武器/メイン武器/HOOK-9/コメント

Last-modified: 2011-03-17 (木) 00:02:49

武器/メイン武器/HOOK-9

  • 編集GJ。金属装甲ド突いて保つのか?腕 -- 2010-04-18 (日) 08:56:43
  • これランパのMMC並みの連射で撃てるのか・・・、でもデータと実値が違うゲームだから・・・ -- 2010-04-18 (日) 16:31:53
    • 鉄鬼百裂拳!! 故に、装弾数が100なんだYO! -- 2010-04-18 (日) 18:32:52
  • 威力や連射もさることながら、射程がやっぱ気になるなー。正面のみの当たり判定で、ノコと同じとかだったら泣く。 -- 2010-04-18 (日) 16:37:51
    • せめてMAF-3ぐらいはほしいな -- 2010-04-18 (日) 23:52:49
      • いやぁ高威力なら射程が短いのは目に見えてるな…orz -- 2010-04-19 (月) 00:11:12
  • 一番使いたい武器だ。 -- 2010-04-18 (日) 18:20:52
  • この武器が…デュアルに光をもたらすだろう… -- 2010-04-19 (月) 00:50:09
  • 遂にパイルバンカーが登場するのか。「一撃、必倒ォッ!」なデュアリスト達が大量発生しそうで恐ろしいなw -- 2010-04-19 (月) 02:22:51
  • てか威力が鰤並み、連射が4連砲ランパ、機動性はヴァンガで、防御力はランパとかwwwww -- 2010-04-19 (月) 07:47:37
  • 短射程の単発だから、Hブースト機相手には何もできないな。完全に後衛を襲うためだけの武器 -- 2010-04-19 (月) 12:43:03
    • 逆じゃないか?一瞬でも接近すればワンチャン撃ち込めるんだから。Hなんて逃げより回避とか側面取りに使う場合が多いし、H使いでそんなに逃げる相手いないと思う。むしろP・Nでひとたびガン逃げされたら追いつけない -- 2010-04-19 (月) 22:33:09
  • 3発で沈めることが出来るならヴィン相手にあるいは… -- 2010-04-19 (月) 14:10:02
  • 瞬間火力はこいつだけど、秒間火力は火炎放射の方が上で、使い勝手と火力を考慮して結局MAF-3最強ってのが韓国の結論・・・ -- 2010-04-19 (月) 22:50:00
  • ヴァン≧デュアルを覆すことが出来るかも知れない、そんな武器だと思ってる -- 2010-04-19 (月) 22:50:57
    • う~ん。でも、余り期待しない方がいいかもね。ネタ武器になりそうな予感…。 -- 2010-04-19 (月) 23:25:14
  • これ体当たりみたいに弾き飛ばし効果とかがあると面白いんだけどなあ。 -- 2010-04-21 (水) 13:54:02
  • ちょっと使ってみた感想として、威力は申し分ないが柔らかい機体でも2発いれないと倒せない、リーチはMAF-3よりも短い印象、鋸と違い、パンチの出たところにしかあたり判定がない、パンチがでるまでほんのすこしではあるが時間がかかる、総じて使い勝手は最悪 -- 2010-04-21 (水) 14:51:08
  • 連投申し訳ない、MAF-3ではなくMAF-5の間違い -- 2010-04-21 (水) 14:54:02
  • 相対しての感想。 攻撃が瞬間なので、うまくかわせばブリッツの近接戦で数機食えたりする。ブースト機なら体当たりなどでタイミングをずらしてやるとほぼ当たらない。 習熟度があがってきたらわからないが、現状では奇襲をくらわなければ怖くない武器 -- 2010-04-21 (水) 17:29:57
    • そもそもデュアルは奇襲するもんだがな -- 2010-04-21 (水) 17:36:17
  • 当てるのに相当技術がいるなこれ。初心者にはお勧めできましぇぇん -- 2010-04-21 (水) 18:55:43
  • ジャンプして結構かわせるな・・・。技術ないと空回りして終わる -- 2010-04-21 (水) 18:59:50
  • 上手いヤツが使うと鬼。下手なヤツが使うとゴミ。重量型に通ずるものがあるな。とはいえバランスを考えると微妙か -- 2010-04-21 (水) 19:00:35
  • これ装備した味方が射線をさえぎりまくってストレスがマッハ -- 2010-04-21 (水) 19:13:09
  • ネタ武器?違う!これはロマン武器だ! -- 2010-04-21 (水) 19:39:56
  • 「どんな装甲だろうと…ただ撃ち貫くのみ…!」ってショトカに入れないとw -- 2010-04-21 (水) 19:46:19
  • 右クリックで百烈拳が繰り出せる上位互換武器「HOOKTO-7」の実装はまだですか? -- 2010-04-21 (水) 20:03:05
  • 分かってたことだけど、火炎放射には射程で泣かされる... -- 2010-04-21 (水) 20:21:04
  • かなり至近距離まで行かないといけないな 距離的に敵の5・6cmぐらいまで行かないと・・・ -- 2010-04-21 (水) 20:30:37
  • この武器は体育館裏に呼び出して拳で語るためですね?よくわかりますww -- 2010-04-21 (水) 20:38:34
  • なんか人差し指と奥歯に過剰な力が入る武器だなぁ -- 2010-04-21 (水) 20:47:45
  • これは良い芋掘り農具^^ -- 2010-04-22 (木) 00:27:11
    • 正に対芋の切り札。同時実装のIFPU-Bでのスコープのぞきっぱとかサクサク掘れる。あとはすれ違いざまにHITさせれると脳汁が溢れる -- 2010-04-22 (木) 01:39:38
  • おい、俺のヴァンHPMAXだったのにタックル→コレで即死したぞ・・・ -- 2010-04-22 (木) 02:04:36
    • 何ブーストか知らんが、Nブースト最速で突っ込むと軽く180は食らう。そしてコイツは一撃で120ぐらい。するとヴァンは瞬殺されるぞ -- 2010-04-22 (木) 07:37:56
    • 体力最大装甲八割でhブーストでタックル食らう→パンチ→死亡(゚ω゚;) だったぞ…運が悪かっただけにしても… -- 2010-04-22 (木) 12:08:46
  • アーマー値0だったんじゃないの? -- 2010-04-22 (木) 02:09:52
  • なんかメンテ後やたら体当たりダメージ高くなったような気がするぞ。一度もダメージ受けてない状態で軽量から体当たり食らったら200減ったぞ。意味わからん。逆にこっちから盾閉じて体当たりしたらデュアル2体倒せたわ。何このタックルゲー。 -- 2010-04-22 (木) 12:35:14
    • ホントかい?まあタックル強くなったのは前のメンテからだと感じてたけど・・・。てかあの某検証サイトが最初から間違ってるとか?あれ被弾側は静止状態になってるし -- 2010-04-22 (木) 12:48:03
      • 多重タックルと言うスキルらしいです -- 2010-04-22 (木) 18:11:41
  • てかコレの判定って普通に一回だよね・・・?なんか多段タックルとか聞いたらこれも多段ヒットしたりしないか不安になってきた・・・。 -- 2010-04-22 (木) 18:57:15
    • それはない。タックルがいろいろとあたり具合とかはっきりしないから下がってるときに当てると多段になるだけでこれははっきりと出した瞬間しか出ないから問題ない -- 2010-04-22 (木) 19:20:10
  • 連射は厳禁。一発を確実に当てたほうが良い。慣れれば体当たりとかぶせられるため2回目でヴィンも死ぬ -- 2010-04-22 (木) 20:01:48
