マップ/CROSS ROAD

Last-modified: 2010-12-21 (火) 11:36:43

概要

選択時の画像マップ名CROSS ROAD
(クロスロード)
クロスロード制限時間5/8/10/15/20分
目標kill数50/75/100/150
ミニマップ

戦略

MAP中央を横断する高架からの攻撃が赤・青問わず非常に有効なため、
高架を占領できるかどうかが鍵を握るマップ。
 
・両チームの戦力にそれほど差がない場合、どちらかが高架を完全に占拠するのは難しいが、
 一度占拠してしまえば自軍が圧倒的に有利な状況に持っていくことができる。

コメント

  • 敵味方共にランパ・鰤が自陣に腰を据えて動かない事が多いので、前衛が敵陣に侵入しにくく戦況が拮抗しやすい。観測機を有効活用し、味方ランパへの攻撃指示、敵ランパ・地雷・ターレットの破壊などを出来ればかなり攻めやすくなる。 -- 2010-02-01 (月) 16:35:09
  • このマップ大抵、青が負ける。青射界狭すぎだろ -- 2010-02-05 (金) 06:07:40
    • 青は2箇所から橋に登れるから(゚д゚)イーヨイイヨー赤もあるけど上り辛いンだよ -- 2010-02-05 (金) 07:10:46
    • 青有利だと思ったが。東も西も狙撃でカバーしやすいから。 -- 2010-02-05 (金) 07:44:11
  • 観測型によって相手の位置が分かるとかなり有利になるマップ。 -- 2010-02-06 (土) 05:41:09
  • 観測にとって一番楽しいマップな気がする。ランパ・地雷処理、曲射、ロック、これらをフル活用出来て楽しい -- 2010-02-06 (土) 10:08:43
  • ここでデュアル乗って活躍出来るあなた。真のデュアリストと認めよう。 -- 2010-02-11 (木) 10:58:20
  • 橋取ったら勝つし青有利じゃね? -- 2010-02-14 (日) 16:52:36
  • 赤はジャンプして橋のぼれるとこにランパ展開するといい感じ。 -- 2010-02-14 (日) 19:26:08
  • 少人数でやると顕著だが、LOST以上のガイルマップ。 角ランの制圧範囲が広すぎる -- 2010-02-16 (火) 08:46:52
  • 赤側が高速の中央を占拠、見晴らしのいい高速にガトランを展開し前で哨戒しておけば後はレイプ状態になることが多い・・・とはいえ、HW-6等の曲射兵器に弱いので赤の前衛が活躍出来ていないとあっという間に押し戻される。 -- 2010-02-23 (火) 18:04:21
    • ×HW-6→○HW-5  前で哨戒→ガトラン以外が前線で哨戒  -- 2010-02-23 (火) 18:07:02
  • 青側は右に人が少ないと大抵負ける。 -- 2010-03-15 (月) 23:32:10
    • 右からうじゃうじゃ突撃してくるもんね -- 2010-05-08 (土) 12:40:16
  • 砲ランパ無しならもっとおもしろいマップなんだけどなー -- 2010-04-02 (金) 06:31:36
  • このマップ、ブリが多いね。別にいいんだけどさ。この前プレイしたときブリがぞろぞろ出てきて「あれ?ここブリの縛り部屋?」って皮肉じゃなくて本気で思ってしまった。 -- 2010-05-07 (金) 11:57:34
    • ここはロストよりブリが狩りやすい気がする -- 2010-05-08 (土) 12:41:17
    • 砲ランパと鰤まみれのMAPだと思うの・・・ -- 2010-05-08 (土) 18:24:34
  • 真ん中の橋に着いたらブリが7,8体もうごめいていた。 -- 2010-05-08 (土) 19:02:37
  • このマップ人気ありますね。なんででしょうか。 -- 2010-06-16 (水) 11:27:37
