武器/メイン武器/X-RENDER/コメント
Last-modified: 2011-01-06 (木) 16:08:37
武器/メイン武器/X-RENDER
- 初期装備と比較すると連射力と攻撃力、命中率が高く、火炎放射機に比べて劣る点は射程のみとなった。奇抜な盾のデザインについては賛否両論である。 --
- 空気読めないだろうからどうせパイルバンカーもスロットだろうな・・・。性能は初期ノコの上位互換かな、弾数以外 --
- 火炎放射にとって代わる、あるいは並ぶ武器になるかどうか。スロット品である以上多少こちらが強くとも火炎放射にする人が多い気はするが --
- これは命中100% 初期は命中95% 何かが違うのかな・・・ --
- スタイリッシュだぜwこれだけで満足。 --
- なんかコレと初期鋸はやられても納得できる俺がいる・・・ --
- 俺もこれにやられても悔しくない。むしろおめでとうと言いたい。全てのデュアリストにおめでとうと言いたい。 --
- 使用してみての感想。射程については確かにMAFには劣る。が、兎に角削りガ素早い。Hブースター派なら普通に良い感じで使えるかと。ただ、盾の開閉が気持ち遅いのでクセがある。盾状態での防御力は詳しい数値まで調べてないけど、気持ちMAF系よりは硬い。 --
- 盾判定はボタンを押した瞬間に切り変わるので、逃げるときは気にならないけど、開く時はタイミングは考えないといけない。 --
- なんで完全上位互換出すの運営はヴァカなの?自身のコンテンツ食いつぶして何がしたいの? --
- 初期武器の完全上位互換なんて別にどうでも・・・ --
- 運営は悪くねー開発が悪いんだ --
- 運営と開発の意味をよく知ってから批評しようね阿呆 --
- いや開発は悪くない運営が悪いんだろw 運営方針無視した開発なんてあるかよ --
- なんというタダゲ厨・・・。さすがに完全永久無料の初期武器とは比べんなよ --
- コリアンにはオンゲのノウハウはあってもゲームバランスのノウハウは無い --
- ゲーセンの格ゲーで1000円入れた方が勝つゲームだもんな。フェアな有料ダウンロードにすればいいのに --
- アップデート初日の昨日は使ってる人多かったが、今日はなんか少ない・・・?ような --
- ヒント:有効日数。コイツに限らず1日ってのは結構出る。 --
- コイツがガチャから出てくるのは何ヶ月先なんだろうな・・・。 --
- 結局金か・・・範囲広い,威力高いとかで住み分けすればよかった物を。課金だからいくら強くてもいい!でつぶれた量産型ゲームは無数にあるからな --
- こいつ…まるで獣じゃないか!!か、かっこいぃww --
- この武器持ってるやつが20分の間に結局5キルしか出来てないところを見たときやっぱり腕なんだなぁとか思った --
- そっか?これ装備するとムダに特攻したくなるオレがいる --
- 未使用者だけど、盾がダサすぎ・・・。美的比率がだめだめ。ゲテモノ。電磁エフェクトはカッコイイのにザンネンだ。 --
- お前がそう思ったらそうなんだろう、お前の中ではな っていうAAを知らないようだな そう思う人がいる一方で逆のように思う人も必ずいるんだ --
- 本国では美しいと思われているらしいぞ --
- ゲテモノかっこいいぜ --
- この悪魔的なフォルムの良さが分からないヤツが居るとは・・・というかデュアルってどっちというとヒールっぽいからゲテモノぐらいのがいいと思うの。 --
- ノコギリストとしては課金してても手出したい。というか出した。蟹の甲羅もあっと言う間に刻める優れ物だぜこりゃあ……。 --
- 盾の奇妙なデザイン故、非常に目立つのは射程に次ぐこの武器の欠点であると言っても過言ではない。 --
- こいつ装備してるやつ見るとなぜかカモだと思ってしまう。ノコギリうまい人が使えばあほみたいに強いの分かってるつもりなんだけどな。あとなんかとりあえず他のデュアルより優先して狙いたくなる。 --
- のこぎり上手いってなんだ?こんなのに勝てないとかどうよ --
- ブーストない機体にとっては厄介なはずだが。ヴァンなら知らん --
- 紹介書き、主観的でキモチワルイな。 --
