朱の旋律

Last-modified: 2024-04-22 (月) 12:09:38

全日本アミューズメント施設営業者協会連合会(AOU)主催「第二回天下一音ゲ祭」の太鼓の達人部門店舖予選会課題曲、及び、同大会シンクロニカ部門のブロック決勝課題曲。

バージョンコース難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.6.7
3DS3,NS RPG
NS2MP
かんたん★×4182345590点+連打530点170点
真打989340点4760点-
iOS,AR328180点520点120点
AC16995120点5460点-
3DS3,NS RPG
NS2MP
ふつう★×7295695580点640点183点
真打993240点2940点-
iOS,AR681120点570点150点
AC16996150点3370点-
3DS3,NS RPG
NS2MP
むずかしい★×8496889100点+連打490点125点
真打994200点1750点-
iOS,AR880540点430点110点
AC16994000点2000点-
3DS3,NS RPG
NS2MP,RC
おに★×109021203510点380点93点
真打998300点1050点-
iOS,AR1197570点300点90点
AC161002720点1110点-
  • BPMは190。
  • 連打秒数目安(かんたん)・・・約0.921秒-約1.868秒-約0.921秒×4-約1.868秒:合計約8.342秒
  • ほとんどが面で、縁は全体の約7.14%しかない(13/182)。大音符が多く、22個ある(全体の約12.1%)。
  • 4分が主体の譜面で、8分は1回も出て来ない。また、4分の複合は数がそんなに多くない。
  • 序盤で1回だけ出てくる4分の単色16連打と、終盤で2回出てくる4分の複合7連打に注意。
    • また、フルコン狙いの人はラストの4打を叩き忘れないように。
  • 連打秒数目安(ふつう)・・・約0.921秒×2-約1.868秒-約1.868秒:合計約5.578秒
  • 大音符が多く、36個ある(全体の約12.2%)。4分の複合が主体の譜面で、8分も数がかなり多い。
    • 8分は3連打までしかないが、3連続で出てくる箇所もある。
    • また8分は単色が多いが、複合も数がそれなりに多い(配色は○●・●●○・●○●)。
  • ゴーゴーは休みがほとんどないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
    • 4分と8分が何度も出てくる74~81小節に注意。また、フルコン狙いの人はラストの4打を叩き忘れないように。
  • 連打秒数目安(むずかしい)・・・約0.921秒-約1.395秒-約1.395秒-約2.031秒:合計約5.742秒
  • 大音符が多く、66個ある(全体の約13.3%)。一部は付点8分になって出てくるので、特良逃しには注意したい。
  • 8分の複合が主体の譜面で、16分も数がかなり多い。16分は全て単色しかないが、そのほとんどが8分と隣接している。
    • 大半の16分は8分の奇数打と隣接しているので、逆手からの方がやりやすいかもしれない。
  • ゴーゴーは休みがほとんどないので、適正者にとっては体力的に厳しい。
    • 特にラストゴーゴーは面のみで構成されている。一度崩れると立て直すことは難しくなり、大きくゲージを削られかねないため注意。
    • 中盤で1回だけ出てくる6分の複合10連打に注意。また、フルコン狙いの人はラストの4打を叩き忘れないように。
  • 連打秒数目安(おに)・・・約1.079秒-約0.921秒:合計2秒

その他

  • 蒼の旋律の続編曲。
    作曲は、AILE。歌唱は、ENA。譜面作成は、エトウ
  • iOS/ARでは、2024年3月29日をもってプレイできなくなった。
  • 曲IDは、akanos

オート動画(iOS)
ふつう
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むずかしい
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おに
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プレイ動画:かんたん

譜面

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