武器/メイン武器/BEX-7

Last-modified: 2010-10-16 (土) 17:45:27
画像装弾数範囲攻撃命中連射反動発射数備考
BEX-788/07m30%90%8%28%2長射程
日数1日7日15日30日
価格1,58010,50021,33037,920

特徴

Bound(跳躍)(バウンド ) Explosion(爆発)(イクスプロージョン )-7

曲射型のバウンド弾を発射する。
BEX-4より弾速が強化されており、その分遠くまで飛ばす事ができるようになっている。弾数も多い。
※09/12/23現在、攻撃力はBEX-4と同じ。

Tips for Using

攻撃力が高くインパルス自身も硬いのでしっかり当てればガチの撃ち合いでもかなり強い
 
ビルの壁面を利用した攻撃で、敵陣の奥が攻撃できる。
HW-5同様遠距離攻撃も出来るが、直接命中させるのはやはり難しい
 
地面に落下後、時間経過で爆発するが、その前に敵機体に触れるとダメージを与えられる。
敵の進行方向に落とし、一時的な足止めに使うことも可能。
地面に当ててもすぐに止まるわけではなく大きくバウンドするので慣れが必要。

コメント

  • 直撃を狙うのも大切ですが、自分が撃った弾が壁等に当たって最終的にどこへ落ちるのかを意識して運用することで範囲攻撃性能が活きて来ます。特にBEX-7の場合は射程が長い(弾道に勢いがある)ので地雷との併用でかなりの応用が利くと思われます。 -- 2010-02-04 (木) 02:15:54
  • 特にDUALを相手とした斜面での接近戦時(LOST、C-ROADの坂etc)で自分が高い方の場所に立っている場合は、相手方向にタックル狙いでジャンプしつつ直撃を狙うと良い気がします・・人それぞれと思いますが。(成功してもBEX-7の範囲ダメージ+体当たりの自ダメージが受けるため自爆し安いので本当に最終手段ですが。) -- 2010-02-09 (火) 16:59:26
  • Cロードで青チームなら、右側の坂をこえて少し先にある赤いトラックの裏によく砲ランパがいるから、奥のビルに反射させて一方的に背中に攻撃をあてることが出来る。 -- 2010-02-14 (日) 23:49:20
  • サドンデスで運用する分には弾が切れる事は無いと思いきや・・・大人数戦で最初から撃ちまくっていると4:4位まで絞り込まれた状況でここぞと言う時に弾切れも・・・ありうる。照準にHIT反応が無い場合は同じ場所へのめくら撃ちはなるべく控えた方が良い。同じ場所へ二回以上撃ち込んで反応があった場合はターレットもしくは展開中のランパートが居る可能性大、積極的にいこう。 -- 2010-03-12 (金) 12:03:32
    • そもそも、めくら撃ちを前提にして戦うのが弾切れの原因 -- 2010-03-12 (金) 13:10:20
      • めくら撃ちで弾幕張って援護とか相手の動きを読んだうえでのめくらとか、やってねえの?めくらが前提じゃねえとか…オフゲでオナってろよksg -- 2010-03-12 (金) 13:38:46
      • 言葉悪いやつだな。めくら撃ちが弾切れの原因なのは間違ってないだろ。 -- 2010-03-12 (金) 15:24:45
      • 正しいこと言ってても言い方1つでただの愚痴にしかならんぞ 弾温存して味方の援護しないとか本末転倒じゃないのかね -- 2010-03-24 (水) 11:00:09
      • 確かに愚痴だけど正しいと思うね どのゲームモードでも弾幕張るとか言いながらめくら撃ちしちゃそりゃ弾切れるわw この武器ってめくら撃ちの弾幕張りじゃなくて予測撃ちで相手を警戒させるもの&物陰に居続ける敵に数発当てるものだと思ってたんだが、、目の前に敵がいるとか味方が戦ってるとかなら援護するのは当然だし、その時に、というかどんなときでも弾切れしてたら役立たずだしなぁ。 少なくとも↑×3の言ってるような「めくら撃ちで弾幕張る」とか「めくらが前提」ってのはちょっと違うんじゃないかな -- 2010-04-21 (水) 09:41:28
      • この武器では連射力ないから、射撃の合間を抜けられて弾幕の意味皆無なんじゃ -- 2010-04-21 (水) 10:53:43
  • BEXU-9と弾数の差はあまりないが連射速度が速い分弾切れが早く感じる。 -- 2010-05-08 (土) 12:40:15
  • 直接攻撃でも強い 壁にぶつけて反射させて(Cロードの高速道路等特に)体感命中判定2回!(オレが下手だから許せ!) ランパの排除(射程が長いのでHW-5の様な運用もイケる、しかも破壊力大) 等など。課金してマガジン増加使えるなら弾幕と敵後続部隊への射撃、2次的に当たらなかったスパボの残留による敵への心理的ストレス&小ダメージ等もガンガン狙える。 ・・・壁面反射攻撃メインなせいで4とか9は使えない人なだけって言わないで(´;ω;`) -- 2010-07-01 (木) 11:40:58
  • 工兵のメイン武器は、自分が当てられる範囲の敵以外は狙わないで逃げたほうがいい、弾の無駄になるからね。 -- 2010-07-09 (金) 02:23:14
    • 逆にマガジン増加使うとデスマとかでも潜んでいる敵や敵からの射線が通ってないところもポンポン攻撃できるので(とはいえクロスヘアに反応無かったらある程度で諦めるべし)突撃する味方への援護射撃にとても向いている面もあるという・・・弾もっと増えないかなぁ。・゚・(ノД`)・゚・。 -- 2010-07-09 (金) 14:55:52
  • これの上位はないのか? -- 2010-07-31 (土) 15:30:03
  • まっすぐ飛ぶから近距離の時当てやすい -- 2010-08-17 (火) 01:47:26
  • 通常はまっすぐ飛んでいくけど、時々Vの字に飛ばない?しゃがんで撃ってたらV字に飛んでって反射、後ろの味方整備さんに当てちゃったんだが -- 2010-09-16 (木) 05:13:42