画像 | 装弾数 | 範囲 | 攻撃 | 命中 | 連射 | 反動 | 発射数 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
18/108 | 0m | 20% | 93% | 13% | 25% | 2 | - | |
日数 | 1日 | 7日 | 15日 | 30日 | ||||
価格 | 1,280 | 8,510 | 17,280 | 30,720 |
特徴
ダメージの低さを3連装による早い連射速度と高い命中率で補った武器
Tips for Using
使い方のコツ等を載せて下さい)
コメント
- この武器、微妙というのはわかるけど、だからといってDDCD5やMDC7の上位互換が出てもある意味困る。使える、使えない関係なく「MDC系の流れで威力抑えて1マガジンの数を増やしたタイプ」と割り切ってそれようの用途を考えるしかないでしょう。 -- 2010-10-31 (日) 16:48:24
- 一体どこの誰がDCDD-5やMDC-7の上位互換を求めたんだ -- 2010-10-31 (日) 17:04:30
- 説明が悪かったかな?別に上位互換自体は求めているわけではないけど、新武器が実装されてみたらそれが結果的に完全な上位互換だったら他の武器の存在価値がなくなって困ると言う意味。早さと威力を兼ね備えたDDCD5、弾数と安定したダメージ?を持つMDC7だろうから1マガジンの多さがこのキャノンの売りとして生かすしかないし、これでよかったんじゃないと言う意味です。 -- 2010-10-31 (日) 21:56:17
- でもだからといって連射速度がMDC-7に劣ってるのはかなりお粗末な話じゃないか・・。 -- 2010-10-31 (日) 17:15:26
- 一体どこの誰がDCDD-5やMDC-7の上位互換を求めたんだ -- 2010-10-31 (日) 17:04:30
- サドンでダメダメっていわれてるけど反動の低さとリロードの速さをいかしてフルバーストで当て続けながらタックル(ダメが盾貫通するからこっちがダメ源)したら大抵のパンチビビッて逃げてく→そこを追撃で結構キル取れるんだが・・・(MDC7だとリロードタイミングばれて狙われる+装填数的にリロード回数自体も増える)。そんなにダメ? -- 2010-10-31 (日) 17:49:11
- 相手がヘボだと通用するのは全ての武器において同じ事。いい武器というのは強い人に通用する武器。強い人というのはいい武器で強い人と渡り合える人の事。 -- 2010-10-31 (日) 18:01:47
- そんなことは分かってる。↑は2ダイヤ程度、普段からデュアル使ってる人を相手にしたときリロードタイミングが読みにくいのか、なかなかシールド開けずに小競り合いして結局相手が逃げ出したりすることが多いから。 -- 2010-10-31 (日) 19:21:03
- 相手がヘボだと通用するのは全ての武器において同じ事。いい武器というのは強い人に通用する武器。強い人というのはいい武器で強い人と渡り合える人の事。 -- 2010-10-31 (日) 18:01:47
- せめて総弾数がMDC-3くらいあればまだいいんだよ。100発ちょっとしかないから乱射も出来ない。 -- 2010-10-31 (日) 18:42:54
- 見た目のグラが手抜きっぽいと感じたのは俺だけ?なんか凹凸が少ないし。 -- 2010-10-31 (日) 18:45:19
- ランブル+MDC-7みたいな印象が・・・ -- 2010-10-31 (日) 19:59:03
- MDCの旧式と考えれば似ているのも頷けるんじゃね?MDC"U"だから旧式を現代でも通用するようにアップグレードしたのかと。どっちかというとDCDD-5と同じ臭いがする砲身と色合いだとおもうぜ! -- 2010-10-31 (日) 20:38:59
- この武器の何がいけないっていうと重量の運用方法と武器の性能がズレちゃってる事なんだよな。重量は図体がでかいから戦闘中に必ずバシバシ被弾するがそれ以上のダメージを相手に与える事で勝つことが出来る。重量ってのはそういう機体。なので重量の武器には1マガジンあたりの瞬間火力+時間火力+総火力のバランスの良さ、高いレベルでの総合力が求められる。その点でMDC-7は最高のバランスを持ってるしDCDD-5は総火力が若干劣るものの瞬間火力でそれを補っている。MDCU-5はこの3要素のバランスの崩れが少々限界を超えてしまっているのが実用性に欠ける原因。重量キャノン系武器の実用性は現在のところ、DCDD-5.MDC-7>DCDD-2.MDCU-5>ランブル・・えっとなんとか 、でいいと思う。異論は認める。 -- 2010-10-31 (日) 23:10:14
- ランブル<ウワオォァアアアアーーーーッッ -- 2010-10-31 (日) 23:38:01
- ここで書くことではないけどランブルはキャノンでありながら性質はかなり異なるので他のキャノンと比べると見劣りするのは仕方がない。だが、その範囲攻撃は地雷やST系、子機も含めてそれらに対しては他のキャノンやロケットまでもその追従を許さぬ性能はあるので、キルや貢献度は稼げなくてもかなり役に立つ場面はありますよ・・・場面があれば。 -- 2010-11-01 (月) 18:15:46
- ↑まあクリアリング目的ならランブルは最高の武器だな。 -- 2010-11-02 (火) 12:07:26
- ランブル<ウワオォァアアアアーーーーッッ -- 2010-10-31 (日) 23:38:01
- 撃てる回数を連続7発まで下げていいから後1%攻撃力を上げてほしい。 -- 2010-11-01 (月) 03:16:55
- それだとMDC-7の下位互換になってしまうから、連射力を挙げて欲しい。 -- 2010-11-01 (月) 08:35:31
- リロード早いからその案も悪くないと思うけどね。MDC-7で唯一不満なのがリロード速度だし -- 2010-11-01 (月) 10:06:37
- 攻撃力21%連続7発でリロード早いわけだからMDC-7とやりあった時相手が一発でもはずせば勝つのはこっちだね。 -- 2010-11-01 (月) 16:05:07
- はずすなよ -- 2010-11-01 (月) 18:11:01
- それだとMDC-7の下位互換になってしまうから、連射力を挙げて欲しい。 -- 2010-11-01 (月) 08:35:31
- とりあえずMDC3に引導を渡したのと、味方と突っ込むにはいい武器だと思う。 -- 2010-11-02 (火) 16:37:47
- 無課金デスマだとなかなか使える、が対ヴィンチェレだと負けやすい -- 2010-11-09 (火) 03:10:06
- 連射速度:MDC-3>MDC-7>MDCU-5? -- 2010-11-09 (火) 10:11:29
- 正解。 -- 2011-02-15 (火) 09:13:35
- 実装から数日がたちすっかり影が薄くなりました。ちゃんちゃん。 -- 2010-11-10 (水) 03:45:00