セガのオンラインカードバトルRPG「チェインクロニクル(音量注意)」の総力戦のBGMのメドレー。
バージョン | コース | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15.8.4 | かんたん | ★×3 | 84 | 320070点 | +連打 | 1030点 | 575点 |
真打 | 981700点 | 8860点 | - | ||||
iOS,AR | 301000点 | 1000点 | 320点 | ||||
AC16 | 993280点 | 11770点 | - | ||||
AC15.8.4 | ふつう | ★×4 | 123 | 527220点 | 1240点 | 435点 | |
真打 | 978920点 | 6420点 | - | ||||
iOS,AR | 503680点 | 1230点 | 280点 | ||||
AC16 | 990440点 | 7980点 | - | ||||
AC15.8.4 | むずかしい | ★×5 | 227 | 726280点 | +連打 | 910点 | 258点 |
真打 | 977640点 | 3520点 | - | ||||
iOS,AR | 698550点 | 900点 | 190点 | ||||
AC16 | 985870点 | 4310点 | - | ||||
AC15.8.4 | おに | ★×7 | 425 | 986640点 | 750点 | 180点 | |
真打 | 986120点 | 2130点 | - | ||||
iOS,AR | 962030点 | 690点 | 150点 | ||||
AC16 | 982850点 | 2290点 | - | ||||
AC15.8.4 | おに裏譜面 | ★×9 | 635 | 1099130点 | 560点 | 138点 | |
真打 | 1000360点 | 1530点 | - | ||||
iOS,AR | 1093600点 | 530点 | 120点 | ||||
AC16 | 999850点 | 1570点 | - |
- BPMは120-159。
- 連打秒数目安(かんたん)・・・約1.208秒×2-約1.458秒-約1.478秒×2-約2.61秒-約0.912秒:合計約10.353秒
- 大音符がかなり多く、21個ある(全体の25%)。付点4分が主体の譜面で、たまに4分も出てくる。
- 4分は3連打が主体で、2連打は1回しか出て来ない。また、2分の複合は数がそんなに多くない。
- ゴーゴーで1回だけ出てくる4分の複合3連打に注意。
- 連打秒数目安(ふつう)・・・約1.708秒×2-約1.458秒-約1.289秒×2-約1.101秒-約2.61秒-約1.289秒:合計約12.453秒
- 大音符が多く、18個ある(全体の約14.6%)。4分と付点4分が主体の譜面で、たまに8分も出てくる。
- 8分は単色の2連打しかないが、そのほとんどが4分と隣接している。
- ただし、4分の複合は数がそんなに多くない。ゴーゴーは付点8分が多く、リズムが取りづらくなっている。
- 4分と8分が何度も出てくる34~36小節に注意。
- 連打秒数目安(むずかしい)・・・約0.958秒×4-約1.458秒-約1.289秒-約1.855秒-約1.101秒-約2.61秒-約1.289秒:合計約13.434秒
- 大音符が多く、35個ある(全体の約15.4%)。8分の複合が主体の譜面で、たまに16分も出てくる。
- 16分は3連打までしかないが、連続して出てくる箇所もある。
- また8分の複合は4連打までしかないが、種類がそれなりに多い。
- ゴーゴーは付点8分が多く、リズムが取りづらくなっている。
- 序盤とゴーゴーで1回ずつ出てくる12分の複合2連打と16分の複合2連打に注意。
- 以上のことからフルコンボ(特に全良)難易度は高く、下手な★×6よりも難しいので注意。
- 連打秒数目安(おに)・・・約0.958秒×4-約0.458秒×3-約1.478秒×3-約1.289秒: 合計約10.932秒
- 裏譜面・・・約2.044秒-約1.289秒:合計約3.333秒
その他
- 作曲・編曲は3曲ともSEGAのKai(甲斐考博)。
- 譜面作成は、ヤマグチ。
- iOS/ARでは、2024年3月29日(金)をもってプレイできなくなった。
- 曲IDは、chn96t。
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