ウォーピストルを活用する遠距離射撃型ユニット。早撃ちでの制圧から大火力での一撃まで自在に使いこなし、あらゆる戦況に対応する。
- (ここにキャラクターの使用感などを書いてください。お願いします)
画像 | スキル名称 | 効果 | 特殊技能 |
---|---|---|---|
ウォーピストル | |||
アンダーショット | 地面スレスレから上昇する性質を持つ弾丸を発射する。ヒットした相手は空中に浮く。スキルリンクを習得することで、キャンセルしてオーバーショットを使用可能。 | ||
オーバーショット | 上から地面に向かう性質を持つ弾丸を発射する。ヒットした相手は地面に叩きつけられる。 | ||
マローダーストライク | 飛び上がり、相手の頭上から弾丸の雨を降らせる。ダウン中の相手にも撃ち込むことが可能。 | ||
コブラショット | 斜め下に地面にめがけて弾丸を発射する。ダウン中の相手にも攻撃が可能で、ヒットした相手は大きく浮く。 | ||
ラピッドファイア | 前方に向かって銃を乱射する。合間にリロードを必要とするが、正面から向ってくる相手の牽制となる。 | ||
ライジングトルーパー | 回転しながら上昇し、周囲に弾丸を浴びせる。スキルレベルを上げると相手を引き寄せる効果を得られる。 | ||
リロードトリック | 一定時間、命中率とクリティカル確率が上昇する。 | ||
イーグルストライク | 手を交差させて前後に同時射撃を行う。前方の敵だけでなく、後方の敵にも同時に牽制することが可能。 | ||
スティンガーショット | 上空に向かって爆発弾を乱射する。地上の相手に対しては有効でないが、相手を浮かせてから真価を発揮する。 | ||
バックフリップショット | 斜め上に射撃しながら自らはバックフリップで後退する。攻撃と回避の両方を兼ねる。 | ||
ソニックツイスター | 気圧弾を利用して衝撃波を生み、前方に射出する。貫通力が高く、相手を吹き飛ばすので、近づいてくる相手に有効。 | ||
ファルコンショット | 貫通力の高いピアシング弾を発射する。前方の一直線に対して特に有効。 | ||
ブラスティング | |||
ブラスティングアッパー | 基本的な攻撃技。ブラスティングモジュールを使用したアッパーの一撃で相手を浮かせる。 | ||
タロンスマッシュ | 相手の膝を狙うローリングフックを素早く撃ち込む。打点が低く、ダウンさせる効果を持ち、ダウン中の相手にも有効。 | ||
ブラスティングフック | コンパクトなフックを2回素早く撃ちこむ。ラピッドオープン技能を持ち、ラピッドキャンセルを持つ多くのスキルでキャンセルできる。 | ||
ダブルショートアッパー | ボディを狙うようなショートアッパーを2回打ち込み、相手を少し浮かせる。 | ||
一般 | |||
受身 | 攻撃を受けて吹き飛ばされた際に空中で素早く復帰し、追撃に備える。復帰後は空中攻撃が可能。 | ||
ローリング | ダウンした際に回転しながら起き上ることで、相手からの追撃を回避する。 | ||
アヴォイド | 瞬間的に後退を行うことで、敵からの攻撃を回避する。通常攻撃をキャンセルして行うことができる。 | ||
ブラスティングストレート | ダッシュ中に攻撃キーを押すことで発動可能なダッシュ攻撃。相手を押し出す効果を持つ。スキルリンクを持ち、キャンセルしてアンダーショットを使用可能。 | ||
サイドローリング | 縦方向に転がりながら攻撃を回避します。 | ||
パッシブ | |||
エクスペリエンス | スキルレベルに応じて、命中率、回避率、知能が増加する。 | ||
ウルズアーミー | スキルレベルに応じて、力、最大HP、最大MPが増加する。 | ||
スピンシューター | スキルレベルに応じて、命中率、クリティカルダメージが増加する。 | ||
フェイタルスキル | |||
スタンピードラッシュ | ストレートやフックのラッシュとガンショットを行いながら激しい乱打を浴びせるフェイタルスキル。 | ||
イーグルランページ | 前後への射撃を連続で行い、強烈なダメージを与えるフェイタルスキル。射撃と射撃の合間には方向キーで若干の移動が可能。 |
ウォーピストル
アンダーショット
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
↑+X | 1 | 13 | |
コマンド使用時:消費MP-10%CT-10% LvによるCT変動無し |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1(初期) | 2 | 4.8s | 150.0% | 0.0% | キャンセル(Lv1) 貫通力向上(Lv1) |
2 | 4 | 4 | 178.0% | 0.0% | スキルリンク[オーバーショット](Lv4) | |
3 | 9 | 6 | 206.0% | 0.0% | 貫通力向上(Lv9.SP2)X2 | |
4 | 14 | 8 | 234.0% | 0.0% | ||
5 | 20 | 10 | 262.0% | 0.0% | (ガンLv18)貫通力向上(Lv24,Lv24,Lv27) | |
