厳しい修行の末、崑崙拳術の皆伝となった拳士。
拳はもちろんの事、全身を武器として、あらゆる物を打ち砕く。
- (ここにキャラクターの使用感などを書いてください。お願いします)
画像 | スキル名称 | 効果 | 特殊技能 |
---|---|---|---|
崑崙拳術 | |||
四式八卦掌 | 高速で四連撃を打ち込み、最後の一撃で相手を吹き飛ばす。 ラピッドオープンを取得する事で、ラピッドキャンセルを取得している他のスキルにキャンセルする事が可能。 | ||
破空脚 | 素早い蹴り上げ。 ダウン中の相手にも追撃を行うことができる。 ラピッドキャンセルを取得することで四式八卦掌からキャンセルで出すことができ、スキルリンクを取得する事でキャンセルして破岩脚を出すことはできる。 | ||
飛燕脚 | 少し飛び上がりながら回し蹴りを放つ。 ヒットした相手を遠くに吹き飛ばす。 ラピッドキャンセルを取得する事で、四式八卦掌からキャンセルして使用可能。 | ||
鉄山靠 | 踏み込んでから肩で突き上げるようにタックルする。 ヒットした相手は吹き飛び、壁に当たるとバウンドする。 攻撃ボタンを押す長さにより移動距離は可変する。 | ||
頂肘連撃式 | 先門頂肘をキャンセルして出すことができるすきる。 肩で相手を押し出すことで吹き飛ばすことができる。 | ||
頂肘短撃 | 頂肘連撃式をキャンセルして使用できるスキル。 相手を少し浮かせる効果があり、早い攻撃であれば追撃が可能。 | ||
破岩脚 | 回し蹴りと打ち下ろし蹴りの二段技。 打ち下ろし蹴りは衝撃波を生み、蹴りを当てた相手への追加攻撃になる他、遠くの相手への牽制にもなる。 | ||
震脚 | 地面を強く踏み込むことで強烈な衝撃波を生む技。 相手の姿勢を崩したり、倒れた相手への追撃になる。 スーパーキャンセルを使用した技を技の合間の繋等効果的に使用できる。 | ||
二天連脚 | 飛び上がりながら二段蹴りを打ち込む。 相手を浮かせる効果があり、二段ともヒットすると浮かせる攻撃に耐性のあるアーマータイプの相手も浮かせることができる。 | ||
崑崙連式昇破弾 | 周囲の相手を引き寄せながら打ち上げる攻撃とともに上昇し、その後、浮いた相手に対して空中から乱打を加える。打たれた相手は衝撃波を生みながらバウンドし、複数の相手に被害を与える。フィニッシュに空中回し蹴りを行い、相手を大きく吹き飛ばす。 | ||
覇激 | 力を溜めた後、両掌を押し出し、気を爆発させるように一撃を加える。 相手を激しく吹き飛ばす効果があり、吹き飛んだ相手が壁に到達した場合はバウンドさせる効果がある。 | ||
箭疾歩 | 拳を前に出した状態での突進技。 素早く距離を縮めることができ、ヒットした相手を浮かせることができる。 攻撃ボタンを押す長さにより移動距離は可変する。 | ||
天落殺 | 相手を掴む技で、掴んだ後飛び上がり、地面に叩き付ける。 空中では落下地点の制御が行えるため、相手が多い地点に落下することでより効果的な攻撃となる。 | ||
崑崙仙拳 | |||
無影掌底 | 基本的な攻撃技で、掌底により相手を浮かせることができる。 浮かせた相手に対しては更なる追撃を行える。 | ||
三閃指弾 | 三つに広がる指弾を発射する。&空中でも発射が可能。 素早く撃てるので牽制用途として効果的。 | ||
破光掌 | 一定時間、力と知能、クリティカル確率、HPの回復速度が上昇する。 | ||
貫気功 | 体内の気を放出し、少し遠い相手にも攻撃を与える。リーチを生かした牽制技として有効で、地上の相手にヒットさせると崩れ落ちる効果を生む。 | ||
炎龍破 | 飛び上がり、着地と同時に気を放出し、周囲の相手を攻撃する。 ダウン中の相手にも攻撃をすることが可能。 | ||
一般 | |||
受身 | 攻撃を受けて吹き飛ばされた際に空中で素早く復帰し、追撃に備える。復帰後は空中攻撃を出すことが可能。 | ||
ローリング | ダウンした際に回転しながら起き上る事で、相手からの追撃を回避する。 | ||
瞬天身 | 瞬間的に後退を行うことで、相手からの攻撃を回避する。通常攻撃をキャンセルして行うことができる。 | ||
先門頂肘 | ダッシュ中に攻撃キーを押すことで、発動可能なダッシュ攻撃。 頂肘連撃式を取得していれば、キャンセルして頂肘連撃式を出すことができる。 | ||
応転身 | 移動キーの↑、または↓を2度入力して発動可能な回避技。 | ||
パッシブ | |||
内力 | スキルレベルに応じて、力と体力が増加する。 | ||
点穴 | スキルレベルに応じて、クリティカル確率とクリティカルダメージが増加する。 | ||
練功 | スキルレベルに応じて、ヒットリカバリー、クリティカル確率、攻撃速度が増加する。 | ||
弓身弾影 | スキルレベルに応じて、ジャンプ力と移動速度が増加する。 | ||
フェイタルスキル | |||
崑崙極限連撃 | 目にも止まらぬ乱打を浴びせる強烈なエフィタルスキル。 | ||
崑崙鬼道波 | 体内の気を操り巨大な気弾を発射する。 威力、攻撃範囲ともに強烈なフェイタルスキル。 |
崑崙拳術
四式八卦掌
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 26 | ||
高速で四連撃を打ち込み、最後の一撃で相手を吹き飛ばす。 ラピッドオープンを取得する事で、ラピッドキャンセルを取得している他のスキルにキャンセルする事が可能。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 5 | 8.0s | 150.0% | 0.0% | 初期スキル キャンセル(初期スキル) |
2 | 5 | 7 | 8.0s | 157.5% | 0.0% | ラピッドオープン(SP:3) |
3 | 10 | 9 | 8.0s | 165.0% | 0.0% | |
4 | 15 | 11 | 8.0s | 172.5% | 0.0% | 攻撃力比例上昇(SP:2) |
