武器/メイン武器/THUNDER STORM/コメント

Last-modified: 2013-02-15 (金) 13:55:06

武器/メイン武器/THUNDER STORM

  • これの存在理由がわからんのだが、誰か教えて・・・ -- 2010-05-05 (水) 23:31:00
    • 運営も一風変わったものを出したかったんだろうな・・・ -- 2010-05-05 (水) 23:37:22
    • そんなに弱いんですか -- 2010-05-06 (木) 09:57:36
    • 反動を抑える等に手動で調節するのに、自動で撃ったら意味ないよ。リロードなければ使い道はある。 -- 2010-05-06 (木) 12:30:01
      • 鉄鬼でバースト撃ちが必要な武器なんてあったっけ -- 2010-05-06 (木) 12:56:32
      • バーストはこれ以外のメインだとRUMBLE-CANNONやIMR-FFもはいるんかな。RUMBLE-CANNONは無理か。必要かといわれればあまり・・・ -- 2010-05-06 (木) 13:29:12
      • マシンガン系は3とか5のバーストで撃ってる。近距離でピョンピョンしながら相手の周りを回る時とか、フルバだとセンシ低下が厳しくてタゲが合わん -- 2010-05-10 (月) 11:59:46
      • ↑それタップじゃね? -- 2010-05-10 (月) 13:12:00
      • タップも手動バーストも自動バーストも指の動きは一緒w -- 2010-05-10 (月) 16:31:52
      • ↑2:タップは1発1発撃つこと。3発なら3点バースト。5発なら5点バーストと言う。↑:指の動きは一緒だが押す間隔と時間が違う。 -- 2010-05-24 (月) 00:36:34
  • 初心者から中級者辺りは反動をおさえれないので糞武器だが気持ち悪いAIMの上級者が使うとペン何とか並みに使える -- 2010-05-06 (木) 12:39:02
    • 玄人仕様ですか・・・そんな人なら他の武器使った方が強そうに思えるのだけども。これってバースト射撃できるんですかね?できたとしても意味あるんですかね -- 2010-05-06 (木) 13:41:38
  • 1クリックで10回(20発)強制連続発射。その後1~2秒のクールタイムがある。 -- 2010-05-06 (木) 19:48:30
    • クールタイムの間にサブ武器を使うとよい。持ち替え速度が速いのはそれを想定しているからなのかもしれない。 -- 2010-05-22 (土) 10:13:48
      • その使い方だと意外と使えそうな気がしないでもない -- 2010-05-24 (月) 07:50:16
      • でも撃ってる間の武器切り替えは不可能なので、撃ち終わって即武器を変えようとすると、実は撃ち終わって無くてサブに変えられなくてうわくるなぎゃぁぁぁぁ   ってなったことが何度かあった。 ……慣れが必要ですねぇ。 -- 2010-05-24 (月) 14:28:25
      • 詰まるところ、無課金の超上級者向け武器ということ。スミカ(ry -- 2010-07-24 (土) 18:29:06
      • 曲射とか発射間隔の有る武器って、武器切り替えたらその間ディレイは消化されない(曲射直射を交互に撃つと分かりやすい)んだが、この武器は消化されるのか・・・? -- 2010-07-27 (火) 18:30:18
  • 1クリックで20発撃つ癖に反動が大きいので、かなり使いづらい。でも威力は結構高めなので、使いこなせば結構強い……と思う。 -- 2010-05-08 (土) 20:03:45
  • 雑談等を削除 -- 2010-05-21 (金) 22:28:05
  • THUNDERE STORM     ・・・ごめん -- 2010-07-14 (水) 20:32:00
    • このツンデレはもらった -- 2010-07-25 (日) 01:43:14
  • 途中でサブに変えたら・・・?ムリなのか? -- 2010-07-20 (火) 12:34:19
    • 自動で連射されてる途中に武器切り替えって意味だったら、ほぼ無理ですね。 -- 2010-07-24 (土) 17:38:12
  • 一発何ダメなのかが鍵だな。 -- 2010-07-25 (日) 23:41:03
    • 小型機18大型機15 -- 2010-07-26 (月) 11:09:08
      • おお!表記通りちゃんと威力高いんだね。HAR22とはわけがちがうぜ! -- 2010-07-26 (月) 21:22:20
  • この武器の名前はサイクロンストームの方がしっくりくる。 -- 2010-07-26 (月) 21:47:23
