画像 | 装弾数 | 範囲 | 攻撃 | 命中 | 連射 | 反動 | 発射数 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6/0 | 9m | 53% | 95% | 50% | 0% | 2 | ? | |
日数 | 1日 | 7日 | 15日 | 30日 | ||||
価格 | ガチャのみ |
特徴
瞬間火力に優れたAMRL-Javelinの装弾数が増えたもの。
Tips for Using
AMRL-Javelinの完全上位交換。
弾数が増えているので、弾数を活かした行動をすると非常に有利に戦えるだろう。
コメント
- ブレイズスタンプラリーで貰ったジャベリンを装備していた時は、占領で敵陣裏に回っての芋掘りが楽しかった。期限が切れた今は確実に芋掘り効率が落ちた。今度は一週間分のXシリーズを手に入れたから、一週間だけまた無双ができる事だろう。 -- 2010-05-10 (月) 15:51:57
- バランスぶっ壊しすぎ。よほど下手でない限り爆風で100近く削れる。これ→メイン武器の流れの安定感は異常 -- 2010-05-18 (火) 18:55:48
- なんでJavelinをポイントで出ださないのか。サブ武器としてロケットとかは攻撃力を落として範囲を広げればいいと思うんだが。 -- 2010-05-18 (火) 19:19:52
- ジャベリンとジャベX、4連Xを削除するのが一番。メインの種類よりもサブの種類でキル数が違いすぎる凶悪なダメージソース -- 2010-05-19 (水) 01:49:07
- 課金の特権だし消すのはまずくないか。消したら代わりにサブ弾数50%増加がでてくるだけかと。PVみたく弾を撃ち落せないのかな。方向をそらす装置を設置or装備できたりとか。 -- 2010-05-19 (水) 02:43:36
- MR-4にサブ弾数50%UPをつけたら・・・ -- 2010-05-19 (水) 11:22:14
- ジャベリンとジャベX、4連Xを削除するのが一番。メインの種類よりもサブの種類でキル数が違いすぎる凶悪なダメージソース -- 2010-05-19 (水) 01:49:07
- サブは実質重量ゼロだからな。総弾数が増えてるなら、その分重くなって、機動力に影響が出そうなんだが。 -- 2010-05-19 (水) 09:07:14
- 軽量型ですらこれを装備すると近接戦闘で重量に真っ向勝負が挑めてしまうんだよな・・・。 -- 2010-05-20 (木) 11:02:05
- 正直ミサイルがゆとりというのなら、こいつは超ゆとりといってもおかしくないレベル。 -- 2010-06-02 (水) 06:20:30
- そういうレベルを超えてるがな。直撃で1発100ちょいのダメ×2をさらに3回だから、これ積んでる奴と詰んでない奴の戦力の違いは明らか。これ積んだ観測やへたすりゃブリにまで負ける。近接戦闘機体の近接戦闘での優位がほぼない。 -- 2010-06-08 (火) 09:59:46
- そんなに無いか?デュアルで普通に持ってるやつも倒してるが。勿論迂闊な動きをすれば普通に死ぬが。でも一番痛いのは砲撃以外のランパだと思う・・・ごく普通にやられるよ・・・ -- 2010-06-08 (火) 13:32:55
- 観測にやられるというのともかく砂にやられるっていうのは大げさだろう。 -- 2010-12-22 (水) 21:37:43
- そういうレベルを超えてるがな。直撃で1発100ちょいのダメ×2をさらに3回だから、これ積んでる奴と詰んでない奴の戦力の違いは明らか。これ積んだ観測やへたすりゃブリにまで負ける。近接戦闘機体の近接戦闘での優位がほぼない。 -- 2010-06-08 (火) 09:59:46
- 最近、威力落ちてませんか? 直撃2発、ヒットしない軽量とかいるんだが威力落ちてるようきがする?? -- 2010-06-27 (日) 14:40:44
- つまりどういうことだ。当たらなきゃ威力も何もない。直撃2発でも落ちないって言うなら当然だ。某検証サイト曰くMAXでも120×2で240だから。 -- 2010-07-07 (水) 19:15:34
- これ火力ありすぎて火力型が役にたたねえ・・・ -- 2010-07-18 (日) 22:43:10
- 金武器ぶっちゃけいらねーよな・・・。大会で使用禁止になってる時点で開発や運営もバランスブレイカーだっていってるようなもんだ -- 2010-08-29 (日) 03:21:54
- 通常のロケットと比べて発射した瞬間の加速時間がない分命中精度も即応性も高い上に弾数も上っていう・・・。 -- 2010-10-03 (日) 04:48:28