5 | 20 | 13 | 8.0s | 180.0% | 0.0% | (拳)攻撃力比例上昇(SP:2x3) (拳)攻撃速度上昇(SP:2x3) |
6 | 25 | 14 | 8.0s | 187.5% | 0.0% | |
7 | 30 | 16 | 8.0s | 185.0% | 0.0% | |
8 | 35 | 18 | 8.0s | 205.5% | 0.0% | |
9 | 40 | 20 | 8.0s | 216.0% | 0.0% | |
10 | 45 | 22 | 8.0s | 226.5% | 0.0% | |
11 | - | s | % | % |
- ラピッドオープンが設定さてていることからもわかるようにコンボの開始点となるスキル。故に最後の一撃はほとんどキャンセルされる。
- 攻撃速度が速いため相手の通常攻撃に打ち負けることは少ない。
- 高速連打のくせに敵は結構後ろに下がる。重たい敵を壁に押しやるときに地味に使える。
破空脚
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 19 | ||
素早い蹴り上げ。 ダウン中の相手にも追撃を行うことができる。 ラピッドキャンセルを取得することで四式八卦掌からキャンセルで出すことができ、スキルリンクを取得する事でキャンセルして破岩脚を出すことはできる。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 2 | 5.0s | 220.0% | 0.0% | キャンセル(SP:1) |
2 | 9 | 4 | 5.0s | 236.0% | 0.0% | ラピッドキャンセル(SP:3) |
3 | 14 | 6 | 5.0s | 252.0% | 0.0% | スキルリンク(SP:3) |
4 | 19 | 8 | 5.0s | 268.0% | 0.0% | (拳)上位スキル(SP:2) |
5 | 24 | 10 | 5.0s | 288.0% | 0.0% | |
6 | 29 | 11 | 5.0s | 308.0% | 0.0% | |
7 | 34 | 13 | 5.0s | 328.0% | 0.0% | |
8 | 39 | 15 | 5.0s | 351.0% | 0.0% | |
9 | 44 | 17 | 5.0s | 374.0% | 0.0% | |
10 | 49 | 19 | 5.0s | 397.0% | 0.0% | |
11 | - | s | % | % |
- CTが短かく発動も早いため、倒れている相手がいたらとにかく打つべし。
- ヒットした相手はかろうじて攻撃可能な高さに浮ので、スキルリンクで破岩脚、拳闘士ならスーパーキャンセルで鉄山靠等につなぐことも可能。
飛燕脚
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 19 | ||
少し飛び上がりながら回し蹴りを放つ。 ヒットした相手を遠くに吹き飛ばす。 ラピッドキャンセルを取得する事で、四式八卦掌からキャンセルして使用可能。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 7 | 7.0s | 280.0% | 120.0% | 初期スキル |
2 | 4 | 7 | 7.0s | 307.0% | 132.0% | キャンセル(SP:2) |
3 | 8 | 7 | 7.0s | 334.0% | 144.0% | ラピッドキャンセル(SP:3) |
4 | 13 | 7 | 7.0s | 361.0% | 156.0% | ジャンプ中発動可能(SP:5) |
5 | 18 | 7 | 7.0s | 388.0% | 168.0% | |
6 | 23 | 7 | 7.0s | 415.0% | 180.0% | |
7 | 28 | 7 | 7.0s | 442.0% | 192.0% | |
8 | 33 | 7 | 7.0s | 469.0% | 204.0% | |
9 | 38 | 7 | 7.0s | 496.0% | 216.0% | |
10 | 43 | 7 | 7.0s | 523.0% | 228.0% | |
11 | - | s | % | % |
- 単発吹き飛ばしスキル。はぐれた敵を仲間の範囲攻撃へ送り込むときには重宝する。
- 空中で発動可能の為、受身で無敵状態からのカウンターとして使うことができるが、吹っ飛ぶのでそこからコンボをつなぐのは事実上不可能。
鉄山靠
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 40 | ||
踏み込んでから肩で突き上げるようにタックルする。 ヒットした相手は吹き飛び、壁に当たるとバウンドする。 攻撃ボタンを押す長さにより移動距離は可変する。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 7 | 12 | 10.0s | 630.0% | 0.0% | キャンセル(SP:2) |
2 | 12 | 18 | 10.0s | 700.0% | 0.0% | スーパーアーマー(SP:5) |
3 | 17 | 24 | 10.0s | 770.0% | 0.0% | スタン(SP:2x3) |
4 | 22 | 30 | 10.0s | 840.0% | 0.0% | (拳)上位スキル(SP:2) (拳)スーパーキャンセル(SP:5) (拳)クリティカル率上昇(SP:2x3) (拳)攻撃距離上昇(SP:2x3) |
5 | 27 | 36 | 10.0s | 910.0% | 0.0% | |
6 | 32 | 42 | 10.0s | 980.0% | 0.0% | |
7 | 37 | 48 | 10.0s | 1050.0% | 0.0% | |
8 | 42 | 54 | 10.0s | 1120.0% | 0.0% | |
