マップ/4 in Onder Land

Last-modified: 2011-06-05 (日) 04:18:44

アリス.PNG
不思議の国へ迷い込んでしまったあなたたち!アリス童話を背景にして作られたこのマップでは、不思議の国の可愛いキャラクターたちであなたたちの前に立ち塞がります。4人が一つの気持ちにならないと最後まで走ることはできません。一致団結して不思議の国へ挑戦してみてください。4対4のチーム戦用マップ

マップの全体図

注:画像をクリックすれば大きな画像を見ることが出来ます。

区画1

アリス区画1前半_0.PNG アリス区画1後半_1.PNG
黄色の「大ジャンプ台」と書かれている物は下記の写真になります。
ジャンプ台.PNG
赤いルートの線と青いルートの線は下記の写真のハードルになります。
赤ハードル.PNG 青ハードル_0.PNG
最後の緑の鍵マークを踏むと先への扉が開きます。

区画2

アリス区画2前半_0.PNGアリス区画2後半.PNG
左、右の赤、青の部分は壁になります。また、そこの黒い部分から出ている赤い線は鳥
鳥.PNG
が出てくる場所です。道が狭くなってる部分で、左右の赤と青の床と同じ色の場所がありますが、そこは避難所となっています。
最後の緑のマークを二つ同時に踏むと先へ進めます。
肌色の場所は岩岩.PNGが落ちてくる場所です。

区画3

アリス区画3_0.PNG
画面の暗い場所は一番最初に緑色の板があると思われますが、それに乗ると次の板が出るので、それらの板を渡っていきます。
床1.PNG

床2.PNG
尚、出現する板の場所はランダム?だと思われますが、いくつかのパターンがある可能性があります。(要検証)
最後の鍵マークを3つ同時に踏むと先へ進めます。

区画4

アリス区画4前半.PNG アリス区画4後半.PNG
黒い●と赤いがトランプになります。大きい●を踏み倒すと先へ進める仕組みです。
矢印はトランプの移動の順番と範囲を表示したものです。橙→緑→紫→黒→橙という感じの順番では動きます。
緑、紫の矢印がないとこは、橙→黒→橙の順番で繰り返し動きます。

ゴールマップ

ゴールマップ_1.PNG

攻略法

攻略法は「初めてor初級者」向け攻略法「中級者」向け攻略法「上級者」向け攻略法の3パターンに分けて書いて行こうと思います。
注:完成まで時間がかかると思われますが、気長に見てやってください。

区画1

初級者

目標:一度もハードルに引っかからない
ダッシュを使ってハードルにひっかかるぐらいなら、使わないでハードルに一度も引っかからずに進む方が早くたどり着けます。ですので、初心者の方の目標は一度もハードルに引っかからずに区画1を抜けることです。
引っかかりやすいと場所は、やはりハードルがたくさん密集してる場所だと思われます。
初心者、区画1攻略①.PNG
↑のような場所などは、↓にあるように、最初の二つの密集してるハードルを2段ジャンプで越えて、その後、少し離れたとこにあるハードルは普通のジャンプで越えると、先へ進みやすいです。
初心者、区画1攻略②.PNG
一度もハードルにぶつかることなく渡ることが出来るようになったら、↓の中級者を目指していきましょう^ ^

中級者

目標:コースの半分程をDJorダッシュで進む
最初の着地ダッシュ&スーパージャンプ後の着地ダッシュを決めることが出来ると、それだけでだいぶ早さが変わります。その後も出来るだけDJをするようにして、このままダッシュしてたらハードルにぶつかるってとこでは、ダッシュをやめるという判断をし、ハードルに一度もぶつからずに進むように心がけましょう。また途中のダッシュ板ダッシュ板.PNGを使用すると早く行けるでしょう。

上級者

目標:スタートからスイッチの場所までずっと、DJorダッシュを続ける
↓の図のように進むと一度もハードルにぶつからず、またDJの技術がそこまでなくてもスイッチまでずっとダッシュ状態で行くことができます。
アリス区画1前半 攻略_0.PNGアリス区画1後半攻略.PNG
赤のコースしか書いてませんが、青のコースも同じです。
注:これはあくまでも一例ですので、他のもっと効率のいいやり方や慣れてるやり方がすでにある人はそちらで行ってください。

区画2

最初のハードルを一度もぶつからずに走り抜くことが出来ても、次のここで障害物にぶつかってしまって減速してしまう人が多く見られます。ここ以降のコースは普通に走れるようなので、ここを頑張って走れるようになりましょう!!

