漢は黙ってモシンナガン
目次
FF:フレンドリーファイア
DPS: Damage Per Second 秒あたりダメージ量のこと
硬直キャンセル: 射撃後に硬直時間がある武器を撃った直後にEや武器切り替えをして硬直をなくすテクニック
SMG: サブマシンガン 短機関銃
SG: ショットガン 散弾銃
AR: アサルトライフル 突撃銃
DMR: マークスマンライフル
SR: スナイパーライフル 狙撃銃
LMG: ライトマシンガン 軽機関銃
画像&解説
武器
武器 | 画像 (ドロップ時) | 画像 (ホールド時) | 解説 |
武器 | 画像 (ドロップ時) | 画像 (ホールド時) | 解説 |
拳 | - | [添付] | こいよベネット!銃なんか捨ててかかってこい! 切り替える時は3かEキーを押すんだ ナックルだと右手のみで攻撃する |
ナイフ | [添付] | 以前は素手より攻撃力が高かったがアプデで完全に同一の性能と化し見栄え以外で無用の長物と化した | |
フック | [添付] | ナイフより威力が低いが攻撃回数が多い 箱破壊には5発必要 | |
斧 | [添付] | 拳で11発かかるところの岩を4発で粉砕する 倉庫の障害物を壊せる クリックしてからほんの少し遅れて判定が出るので拳と同じ感覚で振っていると当たりにくいかもしれない | |
消火斧 | [添付] | マスターキーとして活躍する便利な斧 森林マップ伐採所地下に落ちている | |
ハンマー | [添付] | 振りは遅いが箱は1発、岩は3発、家屋などの壁は2発で破壊できる エアドロップ箱を2発で壊せるので手早い回収が可能 ダメージは大きいが攻撃の判定が振り終わりのハンマーの先端にしか発生しない(?)ので敵に当てるのは難しい | |
刀 | [添付] | 温室地下の3番目の部屋に必ず落ちている 振りは斧より僅かに遅いが攻撃範囲が薙ぐように広く当てるのが容易 近接武器はかなり近づかないと当てるのが困難であることが多い しかしカタナであれば近距離戦闘では下手な銃器より役立つ!…かもしれない | |
薙刀 | [添付] | 振りは遅いが範囲がとてつもなく広い 高い威力に加えて対物ボーナスもあるので箱を一撃で破壊可能 勢いあまってドラム缶を壊さないように注意 | |
フライパン | [添付] | 威力が高く振りが遅い 銃弾を反射する特殊能力がある 構えている時はフライパン本体、構えていない時は手を上に見たときの身体の右下側が弾を反射するようになる 仲間の弾も反射する上に撃った本人に当たるとダメージがあるので注意 今の所支援物資からしか出ない | |
マチェーテ・ククリ | [添付] | 大きめの近接武器 斧と同じ振り速度で刀のように範囲がある だが対障害物ボーナスは無いので倉庫にある弾薬箱は壊せない | |
骨切りノコ | [添付] | 1クリックで2回攻撃 50vs50モードでメディックになると自動で装備される 近接武器で最も対プレイヤー火力が高くDPSはM870と並ぶほど | |
バール | [添付] | バールのようなもの 50v50でReconになるともらえる | |
スペード(シャベル) | [添付] | 鋤 50v50でLieutenantになるともらえる | |
ウォーハンマー | [添付] | 薙刀のハンマー版 振りが遅い | |
アイスピック | [添付] | なぜか芋モードで出現しない | |
Lasr Swrd | [添付] | 某映画のアレ 弾丸を発射している敵に向けて振らずに構えたままにすると弾を殆どをそらしてくれる 弾薬箱も切れる | |
Frag Grenade | [添付] | [添付] | グレネード 至近距離なら大抵の相手は1撃の頼れるやつ ピンを抜いてから4秒で爆発する 水中に投げ込むと無効化されると思いきや普通に爆発する ピンを抜いた後武器切り替えするとその場に落とせる FFはしないようになったが自分には当たるので注意が必要 切り替える時は4キー |
Smoke Grenade | [添付] | [添付] | スモーク 投げた2.5秒に白い煙が噴き出し中に居るとスコープの倍率が強制的にx1になるぞ 効果時間は約16.5秒 使い切ると自動でフラグを持つので自爆に注意 切り替える時は4キー |
MIRV Grenade | [添付] | [添付] | グレネードと同じく構えてから4秒で爆発 そして周辺に子弾が6つばら撒かれ1.8秒後に爆発する また飛んでいる途中で爆発すると子弾にも慣性が乗る |
雪玉 | [添付] | [添付] | 雪合戦で使われるアレ 中に石は入ってないのでダメージはほぼ無し 当たると装備をランダムで1つ落とし移動速度が一定時間低下する クリック長押ししてから投げるとサイズが大きくなり鈍足効果とダメージが強化(2→5)される |
Strobe | [添付] | [添付] | 投げた地点に爆撃を要請するストロボ 着地から2.5秒後に着地点から3グリッドの長さを1秒ほどの間隔で3回爆撃する その威力は相当なもので爆風範囲も広い 巻き添えを食わないように気をつけよう FF無しなので味方の要請した爆撃は避ける必要がない |
Potato | [添付] | [添付] | ジャガイモ(馬鈴薯〈ばれいしょ〉、英: potato、学名:Solanum tuberosum L.)は、ナス科ナス属の多年草の植物 南アメリカのアンデス山脈原産 デンプンが多く蓄えられている地下茎が芋として食用とされる(性能は雪玉と同じ) |
Heart Grenade | [添付] | [添付] | 破片がハート型になる以外ノーマルと同じ |
地雷 | [添付] | [添付] | 投げて設置できる地雷 気付かずに誰かが上を通ったり近づいたりすると1秒以内に起爆する グレネードの爆風やスモークや近接武器、銃弾で処理可能 建物の出入り口やレアな装備の近くに置くだけで勝手に敵が死んでく ドラム缶の近くに置くと効果増 |
水風船 | [添付] | [添付] | 被弾すると動作が遅くなる |
Potato Cannon | [添付] | [添付] | 高い威力と範囲にアイテム排除のおまけ付きと驚異の性能のキャノン砲、通称いもげ砲 重量による移動速度低下、反動が大きい、リロードも長めと欠点も多い 残弾無限の専用の芋弾を使用する |
