基本情報 / スキル / スキルカード / コメント / 育成考察ページ:ディフェンス / 育成考察ページ:パワー
基本情報
基本ステータス | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタイル | 属性1 | 属性2 | 耐久 | 集弾 | 集防 | 散弾 | 散防 | 俊敏 | 合計 | ||||
ノーマル | 無 | 幻 | 65 | 55 | 55 | 50 | 55 | 50 | 330 | ||||
ディフェンス | 無 | 幻 | 110 | 90 | 90 | 65 | 90 | 90 | 535 | ||||
パワー | 闘 | 幻 | 95 | 125 | 85 | 75 | 85 | 70 | 535 | ||||
アビリティ | スタイル | 効果 | |||||||||||
倹約家 | N/D/P | 使った符を取り戻すことがある。気象:凪の時 必ず取り戻す。 | |||||||||||
冷静沈着 | N/D | 補助スキルを封じられない。 | |||||||||||
自祓 | P | 冥属性のスキルを受けた時、集弾が一段階上がる。 | |||||||||||
図鑑説明 | COST | ||||||||||||
博麗霊夢の力を持つ人形。空を飛ぶ程度の能力と霊力を操る程度の能力を持つ。 妖怪の力を持つ人形に強い。妖怪の人形を見るとグーで殴りかかる。 | 110 | ||||||||||||
主な出現場所 | 出現レベル | ドロップアイテム | |||||||||||
博麗神社裏山 | 47~49 | 魔力の欠片 銅銭 | |||||||||||
博麗神社裏山の洞窟 | 54~56 | ||||||||||||
妖怪の山[華扇の隠れ家周辺] (必ずスタイルP) | 69~71 |
相性 | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタイル | 無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 夢 |
ノーマル | × | △ | △ | × | ○ | |||||||||||
ディフェンス | × | △ | △ | × | ○ | |||||||||||
パワー | × | △ | ○ | △ | ▲ | △ | ○ | ◎ |
◎=結界を貫通する(4倍) ○=結界を貫通する △=結界に阻まれる ▲=結界に阻まれる(1/4) ×=効果がない
スキル
習得Lv | スタイル | スキル名 | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | N | 障壁強化 | 無 | 変化 | - | - | 35 | 0 | 自分の散防を上げる。 | 2 |
N | 陰の気力 | 夢 | 集中 | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | |
D | 鉄壁之構 | 鋼鉄 | 変化 | - | - | 15 | 0 | 自分の集防を大きく上げる。 | 6 | |
P | 土砂降り? | 水 | 変化 | - | - | 10 | - | 自分の集弾と集防を上げて俊敏を下げる。 | 10 | |
Lv7 | N | 幻覚弾? | 幻 | 集中 | 60 | 100 | 30 | 0 | 通常攻撃。 | 3 |
Lv10 | N | メタルニードル? | 鋼鉄 | 拡散 | 65 | 100 | 15 | 0 | 2割の確率で自分の散弾を上げる。 | 7 |
Lv14 | N | 森羅結界 | 無 | 変化 | - | - | 10 | 4 | 相手の攻撃をまったく受けない。連続で出すと失敗しやすい。 | 11 |
Lv19 | N | 神降ろし | 無 | 変化 | - | - | 30 | - | 自分の全ての能力のどれかひとつを大きくを上げる。 | 3 |
Lv24 | N | 誘導弾 | 無 | 集中 | 80 | 85 | 15 | 0 | 1割の確率でひるませる。 | 8 |
Lv30 | D | 廻ル幻想 | 幻 | 集中 | 95 | 100 | 15 | 0 | 相手の弾を使って攻撃する。 | 8 |
P | ライフバースト? | 闘 | 集中 | 80 | - | 10 | -1 | 必ず攻撃が当たる。 | 13 | |