初級者

目標:一度も鳥や岩にぶつからずに走りぬくこと

1.区画2に入ってまず最初にある障害物が鳥になります。ここでは慌てないことが肝心です。
鳥、攻略.PNG←の□で囲っている部分、鳥が一番伸びた時に頭が来る部分を走り抜けるようにしましょう。ただし、鳥の頭にそのまま行くとぶつかる!!ってタイミングの場合は、写真の場合は←の方向(黒い部分がある方向)に走って、頭の部分がいなくなるのを待ってから走り抜けましょう。ここで一度立ち止まってしまうと、走り出しが遅くなってしまうので常に走り続けるようにすると早く行けます。また、そのまま直進してぶつかるぐらいなら待った方がタイムロスは少なくて済みます。

2.次は岩が転がってくる部分です。まず、最初にヒヨコ・昇竜拳.PNG写真のように昇竜拳をしてくるヒヨコがいます。それは写真の場所からジャンプするとぶつからずに先へ進むことができます。そして、岩が落ちてくる場所にたどり着きます。こちらでは鳥の場所とは反対側に避難所避難所.PNGがあります。そちらで避けながら先へ進むと良いでしょう。そして、避難所でも立ち止まらずに↑の方向を押し続けて壁に向かって進み続けてください。こうすることにより、先へ早く進むことが可能です。尚、岩が落ちてくるタイミングは決まっていまして、慣れないうちは岩二つ.PNG写真のように連続で二つが落ちてきた時に、二つ先の避難所へ行くようにしましょう。そして、二つ先の避難所に辿りついたら、また二つ連続で落ちてくるというタイミングで岩が落ちてきます。そのタイミングさえ分かってしまえばそこまで難しくはないです。

3.また鳥の場所→岩の場所と繰り返し続きますが、1と2のやり方で進めば一度も障害物にぶつからずに先へ進むことが出来ますので、そのように進みましょう。

中級者

目標:待つことをほとんどせずに走りぬくこと
初級者で説明したやり方が出来るようになったら、さらに早く先へ進む方法を取るようにしましょう。

1.鳥の場所では、頭の部分を走り抜いていましたが、それではロス時間が結構多くなってしまいます。ですので、鳥が伸びている場合は鳥攻略(中級).PNG写真のように胴の部分を2段ジャンプで越えて行きましょう。こうすることにより、待つ時間がほとんどなくなり、さらに早く進むことが可能となります。

2.次は岩の部分です。初心者の攻略法では、2つ連続で岩が落ちてくるタイミングでは待つようにと言いましたが、実はダッシュを使えばギリギリ1つ先の休憩所に間に合わせることが出来ます。ですので、そのように走り抜くと待つ時間が少なくなり、さらに早く先へ進めます。

3.こちらでも同じように1と2を繰り返して先へ進みましょう。

上級者

目標:DJも入れながら走りぬくこと
①憤怒を貯めないで早く進む方法
中級者より早く先へ進むには、やはりDJを入れていくこととなります。例えば、鳥の処で胴の部分を越えて行く時や、頭の何も障害物がない時などを瞬時に判断してそちらにDJで先へ進んで行く。これが出来れば、ほぼ最速と言ってもいいレベルとなります。また、最初の岩のとこで、岩ダッシュをしてから鳥のエリアに辿りつき、そのままDJで進むとより早く進めます。

岩ダッシュについて
岩ダッシュ1.PNG岩ダッシュ2.PNG岩ダッシュ3.PNG
最初に壁に向かって進み→2段ジャンプして高い場所で岩にぶつかり→着地と同時にダッシュボタンを押すことにより、着地ダッシュを成功させます。
これが岩ダッシュの一連の流れとなります。

②憤怒を貯めながら早く進む方法
こちらは①より少し遅くなりますが、それでも早くたどり着きチームメイトにあまり迷惑をかけずに進める方法です。
まずは鳥ダッシュという方法を行い憤怒を貯めながら先へ進み、また岩ダッシュも併用して行い憤怒を貯めながら進みます。ただ、これだけだと半分ほどしか溜まらないので、さらに貯めるために黒い闇_0.PNGこの黒い部分の場所に玉に当たりながら2か所とも落ちます。そうするとほぼ憤怒が溜まった状態になり、後はトランプの雷を一度くらえば憤怒たまるぐらいには溜まります。このようにして憤怒貯めたい人は、貯めながら走るといいいでしょう。尚、黒い場所は写真にもあるように、そこで落ちても先へ進む場所に戻ってくるのでそこまでロスがなく、憤怒をためやすい場所となっています。