6 | 25 | 11 | 290.0% | 0.0% | ||
7 | 30 | 13 | 318.0% | 0.0% | ||
8 | 35 | 15 | 346.0% | 0.0% | ||
9 | 40 | 17 | 374.0% | 0.0% | ||
10 | 45 | 19 | 402.0% | 0.0% |
- なかなかいい角度で上にホップするため実効範囲は銃にしては短め。
CTやコストが低いので通常の火力足しや、寄られた時に浮かせて時間稼ぎに使うとよい。 - ダウン中の相手にも有効。ただし、追撃の選択肢が弱く受身でかわされた場合の隙が大きいため非推奨。
オーバーショット
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
↓+X | 1 | 13 | |
コマンド使用時:消費MP-10%CT-10% LvによるCT変動無し |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 2 | 4.8s | 150.0% | 0.0% | |
2 | 5 | 4 | 178.0% | 0.0% | ||
3 | 10 | 6 | 206.0% | 0.0% | ||
4 | 15 | 8 | 234.0% | 0.0% | 貫通力向上(Lv15.SP2) 貫通力向上(Lv15.SP2)※クラス制限へ繋がる (ガンLv21)ステータス:力(Lv22,SP3) (ガンLv21)貫通力向上(Lv22)X2 | |
5 | 21 | 10 | 262.0% | 0.0% | ||
6 | 26 | 11 | 290.0% | 0.0% | ||
7 | 31 | 13 | 318.0% | 0.0% | ||
8 | 36 | 15 | 346.0% | 0.0% |
- これも特殊軌道だが若干上から下向きなため地上相手ではアンダーショットよりやや長い。
基本的な使用感はアンダーショットと一緒だが通常攻撃からもキャンセルできず、アンダー→オーバーと使うと(前進モーションも出る為)繋がる範囲が狭く慣れを要する。慣れないうちは単発時間稼ぎor奇襲でコブラにでも繋げるのが無難か。
マローダーストライク
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
↓↓+Z | 1 | 18 | |
コマンド使用時:消費MP-15%CT-15% LvによるCT変動無し キャスト速度:0,2s |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 7 | 9 | 10.0s | 217.0% | 0.0% | |
2 | 12 | 11 | 227.3% | 0.0% | キャンセル(Lv12.SP2) | |
3 | 17 | 13 | 237.6% | 0.0% | ||
4 | 22 | 14 | 247.9% | 0.0% | スーパーキャンセル(Lv22.SP2) 攻撃力固定上昇(Lv22.SP2) | |
5 | 27 | 16 | 258.2% | 0.0% | 貫通力向上(Lv27.SP2) | |
6 | 32 | 18 | 268.5% | 0.0% | 攻撃力固定上昇(Lv32.SP2) | |
7 | 37 | 20 | 278.8% | 0.0% | ||
8 | 42 | 22 | 289.1% | 0.0% |
- 使用用途が多岐にわたるなかなか有用なスキル。
1,逃げと攻撃を同時に行う。(スーパーアーマーが無く寄られすぎると潰されやすい為、早めの発動を心掛けたい)
2,近距離系コンボの〆(銃の主力スキルに技後硬直が長いものが多い為、硬直短めのスパキャンは嬉しい)
3,壁際に押し込んでの多段ヒット狙い。(普通に使うと並みのスキルの威力だが、移動しながら大量発射の為壁に押し付けるととんでもない威力に化ける) - ダウン中の相手にも有効。スティンガーショットから繋げることも多いが、クノイチがスティンガーを受身した場合にこれを振ってはいけない。血桜花で逆に狩られることとなる。
コブラショット
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
↓+Z | 1 | 14 | |
コマンド使用時:消費MP-10%CT-10% LvによるCT変動無し |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 10 | 9.0s | 315.0% | 135.0% | キャンセル(Lv4.SP1) |
2 | 8 | 11 | 330.5% | 141.6% | 浮かせ高さ上昇(Lv8.SP1) | |
3 | 13 | 13 | 346.0% | 148.2% | ||
4 | 18 | 15 | 361.5% | 154.8% | 浮かせ高さ上昇(Lv18.SP1) | |
5 | 23 | 17 | 377.0% | 161.4% | ||
