武器/サブ武器/ST-A/コメント

Last-modified: 2012-05-05 (土) 22:10:56

武器/サブ武器/ST-A

  • ダメージは200、範囲は設置した際に赤く見えている部分の約2.5倍程度? やたら広いよね。 -- 2010-09-26 (日) 16:21:42
    • これ一発にメイン当てれば工兵と重量以外簡単に倒せるな。 -- 2010-09-26 (日) 19:18:26
  • 上下範囲はかなり狭い。 -- 2010-09-26 (日) 16:23:24
  • 距離によるダメージ減算もなさげ。てか、こいつ警告鳴らないよな?銃撃で破壊できるけど、子機での除去は誰か知らん? -- 2010-09-27 (月) 15:16:21
  • 警報は鳴らない。観測の子機では壊せない。赤玉2発程度で破壊可能。任意に爆発できる。こんなとこか。 -- 2010-09-27 (月) 18:33:10
  • 最近編集誰もしてないな…もう編集者も鉄鬼引退したのかね…。寂しいな。 -- 2010-09-28 (火) 01:55:13
  • 強襲の盾(ケツも?)に効かないし、重量には威力不足で使いづらすぎ。せめて投擲できたら・・・ -- 2010-10-05 (火) 12:46:19
  • この武器は子機処理能力の高さだけは異常だな。 -- 2010-10-17 (日) 22:30:28
  • 味方「地雷除去を頼む!!」俺「了解♪( ̄▽ ̄)ノ″」地雷がこれだった時、除去出来なくて凹むorz 俺「すまない」 -- 2010-10-18 (月) 12:14:05
    • 味方が弾撃って壊せよw -- 2010-10-18 (月) 14:32:42
  • 初期装備と違って管理は必要だがかなり凶悪な部類だと思うのは気のせいかね? -- 2010-10-20 (水) 09:38:06
    • 的確に仕掛けて的確に攻撃できるとその範囲の相手にIFP-40並のダメージが通ると考えるとかなり凶悪。ただ下準備と目視が必要なので空振りも多いのが現状。6個あるのですぐに使い捨てる運用が必要かな。地雷と違って地雷での問題がこちらにはない分、こちらは地雷がうらやましくなるところも多くなる。 -- 2010-10-20 (水) 10:05:45
  • 後ダメージ200て書いてる人いるけど自爆したとき200以上減ってる気がするんだが(´・ω・`) -- 2010-10-20 (水) 11:19:57
    • トレーニングで調べてみればすぐ分かるよ。ただ、200固定ではなく損傷度で増えるから実戦では200以上のダメージを受けることにはなるけどね。 -- 2010-10-20 (水) 12:52:47
  • たまにこの武器の使い方が滅茶苦茶うまい人いるんだよな・・・ピルグリムとかでキルやばい人いたわ -- 2010-11-03 (水) 02:28:15
  • リーンしながらボタン押せば結構安全に使えるんじゃないかな。本当はロックされた敵をレーダーで見てて設置した所にきた瞬間に使えると一番いいんだろうけど。 -- 2010-11-03 (水) 03:46:24
  • 警告でないから突っ込んでくるパンチとかよくこれで倒せる 狭いピルグリムとかだとウマウマ -- 2010-11-08 (月) 19:28:25
  • ついにポイント化か!?しかし課金のやつが1週間分まだ持っている・・・ -- 2010-11-24 (水) 15:56:14
  • 新たな問題児になるか・・・ フライスとかで同じ辺りに数人で仕掛けると大変なことになる… -- 2010-11-24 (水) 17:28:27
  • 新発見! -- 2010-11-24 (水) 19:37:27
    • なんと占領でまだ占領ポイントが囲まれてるうちに上にのって地雷置くと地雷が浮くよ!w -- 2010-11-24 (水) 19:38:47
      • 浮いてなにか利点あるのか? -- 2010-12-22 (水) 15:47:28
  • ガン待ち専門。地雷から離れてメイン武器でキル稼ぐタイプの人には合わない。常に地雷周辺で戦闘する必要があるため、戦況の変化に合わせて地雷位置変える必要がある。そのため設置した地雷が無駄になることもある。 -- 2010-11-25 (木) 16:36:44
  • このたぐいの地雷は、せめて観測のロックが出来ればいいんだけどなぁ。いかんせん子機では数の問題でも処理しきれん。 -- 2010-11-25 (木) 16:39:36
  • これ以上芋増やしてどうすんだよ・・。 -- 2010-11-25 (木) 17:48:08
  • その場で地雷セット。更に追加でシールドもセット。  さぁかかってきやがれ! -- 2010-11-25 (木) 20:10:06
  • 観測子機で破壊できない上、工兵は武器の特性上これをしかけた場所から動かない。現状イモゲーをさらに加速させてる糞武器にしかなってないな -- 2010-11-25 (木) 23:00:05
  • 弾数多いが如何せん使いにくい -- 2010-11-26 (金) 18:00:06
  • 工兵本体が結構頑丈なのもあって、突っ込んでくるの見てから設置発動迎撃というわからん殺しを仕掛けることができる。素地雷のように、飛んでいったが本体への攻撃のついでに破壊されたということもなく、距離を取られた場合でも突撃防止が成立するので問題ない。 子機破壊不可と多い弾数で、ルートに仕掛けての突っ込み狩りもしやすい。 本当にガン待ち特化兵装。誰だこんなもん考えた奴は! -- 2010-11-27 (土) 19:58:48
    • こんなもん実装したせいでガン待ち専門地雷依存芋工兵が今後急増するんだろうな・・。 -- 2010-11-27 (土) 20:51:04
      • まぁ支援型機体だし・・・な? -- 2010-11-28 (日) 02:05:06
  • これはシールドとか壁を通してダメージ受けるのかな? -- 2010-12-22 (水) 15:48:39
  • ずっと見てる必要性があるのがメンドー臭い。しゃがむと設置音消せるとかなんとか -- 2012-05-05 (土) 22:10:55