鳥ダッシュについて
鳥ダッシュ1.PNG鳥ダッシュ2.PNG
写真のように高い位置で鳥に当たり→着地ダッシュの要領で、着地時にダッシュ決める
これで鳥にぶつかってもタイムロスはほぼない走りができます。

区画3

この区画ではいかに早く床を出せるかが勝負の鍵を握ります。
床が出ている状態.PNG
↑の写真のようにある一定の条件と時間が立つとすべての床が出現します。その条件と時間をまとめたものが↓のものです。
①味方チームの誰かが渡り終えてから床が出現するまでの時間
②敵チームの誰かが渡ってる途中に自分のチームの床を1つでも出し、そのまま敵チームは渡り終え、味方が誰も渡り終えない状態で床が出現するまでの時間
③敵チームが渡り終えた後、自分のチームの床を1つでも出し、味方が誰も渡り終えない状態で床が出現するまでの時間

15秒45秒35秒

初級者

目標:一度も落ちずに渡りきること
中級者や上級者の方と一緒に走ってるならすでに床が出ている状態だと思われます。また、早い人なら既に↑の状態の時もあると思われます。
ポイントは↑の状態の場合はダッシュを使ってなるべく早く渡る。まだ↑の状態にはなってない場合は落ちないように渡ることです。どこでだろうと落ちてしまうと、渡り出したスタート地点に戻されてしまうので落ちるとすごいタイムロスになってしまいます。
もし、自分が一番最初に床の場所にたどり着いた場合は一歩一歩止まっていいので、ゆっくり床を出していくことです。先ほども言った通り落ちてしまうと落ちるのが一番タイムロスになるので、落ちないように渡ることを心掛けましょう。

中級者

目標:床出しを一度も落ちずに早く出しきること。
この↑の目標は上級者の目標でもありますが、上級者の目標と↑の目標を比較したところ、こちらの方が簡単だと思い、中級者の目標とさせていただきました。
ポイント:なるべく早く床を出すポイントとしては、ジャンプをなるべくしないことです。何故ジャンプをしないと早く行けるのか?それは、床の一番手前に乗ることが可能だからです。
床の出現.PNG
↑の写真のように次の床をなるべく早く出すことにより、次の動作までの判断時間がたくさん取れます。これがジャンプしながらだと、真ん中や一番奥の方の床の乗ってから次の床が出現しますので、判断時間がほぼ取れません。ですので立ち止まってしまうことになります。まとめるとポイントは
ジャンプをなるべくしないで渡る
になります。どうしてもジャンプしなければならない時はしてください。ジャンプをしてはいけないってことではないので、そこを誤解しないようにお願いします。

上級者

目標:床は出ているが全部は出ていない状態の場所をDJで渡る
さて、床が出ている状態の場所をDJで渡るのはとても難しいです。これは慣れとDJでどれぐらい飛べるかの感覚、どの床に乗るかの判断力がないと出来ません。ちなみにDJをすると、だいたい3つ先の床に乗ることが出来ます。ですので、その間隔でDJを行うと早く進むことができます。少し区画1や2で遅れてしまった場合はここでDJしながら先へ進むことで後れを取り戻しましょう。
注:憤怒を貯めたい人へのポイント
区画3憤怒.PNG
↑の写真のように二段ジャンプをし、□で囲ってるとこに落ちると上のとこにワープします。ですので、早めに道を出し終え、他の人を待ってる時にこうやって落ちると迷惑をかけずに憤怒を貯めることが可能です。
注:普通に走ってきて□で落ちても上の□にはワープしません。中間地点区画3中間地点_0.PNGの場所に戻ってしまうので注意してください。