6 | 28 | 19 | 392.5% | 168.0% | 浮かせ高さ上昇(Lv28.SP1) | |
7 | 33 | 29 | 408.0% | 174.6% | ||
8 | 38 | 22 | 423.5% | 181.2% | 浮かせ高さ上昇(Lv38.SP1) | |
9 | 43 | 24 | 439.0% | 187.8% |
- 基本的にスティンガーの予備動作である。
ガンファイターでは数少ない正面からのガード崩しが出来る為、盾持ちの敵にムカついたら浮かせてヤッチマイナー。
かなり高く浮かせる為、浮かせ高さ上昇は武器サイズや攻撃速度と相談で。
ウォーピストル唯一の魔法攻撃力付きなのでブラスティングにあまり振ってない方は、スペクター系排除にこけさせてから足しにドゾー
ラピッドファイア
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
→→→+z | 2 | 24 | |
コマンド使用時:消費MP-10%CT-20% LvによるCT変動無し |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 始動物理攻撃力 | 連射物理攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 17 | 17 | 12.0s | 380.0% | 200.0% | キャンセル(Lv17,SP1) |
2 | 25 | 20 | 387.0% | 205.0% | ラピッドオープン(Lv25) スーパーアーマー(Lv25,SP2) | |
3 | 30 | 23 | 394.0% | 210.0% | 連打ヒット数上昇(Lv30,SP1) | |
4 | 35 | 26 | 401.0% | 215.0% | 貫通力向上(Lv35,SP2) スーパーアーマー(Lv35,SP2) | |
5 | 40 | 29 | 408.0% | 220.0% | 連打ヒット数上昇(Lv40,SP1) | |
6 | 45 | 32 | 415.0% | 225.0% | 貫通力向上(Lv45,SP2) 連打ヒット数上昇(Lv45,SP1) |
- 貫通力こそあまり無いものの、出が早く威力が高くCTも(主力にしては)短く射程も通常攻撃よりやや長い、と文句なしの性能である。
技後硬直が長めな為、相性の良いイーグル・ソニック・ファルコンのどれかに状況に応じて繋げていきたい。
始動と連射の合間に軸移動できるが移動する必要性がある場面は少ないであろう。
ツリーになぜかスーパーアーマーが2つあるが両方振るとどうなるかは謎である。 - 始動と連射の合間に縦軸移動スキルで回避される。クノイチには縦軸移動スキルはないが、陽炎などを差し込まれかねない。めくられるとひたすら無力でもある。PvPでの主力だが、適当な運用は注意。
ライジングトルーパー
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
↑↑→+z | 2 | 19 | |
キャスト速度0.2s コマンド使用時:消費MP-20%CT-10% LvによるCT変動無し |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 24 | 19.0s | 400.0% | % | |
2 | 25 | 26 | 415.0% | % | ステータス:体力(Lv25,SP1) クリティカル率上昇(Lv25,SP2) | |
3 | 32 | 29 | 430.0% | % | 吸収範囲拡大(Lv32,SP1) | |
4 | 37 | 31 | 445.0% | % | 吸収威力上昇(Lv37,SP1) | |
5 | 42 | 34 | 460.0% | % | スーパーアーマー(Lv42,SP2) クリティカル率上昇(Lv42,SP2) |
- 近距離で真価を発揮する空中に飛び上がりながら前後乱射の高火力スキルである。接近するリスクを冒してでも使いたくなる魔力がある。
ステップインしてから発動なので乱戦では潰されやすい為、ダッシュでいきなり入りこむか浮かせ技とのコンボが比較的安全か。(キャップ解放のスーパーアーマが待ち望まれる。)
技発動後は(空中から落ちながら)結構な距離を移動できるため撤収は割と容易である。
余談だが、発動時↑or↓にキーを入れてると斜めにステップインする - ダウン中の敵にも有効なため、拾いとして使ってもよい。また、ステップインする際に縦軸移動が可能なため貴重な縦軸攻撃として使える。ダッシュから使用した場合発動後かなりの距離を取れるが、普通に使うと意外と追撃されやすいので注意。
リロードトリック
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
Ctrl | 1~2 | 15 | |
バフスキル キャスト速度1.0s 持続時間100.0s LvによるCT変動無し |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 命中率 | クリティカル率 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 8 | 100.0s | 2.0% | 2.0% | |