  • タックルから射出する際にタイミングがずれると、タックルの吹っ飛びでリーチの外に出る場合も -- 2010-04-22 (木) 22:12:57
    • 使いにくいという人は火炎のように立ち回りを意識せずに当てることだけに集中したらいいと思う。パンチ部屋は良いトレーニングルーム -- 2010-04-23 (金) 07:16:29
  • しかしこいつのお陰で戦場は変わった。強襲がより強襲らしくなった感じがするわ。 -- 2010-04-22 (木) 23:13:31
    • って言ってる人多いけど、これ強襲じゃなくて完全に奇襲じゃん。実際これで果敢かつ的確に突っ込んでる人みたことないし。こんなのを強襲って・・・。 -- 2010-04-23 (金) 00:33:12
      • 奇襲ではないだろう?普通に強襲だと思うが。てか普通に的確に強襲する人居るぜ、ヴァンとかでハードパンチャーの援護に回ると良く分かる。 -- 2010-04-23 (金) 23:39:17
  • 地雷の処理が難しいのはこの武器の致命的な欠点だと思う。 -- 2010-04-23 (金) 00:40:39
  • ヴィンからしたら凄く怖いぞこれw盾硬いしwww -- 2010-04-23 (金) 01:51:19
    • コイツにはドスコイ負けすることあるな。火炎とかノコだと押し切れたんだが。 -- 2010-04-23 (金) 17:29:22
  • 玉もち◎、使いやすさ○、威力○ こいつの欠点はリーチが短いぐらいしか見当たらない -- 2010-04-23 (金) 17:55:52
    • はずしたときのリスク -- 2010-04-24 (土) 02:03:31
  • この武器は「うぉぉッ!!」「ノットパニッシャー!!シュートッ!!!」とプレイヤーが叫びながら射つとテンションアップします b -- 2010-04-23 (金) 17:57:23
    • ダイガード懐かしいな、、、w -- 2010-04-23 (金) 20:51:49
  • これ持ちで盾を閉じてる時間の長いのが増えてるせいで、俺の中のうざい機体ランキングで強襲がマッハ。 弾足りねぇんじゃあああああ! -- 2010-04-23 (金) 20:02:09
    • 最近盾閉じてるだけのデュアル増えてるから何もしてこないようなら無視した方がいいぞ -- 2010-04-24 (土) 00:39:20
      • 盾閉じてるだけのはタックル狙ってる可能性大。自分が工兵やロケ装備のヴィンとかの爆風ありの装備で、近づいて何もしてこないなら自爆で耐久減らせてからのタックルを狙ってる -- 2010-04-24 (土) 01:07:54
      • ついでに狙いが外れた瞬間に襲い掛かったり整備陣地まで侵入して4連ロケットぶっぱしてきたりするがね!盾閉じているからって余りナメてかかると酷い目に遭うのが強襲ですな・・・。 -- 2010-04-24 (土) 01:19:46
      • 普通に戦ってても、リーチの短い一発狙いだから火炎持ちより盾閉じて間合い計る時間が長い。 途中で撤退されると、大量の弾と他の敵に攻撃されるリスクを引き換えに追撃するか、デカい一発を撃たれないように立ち回ってキルもデスもなく見逃すかの精神的二択攻撃を迫られるし。 予備マガジン買うべきか… -- 2010-04-24 (土) 07:24:56
  • HOOK-9にJavelin-XとMR-4Xを装備したロケットデュアルをよく見る。この武器でK取れる人はどのくらいいるんだろう?とか思ってしまう -- 2010-04-24 (土) 05:55:44
    • 現状のデスマなら一番キル稼げる組み合わせじゃね? -- 2010-04-24 (土) 16:35:42
  • デュアルだけ一段階移動速度を速くするとかブーストの回数増やしたりしないとキツいな。リーチ短すぎる -- 2010-04-24 (土) 06:18:37
    • 距離感を掴まないと。あとブースト使い過ぎると当てづらくなるから基本1回目のブーストで命中させて後はバックブーストで撤退用の運用のほうがいい -- 2010-04-24 (土) 08:46:05
      • 一回だと動き読まれるから二回ブースト使って攻撃してるわ。一回目のブーストで盾を開いて二回目のブーストで攻撃。三回目のブーストは追撃か撤退に使うって感じ。 -- 2010-04-24 (土) 20:33:09
  • いつもヴィンでデュアルをタックル+キャノンで倒してるが、コイツを倒すと体力の半分も削られてる。ヴィンにとってはものすごい脅威だ。今まで一度だってこんなことは無かった。 -- 2010-04-24 (土) 09:17:55
    • だよねw火炎なら後ろから奇襲されても倒せるときもあるのに、此れは無理ww -- 2010-04-24 (土) 14:53:08
    • cβを思い出す。 -- 2010-04-24 (土) 15:54:47
  • 上手く使えないって人はHエンジン積んでブーストと同時にパンチお薦め。パンチ命中+タックル命中がほぼ確定するのでダメージ200オーバーはコンスタントに叩き出せる -- 2010-04-24 (土) 21:06:51
    • 正直いってこれはタックル強化武器だと思うんです。シールド解除してからすぐにタックル→パンチだとタイミングがずれやすいから注意 -- 2010-04-24 (土) 21:18:37
      • クリックからぶん殴るまでに、ほんの一瞬タイムラグがあるから、トラックの長さ分ぐらいの距離からHブースターかましつつ盾開いて、クリック連打すると、ぶん殴って弾き飛ばすっていうプロボクサー顔負けの技が出る。 -- 2010-04-25 (日) 13:34:44
  • これ実装されて益々デュアルで突撃する奴が減ったな。前に出てきても盾閉じたまま戻っていっちゃう奴もいるし。 -- 2010-04-25 (日) 13:29:53
    • 突っ込むやつはいいけど、待ち奇襲ばっかのは芋ブリ並みにいらない -- 2010-04-25 (日) 14:17:27
  • 実装から数日経ったからかも知れないけどこの武器を結構うまく使ってる人をよく見かけるようになってきた。思ったよりも使いこなせれば強い武器なのかも。 -- 2010-04-25 (日) 16:43:05
  • これのお陰でトラウマ化してたヴィンに勝てるようになりました。強いヴィン使いはやっぱり厳しいけど、そこそこの相手なら動きが遅いからカモに見えるときがよくあります。ヴァンも単発ロケットからメイン+タックルで落ちるから余裕ができました。 -- 2010-04-25 (日) 17:55:55
  • 曲射積んでる奴居るけどよく腕飛んでからサブは四連と売ってるしょぼいガトリングの方がいいよ -- 2010-04-26 (月) 09:56:45
    • むしろ曲射当てれんほどヘタならHOOK使うなよ -- 2010-04-26 (月) 12:21:03
    • 俺も曲射はどうかと思ってたんだが最近使い道がわかった。パンチを食らわせて煙吹いてるヴァンガとかへのとどめに使える。 -- 2010-05-01 (土) 02:22:47
  • これ使っててただがむしゃらに敵に突っ込む人多いが、それだと上手い人には勝てない。じゃあどうすりゃ良いかというと初期ノコで腕を磨くというのもあり。あれは短射程の上に火力もカスという武器だが、まあだからこそ「敵を倒すにはどうやったら良いのか」って考えなきゃならないからな。思案も大事だ -- 2010-04-27 (火) 17:14:56
    • 味方が着ているのを確認して盾状態で囮になりつつ前進、注意が逸れたら攻撃。ブースト初期でも鰤に急接近するのに使えたりといろいろと考えさせられるね。 -- 2010-04-29 (木) 21:30:25
  • ヴィン使いにとっての宿敵はヴァンだが、デュアルも最近用心するようになった。 -- 2010-04-28 (水) 10:31:14
