マップ/ALIVE

Last-modified: 2010-09-12 (日) 16:50:37

概要

選択時の画像マップ名ALIVE
(アライブ)
アライブ制限時間30 or 60分
目標ラウンド1ラウンド固定
ミニマップ

コメント

  • 観測の子機案外使えるよ ランバとブリッツ潰しに最適 -- 2010-05-27 (木) 19:51:47
  • このモード、何が楽しいかって移動速度Upと弾無限を整備につけてジャベリンで無双するのがたのすぃ -- 2010-05-27 (木) 21:50:11
    • スピードUPしたヴェロの可愛さは異常 -- 2010-05-28 (金) 11:18:31
  • 韓国ではクロスロードでもレイジがあるw -- 2010-05-27 (木) 21:56:13
  • 30分やって1回もレイジにならなかったんだけどどういうことなの・・・ -- 2010-05-27 (木) 23:48:25
    • 一方的に殺されるとかで活躍できてないときにレイジ発動らしい。どうしてもなら自爆し続けるといい -- 2010-05-28 (金) 00:59:42
  • 高低差が激しく真ん中あたりの山場を越えると味方鰤の支援が受けられなくなる。おまけにひっかかりが多数有る為地上は非常にやりにくい、がいないとリスポンまで攻め込まれるため適度に布陣しておかないと地下が酷い事になる。 -- 2010-05-28 (金) 11:43:22
  • 今回のイベントめんどくさいな。しっかり良成績出せる人しか無理な気がしてきた… -- 2010-05-28 (金) 22:50:50
    • トータルいくらかなんて覚えてないし。 -- 2010-05-29 (土) 00:16:57
    • 自分はレイジモード一回参戦でだいたい200くらいだが、毎回200だとすると30回もやらなきゃいけない……。ブレイズスタンプラリーのがまだ楽だったな -- 2010-05-29 (土) 09:36:03
      • なんか時間帯か何かですごい稼げるときない?前に1時間部屋で1000+1000ぐらいになったぜ。 -- 2010-05-29 (土) 11:21:50
      • 稼げるときは一時間で貢献600くらいいくね。それを十回以上繰り返せばいいんだが……。そしてもっと稼げる人は一時間で1000とか -- 2010-05-30 (日) 09:39:41
      • ヴェロプレイで30分しっかり整備時々迎撃で400+400は入る。ただヴェロに気をつけろアナウンスはちょっと…。 -- 2010-05-30 (日) 21:00:11
      • そのA+BのBの部分って何で決まるの? Aと同じぐらいのときもあるけど、すごい少ないときもある。 -- 2010-05-31 (月) 16:46:32
      • 以前遊び部屋でぐーたらチャットしたりじゃれあったりしてたらA(キルとかの点数)は少なかったがB(ボーナス?)の方は400ぐらい入ったよ・・・時間が関係してるのかねコレ -- 2010-05-31 (月) 16:50:33
      • 時間ボーナスだと私も思いますね。同じく、遊び部屋で最初から初めてタゲ取ったり荒らし撃退で80くらいのポイントに対してボーナス400。恐らく、30分フルで400ボーナス、60分フルで1000くらいでしょうか -- 2010-05-31 (月) 20:44:37
      • 60分1000Pボーナスで間違いないかも、60分遊び部屋で毎回+1000だったし -- 2010-06-01 (火) 13:55:15
  • 勝敗がないとはいえスコア的には青が負けてることのほうが多いように思う。 -- 2010-05-29 (土) 00:27:05
  • シャベリンここまでしてもいらないやw -- 2010-05-29 (土) 08:18:16
  • 赤リスポ付近、建物出てからすぐの砂山をヴぇロで歩いていたら唐突に転落死したよ。原因は未検証だけど、バンディッドの輸送機修理中に起こる突然死と同じようなもんかな。 -- 2010-05-29 (土) 18:42:49
  • 無限弾+ジャベリンのいやらしいコンボに泣けた;; -- 2010-05-30 (日) 12:08:54
  • レイジモードの軽量型が強すぎる件。 -- 2010-05-30 (日) 15:51:52
    • レイジ中はどれでも強すぎだろ。ブリはほぼ全機即死じゃん。 -- 2010-06-04 (金) 21:20:47
  • ∞攻撃って使ってる間弾が∞ってことかな?地雷撒いても時間切れたら消えたよ -- 2010-05-30 (日) 16:43:13
    • それは地雷の仕様。設置上限は4つで古いのから消滅する。 -- 2010-05-31 (月) 14:10:28
    • 時間が切れるまでは消えなかったのか -- 2010-06-01 (火) 10:50:04
  • つかただのスナゲーに近い -- 2010-05-30 (日) 20:25:47
  • このモードだと周り(デス)を気にせず鋸で遊べて楽しい -- 2010-05-31 (月) 23:37:56
    • 敵のリスポ付近まで入ると結構気づかれないんだよな -- 2010-06-05 (土) 03:28:03
  • 地下通路でのジャベリン無限は凶悪だな -- 2010-06-01 (火) 10:29:56
    • 地下は結構自爆しがち。それより地下の地雷無限が楽しい。 -- 2010-06-06 (日) 03:28:17
  • 自爆でもレイジになれる。が、仲間の視線が痛い。 -- 2010-06-05 (土) 21:01:28
  • 橋上に行けるのは運営は一応バグって認めるみたいだな。公式BBSの橋上に行けるって書き込みが消されてた -- 2010-06-06 (日) 12:02:38
    • あれが仕様だったら笑えるわw -- 2010-06-06 (日) 17:25:23
  • ここで30対30位の大型デスマッチとかやってみたい -- 2010-06-06 (日) 22:35:16
    • 狭すぎだろw -- 2010-06-07 (月) 01:20:44
  • まあ、マジになるな。せっかくのロボットどんぱちゲーなんだからスカッと遊べやコラ、という運営の方針なんだろうな -- 2010-06-07 (月) 21:15:44
  • 戦績は反映されないって書いてあったけど、キルデスは反映されるの? -- 初心者? 2010-09-12 (日) 16:17:04
    • KDも反映されない。というかプレイ中にカウントもされない(デスに限っては出撃数で代用カウントはされてる)。実戦形式なトレーニングモードとしてどうぞ -- 2010-09-12 (日) 16:50:37