武器/メイン武器/SCOUT/コメント

Last-modified: 2012-12-17 (月) 15:16:45

武器/メイン武器/SCOUT

  • コックピットを狙って自爆suru瞬間に相手をターゲット 相手はしぬ -- 2010-01-02 (土) 10:09:35
  • ヴェロはタレット出してる瞬間に自爆するとポイントウマウマ -- 2010-01-05 (火) 20:54:20
  • ヴェロがタレおいてる時に自爆してもタレ壊れるだけなのは位置が悪いのか (T-T -- 2010-01-07 (木) 13:18:13
    • 一撃で落とすならロックは必須、あとは頭に張り付かないと倒せない -- 2010-01-07 (木) 13:53:15
  • 頭じゃなくとも後ろからで落ちる -- 2010-01-08 (金) 23:24:41
  • 耐久度が空爆用要請機より高い気がする。まあHW-5が3発か4発かの違いだけど -- 2010-01-10 (日) 20:05:02
  • こっちしか使ってないな。こっちのほうが発見されにくくてピンポイントで仕事しやすい。あと整備された回復具合みるとHP100~120くらいだね。HW5「直撃」2発で落ちると思う。 -- 2010-01-15 (金) 15:21:37
  • スカウターは超合金でできていて壊すのに最低5~8秒ぐらいはかかるかと思われる。 -- 2010-01-19 (火) 09:57:01
  • 短い方の火炎放射で2秒足らずで落とされたぞ?どういう事だ? -- 2010-01-25 (月) 02:24:15
  • ↑ためしに短い火炎につっこんだら確かに秒殺されたww -- 2010-01-25 (月) 21:01:37
  • 観測って子機使い切ったら適当に突っ込んで4連ぶっぱして無駄死にしていくやつおおいよな -- 2010-01-29 (金) 23:40:38
    • デスマッチなら、そのほうが良い時あるから困りもんだ。でも、サブで曲射装備すれば十分強いし、本体でのロックも遠距離からやれるので活用しやすいので、子機使いきっても、やれることはある。しかし、観測型慣れた人が味方に一人だけだったときは自爆するしかないという状況もあるのかもな。 -- 2010-01-31 (日) 12:11:33
  • Hブースターで滑りながらスカウト射出可能。これを使うと壁の方を向いたまま壁にくっついて駐車可能。さらに滑ってる最中は顔の向きが変えられる。 が、フォビ本体の背が低いため敵スカウトには簡単に頭上から回り込まれるため実用性はほぼない。 -- 2010-01-30 (土) 02:09:11
  • マガジン+50%アイテム使用でなんと5発に! -- 2010-01-30 (土) 11:07:04
  • 操作中のフォビは子機が届かないところにいることが多くなったから、対フォビ展開は少なくなったな。 -- 2010-01-30 (土) 13:21:36
    • そうか?届かないのはロストの高い方のリスポンくらいだと思うが。もう片方のリスポン地点もよじ登れるし、他の場所も工夫すれば爆破できる -- 2010-01-30 (土) 13:57:18
  • 見つかりにくいので砂破壊にはいい でもちょっと動くと当たらなくなるのが難点 -- 2010-01-30 (土) 23:44:52
  • コレの自爆だけでキル稼ぐつもりで子機切れたら死にに行く人(観測開放したばかり?)多いけど・・・あの・・・ターゲッティングして下さい(´・ω・`) -- 2010-01-31 (日) 01:38:44
    • 普通に戦っても強い人は強いのに勿体無いよな。俺なんかデュアルでタイマン挑んで、ブーストで離れながら、的確に曲射撃たれて完封されたことあるんだが・・。これでも一応K/D1.2ぐらいはあるデュアル使いだぜ。 -- 2010-01-31 (日) 12:14:49
  • これとAIRHAWK比べてみたが、ターゲッティング速度はこっちのほうが速くて短時間により多くの敵をロックオンできる。キャンペーンでポイント水増しのために使う場合はこちらをおすすめ。 -- 2010-01-31 (日) 12:08:26
  • 本体(自分)を狙った人を、自爆攻撃して阻止しようとして、誤って自分ごと巻き込んでしまったら・・自分も自爆扱いで死んでた。自分にすら自爆可能なんだね。 -- 2010-01-31 (日) 12:24:06