  • 右クリでワンツーパンチできればなぁ。威力半分連射倍とかで -- 2010-04-28 (水) 11:57:07
    • 交互にパンチは自分も考えた。…けどクリック足りないよね。 -- 2010-04-28 (水) 16:38:07
  • メインは工兵だけど、この武器を装備してる人が来るとカモが来たと喜んでます。ジャンプで攻撃しながら避けれるし。一部の上手い人でも、半々くらいは迎撃できる。 -- 2010-04-28 (水) 17:27:19
    • 確かに、でも半分はメロンパンのスクラップにされてしまう(-ω`;;) -- 2010-04-28 (水) 18:16:59
    • メロンパンは地雷を既に置いてる人だとダメだが接敵してから地雷撒く人は地雷が発動する前に倒せば問題ない。ジャンプしてもタックルによるラグでうまくジャンプ出来なくなりそのまま狭い場所なら壁に押し付けてボッコボコに・・・。地雷置かれてたら4連発射してそれで致命傷与えつつ地雷も破壊しちゃうぐらいか?\地雷除去を頼む/ -- 2010-04-29 (木) 21:26:52
  • スモーク積んで攻める時の足掛かりにするもよし 逃げるときに撒くのもよし 盾の堅さも相まってスモークと相性がいい武器だ カニさんが狩り放題 -- 2010-04-28 (水) 18:06:54
  • 慣れてくれば悪い武器じゃないと感じるね。普通に強い。MAF-5と価格が同じなのも頷けるよ、うん。 -- 2010-04-30 (金) 00:31:51
  • MAF-3は楽に倒せるがMAF-5は結構脅威。初めの一発外すとまず負ける。 -- 2010-05-01 (土) 10:15:52
    チートカスブログ
  • 火炎放射の感覚で使ってるうちは弱いと思ってたけど、「タックルと併せて撃つ」ことと「撃ったら即盾閉める」ことを厳守するようにしてから、かなり倒せるようになってきた。慣れれば強武器と思う。 -- 2010-05-01 (土) 17:47:25
    • 俺の場合むしろタックルと併せて撃たないとランパでも外す -- 2010-05-01 (土) 18:58:26
      • 練習するとガシガシ当てられるよ!・・・ラグが大敵だが・・・ -- 2010-05-01 (土) 21:25:13
  • タックルを先にヒットさせると照準妨害でパンチが外れる。これがラグとか接着距離だと当たらないと思われる理由かと。 -- 2010-05-02 (日) 02:08:49
  • これの弾(エネルギー)が切れたことある人いる?いないよなw -- 2010-05-02 (日) 22:41:31
    • おまけに適当に戦ってたら給弾アイテム取ってしまって常に弾余り・・・使い果たす前に確実に損傷度がMAXになると思うのコレw -- 2010-05-03 (月) 03:22:26
  • これでサドンデスやるやつの大半がクズ。戦闘で味方の盾になって攻めるとか守るとかならいい分が悪いとだた逃げまくって最後まで生き残って都合のいいときだけ射線妨害してキルとっていくという。しかもパンチじゃなくて体当たりとかサブでとるなら別の機体のれや。 -- 2010-05-05 (水) 19:37:21
    • 暴れ回るか、閉じたままかって武器だから、何度もチャンスのあるデスマ向けだな -- 2010-05-05 (水) 20:00:28
  • 横に回られると苦労する AIM、立ち回りが命 -- 2010-05-06 (木) 10:21:57
  • 一発目外したら一旦シールド閉めろ、って言いたいぐらい一発目が重要な武器 -- 2010-05-07 (金) 20:46:26
  • サドンデスはこれが多いチームが負けるゲーム -- 2010-05-09 (日) 03:43:15
  • サドンでも偶にコレでキル取りまくる人居るよな。 1撃浴びるだけで致命傷。 -- 2010-05-10 (月) 13:11:32
  • 近すぎると逆にあたらないみたい。角のタレ壊そうと思っても後ろからじゃ難しかったぜ・・・ -- 2010-05-11 (火) 20:23:50
    • 確かに密着してるとなぜか攻撃してもダメが入らないっぽい -- 2010-05-12 (水) 03:59:26
  • 上級者は不意打ち無双げで生存中級車以下は一発当てれたら上等 -- 2010-05-12 (水) 10:25:46
  • これが使ってて一番楽しい武器だと思う -- 2010-05-13 (木) 16:20:17
  • 動いて潜めるブリなんだよね -- 2010-05-13 (木) 17:55:55
  • ノコギリ使いだけどこいつの相手は難しいな間合い的にwタックルで倒すのが一番多いわ。 -- 2010-05-13 (木) 19:20:25
  • 単純な武器に見えてもHook-1~8回失敗作を重ねての一品なんだろうなぁと勝手に想像 -- 2010-05-14 (金) 00:02:27
    • 俺も同じ想像してたw。多分何十回も連射してると部品が摩耗して動作不良が頻発してたんだろうね。 -- 2010-05-14 (金) 02:08:40
  • 盾を開いているときに右クリックと左クリックを同時に押すとエフェクトと音が出ないパンチが撃てる。相手に当てたときはちゃんと音がするので実用性があるかは微妙。 -- 2010-05-14 (金) 02:40:08
    • すまん、書き忘れ。パンチを撃った後は盾が閉まるので連射はできない -- 2010-05-14 (金) 03:04:49
    • 撃つと同時に盾がしまるので、確実に当てれるんだったらなかなか使えるかも -- 2010-05-16 (日) 08:41:16
  • 暇だったからこれの総火力計算したら、やっぱりデュアルの武器の中では一番多かった。全体的に見ても多い -- 2010-05-16 (日) 21:24:01
  • これで子機パンチするときの当たり判定はシビア? -- 2010-05-16 (日) 23:52:22
  • 子機は慣れれば簡単に潰せるからどんどんパンチするべし -- 2010-05-17 (月) 04:50:24
  • AIMがいい人が使うと強い。カスが使うと何もさせずにつぶせる。ブリでクロスレンジクイックショットに自信がある人は有効活用できると思う -- 2010-05-20 (木) 18:33:19
  • ラグなのかこちらの画面ではかわせているのに当たることがある。間合いはギリギリよりも少し余裕をとりましょう。 -- 2010-05-21 (金) 05:05:10
  • これ最強 サドンで耐久値17で火炎デュアルに襲われたけど普通に倒せた -- 2010-05-24 (月) 16:17:34
    • それは偶然だろ 17っていったら一瞬でも火に当たったら死ぬ 相手がうまく合わせられないときにパンチがまともに入って勝っただけの話 ただ耐久力に差があっても、一発逆転があり得るって点じゃ良い武器かもしれん -- 2010-05-27 (木) 17:18:24
  • なんか当たり判定がおかしい武器だよな。近くで当たらなかったり離れてて当たったり。酷い時には正面向いてる敵の真横にいて食らう時がある。最初の頃なんかタックルで離れた隙間だけで当たらないものだったのが今では関係なく当たるし。何よりバグかなんか知らんけど盾あけてパンチするまでの時間が短すぎる奴が多いぞ。 -- 2010-05-27 (木) 18:11:59
    • 今回のメンテで体当たりの威力が下がってるらしいね -- 2010-05-27 (木) 19:14:40
