マップ/D-DAY

Last-modified: 2010-11-06 (土) 22:49:39

概要

選択時の画像マップ名D-Day
D-DAY.jpg制限時間10分固定
(10分を2回)
目標ラウンド1固定
(攻守交代があるので
実質2ラウンド)
D-DAY_minimap1.jpg

戦略

現在地図に記載されているリスポ地点は、
赤:初期リスポ
青:第2リスポ
となっております。

ボスと共にに進軍するのが攻撃側
ボスを食い止めようとするのが防衛側です。
敵味方を問わずボスによる攻撃で死ぬ危険があるので
注意してください。
また、攻撃側は初期リスポーン地点の海に飛び込むと、
転落死(デスはカウントされない)になってしまいますので
これも注意してください。

2010.01.03 検証結果まとめ(正規2:8v8にて実施)
動画取り忘れましたスマンです

1)ボス護衛側(Red)の攻撃はボスに無効。
2)ボス攻撃側(Blue)のボスへの攻撃有効
 ・基本的に、全部位でダメージの蓄積はある模様。
 ・ただし、バリア付きの胴体への攻撃はダメージ軽減がある模様。
3)バリア周囲の玉について
 ・破壊不能 ←可能?(要検証
 ・ダメージほぼなし(胴体への流れ弾によるダメの可能性も)
 ・周囲を回っている時にビームを出す。
4)バリア消失について
 ・きっかけ不明
 ・ミサイル発射前の移動停止~移動再開まで

残った課題
1)部位別ダメージ
 ・検証時の体感値
  ボス真下よりの胴体(腹)= バリア消失時の胴体 > 足 >バリアつき胴 > 玉
2)兵器別ダメージ
 ・爆風や地雷、ターレットなど
3)バリア消失条件
 ・耐久力 30% 以下? ←撃破寸前でもバリア発動
 ・玉へのダメージ蓄積でミサイルを撃つか?

