武器/メイン武器/MAF-5/コメント

Last-modified: 2010-12-21 (火) 01:17:46

武器/メイン武器/MAF-5

  • 長いならこっち使いたいけど・・・いまいち焼き物は射程がわからんね -- 2009-12-23 (水) 06:16:09
  • 普通に短い。MAF3を装備した同機体とタイマンした場合、リーチの差に泣かされることもしばしば -- 2009-12-23 (水) 18:47:50
  • 占領なら分からないな。その場合鋸がでてくるわけだが -- 2009-12-23 (水) 22:14:59
  • ヴェロたんこんがり焼くのは勘弁してください。マジでトラウマ☆ -- 2010-01-17 (日) 18:27:54
  • おいしい炙り蟹が作れる -- 2010-01-25 (月) 01:45:55
  • 最近になってHITしているときに「ハァァーー」みたいなSEが出ていることに気がついた -- 2010-01-29 (金) 09:30:06
    • ギャアーっていう叫びにも聞こえる -- 2010-01-29 (金) 10:48:28
  • いつもこの武器で中距離でシールド開いてただ真っ直ぐに単発ブーストで突っ込んでくるバカを観測でバックブーストしながらHW-5でカモってんだが、いざ自分でこれを使ったときにそのバカと同じことしてることに気づいた。 御開帳のタイミングって大事ね -- 2010-02-18 (木) 01:39:47
  • ドレミブーストヴィンチェレ最大の敵なのは間違いない。 -- 2010-03-20 (土) 04:14:02
  • 飛んできた地雷の方向にキッチリ合わせても落とせないことがある。当たり判定謎すぎだろ・・・ -- 2010-03-21 (日) 15:35:03
    • 武器ではなく本体に向かってくるから、斜めから地雷飛んでくると落とせないよ -- 2010-03-25 (木) 05:48:33
    • 炎の当たり判定って普通の銃弾とほとんど同じだよ、のろいだけ -- 2010-04-17 (土) 12:56:25
      • トレーニングで検証できるがクリック時に判定してる -- 2010-04-21 (水) 02:51:48
    • キッチリ落とせないのは恐らくAIMの問題かと・・・確かにとっさに飛んでくると被爆はするよね・・・・特に下り坂や上り坂だとAIM合ってるつもりが炎の上か下をくぐって本体被弾する。でも壁すり抜けるのはやめて欲しいorz -- 2010-04-19 (月) 12:52:38
    • これ炎が二つあるからややこしいんだよな。照準は真ん中なのに炎のエフェクトは左右2箇所からでてる。だから炎当てても意味ない。炎エフェクトは前が見にくいだけという、なんでこんな糞みたいな仕様なんだか・・・ -- 2010-05-19 (水) 04:36:33
  • どっかでクリックした瞬間にダメージ与えるとか書いてあった気がするが、全然そんなことないぞ。前にダッシュしながら使えばすぐ分かる。炎がでるのが遅いので敵が遠いと全然当たらない。某検証ブログの射程も相手が止まってるから当たるのであって動いてたら絶対あたらない。 -- 2010-05-19 (水) 18:54:33
    • 着弾に時間差があるから、ブーストしながらの炎だと一瞬で死ぬって何度も何度も言われてるじゃん -- 2010-05-20 (木) 00:35:13
      • 炎にブーストして突っ込んじゃうと即死するのもそのせいか -- 2010-06-30 (水) 12:36:38
      • 逆に、引き撃ちされると驚くほど命中率が下がるんだよな -- 2010-07-14 (水) 20:24:09
      • ↑MAF-3なら引き撃ちされても余裕だよな。射程が短いのが地味に痛い -- 2010-07-14 (水) 20:29:38
  • なぜかドゥームに見える -- 2010-06-30 (水) 10:21:26
  • これと軽量のメインの威力は2倍以上差をつけるべきだろ。もちろん火炎放射が威力2倍で。移動速度同じだし全弾当たればリロード必要ないってアドバンテージも全く意味ないし。やっぱバランスおかしいわこのゲーム。 -- 2010-07-14 (水) 20:33:56