Lv36 | D | 応急手当? | 無 | 変化 | - | - | 15 | 0 | 最大HPの半分回復する。 | 9 |
P | ミラージュエッジ | 幻 | 集中 | 80 | 100 | 15 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 9 | |
Lv42 | D | 破邪の弓撃 | 光 | 集中 | 90 | 90 | 10 | 0 | 1割の確率で相手をひるませる。 | 14 |
Lv49 | P | 八幡神の加護 | 闘 | 変化 | - | - | 30 | 0 | 自分の急所補正を大きく上げる。 | 4 |
Lv56 | D | アトミックエナジー | 光 | 集中 | 75 | 100 | 10 | 0 | 与えたダメージの半分のHPを回復する。 | 10 |
P | 冷静ト情熱ノ狭間? | 闘 | 集中 | 60 | 100 | 10 | -4 | 相手からスキルを受けているとその相手に対してスキルの威力が2倍になる。 | 15 | |
Lv63 | D | 夢幻泡影 | 幻 | 集中 | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手の集防を下げる。 | 10 |
P | 古喰? | 幻 | 集中 | 50 | 100 | 10 | 0 | 相手より後に攻撃できると威力が2倍になる。 | 16 | |
Lv70 | D | オーバースキル | 無 | 集中 | 120 | 100 | 15 | 0 | 自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。 | 11 |
P | 捨命の型 | 闘 | 集中 | 130 | 90 | 10 | 0 | 攻撃を外すと自分は最大HPの半分のダメージを受ける。 | 15 |
※Ver1.30からディフェンススタイルのレベル56のスキルが「ジャストエイム」から「アトミックエナジー」へ変更
スキル
習得Lv | スタイル | スキル名 | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | SP | 優先度 | 効果 | 取得PP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | N | 障壁強化 | 無 | 変化 | - | - | 35 | 0 | 自分の散防を上げる。 | 2 |
N | 陰の気力 | 夢 | 集中 | 55 | 100 | 35 | 0 | 通常攻撃。 | 2 | |
D | 鉄壁之構 | 鋼鉄 | 変化 | - | - | 15 | 0 | 自分の集防を大きく上げる。 | 6 | |
P | 土砂降り? | 水 | 変化 | - | - | 10 | - | 自分の集弾と集防を上げて俊敏を下げる。 | 10 | |
Lv7 | N | 幻覚弾? | 幻 | 集中 | 60 | 100 | 30 | 0 | 通常攻撃。 | 3 |
Lv10 | N | メタルニードル? | 鋼鉄 | 拡散 | 65 | 100 | 15 | 0 | 2割の確率で自分の散弾を上げる。 | 7 |
Lv14 | N | 森羅結界 | 無 | 変化 | - | - | 10 | 4 | 相手の攻撃をまったく受けない。連続で出すと失敗しやすい。 | 11 |
Lv19 | N | 神降ろし | 無 | 変化 | - | - | 30 | - | 自分の全ての能力のどれかひとつを大きくを上げる。 | 3 |
Lv24 | N | 誘導弾 | 無 | 集中 | 80 | 85 | 15 | 0 | 1割の確率でひるませる。 | 8 |
Lv30 | D | 廻ル幻想 | 幻 | 集中 | 95 | 100 | 15 | 0 | 相手の弾を使って攻撃する。 | 8 |
P | ライフバースト? | 闘 | 集中 | 80 | - | 10 | -1 | 必ず攻撃が当たる。 | 13 | |
Lv36 | D | 応急手当? | 無 | 変化 | - | - | 15 | 0 | 最大HPの半分回復する。 | 9 |
P | ミラージュエッジ | 幻 | 集中 | 80 | 100 | 15 | 0 | 痛烈な一撃が出やすい。 | 9 | |