2 | 12 | 10 | 3.5% | 3.5% | ||
3 | 16 | 11 | 5.0% | 5.0% | ||
4 | 20 | 13 | 6.5% | 6.5% | ||
5 | 24 | 15 | 8.0% | 8.0% | ||
6 | 28 | 17 | 9.5% | 9.5% | ||
7 | 32 | 19 | 11.0% | 11.0% | ||
8 | 36 | 20 | 12.5% | 12.5% | ||
9 | 40 | 22 | 14.0% | 14.0% |
- 現状命中にはあまり困ることが無いのでどうでもいいが、クリティカルは装備等との兼ね合いで人によって使用感が変わってくると思われる。
まぁ多少の底上げにはなるし、効果時間=CTなので潰されないタイミングでかけとけばいいんじゃね?
イーグルストライク
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
→←→+X | 1 | 15 | |
コマンド使用時:消費MP-10%CT-10% LvによるCT変動無し |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 7 | 8 | 9.0s | 400.0% | 0.0% | キャンセル(Lv7.SP2) |
2 | 12 | 10 | 444.4% | 0.0% | ||
3 | 17 | 12 | 488.8% | 0.0% | (ガンLv18)スーパーキャンセル(Lv20,SP1) | |
4 | 22 | 14 | 533.2% | 0.0% | 貫通力向上(Lv22.SP2) | |
5 | 27 | 16 | 577.6% | 0.0% | (ガンLv27)ラピッドキャンセル(Lv27) | |
6 | 32 | 17 | 622.0% | 0.0% | ||
7 | 37 | 19 | 666.4% | 0.0% | ||
8 | 42 | 21 | 710.8% | 0.0% | 貫通力向上(Lv42.SP2) |
- ガンファイターは基本的に挟まれる位置で戦うことは少ないので後方攻撃はダッシュで逃げてるときにいきなり奇襲でぶっ放す等おまけ程度である。
直線弾道のスーパーキャンセルなので硬直潰しに○
同Lv帯のファルコンショットと比べて威力は高いが射程がやや短く貫通もあまりしない為、対少数相手のラピッドファイアの〆が主な使い方となる。 - 命中した相手が崩れ落ちる、ガンファイターにとって非常に貴重で有用なスキル。発動時に軸移動も可能な為、緊急回避や回避した相手への追撃にも有効。硬直も短いスーパーキャンセルの為、隙を潰す用途にも。スーパーキャンセルの後にラピッドキャンセルを習得できるが当然不要である。
スティンガーショット
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
→↑+X | 1 | 15 | |
コマンド使用時:消費MP-10%CT-10% LvによるCT変動無し |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力1 | 物理攻撃力2 | 物理攻撃力3 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 9 | 11 | 12.0s | 390% | 382% | 286% | |
2 | 14 | 13 | 398% | 382% | 294% | 連打ヒット数上昇(Lv14.SP1) | |
3 | 19 | 15 | 406% | 398% | 302% | 連打ヒット数上昇(Lv19.SP1) 攻撃速度上昇(Lv19.SP1) | |
4 | 24 | 17 | 414% | 406% | 310% | 連打ヒット数上昇(Lv24.SP1) 攻撃速度上昇(Lv24.SP1) | |
5 | 29 | 19 | 422% | 414% | 318% | 連打ヒット数上昇(Lv29.SP1) 攻撃速度上昇(Lv29.SP1) | |
6 | 34 | 20 | 430% | 422% | 326% | ||
7 | 39 | 22 | 438% | 430% | 334% | ||
8 | 44 | 24 | 446% | 438% | 342% |
- この技自体には敵を浮かせる予備動作がついていない為、他の技で浮かせてすぐ発動かジャンプしてくる相手への迎撃でしか当たらず難度の高い技である。
攻撃速度上昇にSPを振ってなかったりギリギリヒットの距離だと連射中に地面に落とす危険性が高い。
ダンジョンの背の高い敵以外は歩き(走り)で近寄られると当たらない為、正面ががら空きなので注意が必要である。