Spud gun | [添付] | 高い威力と発射レートに当たった相手をデブらせる効果(FFあり)のおまけ付きと驚異の性能のサブマシンガン 残弾無限の専用の芋弾を使用する マップに一か所だけ生成される黄緑色の小屋の中のサイロを破壊するかエアドロで手に入る ちなみに内部的には投げ物扱い、爆発ダメージのみである | |
Heart Cannon | [添付] | [添付] | これに被弾すると敵に与えるダメージが少なくなる それ以外はPotato Cannonと同じ 心の大砲 |
ラッパ | - | [添付] | プップクプー 50v50でバグラーに選ばれると武器2スロットに強制的に装備されるラッパ 捨てることはできずラッパなので武器としては役に立たない 吹くと自分を含めた周囲の味方に3秒間速度バフを与え爆撃回避や近接戦で多大な効果を発揮する 硬直キャンセル推奨 鳴らした8秒後にまた鳴らせるようになる |
Cursed M9 | [添付] | [添付] | 装備するとドロップできない呪われたM9 専用の黒い無限弾薬を使用するがそれ以外はだだのM9である |
Rainbow Blaster | [添付] | [添付] | ダメージ量が1000なので当たるとほぼ確実に地面のシミになる(ただし、Growlerの効果時間中 Leprechaunを所持していれば耐えられる) 発砲前にチャージが必要 一度使用するとインベントリから消滅する |
M9 | [添付] | ベレッタ 最序盤の相棒 ないよりはマシ 伊ベレッタ社が開発 世界中で採用されており現代を舞台にしたゲームや映画ならあちこちで見られる | |
Dual M9 | [添付] | [添付] | ベレッタを2個手に入れるとこれになる。単発なのでやっぱりないよりマシ…と思いきや集弾性が相当悪くなるので注意 |
G18C | [添付] | 劣化Mac10 集弾性が悪くダメージも低いのでベレッタを連打してたほうがマシなレベル だが密着状態からの連射は効く 墺グロック社が開発 | |
Dual G18C | [添付] | [添付] | 34発を一瞬でバラ撒く リロードがクソ長い上に死ぬほどバラけるので至近距離の奇襲以外では使い物にならない 逆に言うとチクチン状態で全弾当てると2連ショットガンの倍以上のダメージを与えられるので窮鼠の一撃としてはかなり優秀 |
M93R | [添付] | 劣化UMP だがレートが高めなので近距離ならこちらに軍配か | |
Dual M93R | [添付] | [添付] | 集弾性が悪くなり3way弾のような弾道で飛ぶ 装弾数が多いので長い時間撃ち続けられる 面制圧に優れスクアッド向き |
P30L | [添付] | [添付] | 地下室付きの大きな家の地下で拾える拳銃 セミオートだが威力がかなり高いので連射できれば終盤でも使える性能 弾速が遅く遠距離だと当てづらいがリロードが1.2秒とかなり早いので継戦能力に優れる 武器を構えていても移動速度が落ちない貴重な銃 |
Dual P30L | [添付] | [添付] | 近距離最高クラス超火力の2丁拳銃 だが性能を発揮するには某名人並の連射力が必要(名人はグロックくらいの連射力)1丁の時と違って移動速度据え置きの効果は無い |
Mac-10 | [添付] | [添付] | イングラム 連射速度が高い 精度は悪いがDPSはMP5より高く近距離で活躍する グロックより射程が長く面を制圧できスカッド向けの武器 ベトナム戦争頃に活躍 現代では一線を引いているが安価なためAKと並んで犯罪組織によく使われたりするらしい |
MP5 | [添付] | [添付] | 序盤中盤終盤にかけて幅広く活躍する心強い銃 青や緑の弾薬が少ないときにAKやM416を捨ててこちらを取るのも大いにアリ 独H&K社が開発 サブマシンガンにしては集弾性がとても良い |
UMP9 | [添付] | [添付] | うんぴ 3点バースト MP5に比べ威力があり精度は悪くないので中~遠距離向き しかし反動があるので使いどころが難しい 独H&K社の開発 |
Vector | [添付] | [添付] | 地下研究所の特殊箱から体感3割くらいで入手できる その高い連射力と集弾性は最先端の反動吸収システムによるもの やたらと余る黄色弾だがこの武器を使うと急に足りなくなる リロード時間も1.6秒とSMG系の武器では最速であり隙も少ない |
CZ-3A1 | [添付] | [添付] | 消音器付きで弾道が見えにくい Mac-10に迫る連射力でありながら一発あたりのダメージ量が大きく、命中精度も中々高い 加えて射程も長くMP5の倍ほどの距離まで飛ぶ(AKと同等の有効射程) 更に弾速もSMG系統の中では最も速い 入手難度の高さを除けば極めて優秀な武器だが、Vectorと比較するとDPSやリロード時間では僅かながら不利であるため状況に依って使い分けよう |
VSS | [添付] | [添付] | 安価な黄弾を高威力で撃てるサプレッサー付きセミオート銃 だが弾速が遅く移動撃ちの精度が非常に悪いので正面から撃ち合うのは苦手 視野外射撃や十字砲火で相手の意識外からネチネチ撃つ嫌がらせで輝く |
火炎放射器 | [添付] | [添付] | 汚物は消毒だ~!! インフェルノイベントに実装された火炎放射器 ヒットした後10秒間ダメージを与え続ける 近距離向け |
M870 | [添付] | [添付] | 5発装填できる 後隙が大きい 慣れてきたら硬直キャンセル推奨 MP220よりも集弾性が高いだのなんだの 米レミントン社の開発 その高い性能でベトコンをたくさんころころした 陸自や海保でも採用されている |
MP220 | [添付] | [添付] | 2連射を当てることができれば大抵の敵は沈む スカッドでは当てようと前にでて味方の射線を遮らないよう注意 非常に強力なため何度かナーフされている |
Saiga-12 | [添付] | [添付] | 5連発できるショットガン おつよい けどM870程ではないが硬直が若干ある 弾の消費が激しいので残弾が心もとなかったら仲間に分けてもらおう 露イズマッシュ社によりAKをベースに開発されたのでゲーム中のアイコンも酷似している |