  • 大威力のヒットアンドアウェー武器か…夢がひろがりんぐ -- 2010-07-27 (火) 15:50:14
  • 2セットで大体の敵は死ぬのかな -- 2010-07-27 (火) 16:37:20
    • 現実にはきっちり当てられないことが多いけど、それでも3セット撃てば襲ってきたデュアルは大抵沈んだ覚えがある。 -- 2010-07-28 (水) 16:20:37
  • 2人で組んでお互いのクールタイムを補完し合えば最強 -- 2010-07-28 (水) 16:25:43
    • 角ばったレティクルがなかなかイカス -- 2010-07-28 (水) 23:41:15
      • どこにレスしてるんだよwwwwww -- 2010-07-29 (木) 08:48:23
  • 意外と使える。というよりは、思ったほど悪くない程度。 -- 2010-07-28 (水) 17:36:14
  • リアルガチャで買ったときも思ったけど、ちゃんと使ってあげれば強いと思うんだ。 -- 2010-07-28 (水) 17:46:18
  • 確実に当てられれば強いが暴れ馬で有る為中距離までが限界、遠距離はまず当たらない。クールタイムの存在によって近距離もダメ(相手が手負いなら良いが新品同士の殴り合いでコレ使って勝つのは苦しすぎる)。中距離に特化し色々な物を失ったが高い瞬間火力を手に入れた装備といったところか。 -- 2010-07-28 (水) 17:57:28
  • 反動が強いため当て難いが、初心者には使いやすい武器だと思う。1クリックで自動で撃ってくれる為他の操作に集中できると思う。 -- 2010-07-28 (水) 21:07:43
    • 初心者<ガクガクうごいて集中できません! とならないことを祈るばかり・・・ -- 2010-07-28 (水) 22:09:47
  • これのお陰で撃破数が3倍に増えました。本当にありがとうございました。 -- 2010-07-28 (水) 23:11:05
    • 実装されて他のロボで撃破数3倍だったら笑えるなw しかし遠距離に対応出来ないのは結構痛い・・・ -- 2010-07-28 (水) 23:45:02
      • ヴィン辛いわ。他の武器なら距離とって削れるんだけど -- 2010-07-29 (木) 12:09:11
  • 射撃中のキャンセルは出来ない訳じゃなく、非常にタイミングがシビアだがリロードや2,3キー連打でたまに出来る。4発目当たりがやりやすい。  右クリでバースト点数切り替えとか出来るようになんねえかなあ・・・ -- 2010-07-30 (金) 11:53:54
    • あと威力と強制バーストのおかげかやたら弾持ちがいい。 よほどのことが無い限りサドンはおろかデスマでも弾切れしなかった。 -- 2010-07-30 (金) 11:59:07
    • またマクロが登場しそうだ -- 2010-07-30 (金) 13:25:50
  • これ装備してると重量相手に強気になれる。 -- 2010-07-30 (金) 23:40:55
    • ランブル相手だとHP差でしんどいけどな・・・爆風のせいで外れても地面に当たるから結局削られるし。 -- 2010-07-31 (土) 00:00:21
  • 昨日初めて使ったがくそ弱ぇ……俺ん中じゃネタ武器なんだが。手負いのデュアルに相打ちに持ち込まされたぞ。近距離と遠距離が対処できんな -- 2010-07-31 (土) 08:04:49
    • 反動強くても真上にしかブレないからリコイルは楽。遠距離でも8割は当てれる性能。タイマンは初期のほうが良さげだけど複数で攻める場合はかなり強いと思うぞ -- 2010-07-31 (土) 09:57:25
      • 複数で攻めるときに強いってのが意味わからん。一々クールタイムがあるからハイエナされやすいし、それならガトでずっとぶち込んでたほうが間違いなくキル取れる。初期やガトよりこっちをわざわざ選ぶメリットが見当たらん。 -- 2010-07-31 (土) 11:13:19
      • 遠距離で8割……鰤の距離だぞ遠距離って……わかってる? -- 2010-07-31 (土) 11:16:06
      • 俺たちの言う中距離が彼の遠距離なのか、はたまた鬼AIMの持ち主で鰤の範囲であろうと8割ぶち込める化け物なのか・・・ -- 2010-07-31 (土) 12:28:26
      • 真上にしかブレないのにリコイルできない理由がわからん。鉄鬼の反動弱い武器に慣れすぎて感覚麻痺してんじゃねーの? -- 2010-08-01 (日) 00:41:27
      • あとスナとの撃ちあいで対処できねーのは初期も一緒だから。普通にとっとと撃ち抜かれて終わる。当てれないスナ相手なら初期だろうとこいつだろうと殺せる。遠距離より中距離のほうがやりやすいが戦えないってのはない -- 2010-08-01 (日) 00:46:17