欠点ばかりあげたがそれらをもって余りある、ガンファイターで1,2を争う超火力スキルである。 - 基本的にコブラショットから使用される。当てると徐々に敵が上昇するが、気にせず連打してよい。PvEでは仲間の空中コンボに追撃しても邪魔になりにくく、大型の敵には直接当てることも出来る。ガンファイター最高のダメージを稼げるスキルである為、使いこなせるよう頑張ろう。
バックフリップショット
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
→↓+z | 1 | 7 | |
コマンド使用時:消費MP-10%CT-10% LvによるCT変動無し |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 18 | 11 | 6.0s | 286.0% | 0.0% | キャンセル(Lv18,SP1) |
2 | 23 | 13 | 294.0% | % | ||
3 | 28 | 15 | 302.0% | % | ||
4 | 33 | 17 | 310.0% | % | ||
5 | 38 | 19 | 318.0% | % | ||
6 | 43 | 20 | 326.0% | % |
- 斜め前方にしか当たらないし、回避としても通常攻撃しかキャンセルができないので使い道が思い浮かばない。
有用な使い方募集中。 - 残念だが習得しない、習得してしまった場合はコマンド無効にするのが一番の使い方である。
ソニックツイスター
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
←↓→+z | 2 | 18 | |
コマンド使用時:消費MP-15%CT-15% LvによるCT変動無し |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 25 | 17 | 17.0s | 800.0% | 0.0% | ラピッドキャンセル(Lv25,SP1) |
2 | 30 | 19 | 950.0% | % | キャンセル(Lv30,SP1) 貫通力向上(Lv30,SP2) | |
3 | 35 | 20 | 1100.0% | % | 貫通力向上(Lv35,SP2) | |
4 | 40 | 22 | 1150.0% | % | 貫通力向上(Lv35,SP2) | |
5 | 45 | 24 | 1400.0% | % |
- ダンジョンで使う分にはファルコンショットの強化版と考えていいが、発動硬直が長いので潰されないように気を付けよう。
技後硬直に関しては当たれば吹き飛ぶので、硬直分の時間も稼げるし追撃できるスキルも無いのであまり気にしなくていいだろう。
技前後の硬直が長い為、PvPでは慣れた相手にはラピッドファイアから繋げてもよけられる(速度極振り未検証)ので、遠距離からいきなり奇襲が無難か。 - 大威力単発スキル。基本的にコンボでは使用できない。縦軸にある程度範囲があり、貫通力も高い為PvEでは非常に使いやすい。PvPでは当てない限りはイーグルショットで隙を消すなどケアをしっかりしよう。
ファルコンショット
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
→→+Z | 1 | 22 | |
コマンド使用時:消費MP-10%CT-10% LvによるCT変動無し |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 13 | 6.0s | 300.0% | % | キャンセル(Lv4.SP2) |
2 | 8 | 15 | 324.0% | % | ||
3 | 13 | 17 | 348.0% | % | ||
4 | 18 | 19 | 372.0% | % | ||
5 | 23 | 21 | 396.0% | % | 貫通力向上(Lv23.SP2) | |
6 | 28 | 23 | 420.0% | % | 貫通力向上(Lv28.SP2) | |
7 | 33 | 25 | 444.0% | % | 貫通力向上(Lv33.SP2) | |
8 | 38 | 27 | 468.0% | % | 貫通力向上(Lv38.SP2) | |
9 | 43 | 29 | 492.0% | % | 貫通力向上(Lv43.SP2) |
- 他スキルより発動が速く距離も範囲も広い。さらに吹き飛ばしがある。
CTがかなり短く、牽制に使いまくるのが良い。
ラピッドファイアの〆第一候補でもあり、群れた敵と距離を取ったり、壁にファルコンで押し付けてマローダーで高火力を出すための下地作りにも使える、一番応用の効くスキルであろう。
ブラスティング
ブラスティングアッパー
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
Z | 1 | 15 | |
LvによるCT変動無し |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1(初期) | 1 | 3.5s | 150.0% | 150.0% | |
2 | 5 | 2 | 166.6% | 166.0% | キャンセル(Lv5.SP1) | |