SPAS-12 | [添付] | [添付] | MP220とM870を足して割って射程を伸ばしたような性能 他のSGと比べると若干威力に劣るが射程が長く集弾性が高いので中距離でも使える 伊フランキ社の開発 重いデカイその他により軍採用は見送られ米国での民間販売も規制されすでに生産終了している不遇の銃 |
USAS-12 | [添付] | [添付] | 高威力のグレネードを射出するショットガン…ショットガン? 現実の同名の銃はフルオートショットガンだが何故かグレネードが飛ぶ グレネードは何かに当たるか射程限界まで行くかクリック位置まで飛ぶと爆発する 特殊弾薬を使うようなぶっ壊れ性能だが何故かSGの弾しか消費しない 持ったときの銃身の色が白で目立つ |
M1100 | [添付] | [添付] | コケーッ! 広範囲に散弾をばらまく鳥撃ちショットガン セミオートながらSaiga以上の連射力を誇る 当てやすいが特性上密着しないとダメージが通りにくい上そもそもの総ダメージが低いのが難点 ベストを着ていない無防備な敵には効果的 SGの中で唯一箱に当てても壊せないが、1発当てた後は素手で1回殴れば壊れるようになるのでうまく使えば探索を早く進められる |
Hawk 12G | [添付] | [添付] | SPAS-12の弾道、M780の弾数、Saigaのリロードを兼ね合わせた銃 |
Super 90 | [添付] | [添付] | 50vs50モードで赤チームのリーダーに自動で支給される 砂漠などイベントモードでもドロップする模様 スラッグ弾が使われているようで、他ショットガンと異なりDMRの運用感覚に近い 一撃のダメージはモシンを上回りDPSも192と優秀 レベル3防具で固めた相手でも33.4以上のダメージ与えるので相手がエナドリなど飲んでいなかった場合は3発で倒せる 射程は60でSPASの1.3倍程度でM9よりも短い 近距離から中距離にかけて非常に強力な武器だが8倍スコで端の敵を狙う際には届かない場合もあるので注意しよう |
Lasr Gun | [添付] | [添付] | デザートイーグルの上位互換 最強の拳銃 弾は障害物に当たると反射する |
Dual Lasr Gun | [添付] | [添付] | Dual DEの上位互換 精度は悪いがDPSは実装時点でMP220に次いで2位なので近距離で真正面から撃ち合うのは避けたほうが無難 |
OT-38 | [添付] | [添付] | 拳銃だが地味にダメージが高く狙撃銃としても使える…かもしれない ロシアの消音リボルバー…なのだが消音性能を発揮するためには専用の特殊弾が必要で、しかしゲームでは共通の7.62mm弾(青弾)を使うため普通にバカスカ音が出る |
Dual OT-38 | [添付] | [添付] | 集弾性も下がらないので一丁の時よりかなり実用性がある性能に 二丁特有のリロード時間がたまにキズ |
OTs-38 | [添付] | [添付] | クリスマスイベントで追加された本来の姿のOT-38 消音効果があるが特殊弾は必要ない 威力と消音効果以外の性能はOT-38と同じ |
Dual OTs-38 | [添付] | [添付] | 雪原マップ以外では金エアドロップから入手でき芋イベ以外では必ず2丁セットで出てくる |
AK-47 | [添付] | [添付] | みんな大好きカラシニコフ HKより集弾性と単発威力が高いがDPSは劣る 旧ソのカラシニコフ氏を中心に開発された 信頼性が高く安価でシンプルなため世界中で模倣され世界で最も多くの人間を殺した銃として知られる この銃が出てこないFPSは無いといっていいほど |
Groza | [添付] | [添付] | DPSがAKの1.2倍ほどあるがM1A1のようなバラけかたをする銃 遠距離では精度不足が目立つので立ち止まって撃つなど工夫が必要 |
Groza-s | [添付] | [添付] | グローザにサプレッサーが付いた銃で、M4A1-Sのように弾が見えにくい 使い勝手は大体M4A1-Sと同じなので持ち替えはお好みで クラブの地下最奥の箱に入っていることがある |
SCAR-H | [添付] | [添付] | 警察署の特殊ロッカー(金マーク)に入っている 連射できる割に弾数が20と少なくAKよりもリロが長いが走って撃っても集弾性がほとんどブレないため強いひとが使うと本当に強い エイムに自信がないうちはAKを使い続けるのもアリ ベルギーのFNハースタル社の開発 |
DP-28 | [添付] | [添付] | 安心と信頼の60連射 倍装填できるAKみたいな感覚で運用できる 対物ボーナスもあり面制圧に威力を発揮する ソ連によって開発された軽機関銃 実は立ち止まって撃った場合AKより若干命中精度がいい |
M39 EMR | [添付] | [添付] | 撃つ拳 強い 撃つ時は連打ではなくタイミング良く目押しした方が火力が出る 後述のM1ガーランドを改良する形で開発されたM14の米海兵隊仕様のもの 中近東での作戦など現代戦で活躍している |
Mosin Nagant | [添付] | [添付] | かのシモヘイヘも愛した狙撃銃 一発はでかいが反動もでかいのでロマン武器とか関係ねえ撃ちてえ 硬直時間が長いので射撃後は硬直キャンセル推奨 二本持ちはロマン ロシア帝国の要請により開発されたのでその歴史は古く前々世紀からある |
M1 Garand | [添付] | [添付] | M39EMRをモシン寄りにしたような性能 威力が高く連射もそこそこだが装弾数がネック 全弾撃ち終わると特徴的な金属音がしてリロードがバレる WW2時の米国で活躍 WW2を舞台にした映画で銃撃戦のシーンにキンキン鳴る音はこれ |
SV-98 | [添付] | [添付] | 港湾の金コンテナから出る モシンより高い威力、装弾数、連射性能でモシンをゴミにした 射撃音がカッコいい ロシア帝国のモシン、ソ連のドラグノフ(未実装)に次いでロシア連邦軍で現役で採用されている狙撃銃 イズマッシュ社による開発 |
BAR M1918 | [添付] | [添付] | 低マガジン高威力のSCARと似ているが レートが下がり威力が高くなっている 破壊可能オブジェクトに対するダメージが高い(75%の追加ダメージ)ので面倒な箱開けもサクサクに 相手がバレルの近くにいた場合爆破を狙ってみるといいかも 箱は3発、バレるは6発で破壊可能 |
