マップ/DESERT STORM

Last-modified: 2010-11-18 (木) 00:52:22

概要

選択時の画像マップ名DESERT STORM
(デザートストーム)
デザートストーム制限時間8/10/15/20分
目標kill数50/75/100/150
ミニマップ

戦略

勝敗は中央の制圧に掛かっている。リスポ側に引き篭もった時点で敗北が決定する。
一番リスクが高く貢献の大きい自陣側橋の下にスナをいかに配置するかが勝敗の大きなポイント。
またそのスナを守るように行動すると中央制圧が維持される。

コメント

  • スナで0デスで何キルも出来る最高のマップだよ…胸が熱くなるな。 -- 2010-06-24 (木) 00:49:16
  • 名前の通りの“砂”の嵐。正直野良大人数には入りたくない糞マップ。しかし少人数だと無駄に広いせいで敵が見つけづらすぎる糞マップ。どこから攻めても近寄る前に砂の射線に入るとか馬鹿じゃねーの -- 2010-06-24 (木) 04:34:14
    • それをうまく一方向突破出来たらあとは後ろから芋畑荒らし放題やんか! -- 2010-06-24 (木) 06:37:47
      • しかもリスポが広いため裏に入れればなかなか気付かれずキルし放題ww -- 2010-06-24 (木) 09:07:47
      • 203高地を抜ければ、他ルートも押し込める事が多い気がする。 -- 2010-06-24 (木) 13:20:38
      • 見つけた敵が援護要請するだろ、うまくいったとしてもサブ合わせて3キルとれればいいほう。てか敵の観測がしっかりしてれば裏取りすら無理。敵陣にとっての右の高台抑えられたら、どっから攻めようとしても観測にマークされる。 -- 2010-06-24 (木) 18:33:20
  • マップ出たら出たで文句ばっかだな…なかったら駄々捏ねる餓鬼かッ!!ホントくそだな -- 2010-06-24 (木) 13:41:53
    • 「糞MAPでもとにかく出せばいい」と思ってるからな。本当に糞な開発と運営だ -- 2010-06-24 (木) 13:53:14
    • 韓国で一番不評なMAP出されたらそりゃね… -- 2010-06-24 (木) 14:19:22
    • こんなマップで文句でないほうがおかしい。3箇所から攻められても上から丸見えで相手にスナが多いと不利になる。軽量はどの距離でもいけるからまだいいけど他の機体なんて相手の前衛機を迎撃するくらいしか・・・ -- 2010-06-24 (木) 16:43:20
  • スナ7:軽量2:整備1の割合でおk。MAPを完全に把握して、砲ランパで複数の狙撃地点を狙えるようになれば変わるだろうけど -- 2010-06-24 (木) 17:17:32
  • スナ団子とかには、観測と砲ランパの組み合わせは砂にはかなり有効。うまい観測と砲ランパがいるだけでかなり有利になる。ガトランパはいらない子。敵が見える位置に陣取ればスナやら観測やらにぼっこぼこ、遠くならそもそもかすんで敵が見えん。ただ、戦況によっては物陰に隠れて、うまく味方と連携できれば多少活躍できる。このMAPでの工兵はお察しください。 -- 2010-06-24 (木) 18:40:54
  • はいはい。砂の狙撃もかわせない負け犬ちゃんに、いい情報。 -- 2010-06-24 (木) 21:23:50
    • MAP左から攻めるようにすれば、砂の射線は半減するんだよ~。 -- 2010-06-24 (木) 21:24:37
    • リスポに押し込み続ければ、カニ自体が半減するんだよ~。 -- 2010-06-25 (金) 03:37:46
      • ↑なるほど、リスポに火炎強襲でゴリ押し焼きカニでござる -- 2010-06-25 (金) 05:46:49
  • 日本代表ベスト16おめでとうイベントとかあればいいのに!もちろんメイン料理はMAFで焼けたカニです。 -- 2010-06-25 (金) 05:49:49
  • スナ向きだとは思うけど練習目的か下手なブリが多い。なので案外前衛機体でキルが稼げる。 -- 2010-06-26 (土) 05:25:08
  • MAPっていうよりプレイヤーがアホすぎる。デュアル4くらいで攻めりゃ一箇所潰すのなんてわけないのにへたれのスナにビビッて前こねーんだ。発生してるスナなんて4体1でもデュアル倒せないnoobしかいないんだから強引に攻めりゃいいんだよ -- 2010-06-26 (土) 10:13:17
  • おまえら優しいな、俺だったら自分だけキルウマーしてる -- 2010-06-26 (土) 10:26:45
    • せっかちな俺はNで突っ込んじゃう^q^ -- 2010-06-26 (土) 12:05:03
  • このマップやる人って下手な人多くない? 時々ブリの上手い人がいるぐらいで。 -- 2010-06-26 (土) 17:01:42
    • 上手い人は意地張ってヴァンかデュアルで突撃してる。事実、芋ってるより芋掘りした方が稼げる。 -- 2010-06-26 (土) 20:35:03
    • 他マップに比べて芋が散らばってるからな。スモークでも積んでけば正面からでも突破できる -- 2010-06-26 (土) 22:39:32
  • 所々、登るのにコツのいる坂がある。予想外の方向から奇襲できるので、人が少ない時などに練習しておくといい -- 2010-06-26 (土) 20:37:25
    • 一部の坂は、ドレミブーストである程度加速してから登ると、ジャンプ台の如く凄い距離まで跳べる。着地ダメージ半端無いけど。 -- 2010-06-28 (月) 11:21:07
  • 何方向にもスナが居ると進めないよ。 -- 2010-06-27 (日) 13:55:56
  • キャンペ並みに亡霊の出現率高くないか? -- 2010-06-28 (月) 11:22:57
  • 昔このマップは奪取モードだった。が、出来が悪いので廃止。処分に困ってデスマッチに流した。 -- 2010-06-30 (水) 09:05:50
    • なんだそりゃ・・・完全にゴミマップだったんじゃねーか -- 2010-07-25 (日) 15:38:14
  • もう無理だ・・・。砂多すぎ。敵を壁にしようにも0距離で攻撃されるし、避けようとしても他のスナにやられる。デュアルは高低差あると盾で防いだと思っても防いでなかったとかあるし。観測いると更に最悪。 -- 2010-07-01 (木) 10:39:43
  • 敵の前衛機が大量にラッシュしてきて、こっちも前衛機ラッシュでのぶつかり合いが起こった。スナが居ないと現在デスマッチで最高のマップ。 -- 2010-07-01 (木) 11:46:56
    • 結構そういうマップ多いですよね。機体制限のルールが公式設定できるなら化けたかも。 -- 2010-07-25 (日) 15:40:16
  • 前衛潰して芋共をとことん追い込むと、リスポの入り口という入り口、窓という窓にランパと鰤が展開した、凄い要塞ができあがることがある。 -- 2010-07-01 (木) 21:18:13
  • 相変わらずリスポキルで大喜びか。FPSだとカス扱いされるから気をつけろよ -- 2010-07-05 (月) 00:01:40
    • TPSやっててFPSやらないだろ ココまでの砂ゲーは見たことないけど -- 2010-07-25 (日) 11:22:11
  • 思考が狙撃に偏りすぎるMAPでもある。例えば砂9・整備5とか、前衛が自分と後1人ってふざけんなw -- 2010-11-18 (木) 00:52:22