9 | - | 60 | 10.0s | 1190.0% | 0.0% | |
10 | - | 66 | 10.0s | 1260.0% | 0.0% | |
11 | - | s | % | % |
- 崑崙拳士の最重要スキル。レベルアップ時の威力の伸びもよく、スーパーアーマーとスタンでスーパーアーマー持ちの相手とと対峙するきに必ず使用することとなる。
- 敵との接触時に使うのはもちろん、仲間の範囲攻撃に送り込む飛燕脚と同様の使い方もする。
- コンボのフィニッシュにぜひ入れたい。運が良ければ25%の確率で発動するスタンでさらなる追撃が可能となる。
頂肘連撃式
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 28 | ||
先門頂肘をキャンセルして出すことができるすきる。 肩で相手を押し出すことで吹き飛ばすことができる。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 6 | 1 | 0.0s | 300.0% | 0.0% | |
2 | 11 | 1 | 0.0s | 327.8% | 0.0% | |
3 | 16 | 1 | 0.0s | 355.6% | 0.0% | (拳)上位スキル(SP:2) |
4 | 21 | 1 | 0.0s | 383.4% | 0.0% | クリティカル率上昇(SP:2) |
5 | 26 | 1 | 0.0s | 411.2% | 0.0% | クリティカル率上昇(SP:2) |
6 | 31 | 1 | 0.0s | 439.0% | 0.0% | クリティカル率上昇(SP:2) |
7 | 36 | 1 | 0.0s | 466.8% | 0.0% | クリティカル率上昇(SP:2) ステータス:力(SP:2x5) |
8 | 41 | 1 | 0.0s | 494.6% | 0.0% | |
9 | - | s | % | % |
- ダッシュ攻撃ゆえ、狙って使うというよりとにかくダッシュ攻撃後には必ず使う。
- スタンが設定されているような気がする。要検証。
頂肘短撃
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 29 | ||
頂肘連撃式をキャンセルして使用できるスキル。 相手を少し浮かせる効果があり、早い攻撃であれば追撃が可能。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 9 | 15 | 7.0s | 450.0% | 0.0% | |
2 | 14 | 17 | 7.0s | 472.0% | 0.0% | (拳)上位スキル(SP:2) |
3 | 20 | 19 | 7.0s | 494.0% | 0.0% | クリティカル率上昇(SP:2) スーパーアーマー(SP:3) |
4 | 25 | 21 | 7.0s | 516.0% | 0.0% | クリティカル率上昇(SP:2) |
5 | 30 | 23 | 7.0s | 538.0% | 0.0% | クリティカル率上昇(SP:2) |
6 | 35 | 25 | 7.0s | 560.0% | 0.0% | ステータス:力(SP:2x5) |
7 | 40 | 27 | 7.0s | 582.0% | 0.0% | |
8 | 45 | 29 | 7.0s | 604.0% | 0.0% | |
9 | - | s | % | % |
- 頂肘連撃式と同様に意識しないで使うことも多いが、このスキルはスーパーアーマーをつけられる。アーマー状態であることを狙って打つのは困難だがそこはPSの問題。
- 火力は出るのでダッシュ攻撃はここまでしっかり打つこと。ただ、ダッシュ攻撃自体のスキが大きいため、対人ではなかなか思うようにはいかないだろう。
- 少し浮くのでコンボの始点にもなる。相当横軸移動するため、壁に押し込みたいときなどにも使う。
破岩脚
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 26 | ||
回し蹴りと打ち下ろし蹴りの二段技。 打ち下ろし蹴りは衝撃波を生み、蹴りを当てた相手への追加攻撃になる他、遠くの相手への牽制にもなる。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 4 | 15.0s | 195.0% | 0.0% | クリティカル率上昇(SP:2) ラピッドキャンセル(SP:3) |
2 | 19 | 5 | 15.0s | 210.0% | 0.0% | クリティカル率上昇(SP:2) |
3 | 24 | 7 | 15.0s | 225.0% | 0.0% | クリティカル率上昇(SP:2) |
4 | 29 | 9 | 15.0s | 240.0% | 0.0% | ステータス:力(SP:2x5) |
5 | 34 | 11 | 15.0s | 255.0% | 0.0% | |
6 | 39 | 13 | 15.0s | 270.0% | 0.0% | |
7 | 44 | 14 | 15.0s | 285.0% | 0.0% | |
8 | - | s | % | % |
- 多段スキルのため結構な火力が出るのと、敵をまとめて運べるので狩りでは非常に役に立つスキル。
- 回し蹴り中にヒットするとディレイが発生するため、混戦時に使うと動きが止まってしまい危険なことがある。
- 回し蹴りの出は早いので単発で当てることも可能だか先述のとおりディレイがあるため、回し蹴りは単体相手にのみ当てたい。
- 対人においては相手がローリングからの復帰にかぶせると追撃可能になることも多い。
震脚
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 42 | ||