    • 当たり判定がおかしいんじゃないんだ・・・タックルの衝撃で仰け反ってあらぬ方向にパンチが出てるだけなんだ・・・(真横に当たるのもソレが原因と思われる) パンチの射程はヴァン1機分あるかどうかなのでそんなに短いわけでもない、が、判定が一瞬なのでコツをつかむまでは苦労する。Hブーストの移動距離を覚えてこの距離なら衝突せずにパンチだけ入る!等が出来るようになったら実用範囲内。慣れれば近いのでちょっと斜めにブーストして衝突せずに側面からパンチ、なんてことも出来ればフラグトップも取れたり取れなかったり。 -- 2010-05-27 (木) 22:13:03
      • つーか体当たり当ててあらぬ方向向いてパンチしてるのに当たるんなら体当たりの意味ねーなw -- 2010-05-28 (金) 11:36:42
      • 一応ブースト中にパンチも可能なのだがラグのせいでトレーニング以外で成功することは稀。基本的にぶつかったらアウト。 -- 2010-05-28 (金) 11:38:40
  • それはメイン→サブ→メイン入れ替えればできるからww -- 2010-05-27 (木) 18:16:52
  • 下がったのかよ・・・・ -- 2010-05-27 (木) 19:41:32
    • 体当たりダメマイナスは確実に痛手になるだろw パンチ自体相手によっちゃ確実に2発当てれる訳ではないし(まあ自分がnoobだと言われたそれまでだが)少なくとも自分は体当たりはかなり大きなダメソだったので痛いです。(HEだと15~20程度とかorz) -- 2010-05-28 (金) 08:56:59
      • パンチ2発当てないでどうやって倒すんだ・・・・?と思った俺は異端か・・・orz大概パンチ2発打ち込んでトドメのタックル若しくは弾の多いサブで逃げてるのを粉砕してたからなぁ・・・と倒す方法でもあり一番やられる方法もタックルだったパンチャーだわ・・・。 -- 2010-05-28 (金) 10:09:42
  • ちなみにパンチのみだと2発ぶちこんでもギリギリ相手は生き残る。マシンガン2~3発ぶち当てると死ぬレベルなので体当たりのダメージが下がっても余り関係ないパンチャーであった。むしろ盾で減衰等が出来ないデュアル的には痛いダメージソースが減った、ともいえるよーな・・・・・。 -- 2010-05-27 (木) 22:05:54
  • ブースト→パンチの場合、パンチは当たらずタックルで殺されるほうが多かった気がする・・・ -- 2010-05-28 (金) 10:52:37
    • 武器を使えていない機体のどこが怖いかね・・・ッ! -- 2010-05-28 (金) 11:39:26
  • 最近のパンチャーは単発ブーストで距離が近い遠いジャンプ関係なく100%当ててくる奴がいるけどあれはどうやってんだ?ついでにパンチ後に盾閉じるのも速いから防御高いわ攻撃高いわで強襲で倒すのが超大変。 -- 2010-05-28 (金) 19:25:48
    • 当てるのは慣れたら簡単だけど100%当ててくるってことはお前さんの動きが読みやすいんだと思うよ -- 2010-05-28 (金) 19:48:24
      • ww  -- 2010-05-28 (金) 19:57:52
      • ww  -- 2010-05-28 (金) 19:57:53
  • 間違えて二回コメしちゃった 片方削除お願いします -- 2010-05-28 (金) 19:59:03
    • でもwwだけの米ってどうなの!w -- 2010-05-28 (金) 20:25:34
      • 他に書き込む事がなかったんだw -- 2010-05-29 (土) 08:58:35
  • ところでデュアルの武装がコレとノコしかマトモに使えないんだがひょっとして俺は異端なのか・・・? -- 2010-05-28 (金) 20:26:41
    • これ使ってるとそうなるよ -- 2010-05-29 (土) 08:15:56
  • これは、キャノンヴィンの「体当たり+キャノン」と使い方が似てる。ヴィン使いにとってこれは盾の存在と足の速さと当たり判定の小ささに感動するでしょう。 -- 2010-05-29 (土) 08:56:53
    • ヴァン→ヴィン→コレ と流れてきた俺も居るぜ! -- 2010-05-29 (土) 19:56:38
  • 納得のお値段 -- 2010-05-29 (土) 09:00:27
  • 最近はMAF5でHOOK9持ちを焼くのが楽しい(*´・ω・) -- 2010-05-29 (土) 09:37:19
    • コレの一番の脅威はMAF-5だと思ってる、一発目当てられなかったらほぼ負ける -- 2010-05-29 (土) 11:59:47
      • 案外慣れれば一発はずした後でもたおせる -- 2010-05-29 (土) 12:19:27
    • 普通にヴァンと同じ感覚で倒してるんだが・・・そんなに強いか火炎放射・・・? -- 2010-05-29 (土) 19:55:43
    • Hブースト内約 敵がくぱぁしたときに近付く(1)→ワンパンチ→撤退→(2)(3) Hブーストが溜まるまで盾閉じて障害物か回避機動、溜まったら繰り返す。 まぁ一発目叩き込んだ時点で大概の火炎放射野郎は逃げ出すけどw -- 2010-06-05 (土) 10:00:34
  • これ近すぎて当たらないという意味不明な現象が起きてたけどもう直った? -- 2010-05-29 (土) 13:04:46
    • 貴方のAIM力次第かと、俺は問題なく使えてます。 -- 2010-05-29 (土) 19:55:03
  • タックルパンチで与ダメ230くらい行く時があります。近すぎでスカにのはまだ修正されてないかも?対ヴェロよくスカす気がします。 -- 2010-05-30 (日) 00:45:27
    • ヴェロも鰤もメロンパンも全部ブチこめてるんだが・・・何がちがうんだろうか(汗 -- 2010-05-30 (日) 01:28:40
      • ノコでもしゃがんで回してたら近すぎるのか当たらないときがある。もちろん攻撃範囲内だし照準は合ってたよ -- 2010-05-30 (日) 12:49:50
      • いまだにありますね、動かないブリッツに密着して殴ると外れることが多い -- 2010-06-17 (木) 01:09:16
  • もしかしてラグで実際の位置とずれてるとかか?至近距離で単発ブーストした敵が瞬間移動することがちょくちょくあるけどそういう人だとパンチ使うのは難しいかもな・・・ -- 2010-05-30 (日) 03:05:58
  • この武器は、敵陣に潜入してブーストの使えない後衛機を破壊する能力が極めて高い。前衛機に対しては相手と接近した時点でブーストが十分に残っている場合にのみ有効である。 -- 2010-05-30 (日) 08:37:18
  • 時間火力は短火炎の方が高いらしいが、敵を見つけてから倒す時間はこいつが一番短いのではと思う -- 2010-05-30 (日) 14:05:43
    • 火炎も避けられるとアレだからな… -- 2010-05-30 (日) 16:29:43
  • 地雷が2個あると死 -- 2010-06-03 (木) 11:39:33
  • 敵裏とってこいつを構えながら近づく時のワクワク感は異常 -- 2010-06-04 (金) 15:33:24
  • サドで味方にいても攻撃せずにすぐに退却してくるわ最後一機だけ残っても何もせずにやられるわで一定以上の腕がないと本当に何もできないので足手まといになってしまう難しい武器。 -- 2010-06-09 (水) 12:21:16
    • 逆に強い人が扱うととんでもない強さを誇るんだよな・・・ヴァン3機がコイツ一匹に全滅したときは戦慄した -- 2010-06-09 (水) 13:42:52
      • タイマンだとヴァンでこいつ使うのがうまい人に勝つのは難しいな。距離きっちりとって削り、間合いに入られたらブーストでタイミングずらす、盾開いた瞬間にサブをうまく使って一気に削る。間合いに入られてブーストが切れてたら、地形が特殊でない限り1発はもらって、半分くらいごっそり逝く。ほんとに腕に左右される武器だと思う -- 2010-06-10 (木) 17:06:05
