PSP用ソフト「THE IDOLM@STER SP」のDLC最終配信楽曲。
PS Vita MS以外の譜面(ほぼ同じおにを除く)
バージョン | コース | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
Wii3 iOS | かんたん | ★×4 | 142 | 325580点 | +連打 | 630点 | 140点 |
ふつう | ★×5 | 149 | 566310点 | 1050点 | 260点 | ||
むずかしい | ★×6 | 360 | 785010点 | 610点 | 140点 | ||
おに | ★×8 | 676 | 1045290点 | 460点 | 100点 | ||
PS Vita MS SP | 677 | 1052370点 | 460点 | 118点 | |||
真打 | 1000500点 | 1450点 | - |
- BPMは170。
- 連打秒数目安(かんたん、ふつう)・・・約1.735秒×3-約1.029秒×3-約1.382秒:合計約9.674秒
- かんたんは大音符が多く、22個ある(全体の約15.5%)。
- 全体的に4分がかなり多いが、8分はなく4分は単色の4連打までしかない。
- ふつうはかんたんとは難易度であまり差がなく、コンボ数も7コンボしか離れていない。
- また、かんたんと音符の配置が違うのは20、32、55、74小節のみである。
- 大音符が多く、19個ある(全体の約12.8%)。4分が主体の譜面で、複合は「● ○ ●」が4回しか出て来ない。
- また、8分もゴーゴーで2回出てくる単色5連打しかない。
- 連打秒数目安(むずかしい)・・・約1.735秒×2-約1.382秒:合計約4.852秒
- 8分の複合が主体の譜面で、たまに16分3連打が出てくる。また、8分の複合は種類がかなり多い。
- ゴーゴーで1回だけ出てくる8分の複合8連打に注意。
- 連打秒数目安(おに)・・・約1.382秒(旧譜面)約1.029秒(新譜面)
- 基本的にはアイマス譜面だが、5連打以上の16分が多く体力を削られやすい。
- 後奏を除くゴーゴータイムでは16分3連打はほとんどが単色であるが、非ゴーゴーでは複合3連打が中心になる。Bメロ部分では7連打や11連打も頻繁に登場するため休憩は少なめ。
- ラストにメカデス。を彷彿させる●●●●○系の5・7連打が大量に流れてくる。ラムのラブソング(+EkiBEN2000の引用部分)の練習にもなるか。
- 平均密度は、約5.80打/秒。
その他
- おに以外のPS Vita MS譜面はこちら。
- L・O・B・Mとは、Love Organized Boost Musicの略らしい。訳すと愛が団結した応援曲になる。
- 因みに、LOBMだとLow Orbiting Battle Missile(低軌道戦闘用ミサイル)の略。ラブミサイル?
- 曲名が似ているL・O・V・Eとは特に関係はない。
- 作詞は、mft。作曲・編曲は、高田龍一。
- 譜面作成は、くぼけん。
- 曰く、ラストの●●●●○地帯はミサイルの発射風景を表現したらしい。
- ちなみに、サビの歌詞の頭文字はあいうかきく・・・わをんとなっている。
- GAME VERSIONでは、あいう→かきく→たちつ→まみむ で発射して終わる。
- iOSでは、2018年3月26日をもって新規DLができなくなった。
- 曲IDは、lobm、imslob(PS Vita MS)。
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譜面
PS Vita MSとの違いは57小節の黄色連打の部分の差