地面を強く踏み込むことで強烈な衝撃波を生む技。 相手の姿勢を崩したり、倒れた相手への追撃になる。 スーパーキャンセルを使用した技を技の合間の繋等効果的に使用できる。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 18 | 20 | 15.0s | 250.0% | 0.0% | キャンセル(SP:2) ラピッドキャンセル(SP:3) スーパーキャンセル(SP:5) |
2 | 23 | 22 | 14.5s | 259.5% | 0.0% | スタン(SP:2x5) |
3 | 28 | 25 | 14.0s | 269.0% | 0.0% | 攻撃範囲拡大(SP:2) 攻撃速度上昇(SP:2) |
4 | 33 | 27 | 13.5s | 278.5% | 0.0% | 攻撃範囲拡大(SP:2) 攻撃速度上昇(SP:2) |
5 | 38 | 29 | 13.0s | 288.0% | 0.0% | 攻撃範囲拡大(SP:2) 攻撃速度上昇(SP:2) |
6 | 43 | 32 | 12.5s | 297.5% | 0.0% | 攻撃範囲拡大(SP:2) 攻撃速度上昇(SP:2) |
7 | - | s | % | % |
- スタンの発生確率は25%でかなり高い。PVPでは嫌われるスキルだが、当の拳闘士には一発逆転が見込める不可欠な要素。
- 接地していない対象には効果がない。
二天連脚
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 58 | ||
飛び上がりながら二段蹴りを打ち込む。 相手を浮かせる効果があり、二段ともヒットすると浮かせる攻撃に耐性のあるアーマータイプの相手も浮かせることができる。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 9 | 10.0s | 320.0% | 0.0% | ラピッドキャンセル(SP:3) |
2 | 25 | 11 | 10.0s | 331.0% | 0.0% | 浮かせ高さ上昇(SP:2) クリティカル率上昇(SP:2) キャンセル(SP:3) 攻撃速度上昇(SP:2) |
3 | 30 | 14 | 10.0s | 342.0% | 0.0% | 浮かせ高さ上昇(SP:2) クリティカル率上昇(SP:2) 攻撃速度上昇(SP:3) |
4 | 35 | 16 | 10.0s | 353.0% | 0.0% | 浮かせ高さ上昇(SP:2) クリティカル率上昇(SP:2) 攻撃速度上昇(SP:3) |
5 | 40 | 19 | 10.0s | 364.0% | 0.0% | スーパーキャンセル(SP:7) クリティカル率上昇(SP:2) 攻撃速度上昇(SP:3) |
6 | 45 | 21 | 10.0s | 375.0% | 0.0% | クリティカル率上昇(SP:2) ステータス:力(SP:2x5) |
7 | - | s | % | % |
- 拳闘士の浮かせ技のメインであり、コンボに組み込みたいスキルである。
- PVEならいざしらず、PVPで単発で当てるのはほぼ不可能。スーパーキャンセルをうまく使いこなす事。
崑崙連式昇破弾
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
2 | 58 | ||
周囲の相手を引き寄せながら打ち上げる攻撃とともに上昇し、その後、浮いた相手に対して空中から乱打を加える。打たれた相手は衝撃波を生みながらバウンドし、複数の相手に被害を与える。フィニッシュに空中回し蹴りを行い、相手を大きく吹き飛ばす。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 22 | 24 | 30.0s | 上昇600.0% 連打480.0% Fin700.0% | 0.0% | |
2 | 27 | 30 | 30.0s | 上昇622.0% 連打502.0% Fin722.0% | 0.0% | 連打ヒット数上昇(SP:3) 攻撃力比例上昇(SP:2) 連打ヒット数上昇(SP:4) クリティカル率上昇(SP:3) |
3 | 32 | 36 | 30.0s | 上昇644.0% 連打524.0% Fin744.0% | 0.0% | 連打ヒット数上昇(SP:3) 攻撃力比例上昇(SP:2) 連打ヒット数上昇(SP:4) クリティカル率上昇(SP:3) |
4 | 37 | 42 | 30.0s | 上昇666.0% 連打546.0% Fin766.0% | 0.0% | 連打ヒット数上昇(SP:3) 攻撃力比例上昇(SP:2) 連打ヒット数上昇(SP:4) クリティカル率上昇(SP:3) |
5 | 42 | 48 | 30.0s | 上昇688.0% 連打568.0% Fin788.0% | 0.0% | 連打ヒット数上昇(SP:3) 攻撃力比例上昇(SP:2) 連打ヒット数上昇(SP:4) クリティカル率上昇(SP:3) |
6 | - | s | % | % |
- 上昇直後までスーパーアーマーがついており、打ち上げのタイミングを調整することができる。
- 基本的に受身されないPVEでは複数体に凶悪なダメージを叩き込めるため、効率よくダンジョンをクリアできる。
- ダウン耐性のある対象も壁から一歩下がって吸い寄せればほぼ全弾充てることができる。
- PVPにおいては先読みが重要で、場合によっては打ち上げない使用法も大事。
覇激
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 89 | ||
力を溜めた後、両掌を押し出し、気を爆発させるように一撃を加える。 相手を激しく吹き飛ばす効果があり、吹き飛んだ相手が壁に到達した場合はバウンドさせる効果がある。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 25 | 9 | 15.0s | 800.0% | 0.0% | ラピッドキャンセル(SP:5) |