区画4

ここのマップは少し特殊なコースとなっています。各4つに分かれていて先へ進むためには黒トランプ.PNG赤トランプ.PNGを倒すと
区画4壁.PNG壁倒れ中.PNG
↑の写真のように壁が倒れ先へ進むことが出来ます。
ボストランプは4体いまして1番目は
HP満タン.PNG黒トランプ倒れ中.PNG
2番目は
HP満タン.PNGHP2分の1.PNG赤トランプ倒れ中.PNG
3番目は
HP満タン.PNGHP3分の2.PNGHP3分の1.PNG黒トランプ倒れ中.PNG
4番目は
HP満タン.PNGHP4分の3.PNGHP2分の1.PNGHP4分の1.PNG赤トランプ倒れ中.PNG
と↑のように各マップのボストランプを倒して進みます。ボストランプを倒すと
トランプ消失.PNG
↑の写真のようにそこにいたすべてのトランプが消えて先へ進めるようになります。
こういう風にしてスイッチのとこまで進みます。そして一度ボストランプを踏むごとに10TLが最後にボーナスとして加算されます。(普通のトランプを踏んでも加算はありません。)
注意!!
まれにHPが0になっても死なないやつが出現します。
HP0状態.PNG
もし、倒したって思っても先へ進めない場合は戻ってみるとこの状態のトランプがいるかもしれません。この状態のトランプになった場合はもう一度踏めば倒せます。つまり踏む回数が1回増えるということです。尚、これが仕様なのかバグなのかは判明していません。

初級者

目標:電撃を喰らわないようにして先へ進む
初めてこのマップを走った人によくあるのが、ここの区画にはスイッチの場所まで何もない何もなし.PNGって状態だと思われます。この場合はなにも考えずにダッシュを使って早くスイッチの場所まで行くことを考えましょう。また、慣れてきたとしても、途中でトランプ退治をしてる人達に追いつくぐらいだと思われます。ですから、最初はトランプに会えるぐらい早く進む。そして会えてからが目標を目指せることになります。そしてここからは、トランプがいる状態のマップを走れると前提しての攻略を書いていきます。
トランプ兵に当たると槍を突き出してその槍の先から電撃を出してきます。
トランプ雷.PNG
これを避ける方法として、3つ上げられます。
①兵の頭を踏んで倒してしまう。
②兵の横を電撃が出るより早くすり抜ける。
③兵の頭の上をジャンプして越していく。
この3つの方法のうち皆さんがよくやっているかわし方は③になります。ですが、何回もジャンプしているとミスって兵がいる隙間に入って電撃をくらってしまうことがあります。なので③の方法で行く場合は着地の場所も考えてジャンプするようにしましょう。また、1段ジャンプで隙間に入りそうになったときは2段ジャンプで飛び越えていけば電撃がくらわずにいけます。(ただし、2段ジャンプで隙間に入ってしまった場合は自分の着地ミスですので、素直に電撃を喰らいましょう。)

中級者

目標:走りながらそのままの勢いでトランプを踏めるようになる
さてトランプ兵に邪魔されずに先へ進めるようになったなら、ボストランプを踏むチャンスも出てくるようになりますが、このボストランプの頭を踏むためには2段ジャンプをしないと届かない高さがあります。また、トランプは慣れるまでかなり踏むのが難しく、なかなか踏めない間に他の人に倒されてしまった!!ってこともよくあります。ですでの、走りながらその勢いを殺さずに踏めるようになると、踏むチャンスを得てボーナスTLももらえるようになり、チームにも貢献できます。ですので、走りながらのトランプ踏むを出来るようになりましょう!!
ポイント:低空2段ジャンプでなるべく低い位置から踏みに行くと踏みやすいです。高い位置からだと場所がよくわからなくなり、踏めないことが多いです。また、踏む時はトランプの真ん中を踏んでください。端っこを踏んでも踏んだカウントに入らないことがあります。

上級者

目標:連続でトランプを踏めるようになる
走りながらトランプを踏めるようになったら、次は連続で踏めるようになりましょう。そうすることにより、より早く先へ進むことが可能となります。
ポイント:
①走りながらトランプを踏んだ後、そこで↓キーを押してブレーキします。ここで完璧に止まってしまうと次が上手くいかないので、注意が必要です。
②トランプの上でジャンプした後、そこで2段目のジャンプを行い位置を調整してトランプを踏みます。
③ ①、②を繰り返します。
と、このような感じで連続で踏むことは可能です。理想は2段ジャンプを入れないで踏めることですが、それは本当に難しいです(出来る人を知らない)。ですので、一度ジャンプで調整を入れながら連続踏むようにしましょう。
Q.何故ブレーキをするの?
A.トランプの移動速度と合わせるためです。移動速度が同じぐらいになると連続で踏みやすくなります。

ゴールマップ

ラストマップの場所にもトランプはいますが、こいつらを踏んで倒してもボーナスTLはもらえません。ですのでトランプにぶつからないようにして相手チームより先にゴールに辿りつけば勝ちとなります。

動画

走り方の動画です