    • 俺的にこのMAPが好きな理由は「空が明るくて気分がいMAPだから」かな。イクリやロストは暗い雰囲気のせいで気分が滅入る。 -- 2010-06-16 (水) 12:02:31
      • もしかしてちょっと病んでる? -- 2010-07-29 (木) 12:16:06
      • ↑俺・・・病んでたんだな(´・ω・`) -- 2010-09-02 (木) 22:56:45
  • 嫌われ物のブリ、砲ランで良くやるマップなんだけど、上手い観測様が居ると俄然有利になる気がする。高速上を維持できている時は大抵、観測様が神掛かったパパラッチをしている時。 -- 2010-09-02 (木) 22:12:40
  • ここ赤側真ん中らへんが重量使いやすいポイントだよ。スナに狙われにくいし比較的重量の得意な距離で戦える。侵入してきた敵を迎え撃つ係w -- 2010-09-02 (木) 22:55:12
    • 地上中央、整備ポイント赤側から見て左側という認識でいいんだろうか? 敵が来ない時は来ない上攻め込むには微妙な場所よな・・・ -- 2010-09-03 (金) 10:55:14
      • そこのことであってるよ。敵が攻めてこない時は右坂上ったところで高速の上にいる敵と戦うのがベターだね。 -- 2010-09-05 (日) 08:15:29
  • 工兵から見たC道路 シールド展開場所&狙い目:赤側から見て右方面高速昇り口、味方狙撃の展開状況を見つつ適当な場所に展開、正面にあるビル上側を狙うと曲がり角のカーゴ辺りに着弾、右に寄ると高速中央近くの溜まっている相手も多少狙える。地雷は地面に設置すると即破壊の恐れも有る為、左側に有るビルの凹凸を利用してビルに貼り付ける。勿論フェイクとして地面に展開も有り。RANGE-60による砲撃が酷い場合はシールド展開場所をズラすなりなんなり。整備ポイントに引きこもるヴェロじゃなければちょくちょく様子見て整備してくれる。 -- 2010-09-03 (金) 11:16:43
    • 赤側から見て左側歩道橋左端orそこから少し下がった砲ランパポイント前側(ビルに近いと爆発武器を後ろのビルにブチ当てられたら対処出来ないので距離は開けよう)、地雷はビル壁面に可能なら付ける、失敗が多いなら地面でも。狙いは言うまでもなく高速上。高速が取れなくても多少なりとも右方面への援護になる。此方は余りやらない為誰か補足頼む。 -- 2010-09-03 (金) 11:23:02
    • 青側左方面高速上り口or高速左側 地雷ポイントはやはりビルの凹凸がベター。高速上り口からの進軍場合は正面ビル左側上部& -- 2010-09-03 (金) 11:27:46
      • 途中送信orz 曲面を描いてる部分にスパボ発射で高速端から攻撃している連中を攻撃、カーゴトラック上の鰤は直接当てる。7型スパボならば敵を坂道まで追い詰めて高速にシールド展開地雷展開、高速の端のガードレール?小さい壁部分を狙うことでカーゴトラックの裏でロック&曲射して来る観測を後ろからスパボ反射で掘れる。それ利用して他の機体相手にも直射&反射による2回判定の攻撃を加えられる。無理やり突っ込んで来るパンチは勝手に地雷の餌食になる上シールドに4連を叩き込んで着たり無意味な事がお好き。ただしシールド位置が悪いと爆風をモロに食らうので注意。 -- 2010-09-03 (金) 11:36:25
    • どれにも言える事だがシールド時間切れ=死なので絶対に絶やさないこと。味方の撤退機体が来た場合はシールドに隠れられる様場所を譲ること。常に敵が侵入し易い地点は警戒を怠らないこと、シールドは一方面しか防御不可能でありシールドの無いメロンパンは機動力が無いのでシールドを使えない状況で自分一人しか前に居ない時は大人しく下がりましょう。相手にシールドを利用される事も有る為後方の整備ポイントに展開するなり敵に利用されない工夫をしましょう。 -- 2010-09-03 (金) 11:43:43
