新筐体ホワイトVer.のテーマである「神話」をモチーフにした楽曲群「ゴッドコレクション」のひとつ。
バージョン | コース | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
3DS3SP,NSRPGSP NS2MP | かんたん | ★×5 | 200 | 371250点 | +連打 | 500点 | 130点 |
真打 | 992420点 | 4020点 | - | ||||
iOS,AR | 365580点 | 510点 | 100点 | ||||
AC16 | 997600点 | 4970点 | - | ||||
3DS3SP,NSRPGSP NS2MP | ふつう | ★×6 | 407 | 653040点 | 450点 | 113点 | |
真打 | 1000860点 | 2170点 | - | ||||
iOS,AR | 647320点 | 410点 | 100点 | ||||
AC16 | 1000450点 | 2450点 | - | ||||
3DS3SP,NSRPGSP NS2MP | むずかしい | ★×7 | 569 | 853630点 | +連打 | 450点 | 115点 |
真打 | 999600点 | 1680点 | - | ||||
iOS,AR | 848880点 | 430点 | 100点 | ||||
AC16 | 1001440点 | 1760点 | - | ||||
3DS3SP,NSRPGSP NS2MP,RC | おに | ★×9 | 745 | 1106640点 | 連打無 | 440点 | 110点 |
真打 | 1001040点 | 1290点 | - | ||||
iOS,AR | 1108700点 | 400点 | 100点 | ||||
AC16 | 1005750点 | 1350点 | - |
- BPMは180。
- 連打秒数目安(かんたん)・・・約0.472秒×2-約0.806秒-約0.972秒-約0.972秒:合計約3.694秒
- ゴーゴーは縁の方が多くなっているが、全体的には面107:縁93と面の方が若干多い。
- 大音符が多く、35個ある(全体の17.5%)。全体的に4分の複合がかなり多いが、8分が1回も出て来ない。
- ただし、4分の複合は全体的に長めのものが多いので油断は禁物。
- 中盤で1回だけ出てくる4分の複合17連打に注意。
- 連打秒数目安(ふつう)・・・約0.639秒-約0.472秒:合計約1.111秒
- 縁の方が多く、全体の約59.95%が縁(244/407)。大音符が多く、41個ある(全体の約10.07%)。
- ふつうコースにしては珍しく、8分の複合が主体の譜面。幸い16分はないが、縁から入る複合が多く、しかも種類が多い。
- ゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 中盤で1回ずつ出てくる8分の複合11連打と複合17連打に注意。
- 平均密度、約3.48打/秒。
- 連打秒数目安(むずかしい)・・・約0.472秒
- 速度が少し速く、全体的に8分の複合や16分がかなり多い。16分は単色の3連打までしかないが、7連続で出てくる箇所もある。
- また、8分の複合は全体的に長めのが多い。ゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 8分の複合と16分が何度も出てくる9~15小節と56~63小節に注意。
その他
- 日本神話における三種の神器の一つ「草薙剣」*1がモチーフになっていると思われる。
- 作曲・編曲・トラックダウンは、aran(HARDCORE TANO*C)。
- 譜面作成は、アリーホット。
- iOS/ARでのプレイは、2024年3月29日(金)まで*2。
- 曲IDは、fltlnd。
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譜面