AN-94 | [添付] | [添付] | 50vs50モードであおチームのリーダーに自動で支給される 砂漠などイベントモードでもドロップする模様 2点バーストだが射撃間隔は短く、使用感としてはFAMASよりM93Rに近い 精度が高く射程も長いのでDMR寄りのARといったところ DPSは146でM416とほぼ同等であり、SCARやM4A1といった上位ARには及ばないものの、装弾数が45発と多いので継戦能力には優れる リーダーの持つ8倍スコープと併せて、中距離から遠距離での戦いで活躍できる優等生タイプの武器といえる |
PKP Pecheneg | [添付] | [添付] | 驚異の200連射で高威力な上に対物ダメージも盛られているので、1回の戦闘が終わるまでリロードする必要がない場合もあるほど マガジンがでかい銃に共通することだが、撃っている間の鈍足効果が大きいので注意が必要 偶にクラブの地下最奥の箱に入っていることがある |
BLR 81 | [添付] | [添付] | SRにしては連射速度とリロード早いが装弾数3発しか無く心許ないのでFirepowerやOne In The Chamberなどと併用がオススメ 撃ち切ったらサブに持ち替えるのが無難だろう |
SVD-63 | [添付] | [添付] | AKを参考にソ連が開発したセミオート式狙撃銃、通称ドラグノフ M1ガーラントより装弾数やダメージに優れるが、連射速度と移動中の精度がやや劣る 10発あるからと過信せずにしっかり狙って撃とう |
PKM | [添付] | [添付] | PKPの弟分 装弾数は半分なのにリロードは1秒長い |
M134 | [添付] | [添付] | 機関銃なのにSR並みの集弾性を誇る 下手に撃ち合おうとすると一瞬で地面のシミにされる 何より対物ダメージは驚愕の5倍 石や小屋ですら瞬く間に木っ端微塵になる 200発を11秒で撃ち切り装填に8秒もかかるので注意 構えたままでも鈍足になるので移動するときは持ち替えよう |
水鉄砲 | [添付] | [添付] | 被弾すると動作が遅くなる 敵の動きが鈍ったところをSGやSRで仕留めよう レーザーガンとは違いチクチンできない |
FAMAS | [添付] | [添付] | 3点バースト UMP9の強化版 弾速が速く精度もSV-98並なので長距離でも当て易い キチンと当てれば体力をモリっと削れる 仏ジアット社の開発 その特徴的な見た目からラッパと呼ばれる |
M416 | [添付] | [添付] | MP5の強化版 弾速と連射速度を兼ね備える だが動いて撃つとブレが大きく止まって撃っても若干ブレがあるので好みは分かれる コルト社のM4カービン(ゲームには未登場←アプデによりM4A1-Sとして登場)を改良する形で独H&K社により開発された |
Mk12 SPR | [添付] | [添付] | M39と比べて一発の威力は劣るが僅かに射撃間隔が短くDPSに優れる 強い ソ連で生まれたAKと対をなす米国で生まれたARのM16を狙撃仕様にしたもの ゴルゴが使ってるやつはたぶんこれに近い |
M249 | [添付] | [添付] | 15倍スコープ並のレア度から繰り出される驚異の100連射 BARと同じく対障害物ダメージが1.75倍されるので敵が障害物に隠れたって余裕で破壊しながら撃てる とんでもない速度で連射するが発砲中は移動速度が極端に落ちる上リロード時間がアホみたいにかかるので使い所を誤ると普通に死ぬ ジャンル的には分隊支援火器になる 1試合に複数ドロップする可能性もゼロではないらしい |
QBB-97 | [添付] | [添付] | M249とDP-28を足して割ったような性能 支援物資や川沿いの家からも出る リロードは長めだがそこそこの威力の弾を75発撃てるのでかなり強力 |
M4A1-S | [添付] | [添付] | AWMと同じく金エアドロップ(レア支援物資 角が金色)からしか出ない サイレンサー付きで弾道が小さく見えにくくなる効果がある 視野外からの奇襲は驚異だが撃ってる本人も見えにくいのが玉に傷 M4カービンにゲームオリジナルの改良を加えたモデルらしい -SはサプレッサーのS |
Scout Elite | [添付] | [添付] | 5.56mmを使うボルトアクション式SR 他のSRに比べ威力は物足りないが撃っても移動速度が低下せず移動中の精度も非常に高いので敵の攻撃を躱しながら当てにいこう 2丁持ちで硬直キャンセルしながら撃つと楽しい |
L86A2 | [添付] | [添付] | Mk12の上位互換のようなセミオート式DMR 高威力の割に装弾数も多めで精度も抜群なのでかなりオススメ 発射音が独特 またSRを除くと弾速が一番速い |
DEagle 50 | [添付] | [添付] | マンションの隠し部屋から体感8割位で入手できる 極々稀にその辺にも落ちてる 専用の弾が必要 高い射撃精度と威力が魅力 デカイ強いアメリカ的マッチョイズムをそのまま具現化したような銃 アメリカとイスラエルで製造されている |
Dual DEagle 50 | [添付] | [添付] | 連打する必要があるが実はMP220レベルのDPSが出せる 二丁持ちすると若干精度が落ちる 極低確率でマンションの隠し部屋から2丁ドロップする なお相当鍛えていないと現実にデザートイーグルを2丁持ちするのは困難と思われる |
M1911 | [添付] | [添付] | 砂漠マップにおけるM9の立ち位置に存在する武器 M9より僅かにダメージと精度に優れる しかし装弾数がたった7発でありオマケにリロード時間も2.1秒と長いので使い勝手は非常に悪い あくまで新たな武器を見つけるまでの繋ぎとして扱うべきだろう |
Dual M1911 | [添付] | [添付] | 二丁持ちになってもやはり装弾数が… 使用感自体はDual M9と似ている |
Peacemaker | [添付] | [添付] | 通称SAA 西部劇の代名詞的なリボルバー デザートイーグルを除いた他の拳銃の完全な上位互換ではある…が、ドロップ率を考えるとこれが手に入る頃には大抵ARやSMG等が既に手に入ってる事が多いのであまり使い所がない コルト社製 ファニングしているのか拳銃ながらフルオートで撃てる DPSは241とかなり高め しかし装弾数が僅か6発しかないため、計算上では全弾当ててもレベル1防具を揃えた相手をギリギリ倒すことができない(98ダメージ) またリロード時間が3秒とかなり長い 銃に命を吹き込んでいるようだ… 序盤において他の武器と持ち替えながら柔軟に戦うと良いかもしれない ちなみに1発ずつ撃つと必ずまっすぐ飛ぶ |
