探索の流れ タブブレ

Last-modified: 2016-03-03 (木) 04:36:37

探索開始の宣言

最初にGMが探索の開始を宣言し、以下の情報をPCへ公開します。
・探索の目的とクリア条件
・制限時間
・探索可能なエリアと配置されたオブジェクト

エリア

エリアとはPCが探索できる場所の事です。ただ、必ずしも場所である必要はなく、名称や設定はGMに一任されます。
エリアには必ず広さが存在します。PC達の累計した探索値が広さ以上の値になった時、そのエリアでの探索は完全に終了し、それ以上エリアを探索しても情報が出ない事になります。
ただし、そのエリアに配置された未探索のオブジェクトに情報がある可能性はあります。

オブジェクト

オブジェクトはエリアに付属する探索に置いて留意すべきものです。
怪しげな祭壇や、開かずの扉、意味ありげに置かれた石像や迷っている村人などです。
オブジェクトには達成値が存在し、オブジェクトごとに指定された判定に成功すると何らかの効果を発揮します。
それは必ずしも良い効果に限らず、情報であったりボーナスであったりする他、何らかのトラップである可能性もあります。
オブジェクトの効果については後述します。
 
GMは新たな探索可能なエリアが現れ次第、そのエリアにオブジェクトが配置されていれば以下の情報をPCへ公開します。
・オブジェクト名
・オブジェクトの探索に必要な判定値

探索時の行動

探索開始をGMが宣言した場合、すべてのPCは1ターンに1度、以下の行動ができます。
●探索:探索可能なエリアまたはオブジェクトに対して探索判定を行える。
●スキル:スキルを使用する。基本的に種類が「支援/探索」のスキルに限られる。
●アイテム:持っているアイテムを使用する。

すべてのPCが行動を終えたら次のターンに移行します。

探索判定

探索判定は特に記載が無ければ2d6+任意の探索STで行います。
「力」「速または技」などのように指定されている場合は、2d6+指定された探索STで判定を行います。