Lv42 | D | 破邪の弓撃 | 光 | 集中 | 90 | 90 | 10 | 0 | 1割の確率で相手をひるませる。 | 14 |
Lv49 | P | 八幡神の加護 | 闘 | 変化 | - | - | 30 | 0 | 自分の急所補正を大きく上げる。 | 4 |
Lv56 | D | ジャストエイム | 無 | 集中 | - | 30 | 8 | 0 | 相手のHPに関係なく瀕死にする。 | 19 |
P | 冷静ト情熱ノ狭間? | 闘 | 集中 | 60 | 100 | 10 | -4 | 相手からスキルを受けているとその相手に対してスキルの威力が2倍になる。 | 15 | |
Lv63 | D | 夢幻泡影 | 幻 | 集中 | 95 | 100 | 15 | 0 | 1割の確率で相手の集防を下げる。 | 10 |
P | 古喰? | 幻 | 集中 | 50 | 100 | 10 | 0 | 相手より後に攻撃できると威力が2倍になる。 | 16 | |
Lv70 | D | オーバースキル | 無 | 集中 | 120 | 100 | 15 | 0 | 自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。 | 11 |
P | 捨命の型 | 闘 | 集中 | 130 | 90 | 10 | 0 | 攻撃を外すと自分は最大HPの半分のダメージを受ける。 | 15 |
スキルカード
No. | 集中スキル | N | D | P | No. | 拡散スキル | N | D | P | No. | 変化スキル | N | D | P |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | ライトジャベリン | ○ | ○ | 39 | トライエフェクト | ○ | ○ | 63 | 森羅結界 | ○ | ○ | ○ | ||
8 | オーバースキル | ○ | ○ | 40 | 天神の加護 | ○ | ○ | ○ | 64 | バリアオプション | ○ | ○ | ○ | |
9 | 狂乱浄瑠璃 | ○ | ○ | ○ | 46 | 彩光百花 | ○ | ○ | 66 | 足止め | ○ | ○ | ○ | |
10 | 逆境の一手 | ○ | ○ | ○ | 59 | ギガンティック | ○ | ○ | 68 | 干ばつ | ○ | ○ | ○ | |
14 | 飢餓の声 | ○ | 60 | アンノウンフレア | ○ | ○ | 69 | 突風 | ○ | ○ | ○ | |||
15 | タンブルプラント | ○ | ○ | ○ | 81~94 | 数符 | ○ | ○ | ○ | 70 | フィールドバリア | ○ | ○ | ○ |
16 | シューティングプレス | ○ | 71 | フィールドプロテクト | ○ | ○ | ○ | |||||||
17 | グランドリベレイト | ○ | ○ | 77 | ミアズマ | ○ | ||||||||
19 | インパクトリベリオン | ○ | 78 | コンティニュー | ○ | ○ | ○ | |||||||
21 | 幻想郷直撃タイフーン | ○ | ○ | 79 | アップビート | ○ | ○ | ○ | ||||||
25 | 天光の舞 | ○ | ○ | ○ | 80 | クレーム | ○ | ○ | ○ | |||||
26 | 破邪の弓撃 | ○ | ||||||||||||
32 | 真空破断拳 | ○ | ||||||||||||
33 | メテオインパクト | ○ | ||||||||||||
34 | ブレイクショット | ○ | ○ | ○ | ||||||||||
36 | 奈落の花 | ○ | ○ | |||||||||||
37 | セントエルモの火 | ○ | ○ |
コメント
- やる人居るん -- 2015-12-06 (日) 18:56:49
- 何を? -- 2015-12-12 (土) 10:14:23
- そこらじゅうのコメント欄を日記帳代わりにしてる人がいるようだ -- 2015-12-15 (火) 08:26:31
- 何を? -- 2015-12-12 (土) 10:14:23