Dual Peacemaker | [添付] | [添付] | メタルギアのオセロット気分が味わえる 一丁持ちの状態より若干連射速度が落ちている OT-38よりやや強い弾を高レートでばらまけると考えれば中々悪くないかも? 但しリロードはPKPよりも長い |
Model94 | [添付] | [添付] | 通称ウィンチェスター こちらも西部劇の顔と言っていいレバーアクションライフル 72ダメージ5発装填のモシンと好みが分かれる所 SR特にボルトアクションなんて安全圏からちまちま撃つのだから装填数より1発のダメージを優先すべきでは…と思わないではない ウィンチェスター社による開発 |
M1A1 | [添付] | [添付] | MP5より若干威力が高いが精度が悪い リロード時間が2.9秒と長めなのも辛いところ…だが序盤は中々頼りにはなる |
Vector | [添付] | [添付] | ACP弾仕様のVector 装弾数が下がっているがリロードが速いのであまり気にならない 撃ちながら追いかけるだけで相手は死ぬ |
Mk45G | [添付] | [添付] | セミオート式だが移動中の精度が悪く、2スコの距離でも当てるのに苦労する しかし連射性能は高くリロードも速め 当てずっぽうで連射に徹するか、足を止めてしっかり狙うかの判断が求められる銃 |
AWM-S | [添付] | [添付] | その消音性はサプレッサーと亜音速弾によるものだがそのために弾速がやや遅いのでしっかり狙おう ゲーム中最高のレア度を誇る 威力だけなら間違いなく最強(無傷のフルアーマーに対してギリ首の皮一枚つながる程度) 基本ダメージがデカすぎるためヘッドショットは無効になっているっぽい 動く敵に当てるのが難しかったら近くのドラム缶を撃てば一発で爆発する |
Mk 20 SSR | [添付] | [添付] | AWM-Sと同じ.308Subsonicを使うDMR 超高ダメージでバシバシ連射できるが無駄撃ちしてるとあっという間に弾切れになるもで注意 セミオート式 |
M79 | [添付] | [添付] | グレネードランチャー 装填時間が長い上1発ずつしか撃てないので持ってるのを隠しておきここぞというときに決めよう 射程が短いので自爆に注意 USAS-12とは異なり金属と接触すると跳弾せず爆発する |
Flare gun | [添付] | [添付] | 花火を打ち上げて支援物資を召喚することができる。もちろん相手からも花火は見えるので注意は必要 屋内・地下では撃てない あまり活用できる機会は無いがハンマーでしか壊せない岩も支援物資投下時のダメージで壊せる |
Dual Flare gun | [添付] | [添付] | この状態で落ちていることは滅多にない 1発だけの装填でも2発分の時間がかかるので注意 |
弾薬
弾薬 | 画像 | 発砲時の色 | レア度 | 備考 |
9mm | 薄橙 | ☆ | 至る所に落ちているので弾切れの心配はほぼないだろう 序盤は活躍するが高Lv防具には苦戦する事が多い | |
12ゲージ | 白 | ☆☆ | SG用の弾 所持数は少な目なのでバッグが小さいうちは注意 因みに実物の直径は約20mm | |
7.62mm | 白 | ☆☆☆ | 5.56mmに比べダメージや射程が優れる傾向 | |
5.56mm | 黄緑 | ☆☆☆ | 通常M416とFAMAS以外の銃はレアなので意外と余る | |
.45ACP | 薄紫 | イベント限定 | 砂漠イベでおなじみ やや強力な9mmといった感じ ACPはオートマチック・コルト・ピストルの略 | |
.50AE | 金 | ☆☆☆☆☆ | DEagle専用 地面に落ちてると.308Subsonicと紛らわしい こちらは真っ黒 | |
.308Subsonic | 黒 | ☆☆☆☆☆ | AWM-S,Mk 20 SSR専用 高ダメージだが極貴重かつ所持数も僅か | |
40mm | ☆☆☆☆☆ | M79専用 稀に弾薬箱を壊すとドロップするが使い道はほぼない | ||
Flare | 橙 | ☆☆☆☆☆ | もし単体で拾ったら他のエアドロ落下地点でフレアガンを探そう 12ゲージに比べやや橙がかってる |
ステータス
種類:
近接 | 間合いが近すぎて銃の弾が当たらない時はこちらに切り替えよう 攻撃による速度低下がないのが地味に利点 |
投擲物 | 普通に敵に向かって投げるだけでなくアイデア次第で色々使える 爆発のダメージと破片によるダメージがある 飛び越して投げられる障害物がある |
拳銃 | どこにでも落ちてる ゲーム開始直後はまずこれにお世話になるだろう 銃身が短く接近戦で有利 ただし威力は弱いものが多い チクチン(2丁持ち)すると火力は上がるがリロード時間も伸びる 最序盤だと1丁の拳銃が勝敗を分けることも多々ある |
SMG | 性能はARの下位互換だがレア度が低く序盤でも手に入れやすい これさえあれば序盤は生き残れるだろう ただそれ以降は他の武器に切り替えたほうが無難 |
SG | 散弾銃の名の通り1ショットで複数の弾がばらけてでる その代わり射程は短い 接近戦の強いみ方 なお殆どの銃は合計ダメ100以上なので防具なしの敵なら一撃で仕留めることも可能 |
AR | 火力や装弾数 連射力などのバランスの取れた武器 ゲーム中盤までには持っておきたい 物にもよるが精度はあまり良くないので地味に4スコ以上の遠距離は苦手 |
DMR | ARとSRを足して2で割ったような便利な存在 |
SR | 言わずと知れた男のロマン武器 無論使いこなすには相応の練習が必要 |
LMG | 大容量マガジンと連射力で敵を圧倒する めっちゃ楽しい 撃ち合いや味方の支援で活躍する ただ目立つし隙も大きく的にされやすいのでSR相手や1対複数で使うのは避けよう |
その他 | 上記に当てはまらない特殊なやつ 超強力なのからネタ枠まで |