2 | 30 | 11 | 15.0s | 875.0% | 0.0% | キャンセル(SP:3) クリティカル率上昇(SP:3) 攻撃速度上昇(SP:3) クリティカル率上昇(SP:3) |
3 | 35 | 14 | 15.0s | 950.0% | 0.0% | ノックバック向上(SP:2) 攻撃範囲拡大(SP:2) 攻撃速度上昇(SP:3) クリティカル率上昇(SP:3) |
4 | 40 | 16 | 15.0s | 1025.0% | 0.0% | ノックバック向上(SP:2) 攻撃範囲拡大(SP:2) 攻撃速度上昇(SP:3) スーパーアーマー(SP:5) |
5 | 45 | 19 | 15.0s | 1100.0% | 0.0% | ノックバック向上(SP:2) 攻撃範囲拡大(SP:2) ステータス:力(SP:2x5) 攻撃速度上昇(SP:4) クリティカル率上昇(SP:4) ノックバック向上(SP:2) 攻撃範囲拡大(SP:2) スーパーキャンセル(SP:7) クリティカル率上昇(SP:4) 無敵(SP:7) |
6 | - | s | % | % |
- スーパーアーマーが付くまでに若干時間があるため、ダメージを受けている最中に脱出目的で使用するのはNG。その場合は鉄山靠のほうが適している。
- 攻撃速度を上げないとラピッドキャンセルからの発動には向かない。牽制や着地狙いで単発使用が使いやすい。
- PVPではミスするとスキが大きく反撃を食らいやすい、瞬天身か応転身をうまく選択して離脱しよう。
箭疾歩
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
2 | 54 | ||
拳を前に出した状態での突進技。 素早く距離を縮めることができ、ヒットした相手を浮かせることができる。 攻撃ボタンを押す長さにより移動距離は可変する。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 11 | 15.0s | 450.0% | 0.0% | 移動距離上昇(SP:3) |
2 | 33 | 14 | 15.0s | 475.0% | 0.0% | キャンセル(SP:3) 移動距離上昇(SP:3) クリティカル率上昇(SP:3) |
3 | 38 | 18 | 15.0s | 500.0% | 0.0% | 攻撃速度上昇(SP:3) 移動距離上昇(SP:3) クリティカル率上昇(SP:3) |
4 | 43 | 22 | 15.0s | 525.0% | 0.0% | 攻撃速度上昇(SP:3) 移動距離上昇(SP:3) クリティカル率上昇(SP:3) |
5 | 48 | 25 | 15.0s | 550.0% | 0.0% | 攻撃速度上昇(SP:3) クリティカル率上昇(SP:3) |
6 | 53 | 29 | 15.0s | 575.0% | 0.0% | 攻撃速度上昇(SP:3) クリティカル率上昇(SP:3) |
7 | - | s | % | % |
- 移動距離を十分に振らないと使用するに値しない。スーパーアーマーがないのでPVPでは使うタイミングが難しい。
- 複数体にもヒットするが、1体目に当たった時点で移動距離が激減するのと、ヒットするごとにディレイが発生するため注意。
天落殺
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
2 | 31 | ||
相手を掴む技で、掴んだ後飛び上がり、地面に叩き付ける。 空中では落下地点の制御が行えるため、相手が多い地点に落下することでより効果的な攻撃となる。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 31 | 24 | 20.0s | 対象244.0% 周囲180.0% | 0.0% | ラピッドキャンセル(SP:4) クリティカル率上昇(SP:3) |
2 | 36 | 27 | 20.0s | 対象256.0% 周囲189.0% | 0.0% | キャンセル(SP:3) クリティカル率上昇(SP:3) |
3 | 41 | 30 | 20.0s | 対象268.0% 周囲198.0% | 0.0% | 攻撃範囲拡大(SP:2x3) クリティカル率上昇(SP:3) |
4 | - | s | % | % |
- 正面180度内の指定方向へ1キャラ程度踏み込むんでから攻撃判定が発動する。
- ダメージは大したことなく、落下地点を中心に敵が散らばるためPVEではあまり使用しない。
- ダウン耐性のある敵はつかめない。そりゃ重機は持ち上げれませんよね・・・。
- PVPでは壁近くに落下することで着地後さらにコンボを継続できる。
- アーマーがないので打ち負けることが多い。飛び上がるまでにダメージを受けるとキャンセルされる。
崑崙仙術
無影掌底
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 19 | ||
基本的な攻撃技で、掌底により相手を浮かせることができる。 浮かせた相手に対しては更なる追撃を行える。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 3 | 5.0s | 150.0% | 150.0% | 初期スキル キャンセル(初期スキル) |
2 | 5 | 2 | 5.0s | 166.6% | 166.0% | |
3 | 10 | 6 | 5.0s | 183.2% | 182.0% | |
4 | 15 | 8 | 5.0s | 199.8% | 198.0% | 浮かせ高さ上昇(SP:2) |
5 | 20 | 10 | 5.0s | 216.4% | 214.0% | 浮かせ高さ上昇(SP:2) (仙)浮かせ高さ上昇(SP:2x2) |
6 | 25 | 13 | 5.0s | 233.0% | 230.0% | 浮かせ高さ上昇(SP:2) |
7 | 30 | 15 | 5.0s | 249.6% | 246.0% | |