- 捕獲には大分苦労するかも。裏山は三妖精ばかり出るし、出てきてもレベルが高くて封印成功しにくい・・ -- 2015-10-18 (日) 12:10:17
- 割とそうでもなかったです(笑) -- 2017-03-20 (月) 20:55:47
- Pれいむ色々微妙過ぎて困るなぁ…どんな運用が一番安定するんだろうか -- 2015-09-06 (日) 00:31:33
- これ -- 2015-09-23 (水) 21:16:07
- これ書きこんだ者ですが最終的に光と闇の耐性を生かして天候狩り型になりました -- 2015-09-23 (水) 21:17:32
- これ -- 2015-09-23 (水) 21:16:07
- 冷静沈着にするのと倹約家で解呪の符回収するのどっちがいいんだろ、冷静沈着だとアップビートやクレームは防げないよね? -- 2015-06-28 (日) 20:18:11
- 冷静沈着がアップビート防がなかったら何を防ぐんだ……エンカレッジなどは防げないので、そういうロックだけを防ぐなら符の方が優位性はある。途中で回収して治る可能性もあるしね。倹約家なら他のアイテム持たせたいが強すぎるけど -- 2015-06-29 (月) 22:47:54
- 幻想郷直撃タイフーン以外音属性を返り討ちに出来る手段に乏しいのな -- 2015-06-15 (月) 04:22:16
- PはともかくDが持つと世紀末が訪れるよ -- 2015-06-16 (火) 17:06:36
- Pれいむにもうちょっと火力たかい幻技ほしいなぁ -- 2015-04-25 (土) 07:24:08
- 二倍古喰がこのゲーム中最強の集中幻技なので…… -- 2015-04-25 (土) 07:49:07
- Aむげつの絶滅っぷりがDれいむの多さに勢いつけすぎで本当多いな。今まで音とAむげつにすごく抑えられてたのがわかる -- 2015-04-22 (水) 00:21:09
- 3戦やったらまず見ないことはない… 型も多いから音のいないパーティだと好き勝手されやすい -- 2015-04-22 (水) 01:42:01
- Pに速攻の符持たせてタイフーンぶっぱしてる異端児は俺だけでいい -- 2015-04-20 (月) 13:45:04
- 異端というか一般というか・・・ -- 2015-04-20 (月) 19:32:32
- 発売直後あたりで既に話題に出て…げふん -- 2015-04-20 (月) 19:41:53
- かっこいい -- 2015-04-20 (月) 20:03:37
- 割と普通な気がするけどな 何故か話題にならんけど -- 2015-04-21 (火) 00:19:39
- Pならまあ普通の選択肢よね -- 2015-04-21 (火) 01:58:24
- 公式含めてあらゆるゲームで最終的に弱体化される。。。設定的にはむしろチートでいいのにこの不遇の扱いに怒り心頭 -- 2015-04-11 (土) 21:22:58
- そう… -- 2015-04-11 (土) 21:48:48
- 今でも十二分に強いやん。P?知らない子ですね…… -- 2015-04-11 (土) 21:51:58
- Dの無と幻の耐性が優秀すぎてPが凄まじく微妙に感じるよな -- 2015-04-14 (火) 08:35:05
- そもそも本人じゃなくて人形って設定だし、原作云々言ったられいむよりやばそうなのもいるし・・・ -- 2015-04-11 (土) 21:59:15
- 修行嫌いだからね、しかたないね -- 2015-04-11 (土) 22:04:28
- 君対戦ゲーム向いてないよ -- 2015-04-11 (土) 22:11:16
- そもそも対戦ゲームでチート性能のキャラがどういう扱いを受けるかとか考えると、今ぐらいの位置がちょうどいいんじゃないかと思う -- 2015-04-11 (土) 23:30:39
- ちょっと釣り針大きすぎやしませんかねえ・・・ -- 2015-04-11 (土) 23:38:37
- まず前のれいむ自体バリアあればどうとでもなったし衰弱強化で相対強化されたので純弱体ではない。使用率の高さがその証左。れいむで無双したいだけなら原作でもやりなさい -- 2015-04-12 (日) 14:15:02
- はげど -- 2015-04-14 (火) 16:28:50