      • ヴァン1匹目:奇襲受けてパンチ2回受けてあぼん 2匹目:絶妙な4連で削られてパンチを受けあぼん 3匹目:先ほどの4連軽く受けてた上パンチ食らって煙吹きながら逃げるも曲射で仕留められる。 大体こんな感じ。奇襲受けたらまず助からない・・・ でも酷い腕の人だと後ろから襲ってもパンチが当たらないことがあって吹くw -- 2010-06-10 (木) 17:11:47
      • そのパンチ2回目から四連を構えて着弾するまでの時間にやられるぜ? -- 2010-06-14 (月) 09:54:02
      • まぁ障害物使いつつ相手も下手だったのも大きいかとw -- 2010-06-14 (月) 10:13:29
  • ヒット&ガードでかなりの持久力を誇る。落ち着いて相手の隙を待つのが得策。でも -- 2010-06-17 (木) 01:04:03
  • 弾数を半分にして威力か連射を上げて欲しいぜぇ -- 2010-06-18 (金) 09:38:39
    • そうしたらバランスブレイカーだよね。 -- 2010-06-18 (金) 11:06:07
    • そんなものを上げるよりも密着状態で着弾しなくなるバグを無くすだけで凄い強くなると思うぞ?w -- 2010-06-18 (金) 11:16:18
  • これとMAF-3装備のデュアルとの相性は異常だと思うんだ・・・。拳で一気にもってって炎でキルしたり、焼いてるのを拳で・・・って -- 2010-06-19 (土) 10:07:22
    • 火炎放射だけじゃなくヴァンとの相性もバッチリだぜー。囮からしんがりまで色々こなしてヴァンが削ったのをキルorこっちが一撃入れたのをヴァンが倒す、とかね -- 2010-06-19 (土) 13:39:02
  • ヴァン使いだが、これ装備の機体が複数機、後衛の砲列に突っ込んできた時は焦る。大抵、片方は盾閉じたままの囮で、視界の外で鰤とランパが狩られていく。正直、実装以来裏取り警戒ばっかやってる気がする。 -- 2010-06-19 (土) 11:31:49
  • ヴァンは前に出るもんだろjkという俺は鰤noobいつもお世話になってます。 -- 2010-06-19 (土) 11:33:54
  • 結局、韓国同様主力武器になったわけで -- 2010-06-22 (火) 18:57:11
    • あれ?MAF3が主流とか以前は言われてなかったか? -- 2010-06-23 (水) 11:51:21
      • MAF-3が主流で間違いない。韓国は去年のアップデートで完全ネタ武器から主力級の武器になったってのも間違いではない。 -- 2010-06-23 (水) 12:14:54
  • 最近使う人が増えてきた。使う気が失せた。 -- 2010-06-23 (水) 10:01:02
    • 俺少数派カコイイ派かw 純粋に盾の防御力とか性分による戦い方の違いとか火炎放射の煙が苦手とか、そんな感じの俺にとってはいい武器だと感じるよ。 -- 2010-06-23 (水) 13:38:04
    • 使いこなせば人はきっとあなたのロマンを認めてくれるはず。 -- 2010-06-28 (月) 19:22:39
  • 強いパンチ程敵に回すと厄介なものはなく、弱いパンチ程味方にいて役に立たないものはない。 -- 2010-06-26 (土) 23:49:32
  • やべぇ、これで飛んできた地雷を処理できた。すげー気持ちいいw -- 2010-06-28 (月) 16:33:41
    • もう一度は無理だけどね。。。 -- 2010-06-28 (月) 16:34:53
  • こいつで統一したデュアルの一団が、ロストの地下に雪崩れ込んできた時は怖かった。「300 -- 2010-07-01 (木) 21:10:57
  • 前もあったんだが、今日またこの武器で自爆になった -- 2010-07-08 (木) 17:44:07
    • HP残り僅か!って時にタックルパンチを決めたら極稀になるよね・・・wいやまぁ相手にキルもってかれなくてラッキーと思ってますけど。 -- 2010-07-09 (金) 14:49:05
      • タックルだと自爆にはならない -- 2010-07-09 (金) 19:57:07
      • そこが謎ですよね…どういう判定何だろうw -- 2010-07-10 (土) 10:10:06
  • 火炎放射と違ってなぎ払うように攻撃できないから割と避けられる -- 2010-07-09 (金) 05:46:40
    • しかし当たると本気で痛い。そういう武器だ。練習に練習を重ねないと当てることすら困難な武器さね。 -- 2010-07-09 (金) 14:49:53
  • タックルゴンッ!パンチゴインッ!オレボカーンのあと悠々と去っていく強襲はどうしてもドヤ顔に見える -- 2010-07-09 (金) 20:51:58
  • 密着バグ再発したのかな?相手が静止していても判定出ねえ・・・ -- 2010-07-24 (土) 18:15:34
    • あなたがバグってる -- 2010-07-24 (土) 19:56:01
      • そんなひねくれた言い方しなくても…でもココに質問書くべきじゃなかったね。 -- 2010-07-25 (日) 16:01:23
    • マジレスすると相変わらず治ってない と言うか皆ツンデr…ゴメンツンツンだわ -- 2010-07-25 (日) 16:09:43
  • マクロパンチってなんであんなに盾開くの早いの? -- 2010-07-30 (金) 18:25:07
  • 盾状態→サブ→メイン でやってみ。早いから。 それをマクロで補助してるってことだな。俺はマウスボタンにサブとメイン割り当てて使ってるわ。というかデュアルなら必須とはいわんが知っては置くべき技術だと思うぞ。 -- 2010-07-30 (金) 18:26:46
    • いや確かにそれやると早いんだけどもっと早い人が時々いるじゃん?盾開いた瞬間もうパンチ撃ちだしてるみたいなの。あれマクロだと思うんだけど違うのかな? -- 2010-07-30 (金) 20:27:32
      • それ以上の速さは知らんw升かもなw -- 2010-07-30 (金) 22:05:18
      • さっき滅茶苦茶速いパンチを2回出されて死んだわ 1回目と2回目の間に盾閉じてたのに・・・ -- 2010-07-30 (金) 22:50:38
      • 普通に3→1で切り替えてクリックすれば盾開いた瞬間パンチ射出できる -- 2010-08-02 (月) 11:55:26
      • 普通に3→1で切り替えてクリックすれば盾開いた瞬間パンチ射出できる -- 2010-08-02 (月) 11:55:28
      • ほんとサブ開閉してパンチ出すの止めてほしいな。せめてマクロだけでも・・・バランスおかしすぎだろ -- 2010-08-04 (水) 06:16:54
      • パンチは武器切り替えディレイつけてくれればそれでいいんだがな。4連みたいなメーター溜まるまで撃てないやつ。 -- 2010-08-04 (水) 09:35:37
      • ああ、その修正が入ったら最高だなぁ、パンチ使いでもマクロしてる人は萎える・・・ -- 2010-08-04 (水) 22:24:15
  • パンチ関連はバグかチートか分からんけど変な部分多すぎだろ。くっついてるとパンチあたらなかったり、MAF-5でも当たらない距離から当たったり。そもそもブーストパンチしてタックルの反動で死ぬと自爆扱いになるのも謎だしな。 -- 2010-07-31 (土) 03:31:40
  • 使ってみたが、PCがカクカクでよくはずすのを考慮しても爽快感がいい -- 2010-08-04 (水) 02:03:54
