特集/ボスな生き物

Last-modified: 2015-01-01 (木) 13:26:09

変な生き物達のボス、ボスな生き物。(そのままか。)
今回はそのボスな生き物をいろんな角度から見てみよう。

評価の基準

評価は0~10の11段階で行う。
もちろん最高点は10。

攻撃力

ボスな生き物の攻撃力はなんと110~130、また一説には160。
これは全ユニット中最も高い。こいつに騎玉が攻撃されると
30程度は受ける。
評価・・・10

攻撃範囲

ボスな生き物の攻撃範囲はかなり広く、ほぼ全ての周りのユニット
にダメージを与えられる。そのため一気に敵を倒すこともできる。
評価・・・10

防御力

ボスな生き物の防御力は30とやや低めの数字。
しかしHPが非常に高いのでなかなか倒されない。
評価・・・6

HP

ボスな生き物のHPはなんと10000。このHPのせいで
騎玉狙玉大玉等を大量に集めても
なかなか倒せないのである。
評価・・・10

移動速度

ボスな生き物の移動速度は結構遅く、戦闘に参加するのは
中盤以降になることが多い。
評価・・・4

汎用性

ボスな生き物は培養地でも生み出せず、また攻めて来る
こともないので洗脳出来ない。
なので仲間に出来ると仮定しない限り論外。
評価・・・0

組み合わせ

ボスな生き物は仲間に出来ないので論外。
評価・・・0

総合評価

以上のことから総合評価は6。

攻略

まずは本島以外の3つの島を落とす。
そして同じ日に3つ全ての部隊で攻める。
まず1つ目の部隊で他の変な生き物(特に痺れる生き物固い生き物)を出来る
だけ倒しておく。ここで注意しておきたいのが相手の使う戦術。
もし開始後しばらくして相手が戦術を使わない場合はほぼ聖の術を使うのでその時は敵を倒し過ぎないようにする。(10体より少し多いぐらいで撤退する。)そして2つ目の部隊でボスな生き物に集中攻撃して倒す。ただ、1つ目の部隊で敵の痺れる生き物や固い生き物が十分に減らせていない場合は3つ目の部隊でやること。
尚、攻めるのに使う部隊は騎玉や狙玉・大玉で組んでもいいが、別に騎玉だけでも全然問題はない。
ただ、その場合は相手の術発動を待って地の術発動という流れがほぼ必須。
また、ボスな生き物は攻めて来ないのでコツを掴むと
簡単に倒せる。
また、結構面倒だが、洗脳して仲間にした固い生き物と痺れる生き物の部隊(25体)を使うのが一番早い。

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