- 他キャラでマイントラップ&ステルストラップ撒かれてから退場勧告持ち倹約家神降ろしDれいむが出てきてボッコボコにされたわ…状態異常にしてもコンティニューで回復されるし、攻撃すると退場勧告で強制交換からのトラップが刺さる。強制交換技持ちがいなかったからモタモタしてるうちにドンドン積まれて突破不可能な城が出来上がってしまった・・・ -- 2015-04-08 (水) 04:04:04
- 勧告霊夢怖いでしょう・・・ -- 2015-04-08 (水) 04:17:12
- 発想が天才すぎる -- 2015-04-08 (水) 14:57:34
- 最後の一体がこのれいむだと強制交代技も意味をなさないからなぁ。それで陰の気力持ってたら詰みか -- 2015-04-08 (水) 21:08:23
- パニコ、鮫トレ、威圧、衰弱あたりが突破口か それでもバリオプと神降ろしの引き次第で詰む可能性があるのが恐ろしい -- 2015-04-08 (水) 22:36:37
- 位相反転もいいかもね。問題は神降ろし型以外のDれいむだと意味が無い事だけど・・・汎用的な対策だとこだわりシャクトレが一番安定かね -- 2015-04-08 (水) 22:46:50
- 勧告倹約も知名度上がってきたか・・・、ここで最初にコメある前から使ってたけどそろそろガッツリ読まれるかな -- 2015-04-09 (木) 01:30:09
- 思考停止でシャークトレード使って退場勧告渡してしまって中々嫌な動きするなと思ってたけどそういうのもあったんですね -- 2015-04-12 (日) 01:51:02
- 音弱体化で音が減れば動きやすくなるだろうし光が多くなれば出番も増えるはずだから今までよりもいけると思いたい -- 2015-03-31 (火) 11:48:49
- 実際かなり動かしやすく感じた。今はミアズマ無限型だけでハメハメできちゃうパーティ多いし、音の対処がしやすくなったのが本当の大きい -- 2015-04-01 (水) 11:49:53
- まさかの玄爺参戦で歓喜 -- 2015-03-31 (火) 11:41:06
- こいつもだけど無幻はまとめて見るも無惨な状態にされてしまった -- 2015-03-29 (日) 18:41:32
- なんというか音弱体の影響なのか知らんが正直いらん弱体を受けた感じだな。光属性が強化されたし、凪パはあきらめて極光パ作るべきなのかね。 -- 2015-03-29 (日) 19:37:52
- 普通に無限してるだけで強いでしょ・・・こいしも持ち腐れトレードで相変わらず補助対面では強い -- 2015-03-29 (日) 20:13:05
- 理不尽運ゲの一撃がなくなっただけで本来の役割はしっかり遂行できると思うけど とはいえ統一とかで一撃を当てにしてた場合はつらい変更かな -- 2015-03-29 (日) 21:04:28
- Dれいむは一撃削除されただけだからマシだろ。逆に苦手な音を対処しやすくなったから毒守無限型が生きやすくなってる -- 2015-03-31 (火) 00:29:21
- 実際相手してみると以前と変わらず厄介な存在だよ 褒め言葉ね -- 2015-03-31 (火) 05:31:26
- 確かに環境的に強くはあるんだろうけど、無限回復からの毒殺か神降ろし型にほぼ限られるから凪パでは使いづらくなってしまったよ。 -- 2015-03-31 (火) 05:46:07
- ジャストエイムがなくなったから決定力はほぼなくなったな -- 2015-03-29 (日) 18:33:36
- 自祓が冥属性にも闘技当たるとかだったら面白かったのに -- 2015-03-28 (土) 12:03:12
- 本家でいうきもったま互換なら常識破りが -- 2015-03-28 (土) 12:10:38
- Dれいむに治癒コンティニューに神卸しされて乙されたので米。残りはバリアオプションと陰の気力。こんなの絶対おかしいよ! -- 2015-03-24 (火) 00:38:51
- 乙。神降ろしなら方陣の符とかでも良さそうな気がする。使う回収使う、回収したらまた使う……れいむ「もっかいぐらい使えるでしょ!」 -- 2015-03-24 (火) 00:44:57
- 乙、とにかく持ち物破壊が刺さるからシャクトレ使いとかPTに入れとくとぐっと軽くなるよ -- 2015-03-24 (火) 00:54:36