3 | 10 | 4 | 183.2% | 182.0% | ||
4 | 15 | 5 | 199.8% | 198.0% | ステータス:攻撃速度(Lv15.SP2) | |
5 | 20 | 6 | 216.4% | 214.0% | (ガン23)スキルリンク[ライジングトルーパー](Lv23,SP1) | |
6 | 25 | 8 | 233.0% | 230.0% | ||
7 | 30 | 10 | 249.6% | 246.0% | ||
8 | 35 | 11 | 266.2% | 262.0% | ||
9 | 40 | 13 | 282.8% | 278.0% | ||
10 | 45 | 16 | 299.4% | 294.0% |
- ごく普通のZ単ボタンスキルである。
浮かせ高さ上昇が無い為、リンクしてるライジングトルーパーや、スーパーキャンセルを付けたマローダーストライクにしか繋がらない為、あまり発展性が無い。(タイミングを合わせれば単発直線系もなんとかあたるが結構シビア)
魔法攻撃力が高めなので、苦手とするスペクター系のお掃除に大活躍である。
近寄られすぎた際に、とりあえず打ってみる程度(他にも逃げや吹き飛ばしスキルがそれなりにある為選択肢の一つ程度だが) - コマンドでスキルを使用している場合、コマンドミスで暴発するスキルである。コマンド無効推奨。使う必要がないスキル。PvPではむしろ使ってはいけないスキルでさえある。
タロンスマッシュ
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
←→+Z | 1 | 14 | |
キャスト速度0.1s コマンド使用時:消費MP-10%CT-10% LvによるCT変動無し |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | 5.0s | 280.0% | 120.0% | |
2 | 7 | 4 | 307.0% | 132.0% | ||
3 | 12 | 4 | 334.0% | 144.0% | ステータス:クリティカル(Lv12.SP1) ラピッドキャンセル(Lv12) | |
4 | 17 | 5 | 361.0% | 156.0% | ステータス:移動速度(Lv17.SP1) | |
5 | 23 | 5 | 388.0% | 168.0% | ||
6 | 28 | 6 | 415.0% | 180.0% | ||
7 | 33 | 7 | 442.0% | 192.0% | ||
8 | 38 | 7 | 469.0% | 204.0% | ||
9 | 43 | 8 | 496.0% | 216.0% |
- マローダーストライクよりも多様性には欠けるものの、発動が早く当たった敵をこかせる為、逃げの観点からみるとこちらの方が優秀である。
前方からのガード崩しも出来、ダウン中の相手にも当たる為最低1は振っておくと便利である。
こかせた位置と技終了地点が近ければ、振り向いてそのままコブラ→スティンガー→マローダーの高火力コンボに持って行ける事も。 - ダウン追撃有効。ガンファイターがウィービング中に当てられる2つしかないスキルの1つでもある。もう1つはコブラショット。ちなみに上記のコンボはPvPでは小型武器でもローリング可能の判定の方が早い。
ブラスティングフック
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
↓→+X | 1 | 17 | |
キャスト速度:0.4s コマンド使用時:消費MP-10%CT-10% LvによるCT変動無し |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 4 | 4.5s | 179.11% | 23.0% | |
2 | 6 | 5 | 188.06% | 28.5% | キャンセル(Lv6,SP1) | |
3 | 11 | 7 | 197.01% | 34.0% | ラピッドオープン(Lv11) | |
4 | 16 | 9 | 205.96% | 39.5% | 気絶(Lv16,SP1,0.5s)X4※2振り以降の消費SP効果時間未確認 クリティカル率上昇(Lv16,SP1) | |
5 | 21 | 11 | 214.91% | 45.0% | ノックバック向上(Lv21,SP1) | |
6 | 25 | 13 | 223.86% | 50.5% | ||
7 | 31 | 14 | 262.81% | 56.0% | ||
8 | 36 | 16 | 241.76% | 61.5% | ||
9 | 41 | 18 | 250.71% | 67.0% |
- こけも吹っ飛びもしないので近距離対処としては気絶覚えるまで微妙。(ラピッドキャンセルでふっ飛ばしに繋げてもいいが他の技で対処した方が手っ取り早い)
