動タイミングに応じてスキルの効果を強化する補正を受けられる。(+1辺り10%)
スキル補正の最大上限は+99(990%)
例外として【S】スキルの補正は上限無視して加算される。
また、強化/弱化〇Tに対してのスキル補正は*0.2の修正を受ける。
自身が取得済の行動条件のスキル補正は戦闘設定の
▼スキル設定情報を開く タブから確認できる。
カテゴリ | Rank | 名前 | 補正 | 最小発動率 | 最大発動率 | 入手 | 備考 |
- | - | (空欄) | 空欄にすると発動しなくなる タイプ補正は受けられる | ||||
- | 常時 | +0 | 初期 | MP不足時以外は常に条件を満たす | |||
周期 [nA] | - | 4行動毎 | +4 | 初期 | |||
5行動毎 | +5 | ||||||
7行動毎 | +7 | ||||||
9行動毎 | +9 | ||||||
11行動毎 | +11 | ||||||
19行動毎 | +19 | ||||||
31行動毎 | +31 | ||||||
固定 [n] | 1 | 1行動目 | +5 | 「行動毎」ではないので注意 設定したスキルは発動数1として扱われる | |||
2行動目 | +6 | ||||||
6行動目 | +11 | ||||||
20行動目 | +25 | ||||||
32行動目 | +37 | ||||||
連続行動 [TnA] | - | ターンの2行動目 | +4 | 初期 | |||
ターンの3行動目 | +7 | ||||||
自分状態 [自] | 1 | 自分HP70%以上 | +0 | ||||
自分HP50%未満 | +5 | ||||||
1 | 自分MP30%未満 | +1 | |||||
1 | 自分SP30%未満 | +1 | 初期 | ||||
自分基本強化 | +1 | ||||||
自分基本異常 | +2 | ||||||
味方状態 [味] | - | 味方HP50%未満 | +1 | 初期 | |||
味方強化状態 | +2 | ||||||
味方異常状態 | +3 | ||||||
ターン [nT] | 5ターン目 | +4 | |||||
自動 | 自動:スキル1発動後 | +0 | 0% | 100% | |||
自動:スキル2発動後 | +0 | 20% | 80% | ||||
自動:スキル3発動後 | +0 | 40% | 60% | ||||
自動:スキル4発動後 | +0 | 50% | 50% | ||||
自動:スキル5発動後 | +0 | 10% | 80% | ||||
自動:攻撃命中時 | -3 | 2% | 85% | 高揚 | タイプ:高揚習得時自動習得 高揚が発揮されていない場合、発動しない | ||
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自動:HP回復時 | -3 | 15% | 80% | ||||
自動:攻撃回避時 | -3 | 15% | 100% | 受身 | タイプ:受身習得時自動習得 受身が発揮されていない場合、発動しない | ||
自動:被攻撃命中時 | -3 | 5% | 80% | ||||