基本情報
基本ステータス | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタイル | 属性1 | 属性2 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 | ||||
ノーマル | 無 | - | 45 | 30 | 50 | 50 | 60 | 55 | 290 | ||||
アシスト | 無 | - | 95 | 45 | 65 | 75 | 95 | 105 | 480 | ||||
ディフェンス | 無 | - | 45 | 50 | 135 | 70 | 135 | 45 | 480 | ||||
アビリティ | スタイル | 効果 | |||||||||||
因果応報 | N/A/D | 威力95以上のスキルへ弾幕を打ち返す。 | |||||||||||
自由奔放 | N/A | 行動を制限されない。 | |||||||||||
気分屋 | D | 毎ターン終了時にいずれかの能力が二段階上がり他のいずれかの能力が一段階下がる。 | |||||||||||
図鑑説明 | COST | ||||||||||||
小兎姫の力を持つ人形。変なものをみつけては収集している。 オモチャの手錠で人妖問わず捕まえてまわっている。 | 80 | ||||||||||||
主な出現場所 | 出現レベル | ドロップアイテム | |||||||||||
三の道 | 14~16 | 魔力の欠片 時計 |
相性 | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタイル | 無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 夢 |
ノーマル | ○ | × | ||||||||||||||
アシスト | ○ | × | ||||||||||||||
ディフェンス | ○ | × |
◎=結界を貫通する(4倍) ○=結界を貫通する △=結界に阻まれる ▲=結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない
スキル
習得Lv | スタイル | スキル名 | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | N | 防壁強化 | 無 | 変化 | - | - | 35 | 0 | 自分の集防を上げる。 | 2 |
N | 陽の気力 | 夢 | 拡散 | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | |
D | 二段構え | 無 | 変化 | - | - | 40 | 0 | 控えの人形と入れ替わる能力変化は替わった人形がそのまま受け継ぐ。 | 2 | |
Lv7 | N | 斉射? | 無 | 拡散 | 60 | - | 20 | 0 | 必ず攻撃が当たる。 | 5 |
Lv10 | N | メタルニードル? | 鉄 | 拡散 | 65 | 100 | 15 | 0 | 2割の確率で自分の散弾を上げる。 | 7 |
Lv14 | N | 炎蛇の舞? | 炎 | 拡散 | 20 | 100 | 20 | 0 | 4~5ターンのあいだ相手を閉じ込めて攻撃する。 | 5 |
Lv19 | N | デストラクション | 無 | 拡散 | 70 | 100 | 15 | 0 | 3割の確率で相手をひるませる。 | 7 |
Lv24 | N | アンダーステップ? | 闘 | 拡散 | 60 | 100 | 20 | 0 | 相手の俊敏を下げる。 | 6 |
Lv30 | A | 地相発現「青龍」 | 然 | 変化 | - | - | 10 | -1 | 地相を青龍にする。 | 13 |
D | 応急手当? | 無 | 変化 | - | - | 15 | 0 | 最大HPの半分回復する。 | 8 | |
Lv36 | A/D | ボルトアタック? | 無 | 拡散 | 85 | 100 | 15 | 0 | 3割の確率で相手を麻痺状態にする。 | 9 |
Lv42 | A | 森林浴? | 然 | 変化 | - | - | 5 | 0 | 自分の全ての人形がおっている状態異常を治す。 | 28 |
D | 無限の闇? | 闇 | 拡散 | 20 | 100 | 20 | 0 | 4~5ターンのあいだ相手を閉じ込めて攻撃する。 | 7 | |
Lv49 | A/D | アムネジア | 幻 | 変化 | - | - | 10 | 0 | 次のターンに相手を停止状態にする。 | 7 |
Lv56 | A | ステルストラップ | 鉄 | 変化 | - | - | 10 | 0 | ステルストラップを設置し交代で出てきた相手の人形にダメージを与える。属性相性の影響を受ける。 | 7 |
D | アタックミーン | 幻 | 変化 | - | - | 10 | 0 | 自分と相手の集弾と散弾をたして半分にわける。 | 15 | |
Lv70 | A | 天罰の一撃 | 闘 | 拡散 | - | 100 | 5 | 0 | 自分は瀕死になるが相手にHP分のダメージを与える。 | 34 |
D | 炎龍の舞? | 炎 | 拡散 | 100 | 75 | 5 | 0 | 4~5ターンのあいだ相手を閉じ込めて攻撃する。 | 34 |
スキルカード