ガンファイターでの使用は気絶狙い一択。 - PvEではダブルショートアッパーのCTが残っているなら使ってもよい。1段目で気絶、2段目で起こすなどといったことが発生するため気絶確認でスキルをとめるのは事故の元。素直にラピッドキャンセルまで使用するようにしよう。PvPではそもそも発生が遅く射程・範囲共に弱い。全てのクラスの通常攻撃に負けるのでなるべく使用してはいけない。
ダブルショートアッパー
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
↑→+X | 2 | 20 | |
コマンド使用時:消費MP-10%CT-15% LvによるCT変動無し |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 8 | 7.0s | 280.0% | 55.5% | |
2 | 7 | 10 | 289.5% | 59.4% | キャンセル(Lv7,SP1) | |
3 | 13 | 12 | 299.0% | 63.3% | ラピッドキャンセル(Lv13) | |
4 | 17 | 14 | 308.5% | 67.2% | ||
5 | 22 | 17 | 318.0% | 71.1% | ||
6 | 27 | 19 | 327.5% | 75.0% | ||
7 | 32 | 22 | 337.0% | 78.9% | ||
8 | 37 | 24 | 346.5% | 82.8% | ||
9 | 42 | 26 | 356.0% | 86.7% |
- 威力はそこそこあるがあまり飛ばないので対処向けでもなく、接近していって使うほどでもない。
無理に使うとしたらマローダーやライジングの前に打ち込む程度か。 - ガンファイターの近接最強スキル。見た目以上に縦軸にも範囲があり、吸い込んで自身の正面に持って行った挙句にダウンさせる。発生も早く、重なった距離から当てても自身の前へ運ぶ為近接されてしまった場合に頼りになる。ただし、ダウンからローリング可能状態への移行が速い為コブラショットなどはPvPでは繋がらない。当てたなら素直にアヴォイドで距離を取ろう。
一般
受身
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
吹き飛び中にジャンプ入力 | 1 | 1 | |
攻撃を受けて吹き飛ばされた際に空中で素早く復帰し、追撃に備える。復帰後は空中攻撃を出すことが可能。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 3 | 30.0s | 0.0% | 0.0% | 初期スキル |
- 特筆事項の無い全クラス共通スキル。
ローリング
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
ダウン中に←もしくは→を押しながらジャンプ | 1 | 1 | |
ダウンした際に回転しながら起き上る事で、相手からの追撃を回避する。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 3 | 6.0s | 0.0% | 0.0% | 初期スキル |
- 特筆事項の無い全クラス共通スキル。
アヴォイド
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
space | 0 | 0 | |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1(初期) | 1 | 0.7s | % | % | キャンセル(Lv1) |
- 向きを変えずに距離を取れるのはかなり便利な為、他のクラスより多用するであろう。
- 縦横後ろへの移動スキルがあるのは実はランドトルーパーの特権である。ただし、無敵がない為これで攻撃を回避しようとは思わないように。当たった場合初期位置にまで強制的に戻される。ダッシュより高速で距離を取れる為、細かく使用して一定の距離を保とう。
ブラスティングストレート
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
→→+x | 0 | 0 | |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1(初期) | 0 | 0.0s | 170.0% | % | スキルリンク[アンダーショット](Lv1) |
- 基本遠距離主体な為あまり使うことはないだろう。
- アンダーショットへリンクするが、受付時間に謎の空白がある。基本的に振ってはいけないスキルに属するが、ダッシュから暴発することもままある。ダッシュよりも若干速い為、若干の距離を急いで取りたい場合には使用してもよいかもしれない。一般スキルである為か、コマンド無効にしても発動してしまう。
サイドローリング
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
↑↑or↓↓ | 0 | 0 | |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1(初期) | 1 | 0.0s | % | % |
- 逃げ回れ!軸重要、超重要!!
