バージョン | コース | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
PSPDX,iOS,AR | かんたん | ★×4 | 168 | 325880点 | +連打 | 560点 | 130点 |
Wii U1SP,PS Vita1DL 3DS3DLNS2MP,RC | 337560点 | 570点 | 173点 | ||||
真打 | 982170点 | 4970点 | - | ||||
AC16 | 994220点 | 5890点 | - | ||||
PSPDX,iOS,AR | ふつう | ★×6 | 231 | 614850点 | 680点 | 170点 | |
Wii U1SP,PS Vita1DL 3DS3DLNS2MP,RC | 629170点 | 750点 | 213点 | ||||
真打 | 982300点 | 3640点 | - | ||||
AC16 | 994380点 | 4280点 | - | ||||
PSPDX,iOS,AR | むずかしい | ★×7 | 459 | 816590点 | +連打 | 480点 | 110点 |
Wii U1SP,PS Vita1DL 3DS3DLNS2MP,RC | 833100点 | 530点 | 128点 | ||||
真打 | 985350点 | 1930点 | - | ||||
AC16 | 992150点 | 2150点 | - | ||||
PSPDX | おに | ★×10 | 933 | 1214530点 | 連打無 | 350点 | 80点 |
Wii U1SP,PS Vita1DL 3DS3DLNS2MP,RC | ★×9 | 1107050点 | 330点 | ||||
iOS,AR | 1103910点 | 250点 | |||||
真打 | 1004000点 | 1000点 | - | ||||
AC16 | 1007640点 | 1080点 | - | ||||
Wii U1SP,PS Vita1DL 3DS3DLNS2MP,RC | 裏譜面 | ★×10 | 976 | 1202080点 | 350点 | 88点 | |
真打 | 1007000点 | 1000点 | - | ||||
iOS,AR | 1209870点 | 340点 | 80点 | ||||
AC16 | 1005280点 | 1030点 | - |
- BPMは196。
- 連打秒数目安(ふつう以下)・・・約0.587秒×2-約0.740秒-約0.74秒-約0.74秒×3-約0.740秒×2-約0.740秒×2-約0.740秒:合計約8.571秒
- かんたんは大音符が多く、23個ある(全体の約13.7%)。全体的に4分がかなり多いが、8分はなく4分も単色の3連打しかないので★×4にしては簡単な方。
- 連打秒数目安(むずかしい)・・・約0.587秒×2-約0.740秒-約0.740秒-約0.740秒-約0.740秒-約0.740秒-約0.740秒-約0.893秒-約0.740秒×2-約0.740秒:合計約8.724秒
- 8分の複合が主体の譜面で、たまに16分も出てくる。16分は単色の3連打しかないが、そのほとんどが8分と隣接している。
- また、8分の複合は全体的に長めのが多い。94~100小節目にある8分の複合15連打×3は縁を逆手で叩くことを意識しよう。
その他
- 作詞・作曲・編曲・ギターは、AILE。
- 歌唱は、マーブルハート、零の夜想曲、零の狂詩曲などと同じサリヤ人。
- トラックダウンは、井上隼人。譜面作成は、エトウ。
- 家庭用新規配信終了日は:2023年3月28日:3DS3、2024年3月28日(木):PS Vita1
- iOS/ARでのプレイは、2024年3月29日(金)まで*1。
- 曲IDは、aonose。
譜面