  • 重要な事 1・基本的な仕事は地雷・ランパ処理 2・小さいからといって敵陣正面突破は危険。隠れて動け 3・ラインがしっかりしていないなら使わない 4・確殺範囲に入ってからスペースを押すのではなく、爆破寸前に確殺範囲に入る 5・味方が今まさに攻め込もうとしているならロックオンを優先 6・いつも味方に守って貰えるとは限らない。護衛がいないなら自機狙いの子機は道連れで落とす気で 7・基本、味方の突入口を開くのが仕事だから、余裕があれば邪魔なターレットも破壊しよう 8・援護の気持ちを忘れずに 他何かあったら追加して -- 2010-02-01 (月) 00:24:49
    • 最近やっと観測型を手に入れたんで、参考にしてチームに貢献できるよう頑張ります(*´∀`) -- 2010-02-01 (月) 17:51:45
  • ロックの仕方がよくわからん 子機も本体も敵をサイトに入れてるだけなんだがロックできてるんだろうか? -- 2010-02-03 (水) 11:49:50
    • 子機か本体の4番武器(TARGET)で敵に照準合わせて左クリック押しっぱなしにして捕捉する。一瞬合わせただけだとターゲッティングされないのでマークが付くまで照準合わせ続ける(といってもコンマ数秒)必要がある。まぁ、観測型のページ行きの質問だぜ、それ。 -- 2010-02-03 (水) 11:59:23
    • 自爆しか使ったことなかったから爆撃にはロックオンついてるか分からなかったんだスマン -- 2010-02-03 (水) 12:51:27
  • スカウトは現在は僅かながら範囲付きだが、韓国では範囲はまったく持って0になっている。果たしてこいつに未来はあるのか? -- 2010-02-18 (木) 13:07:12
    • 範囲つきといってもないも同然だけどな。距離減衰もあるし。整備場に突っ込んで2体キルできたときに実感できるくらい -- 2010-03-08 (月) 00:08:00
  • 後ろ壁のランパルトさんはどこで爆発させればいいんでしょう?あと、どこだとだめですか?真横はまずいですよね -- 2010-03-08 (月) 06:19:52
    • 角にいても意外とスペースがあるから後ろに入り込むことで一撃。ただし足元だと殺せない。相手が解除しても高さをつけてロック自爆してれば殺せるはず -- 2010-03-11 (木) 15:32:25
    • 頭上でボーンしてもだめかい?なるべく後ろめにね -- 2010-03-12 (金) 04:44:19
  • 機体の後ろ半分ならクリティカルダメージ あと後ろ半分でも足元は一撃にならない -- 2010-03-08 (月) 09:05:08
  • こいつ何気に通路封鎖できるよね。 -- 2010-03-12 (金) 04:44:50
  • 今回のアプデで、ロック無限、地雷除去無限になってる。 -- 2010-03-12 (金) 11:14:47
    • 不具合なので速めの修正くれば良いですね -- 2010-03-16 (火) 12:35:29
  • うまく使えばスナの後ろに回り込んで撃破することもできる。 -- 2010-03-17 (水) 08:51:50
    • うまく使えばとか言うか普通にスナはカモだぞ。それとスナはコックピットに張り付いたほうが当てやすい。 -- 2010-03-19 (金) 23:24:13
      • サブを使わないパンチ強襲でもロックしつつタイミングが合えば一撃。 -- 2010-06-16 (水) 10:00:22
      • スナ、調子こいた強襲、ランパが主食。あとたまにいるけど、一つの方向ずっとむいてる(多分ハーフズーム使ってる)軽量とかも食べる。タレ設置中の整備もおいしいな。 -- 2010-06-16 (水) 16:05:06
      • シールド生成中のインパもなかなか美味しいよ -- 2010-06-16 (水) 16:33:15
  • 地雷にレーザー当てた後、他の方向いて照射し続けると、レーザーが太くなるw -- 2010-04-06 (火) 00:47:43
  • 軽量でホッケーしてやろうと思ったら、触れた瞬間爆発されたorz人の思考を読むのがうまい人もいるもんだ・・・。 -- 2010-07-23 (金) 21:51:08
    • 敢えて言おう、マグレであると! -- 2010-07-23 (金) 23:59:46
    • ホッケーした直後、飛んでった先で整備団子巻きこんで自爆された俺よりマシ。 -- 2010-10-03 (日) 12:01:06
      • Hブーストで移動中味方がホッケーした敵子機で爆破された俺といい勝負だな。 -- 2010-10-03 (日) 12:47:12
  • 観測対観測のたいまんで二人一緒に子機で本体を見つけた件について -- 2012-12-17 (月) 15:16:45