8 | 35 | 18 | 5.0s | 266.2% | 262.0% | |
9 | 40 | 21 | 5.0s | 282.8% | 278.0% | |
10 | 45 | 24 | 5.0s | 299.4% | 294.0% | |
11 | - | s | % | % |
- 浮かせ高さ上昇を取得すると使いやすくなるが、正直あまり使用する必要がないスキル、
- CTの長さを生かし、仲間がフルボッコしているところの敵の高さ維持などには使える。
三閃指弾
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 17 | ||
三つに広がる指弾を発射する。&空中でも発射が可能。 素早く撃てるので牽制用途として効果的。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 4 | 6.0s | 0.0% | 100.0% | |
2 | 6 | 8 | 6.0s | 0.0% | 122.0% | |
3 | 11 | 10 | 6.0s | 0.0% | 144.0% | |
4 | 16 | 11 | 6.0s | 0.0% | 166.0% | (仙)飛距離向上(SP:2) (仙)上位スキル(SP:0) キャンセル(SP:2) (仙)貫通力向上(SP:2) (仙)スキルリンク(SP:2) |
5 | 21 | 13 | 6.0s | 0.0% | 188.0% | |
6 | 26 | 15 | 6.0s | 0.0% | 210.0% | |
7 | 31 | 17 | 6.0s | 0.0% | 232.0% | |
8 | 36 | 20 | 6.0s | 0.0% | 254.0% | |
9 | 41 | 22 | 6.0s | 0.0% | 276.0% | |
10 | - | s | % | % |
- 3発当てれば威力はそこそこあるが、狙ってまでやるくらいなら通常あてたほうが良い。
- 牽制に使うことはもちろん、敵に攻撃されている仲間を安全な位置から助ける場合にも使う。
- 高さ方向の範囲が広く、倒れている相手にも追撃が可能。
- 空中で使用可能。受身で飛燕脚よりは当てやすいが、相手がのけぞるだけなので続けて飛燕脚を当てに行くか速やかに退避。
破光掌
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
2 | 19 | ||
一定時間、力と知能、クリティカル確率、HPの回復速度が上昇する。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 力 | 知能 | HP回復 | クリティカル確率 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | 100.0s | +25 | +25 | 19/10sec | +10.0% | |
2 | 7 | 6 | 100.0s | +36 | +36 | 26/10sec | +10.0% | |
3 | 12 | 9 | 100.0s | +47 | +47 | 33/10sec | +10.0% | |
4 | 17 | 12 | 100.0s | +58 | +58 | 40/10sec | +10.0% | |
5 | 22 | 15 | 100.0s | +69 | +69 | 47/10sec | +10.0% | キャスティングタイム短縮(SP:1) |
6 | 27 | 18 | 100.0s | +80 | +80 | 54/10sec | +10.0% | |
7 | 32 | 21 | 100.0s | +91 | +91 | 61/10sec | +10.0% | |
8 | 37 | 24 | 100.0s | +102 | +102 | 68/10sec | +10.0% | |
9 | 42 | 27 | 100.0s | +113 | +113 | 75/10sec | +10.0% | |
10 | - | s | /10sec | % |
- 効果時間=CTのため、狩り中は常時使っていきたい。地味に回復量UPが助かる。
貫気功
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 25 | ||
体内の気を放出し、少し遠い相手にも攻撃を与える。リーチを生かした牽制技として有効で、地上の相手にヒットさせると崩れ落ちる効果を生む。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 33 | 12.0s | 49.0% | 238.0% | キャンセル(SP:1) |
2 | 8 | 37 | 12.0s | 55.0% | 247.0% | 攻撃速度上昇(SP:2) |
3 | 13 | 40 | 12.0s | 61.0% | 256.0% | クリティカル率上昇(SP:2) |
4 | 18 | 44 | 12.0s | 67.0% | 265.0% | (仙)攻撃速度上昇(SP:1) (仙)クリティカル率上昇(SP:2x3) (仙)攻撃力比例上昇(SP:2x2) |
5 | 23 | 47 | 12.0s | 73.0% | 274.0% | |
6 | 28 | 51 | 12.0s | 79.0% | 283.0% | |
7 | 33 | 55 | 12.0s | 85.0% | 300.0% | |
8 | 38 | 58 | 12.0s | 91.0% | 317.0% | |
9 | 43 | 62 | 12.0s | 97.0% | 334.0% | |
11 | - | s | % | % |
- 説明には牽制に使えるとあるが、攻撃範囲はちょっと広いかな?程度と思った方がいい。
- 血桜花の外から貫気功で反撃するのは位置取りがシビアなので素直に三閃指弾を使いたい。