      • そして(腕の立つ)鰤は最高の友で有る為彼の射線を塞がないシールド配置を考えましょう。結構コレ大事。 -- 2010-09-03 (金) 11:45:51
    • という訳で駄文失礼、わかりにくいところも多々有りそうですが対パンチ、整備中の味方を守るタシになればと思います。 -- 2010-09-03 (金) 11:49:30
      • へたれブリです。あなたのような工兵の為なら、何度でも死ねます。素晴らしいシールド、素晴らしい観測の存在があるから、まだ鉄鬼を飽きずにできる。しかし、なかなか貢献できない…。工兵、観測のスペシャリストの方。こういうブリと同じチームになりたいっていうアドバイス貰えませんか? -- 2010-09-03 (金) 15:20:28
      • すげぇ基本的な事だけど弾を当てられる子じゃないかなぁ・・・。料理に置ける卵料理じゃないが基本が一番難しい。後は子機の破壊と状況を読んで前に出れる、って鰤じゃないかなぁ? -- 2010-09-04 (土) 20:18:17
      • ブリAIMはその日の調子とかも関係してくるから、コンスタントにバシバシ当てるのは難しいですよねー 自分はクロスでブリする場合、前衛3体くらいが橋上とったら坂上に向かいます 橋上拠点ができるまでは(ヴェロたんがタレ置く、シールド展開)相手ブリ、ランパを優先して、相討ち覚悟で落とすか退くまで頑張ります 拠点できたら、デュアリストさんが突っ込めるように、兄貴さんが坂上ノシノシできるように、邪魔ならんようにガードレール乗り射撃ってな感じですね こんな立ち回りもあるよ?っていう先輩ブリさん アドバイスくださると嬉しいです -- 2010-09-05 (日) 11:22:01
    • 先生自分でパンチデュアル阻止しようと書いたけど思ったより見てた人が居たらしく自分でデュアルする気がなくなる程工兵が沸いてるんですが気のせいですか!(; ・`д・´)結構見てくれてたのか・・・ 後補足説明だが青側左は大量の味方が雪崩れ込んだ場合に限り拠点を形成できる(工兵のページで書いたが)ので攻勢に出ても拠点形成し易い。が、赤側からだとどうにもベストな位置が見つからないorz もしも発見出来たら乗っけるべきか自分の心の中だけに秘めておくべきか・・・(ェー -- 書いた人? 2010-09-05 (日) 00:05:40
  • 赤でバスにはまって出られなくなったんだけどやっぱり自殺キーほしいなあ -- 2010-09-06 (月) 23:03:04
    • 自殺キーとか付けたらキルされる前に自殺するやつとか出そうで怖い。 -- 2010-09-06 (月) 23:09:31
      • ボタン押してから自爆まで30秒かかるとかいう設定にすればいいんじゃね? -- 2010-09-07 (火) 02:29:54
      • ↑それいいな。俺もはまって出られなくなったとき自爆できなくてさ... -- 2010-11-17 (水) 11:44:49
      • ↑↑30秒は行きすぎだろうけど10秒くらいでよくない? -- 2010-11-17 (水) 15:24:44
      • ↑足の速い機体だと10秒以上敵から逃げ切って自爆とかも出来てしまうから、「移動キー操作を押さない状態で自爆ボタンを10秒押し続ける」を自爆の条件にすれば完璧かと。 -- 2010-11-17 (水) 15:58:19
      • 自爆キー実装するくらいならはまって動けなくなるのを直して欲しい -- 2010-11-17 (水) 16:14:15
  • ↑その発想はなかった。 -- 2010-11-17 (水) 18:27:29
    • むしろ、何故今までその発想が浮かばなかったんだろう・・・。 -- 2010-11-17 (水) 18:30:52
      • それは無理だろ、だって運営がッ…いや、何でもない。 -- 2010-11-18 (木) 00:50:49
  • [゜皿゜]←フェンリス -- 2010-12-21 (火) 11:36:43