No. | 集中スキル | N | A | D | No. | 拡散スキル | N | A | D | No. | 変化スキル | N | A | D |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 | オーバースキル | ○ | ○ | 39 | トライエフェクト | ○ | ○ | 63 | 森羅結界 | ○ | ○ | ○ | ||
9 | 狂乱浄瑠璃 | ○ | ○ | ○ | 40 | 天神の加護 | ○ | ○ | ○ | 64 | バリアオプション | ○ | ○ | ○ |
10 | 逆境の一手 | ○ | ○ | ○ | 41 | 四神の加護 | ○ | ○ | ○ | 65 | 無我の境地 | ○ | ○ | ○ |
22 | ショックスタンプ | ○ | ○ | ○ | 60 | アンノウンフレア | ○ | ○ | 66 | 足止め | ○ | ○ | ○ | |
25 | 天光の舞 | ○ | ○ | ○ | 62 | ウルトラハイトーン | ○ | ○ | 69 | 突風 | ○ | ○ | ○ | |
38 | ダンシングライン | ○ | ○ | 81-94 | 数符 | ○ | ○ | ○ | 70 | フィールドバリア | ○ | ○ | ○ | |
71 | フィールドプロテクト | ○ | ○ | ○ | ||||||||||
72 | 幸運の虹 | ○ | ○ | ○ | ||||||||||
74 | シャークトレード | ○ | ○ | ○ | ||||||||||
77 | ミアズマ | ○ | ○ | |||||||||||
78 | コンティニュー | ○ | ○ | ○ | ||||||||||
79 | アップビート | ○ | ○ | ○ | ||||||||||
80 | クレーム | ○ | ○ | ○ |
コメント
- D.気分屋.蒼印.HB極振り余りD.兵糧丸.炎蛇/森羅/応急/アムネ 能力上昇を後続に渡せないのが欠点だが、起点は作れるし、BD回避が上昇すれば居座って相手じわじわ削れます。 -- 2015-05-10 (日) 02:14:26
- D.気分屋.蒼印.BD極振り.アムネ/森羅/応急/二段で耐え忍んで停止or交代読みからPミスティアに繋いで無限音階ぶっぱ楽しい。解呪の符あればアプビ怖くない。不一致チェンジリングでもだいたい死なない。アムネ撃った後に疾風・チェンジリングは森羅でしっかり補足できる。猛毒大火傷でも最低限仕事してくれる。そしておいらの勝率が10%から30%になったステキ。 -- 2015-04-19 (日) 20:06:16
- 両受けしたいならAさとりみたいに元から極端にHPが高くない限りはHPに振らないと大損するぞ。耐久指数でググろう -- 2015-04-19 (日) 20:43:00
- そ・・・そーなのかー。有難う。 -- 2015-04-20 (月) 20:45:54
- 自分は上の人がいうようにH極BD分配してるけど、アムネの代わりに炎蛇入れてるかな -- 2015-04-20 (月) 22:36:14
- 受けきれるやつを捕まえて起点にする作戦 代わりに初手の読みが少し必要になる -- 2015-04-20 (月) 22:36:58
- 両受けしたいならAさとりみたいに元から極端にHPが高くない限りはHPに振らないと大損するぞ。耐久指数でググろう -- 2015-04-19 (日) 20:43:00
- サマヨに近いけど、ツボツボが混ざってる感じ -- 2015-03-21 (土) 10:54:47
- それ以上に気分や二段構えの人形だと思うな。 -- 2015-04-10 (金) 11:14:29
- 小兎姫かわいい -- 2015-02-15 (日) 15:07:23
- アムネジア→森羅結界で確実に停止状態はいいコンボだと思うんだが、基本能力がなあ… -- 2015-02-15 (日) 01:54:57
- アムネジアは連打して相手が諦めて殴って眠るのを待つ技だよ まあ気分屋あるから森羅もなしじゃないけど -- 2015-02-15 (日) 03:41:14
- 相手がチェンリ持ちとかじゃなければ炎蛇→アムネジアで確定停止に持ち込めるぜ -- 2015-02-15 (日) 09:50:12
- ネット対戦の動画ないかな、バリア系と森羅結界と回復でしのぎまくって気分屋調整で二段構えみたいなの -- 2015-01-24 (土) 11:18:48
- こいつ強くない?硬いし閉じ込められるし回復できるしねむらせられるし毒にもできるし -- 2015-01-21 (水) 22:47:24
- アプビで大体死ぬからね。ことひめみたらとりあえずアピビ撃っても問題ないレベル -- 2015-01-24 (土) 18:48:08
- 自由奔放「」 -- 2015-01-24 (土) 20:05:26
- どう考えてもDの話やろうが…耐久戦法してくるAがいるってなら知らんが -- 2015-01-24 (土) 20:10:57
- アプビで大体死ぬからね。ことひめみたらとりあえずアピビ撃っても問題ないレベル -- 2015-01-24 (土) 18:48:08
- アタックミーン もどる アタックミーン もどる -- 2015-01-21 (水) 22:44:49
- 種族値は輝石対応できないサマヨールみたいなもんだな、つらい。 -- 2015-01-19 (月) 17:31:26
- Dでツボツボみたいなことができそうだな -- 2015-01-09 (金) 00:39:26
- ツボツボほど尖ってはいないけど、それっぽい運用は出来そうですね -- 2015-01-11 (日) 18:00:11