  • ある意味、デュアルの接近するリスクに見合ったリターンが期待できる逸品。 火炎放射器と鋸系統の存在意義に?が浮かぶ -- 2010-08-04 (水) 21:20:32
  • 低スペだとカクカクで当てにくくなるがそれを考慮しても強い -- 2010-08-05 (木) 01:15:43
  • マクロパンチって最近よく聞くんだけどいったい何なの? -- 2010-08-09 (月) 19:46:52
    • サブ→メインで早く盾あけて、左クリックと右クリックを同時押しして無音パンチする ことかと。サブ開閉と無音できなくなれば解決するんじゃないかなぁ -- 2010-08-09 (月) 20:16:49
      • 左右同時押しはマクロ使わなくても簡単にできるし、サブ→メインも必須技術。それがマクロだったら俺もマクロ使いってことになる -- 2010-08-09 (月) 20:22:29
      • 俺も俺も!まぁ出来なくても困りはしないが出来ると強くなれるよー程度。 -- 2010-08-09 (月) 20:24:57
      • ↑↑マクロ使えば、整備でチュイン音させずにモリモリ回復しちゃうような恐ろしいことになるんだぞ。背中以外常時80%ダメカットで、絶対にミスらない無音パンチの完成。手動だとどうしても隙ができる -- 2010-08-10 (火) 05:19:56
  • 特定機体の特定武器が戦場の主役っていう今の状況はバランス悪くてどうも好きになれんな。 -- 2010-08-09 (月) 20:22:36
    • でも扱いにくい・・・ 調子悪いと全力で当たらないので( ;∀;) -- 2010-08-09 (月) 20:23:48
    • これが主役ってわけじゃない。皆が話題にしてるから使ってる人もいる。 -- 2010-08-09 (月) 20:29:55
    • まあ火炎と比べると派手だし、一発大ダメージだから強く感じるんだろう -- 2010-08-09 (月) 22:52:53
      • というか実際強いんだけどな。マクロ組まれるともう手も足も出ない。 -- 2010-08-09 (月) 23:20:19
      • 火炎は攻撃中盾開き続けなきゃならないのに対してこっちはほんとに一瞬開くだけで十分、ってのはかなりの強みじゃないかな -- 2010-08-10 (火) 04:16:51
      • 攻撃力という面では強さは変わらないけど、正面からのダメージが常に80%カットにできる部分で、戦闘における強さはパンチの方が上 -- 2010-08-10 (火) 20:33:18
      • 「戦闘における強さはパンチが上」、ではなく「奇襲(暗殺)から戦闘に持ち込まれたら負ける」のがパンチ以外のデュアルメイン。この武器でデュアルは「戦闘」に耐えうる機体になった -- 2010-08-10 (火) 21:11:30
  • キャンペの話になるんだが、パンチ連打と火炎放射ならどっちがコア破壊速いかな? -- 2010-08-10 (火) 01:16:06
    • 当て続けるならMAF-5ではないかな? -- 2010-08-10 (火) 02:55:19
    • MAF-5の方が強いけど、キャンペならMAF-3がオススメ -- 2010-08-10 (火) 21:18:41
    • キャンペに限れば初期ブーストとノコギリとかも十分使える。攻撃力上げたノコギリだと雑魚が固まってる時に面白いように一掃できる。 -- 2010-08-11 (水) 10:02:31
    • ↑単発ブーストだと敵に当たった反動で隙間ができてノコギリ当たらないけど、初期ブーストとかだと最速になるまでそれが無いからノコギリといいって話ね。自分が砲弾の弾になった感覚でガンガンいける。 -- 2010-08-11 (水) 10:04:38
  • 公式戦で禁止なマクロも存外areだが、とりあえず盾閉めでの攻撃モーションキャンセルはバグだろうに何故修正されないのか コレガワカラナイ -- 2010-08-23 (月) 22:37:32
    • バグってワケじゃないと思うぞ。火炎放射だって攻撃中ヤバイと思ったら即閉めれなかったら正直戦えないからな・・・。ま、何らかの形で修正したほうがいいだろうけどさw -- 2010-08-23 (月) 23:31:13
  • 敵の攻撃タイミングちゃんと見ながらサブ開閉を徹底すれば、恐ろしく硬くなるね。火炎放射だと即死してたような弾幕下で、歩きながら殺し回れる恐ろしい子。 -- 2010-08-27 (金) 00:59:15
  • これ実装からネタ扱いされても使ってたのに、いつからかNSWとかパンチ乙wwwwwとか言われて涙目だ・・・ -- 2010-08-29 (日) 21:52:40
    • 俺がいるwwwwパンチとかマジつかってらんねーよとか言われてたのでムキになって使ってたら最強扱いになってたでござる。敵陣深くまで突っ込んで無理やり敵機体をぶっ飛ばせるスゲー武器だぜとおもってたらアリャー・・・ -- 2010-08-30 (月) 00:35:08
    • それなんて俺だw実装直後は見た目武器とかいわれてたのにな・・・・ -- 2010-08-30 (月) 08:50:55
    • 実装前に「パンチ使いたいなー」って書き込んだら「パンチはネタ武器」的な発言返されて(´・ω・)だったが今はパンチが主流か? -- 2010-09-12 (日) 00:12:04
  • 実際パンチ自体が強いわけじゃないよね。強いのは盾であって・・・ -- 2010-08-29 (日) 23:54:47
    • パンチが使うから盾も強いんだよ。攻撃→盾とじができる以上盾が火炎並みの防御力に落ちたとしても堅いまま -- 2010-08-30 (月) 00:29:07
    • マクロパンチとか無音とかサブ開閉とかを言い出した人が憎い。今はパンチ多すぎて自分も便乗した一人みたいで嫌だ。憎いよ本当 -- 2010-08-30 (月) 12:20:18
  • 扱えるようになると全機体中最高のローリスクハイリターンを期待できる武器。 -- 2010-09-11 (土) 22:09:40
    • 味方に整備がいれば地雷踏んだり無茶しない限りは死なないからね。特にデスマだと0デスも不可能ではないかも -- 2010-09-11 (土) 23:11:57
      • キルなんぼよwそして相手どんだけカスだよ。20分150kデスマで0デスならハイエナしかしないと無理じゃないか?前線にでない強襲は地雷だぞ。 -- 2010-09-16 (木) 17:33:20
  • こっちが間合い詰める速度より速く後退できる奴は実質存在しない(ケツまくって逃げるのは別)からなのか結構ごり押しできるね、これ。ちゅいんちゅいん銃弾を弾いて迫り、一撃!とか酔える -- 2010-09-12 (日) 03:06:39
  • まっすぐ敵陣に突っ込めるってのが異常だけど、ベータ時も火炎でヒャッハーだったなと懐かしむ。 -- 2010-09-16 (木) 14:59:24
  • ここの最初のころのコメントと、最近のコメントを比べると意見が正反対で面白い -- 2010-09-17 (金) 02:06:05
    • 途中で修正加わったからな -- 2010-09-17 (金) 13:54:03
      • 変わったか? -- 2010-09-17 (金) 14:26:07
      • 変わったのか?サブ開けと無音パンチが普及してきたからだと思ったんだが -- 2010-09-17 (金) 16:35:39
      • 実装から使ってたけど変わったような気はしないんだが・・・ -- 2010-09-18 (土) 00:29:28
    • 修正が加わる× テクの発見と利用者の増加○  意外と使ってみるといい武器だったってパターンだと思うの。なれないと全く当たらんがなれるとナニコレスゴイって武器だしなぁ -- 2010-09-18 (土) 00:48:34