    • え 右クリックで盾閉めれますよ? -- 2010-07-14 (水) 21:58:16
    • こっちのほうが威力高いから、まともに撃ち合ったらこちらのほうが勝つじゃないか -- 2010-07-14 (水) 22:13:12
    • 盾閉めたら攻撃できないし威力高くても遠くから攻撃食らうんだから意味ないだろ。でも2倍はないか・・・ -- 2010-07-14 (水) 23:10:49
      • 何のための拳だよ -- 2010-07-15 (木) 00:40:32
      • 盾閉めれば致命傷も40ダメージで近距離に持ってこれれば大火力。十分じゃね? -- 2010-07-15 (木) 00:56:30
    • HSD-33とかと比べると当てやすさの割りに威力低く思えるけど、盾+サブがあるんだしこれ以上火力を上げると他とのバランスが悪くなるだろうな -- 2010-07-15 (木) 21:28:01
    • 要は下手なだけだろ?巧い奴の強襲見てからバランス云々言うべきでわ? -- 2010-07-15 (木) 22:54:28
  • boss部屋いくとこれもってる強襲が必ずフラグ上位にいて、自分も何度も焼かれたから使ってみたらMAF-3との射程に泣いた。そして分かった、これは奇襲で力を発揮する武器だと。 -- 2010-07-16 (金) 00:06:18
  • よく敵がキャンプしてるところに一人で飛び込んじゃう我慢できない特攻野郎はMAF3よりもMAF5使うべきだよね。威力が明らかに違うから一度試してみるといいよ。 -- 2010-07-31 (土) 03:34:31
  • いろいろ試したけど、パンチ相手にタイマンで張り合うんだったら、こいつが一番戦いやすかった。ただまあ、超不利な読み合いに勝ち続けなきゃいけない挙句、ちょっとでもミスったら負けるけど -- 2010-09-24 (金) 01:26:32
    • 俺としてはMAF-3のが戦いやすく感じたけどな。パンチが盾開けるくらいの距離でも炎が届くから先制しやすいし、避けるときも若干余裕がある。まあ勝てないことが多いけどね。 -- 2010-10-06 (水) 23:53:12
      • MAD-3の場合は距離をとれるっていうメリットがあるけど、火力の低さが個人的に使いづらかった。盾空けてる時間少ないから、その少ない間に大量に削らないとすぐさま撤退しちゃうしね -- 2010-10-07 (木) 02:41:58
  • MAF3しか使ったことなくてMAF5使うと威力の差に驚いた -- 2010-10-07 (木) 01:44:19
  • PCの環境によって全弾撃つまでの時間が大きく変わることに気が付いた。低スペは使うなってことか・・・ -- 2010-12-11 (土) 18:05:32
    • 低スペですけどネカフェとそれほど変わらない気が... -- 2010-12-15 (水) 16:55:24
  • トレーニングで試したけどMAF-5は25秒で残量なくなるのに対し、MAF-3は31秒持った。25と30と考えるとMAF-5のほうが火力1.2倍かな?まぁ射程距離の問題で命中も下がるならなんとも。あと1発あたりのダメが同じかどうかもわからん。もちょっと健勝してみま。 -- 2010-12-19 (日) 22:49:49
    • mAF=5も3もダメージ同じの14でした。コクピ16.対軽量相手時。ちなみにMAF-3は31秒、MAF-5は26秒でした。時間火力にして1.19倍くらいですね。 -- 2010-12-20 (月) 01:07:45
  • リンクの中の鉄鬼攻略ブログで詳しく書かれてるよ -- 2010-12-20 (月) 22:44:56
    • 自分で検証するのってすごく大事だよ。とくにこういった対戦ゲームだと本当かどうか分からないし、検証しててわかったことをわざと書かなかったりとかよくある -- 2010-12-21 (火) 01:03:09
      • けど、それは上のも同じだろ。今回意味があるのは自分でやったかじゃなくて、時間の差異。 -- 2010-12-21 (火) 01:17:46