ダメージ:プレーヤーのHP満タンを100とする バーストの武器やSGなどは1ショットで出る弾の合計 手りゅう弾やグレネードランチャーは爆発のダメージ+破片(爆発と同時に出るいくつかの黒い線)のダメージの合計
DPS:小数第二位で四捨五入 リロード時間、ヘッドショット、持ち替えによる硬直キャンセルでの連続射撃は考慮しない
装填時間:単位は秒
精度(静止時):単位は°
精度(移動時):同上
射程:単位はプレーヤーの頭の半径を1とする 大体15でマップのグリッド1マスの1辺の長さ(視界範囲参照)
武器 | レア度 | 分類 | ダメージ | DPS | 装弾数 | 装填 時間 | 精度 (静止時) | 精度 (移動時) | 射程 |
武器 | レア度 | 分類 | ダメージ | DPS | 装弾数 | 装填 時間 | 精度 (静止時) | 精度 (移動時) | 射程 |
拳 | - | 近接 | 24 | 96 | - | - | - | - | 0.9 |
ナイフ | ☆ | 近接 | 24 | 96 | - | - | - | - | 0.9 |
フック | ☆ | 近接 | 18 | 103 | - | - | - | - | 1 |
斧 | ☆☆ | 近接 | 36 | 101 | - | - | - | - | 1 |
消火斧 | 森林限定 | 近接 | 44 | 105 | - | - | - | - | 1 |
ハンマー | ☆☆☆☆ | 近接 | 60 | 120 | - | - | - | - | 1 |
刀 | ☆☆☆☆ | 近接 | 40 | 100 | - | - | - | - | 2 |
薙刀 | ☆☆☆☆ | 近接 | 56 | 103.7 | - | - | - | - | 2 |
フライパン | ☆☆☆☆☆ | 近接 | 60 | 120 | - | - | - | - | 1.5 |
マチェーテ・ククリ | ☆☆☆☆ | 近接 | 33 | 110 | - | - | - | - | 1.75 |
骨切りノコ | イベント限定 | 近接 | 44 | 127.5 | - | - | - | - | 1.75 |
バール | コバルト限定 | 近接 | 33 | 110 | - | - | - | - | 1.25 |
スペード(シャベル) | イベント限定 | 近接 | 40 | 114.3 | - | - | - | - | 1.75 |
ウォーハンマー | コバルト限定 | 近接 | 64 | 106.7 | - | - | - | - | 1.75 |
アイスピック | 雪原限定 | 近接 | 64 | ? | - | - | - | - | 1.75 |
Lasr Swrd | イベント限定 | 近接 | 52 | 100 | - | - | - | - | 2.1 |
Frag Grenade | ☆ | 投擲物 | 365 | 312.5 | - | - | - | - | ?*1 |
Smoke Grenade | ☆ | 投擲物 | 0 | - | - | - | - | - | ? |
MIRV Grenade | ☆☆☆ | 投擲物 | 575 (125 +75*6) | 312.5 | - | - | - | - | ? |
雪玉 | 雪原限定 | 投擲物 | 2 | ? | - | - | - | - | ? |
Strobe | ☆☆☆☆ | 投擲物 | 10 (1+3*3) | 1 | - | - | - | - | ? |
Potato | ポテト限定 | 投擲物 | 5 | ? | - | - | - | - | ? |
Heart Grenade | イベント限定 | 投擲物 | 125 | 312.5 | - | - | - | - | ? |
地雷 | ☆☆☆ | 投擲物 | 125 | 312.5 | - | - | - | - | ? |
水風船 | イベント限定 | 投擲物 | 2 | ? | - | - | - | - | ? |
Potato Cannon | ポテト限定 | その他 | 95 | 80.1 | 4 | 1*4 | 1 | 3 | 32 |
Spud gun | ポテト限定 | その他 | 13 | 133.3 | 30 | 2 | 3 | 7 | 32 |
Heart Cannon | イベント限定 | その他 | 95 | 80.2 | 4 | 1*4 | 1 | 3 | 32 |
ラッパ | 50vs50限定 | その他 | 0 | 0 | 1*2 | 0.1 | - | - | 1 |
Cursed M9 | イベント限定 | 拳銃 | 12 | 100 | 15 | 1.6 | 8 | 16 | 100 |
Rainbow Blaster | イベント限定 | その他 | 1000 | ? | 1 | - | 2.5 | 8.5 | ? |
M9 | ☆ | 拳銃 | 12 | 100 | 15 | 1.6 | 8 | 16 | 100 |
Dual M9 | ☆ | 拳銃 | 12 | 150 | 30 | 3.1 | 11 | 12.1 | 100 |
G18C | ☆☆ | 拳銃 | 9 | 150 | 17 | 1.8 | 12 | 11.95 | 44 |
Dual G18C | ☆☆ | 拳銃 | 9 | 300 | 34 | 3.8 | 18 | 19.8 | 44 |
M93R | ☆☆ | 拳銃 | 36(12*3) | 128.6 | 20 | 1.8 | 4 | 5.8 | 100 |
Dual M93R | ☆☆ | 拳銃 | 36(12*3) | 200 | 40 | 3.3 | 7 | 9.3 | 100 |
P30L | ☆☆☆☆ | 拳銃 | 21 | 150 | 15 | 1.2 | 2 | 2.2 | 100 |
Dual P30L | ☆☆☆☆☆ | 拳銃 | 21 | 233.3 | 30 | 2.65 | 3 | 4.65 | 100 |
Mac-10 | ☆☆ | SMG | 9.25 | 205.6 | 32 | 1.8 | 10 | 12.8 | 50 |
MP5 | ☆☆ | SMG | 11 | 122.2 | 30 | 2 | 3 | 6 | 100 |
