マップ/DARKSIDE

Last-modified: 2010-11-29 (月) 00:42:19

概要

選択時の画像マップ名DARK SIDE
(ダークサイド)
ダークサイド制限時間3/4/5分
目標ラウンド2/3/5/7ラウンド
ミニマップ

戦略

コメント

  • ↑のマップ説明ではあたかも芋推奨のように書かれているが、上手く突っ込めば敵陣の芋狩りが出来てポイントうまうま出来る。でも一番美味しいのは自陣の芋農家ヴェロなんですけどね^p^ -- 2009-12-28 (月) 22:37:10
    • それはあなたが上手いのではなく、相手が下手だっただけじゃ・・・ -- 2009-12-29 (火) 00:17:30
  • 基本は橋とその先をいかに取るかで決まる。通路側はお察し -- 2009-12-29 (火) 01:23:15
  • 芋推奨mapとしか思えん。。。 4連ロケットも狭いから使えないとき多いし、突っ込んでも一本道が多いから狙撃にやられる。。 -- 2009-12-29 (火) 09:56:02
  • 水の表現の設定によって水路の底が見えたり見えなかったりする。どっちが意図した仕様なのだろうか。自分の環境だと「低」にしたときにだけ底が見えるのだけど… -- 2009-12-30 (水) 23:26:16
    • 運営に問い合わせた結果、どちらが仕様なのかは聞けませんでした。ユーザーの判断で設定を変更してくれとのことです。 -- 2010-01-05 (火) 12:52:38
  • 全体的に暗いマップで観測の子機が見つかりづらいね。水際では暗殺に注意 -- 2009-12-31 (木) 12:53:34
  • 微妙な鉄鬼マップ群の中でも屈指の糞マップ -- 2010-01-08 (金) 13:20:57
  • 水路はU字部分に工兵、ランパ、ヴェロ、補助的にデュアルorヴィンチェレ(砲撃ランパの一撃で即死しない機体)を布陣、後は観測がどれだけ地雷とランパを処理できるかがカギ。にらみ合いが続く為実質的に戦闘が行逆側。こちらが負けてしまうとそのまま水路まで追い込まれてしまう事が多々… -- 2010-01-20 (水) 18:39:08
    • ↑戦闘が行われるのは逆側! -- 2010-01-20 (水) 18:39:51
  • 工兵が一番輝くMAPだと思う。 -- 2010-04-05 (月) 00:05:34