尚、このMAPでは整備・工兵・狙撃での活躍は難しいと思われる。
守備(ボス破壊)なら上記機体以外、攻め(ボス護衛)であるなら上記+火力以外となるか。

コメント

  • 護り側はやっぱりボスより前にでて戦ったほうがよさそう・・・後ろからだとボスが邪魔で仕方がない気がする。 -- 2010-01-02 (土) 01:24:37
  • 本日、ボス護衛側のみの攻撃にて検証。全くのノーダメでした。 -- 2010-01-03 (日) 18:46:16
    • バリア発生時、胴体への攻撃はかなりダメ軽減。停止後、ミサイル発射時の胴体ダメージはバリア発生なしのため有効のもよう。 -- 2010-01-03 (日) 18:47:38
    • 足への攻撃は有効。バリア胴体よりは減りが早いです。 -- 2010-01-03 (日) 18:48:06
    • ボスの真下からの胴体攻撃はバリア発生なし。減りも他より早かった気がします。(要検証) -- 2010-01-03 (日) 18:49:02
    • バリアの破壊、およびバリア周囲の玉破壊は不可能です。ただ、足を止めてミサイルを撃つ条件が不明。このときにはバリアは消える。また、レーザーも玉から出るため、レーザーもない。 -- 2010-01-03 (日) 18:49:56
    • 検証お疲れ様です。ところで、レーザーは玉からでなく頭の角から出ていません? -- 2010-01-04 (月) 18:43:40
  • 大抵の場合残り二分でボスが最終地点に到達するので(変動あるかどうかはしらね)、実質制限時間は八分。 -- 2010-01-04 (月) 11:44:15
    • 残り4分くらいでも 到着したけど (変動理由不明 -- 2010-01-06 (水) 11:53:01
  • ボスの残り体力で移動速度が変わるとか?(要検証 -- 2010-01-07 (木) 20:36:39
  • ミサイル撃つ時に足を止めるから、ミサイルを撃たせるようなダメージの与え方(球を集中的に狙うとか?)をすれば進軍速度を遅く出来るんじゃないだろうか? -- 2010-01-08 (金) 01:29:57
  • タレはしっかりボスを攻撃します。敵PCとボスのどちらを優先するのか不明。 -- 2010-01-23 (土) 03:48:35
  • 書かれてないようでなので、衝撃波発動時にもバリアは消えるっぽい -- 2010-01-25 (月) 03:42:27
    • バリア消滅→衝撃波→ミサイル じゃないのか? -- 2010-01-25 (月) 08:05:58
  • そういえば正式になってボスに名前ついたよね。確かデストロイヤーだっけ? -- 2010-01-30 (土) 02:20:11
    • なるほど。ってことはD-DAYのDはデストロイだったわけか。 -- 2010-01-30 (土) 10:15:22
      • D-Day H-Hourかと思った。 -- 2010-02-04 (木) 18:28:30
  • 周回している玉ですが、条件はわかりませんが、破壊可能なようです。玉がない状態のボスは胴体バリアがないので簡単に落とせる模様、公式のビジュアル掲示板にSSアップしてみました。 -- 2010-02-02 (火) 00:05:05
    • どの機体でも破壊可能なようです。おそらく蓄積ダメージにより破壊されると思われますが検証はできていませんorz -- 2010-02-06 (土) 22:18:28
  • ボスの護衛側ってやるべきことが漠然としてる -- 2010-02-14 (日) 20:55:32
  • このステージってバグあるんだよな、海の上歩けるっていう -- 2010-02-14 (日) 22:49:36
    • 地下もあるしボスにも乗れるし -- 2010-05-11 (火) 03:43:33
  • バリアは護衛にとって有利だから、護衛の特定の行動で発生するのかね。 -- 2010-02-17 (水) 16:48:53
  • バリア発生の条件 玉が存在していて攻撃側が胴体部分に攻撃したときに発生。 玉は -- 2010-02-24 (水) 20:47:34
    • 玉にもバリアはってるから、バリアが発生しないミサイル発射時だとバリア無視して壊せるかも。 狙でバリアなし玉を攻撃したけど全弾つかっても壊れないのに、四連で壊れるときもある。 -- 2010-02-24 (水) 20:50:37
      • 四連当てれるのかすげーな -- 2010-03-21 (日) 19:30:33
    • え?バリアってエフェクトだけで意味ないんじゃなかったっけ? -- 2010-03-21 (日) 19:52:34
      • バリアの有無でかなり違うよ。開幕でいきなり玉こわせたなら、機体編成も関係あるかもしれないけど最初の広場でボス破壊可能。 -- 2010-05-11 (火) 03:06:18
  • 訓練兵エリアだと、引き分けになることが多い気がする。 -- 2010-04-02 (金) 10:17:08
    • ガト無いからでは。 -- 2010-07-11 (日) 15:48:21
  • いまさらだけどボスの攻撃手段が増えてるような気がする。前は踏みつけ、レーザー(赤)、ミサイルだけだったきがするけど、なんかボスの近くにいた時に限り、青いレーザーで攻撃してくるような・・ -- 2010-05-11 (火) 10:48:27
  • こいつ観測でロックオンできるよね? なにか効果あるかな? -- 2010-06-28 (月) 09:04:36
  • つうかボスをチュイ~ンチュイ~ン修理したいが、無理か? -- 2010-06-28 (月) 09:23:04
    • ランパの攻撃が強力すぎて、あまり意味を成さない。 -- 2010-06-28 (月) 10:43:29
  • つか最近ボスやってる人みねーよな。 -- 2010-07-27 (火) 01:26:41
    • お前が新参者だってことはわかった。最近しか知らない者が「最近・・・」とか語るな。 -- 2010-07-27 (火) 07:50:34
      • たぶんグルニティア作戦の時とのギャップに驚いたんだよ -- 2010-07-27 (火) 09:33:18
  • 重量で2、3発撃ち込んで玉壊せましたよ -- 2010-08-09 (月) 20:51:12
  • 攻撃を激しく受けるとボスが後退するっぽい -- 2010-10-29 (金) 22:29:26