- 当て続けた時の瞬間火力はMAF-5をも上回る。ってあるけど検証サイトによると上回ってないよ --
- そもそも日本語自体おかしいし・・・。 --
- まあマシにはなったけどところどころおかしいな。全てが上位互換とか --
- 少し変更してみた。瞬間火力はI-SAWの方が高いので書いてない。それと元々書いたのは俺じゃない。この武器もってないからTips for Usingは書く気ない。日本語おかしいならコメントに文を書いてくれそれを載せるから。 --
- 特徴の追加およびtipsの修正をしました。 --
- これの攻撃判定は両腕から範囲2mの爆風を常時発生させてるって認識でいいのかな、しっかり中央当てしないと倒すのにやたら時間かかるわ --
- ノコギリは、正面は通常ダメージで左右側面は低ダメージだったはず --
- 両腕は見せ掛けで、中央に短射程の通常ダメージの弾(線状の当たり判定)が現れてその周辺2mに爆風ダメージ小だった気がする --
- 守れるけど攻めにくい武器、自陣に攻めてきた相手が他の味方に気を取られてる間に乱戦仕掛けて切り刻むのがセオリー、いくら盾防御高いとはいえ最初からバレてるところに突っ込むもんじゃないから遮蔽物が点在してる場所でなきゃ攻勢に出るのは辛い。もしくはオトリとして前線プッシュ。でもそれやるならI-SAWでもできるっていう。 --
- いや連射力いかしてブリランパ狩れよ --
- 誰か↑の翻訳頼む、瞬間火力の間違いか? --
- 一応強襲型はノコギリと炎なんで、連「射」力ってのは確かに変。まぁスペック通りと言えばそうだから、間違いでは無いと思う。瞬間火力の方がニュアンスは合ってるだろうけど。ちなみに「その圧倒的なな近距離制圧能力で、芋鰤芋ランパを一蹴してくれよ」と訳した。 --
- 理屈っぽいなお前。単純に鰤ランパが狩りやすいからそいつら狩っとけっつーことだろ。制圧能力が~とか笑ったわw --
- ブリランパ狩れよというか、ブースト有りの機体を狩るのが難しい --
- だからブリランパ狩れよw てか連射武器じゃなかったらこの武器どう判定してんだw --
- やっぱ、腕なんだなぁ、強襲メインじゃない俺には悲しい、まぁメタスロ2回やってシーズン2の武器全てそろったしまぁいいか --
- 命中100%の意味は!? --
- このゲームの命中=攻撃判定の発生する位置のバラけ具合。100%ってことは絶対にブレない。 --
- レティクルに入っていれば確実に命中するってこと? --
- 反動とは違うのかい --
- ↑反動はレティクルの開き具合で連射した時に影響するんじゃね?命中は単発でも影響でる数値っしょ --
- 盾を開いたら禍々しい翼を広げた悪魔の如き見た目がカッコイイ課金鋸。しかし威力は大して初期鋸との差異は無く見た目がカッコイイ鋸といったところ。鋸にやられるパンチ&火炎はルーキーまでだよねーキャハハーと楽しむ以外使い道はないッ・・・タブン。 --
- これでダイヤなパンチや火炎を倒すのがあついんじゃないか --
- たぶんポイント販売されます。(公式より --
- 公式のどこにでてんだ・・・・?MAF-5っぽいののシークレットならあるんだが --
- パンチに勝てない・・。見た目とエフェクトはカッコイイ --
- それは君の腕が悪いだけだろ・・・ --
- パンチとの相性は悪いと思うけど?勝てない人は結構いるんじゃないかな --
- ヒント:パンチ密着バグ あと不人気の鋸で多い少ないを言いだすと間違いなく少ないになるかとwww パンチ鋸タイマン部屋で鋸使ってそこそこ上手いパンチ4人抜きしてた人も居るし結局腕だなっと思った。パンチと鋸両方使えるけどスコア大差なかったしなぁ… あと対デュアルではパンチより火炎のが苦しいと思うの… --
- 種別は同じ鋸なのに初期ノコは命中95%でこっちは命中100%とはこれいかに --
- 狙った場所に攻撃がでることかと。初期はすこしばらけるんじゃない? --
- コレEMPと同じ機能あってもいいよね… --
- 純粋に電撃でダメージが上昇する機能が未実装なだけなんだぜ・・・コレ・・・! --
- これはやられたら焦る --
- パンチの性能考えたら、これをポイントにしてパンチをガチャにすべきだったんじゃないか・・・? --