      • 一番上のKD厨はおつかれさまです。パンチの存在意義が盾の堅さだけになるわけですね -- 2010-08-01 (日) 00:50:25
      • ↑意味わかんねwどこにパンチって書いてあんの?手負いのデュアルとしか書いてねえだろ。第一文章よんで「他の武器なら勝てたが、この武器だと~」っていう前置きがあることくらい読み取れよ。 -- 2010-08-01 (日) 09:36:48
      • ↑4 お前の方が意味ワカメwww上にしかブレないの当たり前wお前は撃つときにその場に立ちっぱの木偶の坊ですか?w何なんですかぁwww -- 2010-08-02 (月) 00:45:30
    • 中距離特化だからランブル兄貴♂と同じく100m前後が適正距離かねやっぱ。 -- 2010-07-31 (土) 12:45:02
      • ですね b コイツは中距離専用っと言ってもいい性能。遠近ではリコイルが強すぎるのとバーストショットのせいで打ち負けてしまう。 -- 2010-07-31 (土) 23:21:36
  • 遠距離じゃ当たらないし、近すぎても当てづらい。中距離で反動をコントロールして当てることが出来る人が使えばそこそこ強い。 -- 2010-07-31 (土) 20:06:05
  • 突撃・迎撃より要撃・追撃向け。ただし、トドメには確実性に欠けるので結局産廃。 -- 2010-08-01 (日) 20:52:51
  • これ削り専用だろ。トドメまで刺せない。他に比べてメリットが無さすぎ……中距離も特別強いってわけでもないしよ。 -- 2010-08-01 (日) 21:15:06
    • 金サブと併用すれば、残った体力も確実に削れる良武器っすね -- 2010-08-02 (月) 08:18:29
      • いやそれ他の武器でも全然出来ますから。わざわざこれ使わなくてもいいから誰も使わないんだよな… -- 2010-08-02 (月) 10:32:59
  • 削り専用武器だな。障害物使ったりしながらちまちま嫌がらせするのには良いけど、キルがとれる武器じゃないかな。他の武器以上に連携を重視する必要ありあと、近距離でHAR系とやりあうのはかなり無謀。 -- 2010-08-02 (月) 14:06:58
  • 連射力と威力から他のマシンガン系よりは強いかなとは一応感じれる、ただこの特殊動作をしてまで使うほど強いか?といわれれば・・・ -- 2010-08-05 (木) 08:12:11
  • 他メイン以上にしゃがみ撃ちが重要。狙撃やキャノン兄貴に狙われてるかを常に意識しよう。 -- 2010-08-05 (木) 12:50:25
    • 軽量型でしゃがみ撃ちしてるやつは8割以上地雷。狙撃機体使ったほうが活躍できるだろって奴ばっかり -- 2010-08-05 (木) 12:56:19
      • 前半は同意だけど、後半は同意できねぇな。狙撃がジャンプ直後以外でしゃがむ必要性がねぇ。 -- 2010-08-05 (木) 17:54:22
      • ↑狙撃はしゃがめって意味じゃなく、動かないなら狙撃と同じって意味だと思うよ -- 2010-08-05 (木) 18:37:26
      • Cロードの赤とかの中央挟んだ対岸にいる敵にしゃがみ撃ちするのはありだろ。あと味方ベースに突っ込んできた、別の味方狙ってる敵に撃つのもありだとおもうが。交戦地域や、狙撃からの射線が通るようなところでやるやつは地雷。 -- 2010-08-10 (火) 17:48:01
      • ↑Cロードの対岸とか狙撃からの射線が通るとこでやるのはありだけど地雷だな -- 2010-08-10 (火) 20:30:37
      • 状況読んで使えると判断したら使う。座り射撃中勘でマズいと思ってブーストしたら狙撃かすった(片方被弾)なんてよくある(キリッ リスポン時間と移動時間が体に染み付いてそろそろまじぃ(さっき虐めた鰤がリスポンする)ってのが分かったり事前に別方面の鰤配置情報仕入れてレーダーと目視で安全具合確かめて…等を戦闘中即座に判断出来るなら座り射撃も有りだと思うよ、だが主戦場で使えるほど暇な状況なら勝ってると思うけどね少数ならともかく。 -- 2010-08-11 (水) 10:32:03
  • 上手いやつには負けるだろこれ。 -- 2010-08-05 (木) 22:41:21
    • 自分よりうまいヤツには何しても負けるから武器関係ない -- 2010-08-07 (土) 22:25:41
  • 使用者に対するストレスが、何よりの敵。あるいは養成ギブスと割り切るか。 -- 2010-08-08 (日) 01:54:10
