SORA-III ヘリオポーズ

Last-modified: 2024-03-20 (水) 18:19:12

SORAシリーズ第3弾。次第4弾

バージョンコース難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC14かんたん★×4153?????0点+連打660点170点
Wii3353550点
真打モード354910点1930点-
Wii5,3DS3,NSRPG357630点680点233点
真打996920点5740点-
AC14ふつう★×6203????0点930点230点
Wii3646870点
真打モード648590点2810点-
Wii5,3DS3,NSRPG648180点940点298点
真打998990点4410点-
AC14むずかしい★×7379?????00点+連打630点150点
Wii3841560点
真打モード848500点2060点-
Wii5,3DS3,NSRPG846440点650点183点
真打998350点2430点-
AC14おに★×95371097480点560点140点
Wii31098260点
真打モード1099720点1940点-
Wii5,3DS3,NSRPG
RC
1103060点620点160点
真打999280点1760点-
AC16点数に換算した場合の天井スコア
コース難易度最大コンボ数天井スコア初項
かんたん★×4153999100点+ 連打6500点
ふつう★×6203999500点4900点
むずかしい★×7379998370点2630点
おに★×85371001420点1860点
  • BPMは約135。
  • 連打秒数目安(かんたん)・・・約1.074秒×2:合計約2.148秒
  • 連打秒数目安(ふつう)・・・約1.074秒-約0.63秒:合計約1.704秒
  • 連打秒数目安(むずかしい)・・・約1.074秒-約1.074秒-約0.852秒:合計約3秒
  • 連打秒数目安(おに)・・・約0.852秒
  • SORA-I アースライズを彷彿とさせる曲・譜面である。
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 59~60小節の12分7連打に注意。精度を崩されないように。
  • 16分4打+24分7打の面11連打が2回出てくる。
    • これはラストにも出てくるのでここでコンボを切ったり可を出すのに注意。

その他

  • ヘリオポーズ(Heliopause)とは、太陽から放出された太陽風が、星間物質や銀河系の磁場と衝突して、完全に混ざり合う境界面のこと(Wikipedia)。
    • ヘリオ(helio-)は太陽を意味する接頭辞*1
  • 作曲・編曲・トラックダウンは、SORA-I アースライズと同じく石川(さとし)
    譜面作成は、オジマ。
    3DS3・NS RPG(ミステリーアドベンチャー)のストーリーモードでは、「クラーケン」戦にて使用された。
    曲IDは、sora3x。

譜面

537SORA3 ヘリオポーズ.png


*1 単語の頭に付いて意味を添える言葉。英語ならanti-(アンチ/反~)、homo-(ホモ/同じ)、tri-(トリ、トライ/3)など。日本語なら「御」「超」「不」など。