- クノイチ以外は縦軸移動が可能だが、ランドトルーパーはこの移動にアーマーが存在しない。そのため、近接された場合に回避スキルとして使用する際にはあまり頼れないことに注意。
パッシブ
エクスペリエンス
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
NONE | 2 | 18 | |
Lv | 習得 Lv | 命中率 | 回避率 | 知能 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 初期 | 1% | 1.35% | 2 | |
2 | 5 | 1.25% | 1.68% | 4 | |
3 | 10 | 1.50% | 2.02% | 6 | |
4 | 15 | 1.75% | 2.36% | 8 | |
5 | 20 | 2.00% | 2.70% | 10 | |
6 | 25 | 2.25% | 3.03% | 12 | |
7 | 30 | 2.50% | 3.37% | 14 | |
8 | 35 | 2.75% | 3.71% | 16 | |
9 | 40 | 3.00% | 4.05% | 18 | |
10 | 45 | 3.25% | 4.38% | 20 |
- 命中回避の計算式わからないと1%の重みがわからない為情報募集中。
- スキルポイントは余るのでとりあえず取るべし。
ウルズアーミー
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
NONE | 2 | 16 | |
Lv | 習得 Lv | 力 | 最大MP | 最大HP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 18 | 7 | 22 | 130 | |
2 | 21 | 11 | 29 | 160 | |
3 | 24 | 15 | 36 | 190 | |
4 | 27 | 19 | 43 | 220 | |
5 | 30 | 23 | 50 | 250 | |
6 | 33 | 27 | 57 | 280 | |
7 | 36 | 31 | 64 | 310 | |
8 | 39 | 35 | 71 | 340 |
- フェイタルの消費を抑える為最大MPは上げたくないが、他の2つが重要ステータスな為迷わず振ってOK。
- スキルポイントは余るのでとりあえず取るべし。
スピンシューター
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
NONE | 2 | 16 | |
Lv | 習得 Lv | 命中率 | クリティカルダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 1.1% | 2.5% | |
2 | 23 | 1.3% | 3.0% | |
3 | 26 | 1.5% | 3.5% | |
4 | 29 | 1.7% | 4.0% | |
5 | 32 | 1.9% | 4.5% | |
6 | 35 | 2.1% | 5.0% | |
7 | 39 | 2.3% | 5.5% | |
8 | 42 | 2.5% | 6.0% |
- 基本攻撃力やクリティカル率との兼ね合いでクリティカルダメージの意味合いが変わってくるが、1振りにつき0,5%しか上がらないのは少々寂しいものがある。
一応底上げにはなるのでポイント余ってたらとりあえず振ってみる程度。 - スキルポイントは余るのでとりあえず取るべし。
フェイタルスキル
スタンピードラッシュ
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
→↑←↓→+X | 3 | 12 | |
コマンド使用時:消費MP-10%CT-10% LvによるCT変動無し |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 初期 | 20% | 30.0s | % | % | 最大連打数:8 キャンセル(Lv1) 攻撃速度上昇(Lv1) |
2 | 5 | 20% | % | % | 最大連打数:11 連打ヒット数上昇(Lv5) | |
3 | 9 | 20% | % | % | 最大連打数:14 連打ヒット数上昇(Lv9) | |
4 | 13 | 20% | % | % | 最大連打数:17 連打ヒット数上昇(Lv13) | |
5 | 17 | 20% | % | % | 最大連打数:19 連打ヒット数上昇(Lv17) |
- 1発当たり物理100%ダメージ?ゲーム内表記無しで体感の為要検証
- 貴重なスーパーアーマーではある。主に緊急脱出用。連打中に受身が可能であり、ただ連打しても何発かは外してしまう。最大レベル時の〆はライジングトルーパーであるがダメージはやはり低い。相手が抜けたらさっさと中断しよう。
イーグルランページ
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
→↑←↓→+Z | 3 | 24 | |
キャスト速度4.3s コマンド使用時:消費MP-10%CT-10% LvによるCT変動無し |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 40% | 45.0s | 310.0% | 50.0% | スーパーキャンセル(Lv4) |
2 | 9 | 40% | 355.0% | 54.0% | ||
3 | 13 | 40% | 400.0% | 58.0% | ||
4 | 17 | 40% | 445.0% | 62.0% | ||
5 | 21 | 40% | 490.0% | 66.0% | ||
6 | 25 | 40% | 535.0% | 70.0% | ||
7 | 29 | 40% | 585.0% | 74.0% | ||
8 | 33 | 40% | 625.0% | 78.0% |
- アーマー化して4回発動。かなりの範囲攻撃なので各フェイタルスキルの中でも強力
- 無敵付き広範囲高威力のフェイタルスキル。攻撃と攻撃の間に若干移動が可能。ただし当たり判定が存在する瞬間もあるため、時折発動を潰される。その時は泣こう。