- 相手を強制的に崩れ落とすため、倒れきってローリングされる前にしっかりコンボにつなげる事。
炎龍破
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 28 | ||
飛び上がり、着地と同時に気を放出し、周囲の相手を攻撃する。 ダウン中の相手にも攻撃をすることが可能。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 7 | 12.0s | 250.0% | 250.0% | キャンセル(SP:2) |
2 | 15 | 10 | 12.0s | 277.7% | 277.7% | |
3 | 20 | 13 | 12.0s | 305.4% | 305.4% | 攻撃範囲拡大(SP:2) |
4 | 25 | 16 | 12.0s | 333.1% | 333.1% | 攻撃範囲拡大(SP:2) |
5 | 30 | 19 | 12.0s | 360.8% | 360.8% | 攻撃範囲拡大(SP:2) 火傷(SP:2x3) |
6 | 35 | 22 | 12.0s | 388.5% | 388.5% | 攻撃範囲拡大(SP:2) |
7 | 40 | 25 | 12.0s | 416.2% | 416.2% | 攻撃範囲拡大(SP:2) |
8 | 45 | 28 | 12.0s | 443.9% | 443.9% | 攻撃範囲拡大(SP:2) |
9 | - | s | % | % |
- 崑崙拳士唯一の縦軸へも移動可能な攻撃。これが使えると動きやすさが大きく変わる。
- 範囲攻撃としては火力もまぁまぁで、食らうと相手は浮き上がるため相手の背面へ着地してコンボを狙える。
- 着地点を中心に敵が散らばるため、パーティではタイミングを誤ると邪魔になることもある。
一般
受身
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
1 | 1 | ||
攻撃を受けて吹き飛ばされた際に空中で素早く復帰し、追撃に備える。復帰後は空中攻撃を出すことが可能。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 3 | 30.0s | 0.0% | 0.0% | 初期スキル |
- とにかくクールが長いのでPVPでは温存したいと考えがちだが、フェイタル2やコンボに入られるくらいなら惜しまず使うこと。
ローリング
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
- | 1 | 1 | |
ダウンした際に回転しながら起き上る事で、相手からの追撃を回避する。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 3 | 6.0s | 0.0% | 0.0% | 初期スキル |
- コンボから抜け出す最後のチャンス。転がる方向は重要。
瞬天身
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
0 | 0 | ||
瞬間的に後退を行うことで、相手からの攻撃を回避する。通常攻撃をキャンセルして行うことができる。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 3 | 0.3s | 0.0% | 0.0% | 初期スキル キャンセル(初期スキル) |
- ゴリ押ししたほうが効率的なことも多く使われないことが多い。
- PVPでは超近接状態から意表をついて背後をとる積極攻撃用の回避スキル。
- 対して積極回避用の回避スキルは縦軸に移動する応転身となる。使い分けれると理想。
先門頂肘
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
0 | 0 | ||
ダッシュ中に攻撃キーを押すことで、発動可能なダッシュ攻撃。 頂肘連撃式を取得していれば、キャンセルして頂肘連撃式を出すことができる。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 0.0s | 200.0% | 0.0% |
- ダッシュ攻撃。頂肘連撃式を取れない仙術士にはディレイが長いだけの使えない攻撃。
応転身
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
0 | 0 | ||
移動キーの↑、または↓を2度入力して発動可能な回避技。 |
Lv | 習得 Lv | 消費 MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 0.0s | 0.0% | 0.0% | スーパーアーマー(初期スキル) |
- 縦軸への回避行動のため、安定して逃げやすいのだが、PVPにおいてはオーラナイトの通常攻撃で追撃されることは必至である。
パッシブ
内力
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
- | 1 | 16 | |
スキルレベルに応じて、力と体力が増加する。 |
Lv | 習得 Lv | 力 | 体力 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | +3 | +2 | |
2 | 5 | +6 | +4 | |
3 | 10 | +9 | +6 | |
4 | 15 | +12 | +8 | |
5 | 20 | +15 | +10 | |
6 | 25 | +18 | +12 | |
7 | 30 | +21 | +14 | |
8 | 35 | +24 | +16 | |
9 | 40 | +27 | +18 | |
10 | - |
- パッシブらしく数値の伸びはあまりよくない。余ったら振るぐらいの感覚でもよいかもしれない。
点穴