  • パンチ好きの人には悪いけど正直パンチって相手にしてても全く楽しくないんだよね・・・。堅いし攻撃しても全然効かないし無駄に弾薬を消費させられるし。あんだけ不満の声が上がってるのに何故修正入らないんだか…。 -- 2010-09-23 (木) 03:15:56
    • それは素直に相手の腕を褒めるべきじゃね。簡単にキル取れる武器じゃないんだし -- 2010-09-23 (木) 17:13:18
      • 使ってみるとメインで使ってる機体よりも簡単にキル取れるんだよなこれが・・・。重量見るとエサにしか見えん。 -- 2010-09-23 (木) 23:45:35
      • パンチから火炎に転向したけど、この武器に腕なんてほとんどいらねぇ。多少のAIMがあれば誰でもKILLとれる糞武器だと思うよ -- 2010-09-24 (金) 01:28:32
      • 少人数サドンだとそれなりの練習は必要だが大人数だとキルホイホイだな。むしろこれ使ってもキル取れないならヴァンガードで基本を学び直すべきじゃないかと思う。 -- 2010-09-24 (金) 01:58:17
      • パンチ出るまでKD50前半程度だった連中がパンチ転向して60%前後になってる時点で性能はお察し -- 2010-09-24 (金) 15:07:50
      • ↑どうりで最近キルデスが高い強襲乗りをよく目にするようになったわけだ・・・。 -- 2010-09-25 (土) 14:39:57
  • 六道かと思ったら、セッカッコーだったでござる -- 2010-09-24 (金) 05:41:46
  • サドンでやるとパンチ同士や他の熟練度高い機体との熱い勝負が出来るが、デスマでやったら相手パンチもカスばっかで無双になる。 -- 2010-09-24 (金) 11:22:38
    • 少人数以外ならサドンもあんま変わらんわ。集団行動で押し寄せて機体性能でゴリ押しするだけのパンチャーがどんだけいることか -- 2010-09-24 (金) 15:05:04
      • 4対4が個人的にはあついな -- 2010-09-29 (水) 17:31:50
  • もぅパンチはずっとEMP浴びてろよ -- 2010-09-24 (金) 15:59:13
  • 今までお得意様だったブリに狩られるコトが多くなってきた… もち、上手いブリの人が相手の時だけど だいぶ対策されてきたんかね? -- 2010-09-27 (月) 21:11:43
    • フェイントかけて引っかかったらパンチでいいんじゃね? -- 2010-09-27 (月) 21:24:25
  • 最近気がついたが、他の機体と違ってパンチに負けるとこの人つえーじゃなくて、パンチつえーって感じてしまう自分がいる…。 -- 2010-09-28 (火) 05:42:17
    • よお、俺。 -- 2010-10-04 (月) 19:10:26
  • とりあえずネクソンに移管するわけだからそれまでヤロウの開発はあまり仕事しないだろうし弱体化もなしってことかね? -- 2010-10-03 (日) 03:56:19
  • これ何て言うゆとり武器?使ってみたらキルホイホイ、距離感とタイミングで誘導以上のゆとり。 -- 2010-10-05 (火) 17:42:19
  • 最近ほんとにクソパンチが増えてる。盾開きっぱなしでパンチ連打してきたときは笑ってしまったわ。 -- 2010-10-06 (水) 17:34:35
  • 昔のコメント見返したら吹いたww•サドンデスはこれが多いチームが負けるゲーム -- 2010-05-09 (日) 03:43:15だそうですw今と見事に意見がwww -- 2010-10-07 (木) 14:53:35
    • あなたの真上のコメの状態だったんだろうね -- 2010-10-07 (木) 14:57:56
  • 公式の自由掲示板にパンチ弱体化希望にもあるけど、盾をすぐ閉じれなくしたり、カット率60%程度まで下げるってのはいいかも -- 2010-10-07 (木) 20:14:33
    • 火力のシージみたくカット率が部位によって変わればいいかも。 -- 2010-10-10 (日) 15:09:07
  • レジェンドじゃない普通の強襲機でタダの右クリック開き、撃ってから0.5~6秒してからの閉め。これでサブでのキルを除いても平均K/D3~4いきました。パンチの修正案を出すのならこれも参考に。 -- 2010-10-09 (土) 21:15:31
    • パンチの弱体化とかお前らバカじゃね?俺は弱体化されると正直困る。理由は言わん。 -- 2010-10-10 (日) 01:40:10
  • もうパンチは盾無しでいいよ -- 2010-10-09 (土) 21:39:57
    • 盾無し。常に前面80%カット。 -- 2010-10-09 (土) 22:48:24
    • ↑だともっとおかしくなるだろw  盾無し 常に背面140% これしかない -- 2010-10-10 (日) 00:10:59
    • 盾無し、ダメージ全面140%パンチ攻撃力2,5倍、これなら誰も文句言うまいΣ -- 2010-10-10 (日) 01:42:48
      • 訂正:攻撃力は2,5倍じゃなくて2,33倍(小数点切り上げ) -- 2010-10-10 (日) 01:48:19
    • 盾無し、ダメージ全面140%パンチ攻撃力0.33倍(小数点切り下げ) これでいいよ -- 2010-10-10 (日) 02:54:02
      • それはもうネタどころかただの産廃だろうがw サブ開きさえ無くなれば重量で互角以上の戦いはできるからそれでいいよ -- 2010-10-10 (日) 09:13:26
      • ↑タイマン最強という重量の売りが完全に失われてるもんね最近 -- 2010-10-10 (日) 16:28:51
      • まあ、それでもこいつに近距離で勝てるのは重量だけだろうがw -- 2010-10-11 (月) 03:31:30
  • 近づくというリスクを背負ってるんだからサブ開閉はあって当然!とか簡単な武器じゃない!とか言ってた人たちは今何を思ってるんだろうな -- 2010-10-10 (日) 10:11:49
    • 「俺TUEEEE」って思ってるだろうよ。今日もそんなのいたよ。「お前らももっと前出ろよ!俺なんてすげぇ前出て戦ってんのに、俺以外前出てるのいねぇじゃねぇか」とか。当たり前だろ、一番射程短いんだからw -- 2010-10-10 (日) 11:37:48
      • 大丈夫、どんな荒くれも俺のスルースキルでイチコロだ。 -- 2010-10-10 (日) 21:36:23
      • 一人だけ突出する馬鹿はカスだけど。前線に出ない前衛はもっとカスだろ。状況見てないからどっちかしらんが。 -- 2010-10-19 (火) 17:24:59
  • 相手の背後とったんだが追いつかなくて20秒ぐらい並走 -- 2010-10-10 (日) 21:41:08
    • 追いつけないのに気付くのに20秒もかかったのか... -- 2010-10-11 (月) 00:55:46
    • むしろ20秒も背後確認しなかったのか・・・。 -- 2010-10-11 (月) 01:34:32
  • 使用者が少ないならここまで叩かれることもなかっただろうさ。やり過ぎた…パンチはやり過ぎたんだ…。 -- 2010-10-23 (土) 08:47:00
    • それも全て、皆が「パンチつえええ」とか言ってたせいだとしたら皮肉だな -- 2010-10-23 (土) 11:08:29
  • ひさびさに鉄鬼やったらこの武器ばっかでつまらん。いつからパンチゲーなったんだよ -- 2010-10-24 (日) 18:45:26