  • 思い立ったときにサブ武器に替えられないのが痛いな。あれ?何で替えられないの?と思ったらまだ連射中でしたとかザラにある -- 2010-08-16 (月) 12:11:12
  • 対ヴィンチェレ武器だと思う。ブレても余裕で9割当たるし威力も高いので。 -- 2010-08-17 (火) 15:29:22
  • デュアルから移ったとき、これが一番しっくりきた。ヴァンのくせに一時的な時間火力は高いからかな -- 2010-08-18 (水) 22:06:44
  • このツンデレ強いなぁ・・。 -- 2010-08-19 (木) 09:39:02
  • 発射の後、クールタイムがあるからツンデレなのか -- 2010-08-19 (木) 09:59:04
  • この扱いづらさがツンデレなんだろう -- 2010-08-19 (木) 10:02:57
  • 最初は扱い辛いけど慣れると火力の高さに感動出来るあたりが正にツンデレ  -- 2010-08-19 (木) 10:50:42
    • 俺は逆だったな、最初は使いやすかったが後から使いにくさを感じるようになった、サブに替えられないとか -- 2010-08-19 (木) 11:14:31
      • だんだん恥ずかしくなってきたんだね!(ぇ -- 2010-08-19 (木) 12:37:35
      • サブへの切り替えがとっさに出来ないのつらいよな。ちょっとの浮気くらいするっと見逃せよ -- 2010-08-20 (金) 14:37:38
    • ツンデレストームかよwww -- 2010-08-19 (木) 22:50:37
    • 「べっ、別に使いにくかったらあたしなんか無理に使わなくたっていいんだからね///」 -- 2010-08-20 (金) 01:08:39
    • ツンデレには幸せになって欲しいが俺では・・・だってHAR-6無料なんだもの -- 2010-08-20 (金) 10:31:48
      • べ、別に買って欲しいわけじゃないんだからね;;;; -- 2010-08-20 (金) 10:34:29
      • 「ツンデレSとM」に見えてきた -- 2010-08-21 (土) 00:03:58
    • 試しに使ってみたが、俺のPCが低スペすぎて扱えなかった・・・次はデレデレストームあたりを希望 -- 2010-08-22 (日) 20:29:54
  • ヒット&アウェイを徹底的に意識すればHAR-6にも劣らない戦果は取れる。まぁHAR-6無料じゃんって言われたらそれまでなんだけど・・・なんかコレの方が仕事人っぽくていいじゃん? -- 2010-08-21 (土) 04:12:28
  • パンチだろうと火炎だろうと対強襲はむしろ楽だろ、相手が自分からこっちの範囲に入ってくるんだから -- 2010-08-21 (土) 05:52:50
    • 相手が盾開くの待ってもワンクリ当ててリロードしてる間に焦がされるだろ・・・相手がヘタレじゃない限りは -- 2010-08-21 (土) 21:01:47
      • 全弾食らうわけじゃあるまいし2回は打てるだろ。2回打てば死ぬぞ?相手にブーストしてモロに食らってるとかじゃないですよね^^;;横ブースト連発しても当ててくるのはそいつが鬼なだけです。 -- 2010-08-22 (日) 00:10:00
      • 渡る世間は鬼ばかりですねわかります 大概ブースト連発してもこんがりするから困る -- 2010-08-22 (日) 11:12:47
    • パンチは攻撃の瞬間しか盾開かないから、攻撃中ずっと盾開いてる火炎とは比較にならないぞ -- 2010-08-22 (日) 14:16:44
    • 確かに・・・2セットフルで当てれば返り討ちにはできる・・・ が・・・ それはあくまで『理想』・・・! 『現実』はっ・・・! 全弾当たらないっ・・・! 倒せない・・・! そして・・・ 3撃目を撃つ前に・・・ 焼かれるっ・・・! 忌まわしい炎・・・! 地獄の業火にっ・・・! -- 2010-08-22 (日) 23:40:40
  • バックブーストとかでがんばると、大抵の場合3セット撃ててるんだけど…… うまい炎使いは2セット撃つまえに沈めてくるもんなのか…… と、このスレを見てると思う -- 2010-08-23 (月) 11:01:26
    • あれだな、どうでもいい弱い子は記憶にすら残らん(何セットでも撃てる様なの)だが強い瞬殺される様な巧い奴は強烈な記憶に残る、そういうことじゃないかねぇ?弱い子は自分の腕でカバーすりゃやりにくい武器でも倒せるが強い人はモロに武器の相性と直面するだろうしね・・・ -- 2010-08-23 (月) 17:19:05