UMP9 | ☆☆ | SMG | 45 (15*3) | 132 | 30 | 1.9 | 1.5 | 4.9 | 100 |
Vector | ☆☆☆☆ | SMG | 7.5 | 197.4 | 33 | 1.6 | 4.5 | 8.1 | 45 |
CZ-3A1 | ☆☆☆☆☆ | SMG | 10.75 | 195.5 | 30 | 2.2 | 4 | 7.2 | 120 |
VSS | ☆☆☆☆ | DMR | 22 | 137.5 | 20 | 2.3 | 2 | 5.3 | 125 |
火炎放射器 | イベント限定 | その他 | ? | ? | 60 | 4 | ? | ? | ? |
M870 | ☆☆ | SG | 112.5 (12.5*9) | 125 | 5 | 0.75*5 | 10 | 12 | 27 |
MP220 | ☆☆☆ | SG | 112.5 (12.5*9) | 562.5 | 2 | 2.6 | 10 | 12 | 27 |
Saiga-12 | ☆☆☆☆☆ | SG | 112.5 (12.5*9) | 281.3 | 5 | 2.5 | 10 | 12 | 27 |
SPAS-12 | ☆☆☆ | SG | 78.75 (8.75*9) | 105 | 9 | 0.5*9 | 4 | 7 | 45 |
USAS-12 | イベント限定 | SG | 42 | 24 | 10 | 2.9 | 7 | 13 | 24 |
M1100 | ☆☆ | SG | 72 (4*18) | 240 | 4 | 0.7*4 | 25 | 27 | 25 |
Hawk 12G | 森林限定 | SG | 112.5 (12.5*9) | 160.7 | 5 | 2.5 | 5 | 7 | 27 |
Super 90 | イベント限定 | SG | 77 | 192.5 | 8 | 0.52*8 | 4 | 8 | 60 |
Lasr Gun | イベント限定 | 拳銃 | 42 | 262.5 | 7 | 2.3 | 2.5 | 8.5 | 240 |
Dual Lasr Gun | イベント限定 | 拳銃 | 42 | 350 | 14 | 4 | 3.5 | 11 | 240 |
OT-38 | ☆ | 拳銃 | 26 | 65 | 5 | 2 | 1.25 | 4.25 | 125 |
Dual OT-38 | ☆ | 拳銃 | 26 | 130 | 10 | 3.8 | 1.75 | 5.75 | 125 |
OTs-38 | ☆☆☆☆☆ | 拳銃 | 32 | 88.9 | 5 | 2 | 1.2 | 3.6 | 135 |
Dual OTs-38 | ☆☆☆☆☆ | 拳銃 | 32 | 177.8 | 10 | 3.8 | 1.4 | 4.2 | 135 |
AK-47 | ☆☆☆ | AR | 13.5 | 135 | 30 | 2.5 | 2.5 | 10 | 200 |
Groza | ☆☆☆ | AR | 12.5 | 160 | 30 | 2.8 | 5 | 14 | 175 |
Groza-s | ☆☆☆☆ | AR | 13 | 166.7 | 30 | 2.8 | 3.5 | 11 | 185 |
SCAR-H | ☆☆☆☆ | AR | 15 | 166.7 | 20 | 2.7 | 2 | 7 | 175 |
DP-28 | ☆☆☆☆ | LMG | 14 | 121.7 | 60 | 3.3 | 2 | 11 | 225 |
M39 EMR | ☆☆☆☆ | DMR | 27 | 122.5 | 20 | 2.5 | 1 | 5.25 | 400 |
Mosin Nagant | ☆☆☆☆ | SR | 72 | 36 | 5 | 0.9*5 | 1 | 4 | 500 |
M1 Garand | ☆☆☆☆☆ | DMR | 35 | 160 | 8 | 2.1 | 1 | 5 | 400 |
SV-98 | ☆☆☆☆☆ | SR | 80 | 53.3 | 10 | 2.7 | 1 | 3.5 | 520 |
BAR M1918 | イベント限定 | LMG | 17.5 | 147.9 | 20 | 2.7 | 2 | 10 | 275 |
AN-94 | イベント限定 | AR | 17.5 | 146 | 45 | 2.35 | 1.5 | 5.5 | 300 |
PKP Pecheneg | ☆☆☆☆☆ | LMG | 18 | 180 | 200 | 5 | 2.5 | 10 | 200 |
BLR 81 | サバンナ限定 | SR | 56 | 70 | 3 | 1.7 | 1.5 | 4.5 | 400 |
SVD-63 | サバンナ・ 50v50限定 | DMR | 36 | 144 | 10 | 2.5 | 1 | 5.5 | 425 |
PKM | 森林限定 | LMG | 15 | 150 | 100 | 6 | 2.5 | 10 | 200 |
M134 | ★★★★★ | LMG | 10 | 181.8 | 200 | 8 | 1 | 2 | 200 |
水鉄砲 | イベント限定 | その他 | 5.5 | 55 | 30 | 2.5 | 2.5 | 10 | 200 |
FAMAS | ☆☆☆ | AR | 51 (17*3) | 149.6 | 25 | 2.3 | 1.1 | 3.1 | 150 |
M416 | ☆☆☆ | AR | 11 | 146.7 | 30 | 2.3 | 4 | 12 | 175 |
Mk12 SPR | ☆☆☆☆ | DMR | 22.5 | 130 | 20 | 2.4 | 1 | 4 | 400 |
M249 | ☆☆☆☆☆ | LMG | 14 | 175 | 100 | 6.7 | 1.5 | 7.5 | 220 |
QBB-97 | ☆☆☆☆ | LMG | 14 | 140 | 75 | 3.9 | 4 | 4.5 | 200 |
M4A1-S | ☆☆☆☆ | AR | 14 | 170.8 | 30 | 3.1 | 2 | 6 | 165 |
Scout Elite | ☆☆☆☆ | SR | 56 | 56 | 5 | 2.6 | 1 | 2 | 450 |