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
- | 1 | 16 | |
スキルレベルに応じて、クリティカル確率とクリティカルダメージが増加する。 |
Lv | 習得 Lv | クリティカル確率 | クリティカルダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 2.0% | 3.0% | |
2 | 5 | 2.5% | 3.4% | |
3 | 10 | 3.0% | 3.8% | |
4 | 15 | 3.5% | 4.2% | |
5 | 20 | 4.0% | 4.6% | |
6 | 25 | 4.5% | 5.0% | |
7 | 30 | 5.0% | 5.4% | |
8 | 35 | 5.5% | 5.8% | |
9 | 40 | 6.0% | 6.2% | |
10 | - | % | % |
- パッシブらしく数値の伸びはあまりよくないがLv1はとるべき。割合上昇なので高Lvほど恩恵が大きい。
練功
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
- | 2 | 16 | |
スキルレベルに応じて、ヒットリカバリー、クリティカル確率、攻撃速度が増加する。 |
Lv | 習得 Lv | ヒットリカバリー確率 | クリティカル確率 | 攻撃速度 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 3.0% | 1.5% | 2.0% | |
2 | 23 | 5.0% | 2.8% | 2.8% | |
3 | 26 | 7.0% | 4.1% | 3.6% | |
4 | 29 | 9.0% | 5.4% | 4.4% | |
5 | 32 | 11.0% | 6.7% | 5.2% | |
6 | 35 | 13.0% | 8.0% | 6.0% | |
7 | 38 | 15.0% | 9.3% | 7.8% | |
8 | 41 | 17.0% | 10.6% | 7.6% | |
9 | - | \5 | % | % |
- パッシブだがSP消費に見合った高い効果がある。積極的に取りたい。
弓身弾影
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
- | 2 | 10 | |
スキルレベルに応じて、ジャンプ力と移動速度が増加する。 |
Lv | 習得 Lv | ジャンプ力 | 移動速度 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 22 | 2.0% | 1.3% | |
2 | 25 | 3.0% | 1.9% | |
3 | 28 | 4.0% | 2.5% | |
4 | 31 | 5.0% | 3.1% | |
5 | 34 | 6.0% | 3.7% | |
6 | - | % | % |
- パッシブらしく数値の伸びはあまりよくない。余ったら振るぐらいの感覚でもよいかもしれない。
フェイタルスキル
崑崙極限連撃
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
3 | 12 | ||
目にも止まらぬ乱打を浴びせる強烈なエフィタルスキル。 |
Lv | 習得 Lv | 消費MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 最大MP20% | 30.0s | 0.0% | 0.0% | キャンセル(SP:0) 攻撃速度上昇(SP:0) |
2 | 5 | 最大MP20% | 30.0s | 0.0% | 0.0% | 連打ヒット数上昇(SP:0) |
3 | 9 | 最大MP20% | 30.0s | 0.0% | 0.0% | 連打ヒット数上昇(SP:0) |
4 | 13 | 最大MP20% | 30.0s | 0.0% | 0.0% | 連打ヒット数上昇(SP:0) |
5 | 17 | 最大MP20% | 30.0s | 0.0% | 0.0% | 連打ヒット数上昇(SP:0) |
- 火力は大したことない。敵を運ぶのに使うこともできる。
- 5発目あたりから後ろに向きを変えることができなくなる。前進距離に注意が必要。
崑崙鬼道波
画像 | コマンド | LvUp 消費SP | 最大 消費SP |
---|---|---|---|
3 | 24 | ||
体内の気を操り巨大な気弾を発射する。 威力、攻撃範囲ともに強烈なフェイタルスキル。 |
Lv | 習得 Lv | 消費MP | CT | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 最大MP40% | 45.0s | 63.0% | 450.0% | スーパーキャンセル(SP:0) |
2 | 9 | 最大MP40% | 45.0s | 67.0% | 525.0% | |
3 | 13 | 最大MP40% | 45.0s | 71.0% | 600.0% | |
4 | 17 | 最大MP40% | 45.0s | 75.0% | 675.0% | |
5 | 21 | 最大MP40% | 45.0s | 79.0% | 750.0% | |
6 | 25 | 最大MP40% | 45.0s | 83.0% | 825.0% | |
7 | 29 | 最大MP40% | 45.0s | 87.0% | 900.0% | |
8 | 33 | 最大MP40% | 45.0s | 91.0% | 975.0% |
- これぞフェイタルスキルともいうべきド派手な超火力スキル。
- 狩りの道中でこのスキルを使うとボスまでMPが持たなくなる覚悟が必要。
- PVPでは一発逆転も狙えるスキルだけに、発動タイミングが非常に重要。
- 最大3回Hitのため、スタンした相手に背後から近距離で打つとあまりのダメージに確実に恨まれる。