    • 本当に上手い人なら相手を逃がさない立ち回りする(相手に壁を背負わせるように襲うとか)からな。ただ3セット撃つ余裕くれるんなら、HAR-6の方がまだ早く倒せるだろうな・・・だいたい3セット辺りが秒間火力逆転する目安じゃないか? -- 2010-08-24 (火) 02:25:55
      • 1セット目から2セット目のクールタームの間に、HAR-6が火力で逆転できるのであればHAR-6は時間がたてば立つほど火力で有利だし、逆転出来ないのであれば、ツンデレが火力で有利だし、同じだったら1セットとクールタイムごとに火力の有利さが入れ替わるから、秒間火力の逆転が起るとしたら、1セット目のクールタイムの間だと思うんだが……間違ってないよね? -- 2010-08-25 (水) 20:03:18
  • 1セット何ダメージですか -- 2010-09-12 (日) 16:41:23
    • ヴァン辺りなら18~15*10 兄貴系なら15~13*10 のはず。 というか自分で調べろいwww -- 2010-09-12 (日) 17:03:39
  • まともに正面から打ち合ったら、HAR-6に負けるよね。お互いに棒立ちでも -- 2010-09-13 (月) 19:28:33
    • ですね、だからツンデレはクールタイムをどうやり過ごすかが鍵になる武器だと思う。 -- 2010-09-14 (火) 01:48:25
    • 射撃時だけ顔出してクールタイム中は障害物に隠れる戦い方で良くサドンで見かけたキガスル。 -- 2010-09-14 (火) 10:40:22
  • ヒット&アウェイが有効であるが、そんなにタイミングよく隠れられない、遮蔽物まで遠い、遮蔽物が無い、隠れても追いつかれる、のいづれかが発生して使用不能。 -- 2010-09-14 (火) 20:34:02
    • 連射力と単発威力は機銃系最高だから、先手取るかクールタイムを凌げばタイマンだと他武器ヴァンに大体勝てる。隠れられないなら避ければ良い。立ち回りをより工夫する面白さがこのツンデレにはある。実装初期に産廃呼ばわりしてたけど今ではすっかり愛銃です -- 2010-09-15 (水) 01:39:37
      • 最初はツンツンしてたけどすっかりデレ期に入った愛用者様だ!(・∀・*) 暴れ馬を御したときの快感ですねわかりますん -- 2010-09-15 (水) 01:49:22
      • それはサドンの話ですか、デスマの話ですか。あと、もしよろしければ避け方を教えてください。 -- 2010-09-15 (水) 10:44:56
      • サドンは好きじゃないからもっぱらデスマ話。サドンは隠れる場所は多いけどチマチマ削ってもすぐ回復されるし、ツンデレは発砲中だと地雷に弱いし、単独での短期速攻にも向かないし、ということで多分デスマ向きな武器だと思う。回避についてはHE前提で近なら敵の死角へ、中なら単調な動きをしない、程度しか文では書けない。慣れです慣れ -- 2010-09-15 (水) 13:13:12
      • デスマだとI-SAWでもフラグトップ取れるからなぁ・・・。 -- 2010-09-15 (水) 18:20:00
  • これが上手く使われている動画が見たいです。私に希望をください。 -- 2010-09-15 (水) 11:04:22
  • これメイン?でデザートストーム49キルだったかな?出していた人いでびびった。相手の実力などもあるのだろうけど純粋にすごいわ。あっ、もちろん正規兵サーバーでね。 -- 2010-11-18 (木) 16:20:34
  • メイン→ロケット→メインが強力。それなしでもクールタームのせいで回避が疎かにならないから強い。途切れのない銃だとどうも回避運動が甘くなって、一発いいのをもらったりしてしまう。ちなみにうっかり強襲とであっても炎もろに浴びながら1セット全弾撃ち込んでタックルすればだいたいその後倒せる。上級者最近減ったような気もするけど。 -- 2011-01-24 (月) 19:43:58
    • そういや軽量上手い人最近見ないな。 -- 2011-01-25 (火) 08:25:22
      • 鉄鬼はすでにオワコンだし、上手い人はとっくにやめて別ゲーにいってるだろ、もう終わるし -- 2011-01-25 (火) 10:51:36
  • もう終わるけどツンデレの良さに気づいた。まず楽しい。切り替えが速い。 -- 2011-02-18 (金) 11:38:21
    • 途中送信;そしてなんと言っても圧巻はそのリロード速度。取り回しのよさと火力の高さを両立した強武器だと思う。 -- 2011-02-18 (金) 11:40:46
  • 台湾の鉄鬼やってるんですけど軽量型の武器が最初の4つしか売ってません。なぜでしょう? -- 2013-02-11 (月) 09:16:50
    • その他の武器は課金だよ。公式で買える。 -- 2013-02-15 (金) 13:55:05