武器/メイン武器/MAF-3/コメント
Last-modified: 2010-12-20 (月) 02:23:02
武器/メイン武器/MAF-3
- 火炎放射器 接近戦では絶大なダメージを誇る --
- 炎自体が機体の視認性を下げるので乱戦に強い。ある程度近づいたら炎を噴きながら特攻しよう --
- 至近距離で相手に当て続ければほぼ破壊できる --
- ガスバーナーと同じように火炎放射のあたるギリギリの所で当てるようにするとすぐ死んでくれる? --
- 離れていればジャンプでかわせる? --
- かわせるよ。うまいデュアルさんがやってて俺ともう一人で2対1だけど殺されたお --
- 変なところで遊びで撃ってると位置バレして逆襲されるからお気をつけてー --
- 単発ブーストとジャンプで常に敵の射線を避けるようにグルグル回れば、自身が煙吹いてもリスポン直後のMAF-5のバーローに打ち勝てた。
……相手がたまたまヘタクソだっただけか。 --
- 機体によってはぴったり密着して放射し続けたほうがいい。例えばヴェロやフォビ等は曲射メインなので密着されると自分もくらうし、それを嫌えば攻撃できない。 --
- ↑つキャノン使いのバックブーストが神がかった観測。
こないだそんなのに遭遇してさ、せっかくの長射程もむなしく、近づくまでにブースト消費→相手バックブーストで逃げる→歩く速度同じな上にブーストは相手の方が使い方うまいし、もともと距離あったから追い付けない。 サブに切り替えて戦う頃には俺瀕死。 うぇってゆうww --
- ↑運がなかったな。今度からはなるべく早めにサブに切り替えるかどうかを判断してすぐに対応すべきだな。
ちなみにこいつはなんと言っても、ある程度の高低差のある位置にいる相手も攻撃できるのが強みだな。 MAF-5より大きく火力は劣るが、戦術の幅が広いのが特長か。 韓国では未だに愛用者が多いらしいし。 まぁデュアル自体が他機体より減少しているらしいがなw --
- 射程によるダメ変動なしって書いてるけど、判定部位によって変わるから、近くであてたほうが強い、とくにこっちのタイプに関しては --
- それって射程によるダメ変動無しってことじゃないの? --
- 否定してるんじゃなく、実際のダメージの話なんだが? --
- それって実際のダメージは変わらないってことじゃないの? --
- んなもん、近くで手足に向かって撃てば同じじゃねーか --
- 遠くから胴体にあてても同じだな --
- ↑だから近くの方が弱点に当たりやすいっていってるんだろうが。 --
- こゆコト↓でしょ? --
- 近: 腕)( 胴 )(腕 --
- 遠: (腕)(胴)(腕) --
- 初めに書いたものだが、そういうことです。攻撃判定範囲がエフェクトどおりだと思ってる人にはわからないみたいだね --
- これってボスモードのボスの足元から斜め上に炎吐いたら多段ヒットになる? --
- 炎は貫通しないっていってるのに、多段ヒットがどうとかいってるのは・・・シェンの狩りすぎなの? 読まないで質問してるのがばれるよ? --
- 射程が長いので地上からリスポの敵スナへの攻撃が可能。 --
- ↑ロストですか?いってくれないと... --
- 地味にタイマンに於いてはHook9キラー。でもタックル→パンチを食らうと下手すると一撃でやられる事もあるので注意は必要。 --
- サドンデスは狭いMAPが多いのでMAF-5の方がいいかも。 --
- MAF5に勝っている点は射程もそうだが、派手なエフェクトによる目くらましも大きいと思う。これ使うと重量を相手にしてもこちらが見にくいのか全然食らわずに倒せることが結構ある。 --
- 確かに派手なエフェクトで半数はテンパって死んでくれるが慣れてマジ冷静な奴はもろともせず撃ち抜かれる --
- つかMAF-5よりこっちの方がキルとれる --
- 目くらまし効果が魅力的なんだけど敵に対してどの角度で焼くのが一番目くらまし効果が大きいのかな? --
- わしはヴィンチェレ一筋の人間だが、本当に強いと思えるプレイヤーはデュアルを使っているようだ。しかもご多分にもれず彼らは皆MAF-3を使う。 --
- MAF-3は地味に利点が多いからね。射程距離がMAF-5よりも長いのもそうだけど、射程長くても一番遠くまで炎が届く時間がMAF-5と変わらないのかな?高速戦闘中とかにMAF-5より攻撃を当てやすい気がする。後は少し距離が取れるから視界が塞がれないってのも大きいかもしれない。 --
- サドンでは少々防御力不足。うまい重量に狙われると撤退中に盾の上から撃たれまくって落とされることもしばしば --
- 撤退のタイミング次第だな。キャノンでも正面からなら20ちょい、最大弾数が6回。っていうことをある程度念頭において、引くタイミングとルート考えないと死ぬよ。直線の狭い道を撤退なんてすりゃ、ガシガシ削られるわ。強襲なんて状況判断、攻めと引きのバランスが命なんだし。 --
- 相手が使うと数秒で焼かれるのに自分で使うと全然死なないのはなんでなんだろう・・・ --
- 弾の速度が遅いので自分から突っ込むと死ぬ&キッチり当てないと結構避けられます。直線的な動きをしなければ結構生き残るよ。ヴァンの機関銃の威力強化と思えばわかりやすい・・・・か? --
- 火炎放射は見た目と違ってボタンを押した瞬間に射程の届く限りまで攻撃判定が出てるよ --
- なんか諸説あるよな火炎の速度…しかし自分から火炎に突っ込んじゃった時の理不尽なまでのダメージの説明がつかないのよね… --
- 見た目と違うのは確かだけど、ボタン押した瞬間に攻撃判定でるってのは違うって。ほんとに使ったことあるの?どれだけ遠くに届くか知ってるのかな。 --
- MAF-5のほうだったんじゃね? --
- 最近これ使ってる人多いよねー 軽量とか対強襲できる人相手でも闘えるのが魅力かな…MAF-5は対前衛に向かない気がするけどこっちだと水素ブースター積んでる軽量でも追いかけれるからかな。。。 --
- なんか最近引き気味で戦う人が増えたからMAF-5だと届かないことが多いんだよね。だからMAF-3が増えたんじゃないかな。 --
- 鋸は扱い難く、パンチは慣れが必要。なので、強襲使うなら、とりあえずコレが欲しい。 --
- だが火炎もレティクルとエフェクトに誤差があるのでこいつもある程度の馴れが必要かと、コックピット狙うなら特に b --
- 煙のエフェクト消してくれないかな。見辛くて仕方がない --
- せめてガストーチみたいのだと見やすいんだがなあ・・・あれ向こうが見えなくてホント困る --
- 敵の機体上部(コクピット辺り)を狙うと相手の視界を妨げる事が出来るが、自分も敵機体を視認しづらくなる。意味ねぇw --
- ランパ乗ってるとこれに消毒される --