バージョン | コース | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15.4.7 PS Vita1 | かんたん | ★×4 | 130 | 333910点 | +連打 | 720点 | 278点 |
真打 | 978040点 | 6230点 | - | ||||
AC16 | 995500点 | 7650点 | - | ||||
PS Vita1 | ふつう | ★×5 | 205 | 572840点 | 820点 | 258点 | |
真打 | 978920点 | 4270点 | - | ||||
AC16 | 993700点 | 4840点 | - | ||||
PS Vita1 | むずかしい | ★×6 | 351 | 775080点 | +連打 | 670点 | 183点 |
真打 | ??????0点 | 2580点 | - | ||||
AC16 | 991920点 | 2820点 | - | ||||
PS Vita1 | おに | ★×8 | 555 | 1022610点 | 580点 | 148点 | |
真打 | 975700点 | 1700点 | - | ||||
AC16 | 988700点 | 1780点 | - |
- BPMは134。
- 連打秒数目安・・・約2.649秒-約2.649秒-約2.649秒:合計約7.9477秒(むずかしい以下)
- かんたんは大音符が多く、25個ある(全体の約19.2%)。全体的に4分がかなり多いが、8分が1回も出て来ない。
- ただし、4分の複合は種類がそれなりに多いので油断は禁物。ラストゴーゴーで1回だけ出てくる4分の複合32連打に注意。
- ふつうは全体的に8分がかなり多い。8分は単色の3連打しかないが、そのほとんどが4分と隣接している。
- また、4分の複合は全体的に長めのが多い。8分が6連続で出てくるラストゴーゴーに注意。
- むずかしいは8分の複合が主体の譜面で、16分も数がかなり多い。16分は3連打が主体で、たまに5連打も出てくる。
- 8分の複合は全体的に長めのが多い。8分と16分が何度も出てくるラストゴーゴーに注意。
- また、ラストの大音符は高速で流れてくるので、フルコン狙いの人は忘れないように。
- おに・・・約3.097秒-約3.097秒-約2.649秒:合計約8.843秒
- BPMが遅めで基礎的な複合が多く、奇数連打と偶数連打のパターンも豊富なため是非ともフルコンボしておきたい。
- 56小節からの長複合は、●●○○/●●○○/●○○●/●○●と区切ると良いであろう。
- 最後の大音符4打はHSがかかっているため、あらかじめタイミングを記憶しておくと良い。
- 上記の他にも42小節からの長複合や57小節にある24分音符など、フルコンボを狙う際は注意したい。
- 全難易度共通して全ての黄色連打にHSがかかっており、追い越し通過もあるので注意。ラストの高速大音符も全難易度あるので注意。
その他
- 原曲は、「J.A.M.の電車で電車でGO!GO!GO!」
- 作曲は、Dr.Haggy、中山上等兵。編曲は、COSIO。歌唱は、沢城千春。声優の沢城みゆきの弟。
- 作詞は、DJ 87GT、COSIO、石川勝久。
- 曲名にあるGCはGROOVE COASTERの略であり、同作に合わせたアレンジ歌詞が挿入されている。
- ちなみに元ネタである「電車でGO!」とは、タイトーが1996年頃に開発した鉄道運転シミュレーションゲーム。
- この曲を含む全てのGMTのコラボ曲は、太鼓の達人の各キャラとGMTのロゴがある背景に、踊り子が和田イヌと和田ジョンで固定される。(AC16を除く)
- この曲のむずかしい以下のコンボ数は、かんたんが130コンボ(キハE130形など)、ふつうが205コンボ(205系電車)、むずかしいが351コンボ(E351系電車)と、全てが列車形式番号に因んだ数字となっている。
- 譜面作成は、くぼけん。
- 曲IDは、densgo。
- プレイ動画(むずかしい、キャプチャ)