    • サドンでもデスマでもパンチに遭遇すると萎える -- 2010-10-24 (日) 21:08:55
    • 正直、パンチ見ると無視したくなるwこっちくんなwww -- 2010-10-25 (月) 09:15:10
    • パンチ禁止部屋最高だぜwww -- 2010-10-25 (月) 11:31:05
      • または2体位までとかもいいな!w -- 2010-10-25 (月) 12:58:28
  • ついに修正入ることなくネクソンへ移管しちゃうのか・・・ -- 2010-10-26 (火) 14:02:16
  • 実装された時からパンチ使ってた。ネタ武器と言われても気にせず練習し続けた。そして今じゃパンチ使ってるだけで叩かれる。 -- 2010-10-27 (水) 23:29:48
    • 正直、今の状況、生粋のパンチ使いは不憫だと思うよ・・・ -- 2010-10-28 (木) 06:28:47
      • キルデス目当てでパンチに転向した人たちが今回のパンチ騒動の原因。自分の好きな機体で強くなりたいって思うのが男の子ってもんだろうが! -- 2010-10-28 (木) 08:59:54
    • 叩かれようがなにしようが、意地があんだろ?男の子には!!そんな俺はあえてノコでにわかパンチャーに現実を叩きつけることに奮闘中。たまにガチパンチャーにノコの現実を叩きつけられる。 -- 2010-10-28 (木) 13:49:55
    • ナカーマ。にわかパンチャーを炎で消毒して憂さ晴らししてるぜ -- 2010-10-28 (木) 19:33:17
    • サテライトや左右の往復運動に対応できないパンチャーに遭遇するともうね -- 2010-10-28 (木) 21:59:05
  • 開いてから撃つまでの間隔が少し長くなってね? -- 2010-10-28 (木) 22:35:14
    • まさかの修正か?w -- 2010-10-29 (金) 10:17:05
  • 最近ほんとパンチ減ったよな。まさかパンチ反対運動がここまでの影響を及ぼすとは思わなかった。 -- 2010-11-02 (火) 11:30:53
    • にわかパンチャーをぶころすの楽しい実装初期からのパンチ使い(#´・ω・)あんたたちのせいで! -- 2010-11-02 (火) 17:21:20
  • パンチ修正案 攻撃80% 連射20%  弾数10 発射弾数2 タイムラグ:現在の二倍 -- 2010-11-17 (水) 00:27:11
  • 結局自分が使っても相手に使われても萎えるこんな武器はいっそのこと削除してほしいわ・・・。 -- 2010-11-24 (水) 22:34:47
  • デザインはかっこいいんだが強すぎる。せめて金を払って入手する武器だったらここまで叩かれずに済んだだろうに。 -- 2010-12-07 (火) 02:57:33
    • 最近KD上昇してきたと思われるKD50前後くらいの人たちの貢献度見るとみんな強襲を一番使ってるんだよね。戦ってみると案の定パンチ装備でした。 -- 2010-12-07 (火) 11:35:59
      • ごめんね、勝手に強くなっちゃってw -- 2010-12-09 (木) 20:58:01
  • ↑軽量とか使ってる人もいるので良く確認してからコメントしましょう。 -- 2010-12-07 (火) 17:40:13
  • パンチ修正案 盾は背中へ装備(亀仙人)、背面ガード80%。前面ダメージ140% -- 2010-12-09 (木) 14:47:58
  • ↑バックブーストで近づき振り向きざまにパンチですね -- 2010-12-09 (木) 14:49:40
  • ランブルキャノンみたいに左右の発射間隔に時間差をもたせればいいんだよ。一発65ダメージを連続で2発撃つ。ダブルストレートじゃなくてワンツージャブみたいな感じ。 -- 2010-12-10 (金) 00:52:32
    • 1発目でノックバックして2発目絶対あたんないんじゃね -- 2010-12-11 (土) 09:29:12
      • 1発目が当たった瞬間に前方にブーストすれば当たるかも。これだと2発当てたいなら最初をブーストからつなげられなくなるからいいんじゃね? -- 2010-12-11 (土) 16:38:49
      • ブーストから繋げられない至近距離専用武器とかゴミカス産廃以外の何者でもないだろ -- 2010-12-11 (土) 21:28:30
      • 半分の攻撃力になるだけだろ。 -- 2010-12-12 (日) 20:51:54
  • この武器に天敵があるとすればガトランパだと思う。 -- 2010-12-11 (土) 17:34:06
    • ↑え、何で?そもそもガトランパまともに相手する人いるの?wパンチ萎えるわ~。 -- 2010-12-11 (土) 17:37:54
      • いたよ。ガトランパまともに相手する人。集中砲火受けてやられてたけど -- 2010-12-14 (火) 00:46:12
      • いやwそういう馬鹿な人を例にあげるのはやめてwww -- 2010-12-14 (火) 17:48:42
    • 盾閉じてさっさと射線外に退避でもーまんたい。そんなこと言ってたら、ノンスコで確実に当ててくる砂のほうが断然厄介 -- 2010-12-12 (日) 19:19:58
      • 同意。デスマなら適当にサブ撃ち込んでれば沈むしサドンなら強行突破するかスルーしちゃえばいい。 -- 2010-12-13 (月) 12:19:21
      • 砂は基本エサ。 敵前衛がしっかりしてて接近できないと最悪の相手だけど。 きっちり距離取るヴァン、盾開いた時にきついから金ジャベ積んだ当て逃げ観測が相手にしたくないな。 -- 2010-12-14 (火) 15:11:39
      • 上の暗号解読だれか頼んだ。俺は理解できなかった -- 2010-12-15 (水) 16:52:07
      • 俺は強襲使ってるけどスナイパーは基本的には倒しやすい相手だと思う。敵の前衛が強くてスナイパーの近くに行けない場合は最悪にてこずる相手だけどね。強襲だからきっちり距離を取って攻撃してくる軽量と金ジャベを使ってすぐ逃げる観測を相手にするのが大変だと思う。たぶんこんな感じじゃないかな -- 2010-12-15 (水) 17:12:32
      • マジレスすると、スナは鴨だよなぁ。パンチの弱点とかパンチか地雷ぐらいだな。金ジャベはワンチャンあるけど、逆にこっち側がチャンス出来るまでひたすら閉じてりゃ死ぬことないし。うまい奴相手だとパンチ→頭突きのハメぐらいでしか倒すイメージ沸かないなぁ。 -- 2010-12-15 (水) 17:30:52
      • 上記のとおり、敵前衛がしっかりしてる&スナが並以上の腕だった場合、どうしようもなくなる場合が多いな。サブによっちゃ牽制すらできないし、前衛どつこうにも盾開いた瞬間スナメインでぬっころされる -- 2010-12-15 (水) 21:13:01
  • 大量のパンチを装備した強襲が来た時の絶望感と言ったら・・・ -- 2010-12-20 (月) 02:29:19
    • 一対一の状況でも絶望できるぜ。 -- 2010-12-22 (水) 21:09:07
  • ここのコメントにある宣伝URL消せないのか -- 2010-12-22 (水) 17:19:10
    • どれよ。 -- 2010-12-22 (水) 18:18:14
    • もう削除してあるね -- 2010-12-22 (水) 20:31:28
  • メンテはやくおわんねぇかな・・・10時からずっと待ってんだけど -- 2010-12-22 (水) 21:31:46
  • 台湾でもパンチ使いてぇ -- 2011-03-17 (木) 00:02:47