L86A2 | サバンナ限定 | DMR | 26.5 | 139.5 | 30 | 2.9 | 1 | 4.5 | 425 |
Desert Eagle | ☆☆☆☆ | 拳銃 | 35 | 218.8 | 7 | 2.3 | 2.5 | 8.5 | 120 |
Dual Desert Eagle | ☆☆☆☆☆ | 拳銃 | 35 | 291.7 | 14 | 4 | 3.5 | 11 | 120 |
M1911 | 砂漠限定 | 拳銃 | 14 | 7.7 | 7 | 2.1 | 6 | 13 | 88 |
Dual M1911 | 砂漠限定 | 拳銃 | 14 | 11.8 | 14 | 3.6 | 9.5 | 17.5 | 88 |
Peacemaker | ☆☆☆ | 拳銃 | 29 | 241.6 | 6 | 3 | 16 | 19 | 110 |
Dual Peacemaker | ☆☆☆ | 拳銃 | 29 | 223 | 12 | 5.1 | 16 | 19 | 110 |
Model94 | 砂漠限定 | SR | 44 | 58.6 | 8 | 0.5*8 | 1.5 | 4.5 | 175 |
M1A1 | 砂漠限定 | SMG | 13 | 136.8 | 30 | 2.8 | 6 | 12 | 88 |
Vector | 砂漠限定 | SMG | 9.5 | 215.9 | 25 | 1.6 | 4.5 | 11 | 45 |
Mk45G | 砂漠限定 | DMR | 28 | 164.7 | 13 | 2.1 | 3.5 | 11 | 145 |
AWM-S | ★★★★★ | SR | 180 | 126 | 5 | 3.6 | 0.5 | 4.5 | 300 |
SCAR-SSR | イベント限定 | DMR | 60 | 200 | 10 | 2.7 | 1.5 | 7 | 200 |
M79 | ★★★★★ | その他 | 125 | ? | 1 | 2.3 | 1 | 3 | ? |
flare gun | ☆☆☆☆☆ | その他 | 0 | 0 | 1 | 2 | 1.25 | 4.25 | 16 |
Dual flare gun | ★★★★★ | その他 | 0 | 0 | 2 | 3.5 | 1.25 | 4.25 | 16 |
射撃方式
ゲーム内の銃には3つの射撃方式がある
セミオート:(クリックすると1発だけ弾を発射する)
フルオート:(クリックしてる間弾切れするまで連射する)
バースト:(クリックしてる間弾切れするまで数発ずつ連射する)
上記の分類は場所によってまちまちなのであくまで参考までに
すべてのDMR,SR,G18C,Peacemaker,M93R以外の拳銃とSaiga-12,USAS-12以外のSGはセミオート
すべてのLMG,UMP以外のSMG,FAMASとAN-94以外のAR,G18C,Peacemaker,Saiga-12,USAS-12はフルオート
M93R,UMP,FAMASは3点、AN-94は2点のバースト射撃をする
バーストは不人気なのかAN-94以外はよく捨てられている
サプレッサー
VSS,CZ-3A1,M4A1-S,OTs-38,Groza-S,AWM-S,Mk 20 SSRはサプレッサー付きで発射音が小さく半透明の弾丸を発射する
弾の色とマップの背景色が近い場合ほとんど見えなくなり
敵に攻撃が気づかれにくい反面、自分も弾道が見えず狙いにくくなる
FSA:First-Shot Accuracy
一部の武器は連射せずに一定時間経過させて1発ずつ撃つと弾が拡散せずカーソルにまっすぐ飛ぶ
狙撃に便利
武器 | 秒数 |
Mk45G | 0.2 |
M1 Garand | 0.36 |
Peacemaker | 0.35 |
(Dual)DEagle 50 Super 90 (Dual)Lasr Gun Rainbow Blaster | 0.5 |
一応上記以外のすべての銃にも設定されているが1e10(10億)秒=137年となっているので実現不可能
対物ダメージ係数
マップ上のオブジェクトにも固有のHPがありそれを超えるダメージを与えると壊すことができる(できないものもある)
対物ダメージ係数がある武器はその分ダメージが乗算され例えば敵が盾にしている木などを効率よく除去できる
武器 | 倍率 |
Pan | 0.8 |
Spud Gun | 1.25 |
Potato Cannon | 1.3 |
DP-28, QBB-97, Mosin-Nagant, SV-98, AWM-S, 刀 | 1.5 |
M249, BAR M1918 | 1.75 |
Wood Axe, Stone Hammer, Naginata | 1.92 |
PKP Pecheneg, PKM | 2.0 |
Fire Axe | 2.4 |
M134 | 5.0 |
ヘッドショット係数
ヘッドショット:命中した弾丸が15%の確率でランダムに2倍のダメージを与える謎システム
エフェクトなどは出ないのでどれがヘッドショット判定かは見た目からは判断出来ない
例外として
すべての近接武器とAWM-S*3とUSAS-12、Potato Cannonはヘッドショット無効(1倍)
すべてのショットガン, AWM-Sを除く全てのスナイパーライフルは1.5倍
移動速度
銃によっては射撃中や移動時に速度が極端に低下したり逆にバフがかかるものもある
以下の表は通常の移動速度を12とした時の一覧 数値が大きいほど速く動ける
デフォルトの移動速度を12として その銃を構えているときの移動速度は 12+係数 撃ってる最中は (12+係数)/2となる 通常(英語版wikiより)
武器 | 保持時 | 射撃時 |
下記以外 | 12 | 6 |
P30L | 13 | 6.5 |
Scout Elite | 12 | 8.5 |
USAS-12 | 12 | 5.5 |
BAR M1918 | 12 | 5.25 |
QBB-97 | 12 | 5 |
DP-28 | 12 | 5 |
M249 | 12 | 4 |
PKP Pecheneg | 12 | 3.5 |
PKM | 12 | 3.5 |
Potato Cannon /Heart Cannon | 9 | 6 |
M134 | 9 | 3 |