- 乙、自分もその型にやられたことがある・・・攻撃技に陰の気力選ぶのは良い発想してるなーと悔しいというより感心したのを覚えてる -- 2015-03-24 (火) 01:17:32
- 色々と対策などなど教えていただいてありがとうございますです。S諏訪子と最終的に一騎打ちしたけど、こっちのPPが先に切れるわ、そもそも攻め手にかけるわで凄まじい長丁場の試合だった……PTにパニコを入れてみます -- 2015-03-24 (火) 01:19:45
- 自分もその型と気分屋で持久戦になったなw最終的に上手いこと痛烈引いて倒せたから良かったものの、抜かれたら後続じゃ止めようないし恐ろしかったわ -- 2015-03-24 (火) 03:07:48
- 久々に見に来たら、ひっそり話題になってて嬉しい。技構成的に、たぶん私のだ。陰の気力はどうせなら、同キャラも相手にしたいと考えて、いろんな相手に対しての汎用性求めてたら、陰の気力になってました。オプションは、回避引いたときに張って耐久するのと、もともとは1撃を使う相手にたいして繰り出してオプションでSP削ってもらうためにいれてある感じです。倒す場合は、シャクトレとかパニコがいいですな。使われるとひよるw -- 2015-03-31 (火) 00:18:46
- 後は対策は、アップビートとか手軽でいいですな。ジャストエイムも消えましたし、夢幻と狂乱がちょっと痛い可能性ありますけど。Dれいむでアタッカー運用の振り方てそんなにはいないとおもいますし。ありだと個人的には思いますけどw アプビは耐久型にやりたいことやらせないの代表技ですな。 それと、すごい役に立たない情報だろうけどw 神おろしは6段階上昇した能力は候補から除外されていって、21回居座って使えれば全能力6段階の巫女が誕生します。位相反転使えたら最高に気持ちいいですな。 最近は、飢餓の声で試験運転中。 -- 2015-03-31 (火) 01:31:44
- >神おろしは6段階上昇した能力は候補から除外されていって 結構大事なこと言ってるじゃねーかw -- 2015-03-31 (火) 01:38:28
- Dはかなり使いやすいな。凪パに入れたらアホ見たいに固いし流石は世界一位さんやでぇ -- 2015-03-04 (水) 21:56:16
- 凪の時だけはパニックコールなんかで燃やされても持ち物を取り戻せる、とかだったらさらに使い易かったんだけどな。 -- 2015-03-11 (水) 15:37:41
- 流石にそれは使い易いってレベルじゃ… -- 2015-03-11 (水) 17:52:45
- 使った物ならまだしも奪われた物まで取り戻したら倹約家でもなんでもないわな -- 2015-03-11 (水) 18:23:56
- 無から有を生み出す程度の能力 -- 2015-03-11 (水) 18:45:29
- 凪の時だけはパニックコールなんかで燃やされても持ち物を取り戻せる、とかだったらさらに使い易かったんだけどな。 -- 2015-03-11 (水) 15:37:41
- 倹約家って宝石も取り戻せるのか、しゅうかくとものひろい足して割ったかんじかな -- 2015-03-04 (水) 01:46:19
- と思ったがものひろいは相手が使ったどうぐ限定だったか。じゃあ単純にしゅうかくの適用範囲が広がっただけね -- 2015-03-04 (水) 02:09:02
- 害悪 of 害悪 -- 2015-03-01 (日) 06:51:11
- 倹約家て条件整えば無限に使えるの? -- 2015-02-28 (土) 02:24:41
- そうなるね。さすがに1ターンに2回拾ったり(使う→拾う→使うで2回使うはある)、道具破壊技で壊されるとダメだけど。使って交代してまた出てきた時に拾う、も確かあったはず。 -- 2015-02-28 (土) 02:27:36
- なるほどサンクス。でもセントエルモじゃPれいむしか効果ないよね?Dれいむは?鮫でこだわり系とか? -- 2015-02-28 (土) 03:51:01
- パニックコールとかファイアウォールとかあるでよ。しかし一番アイテム潰してるであろうセントエルモが効かないのは大きい。そして、一番絵になるのはもう一人の主人公の子のアビリティとの対比だね -- 2015-02-28 (土) 04:03:33
- ↑なるほど、霊夢は取り戻す、対して魔理沙は奪うの対比か。そう考えると格好良いなー。 -- 2015-03-04 (水) 14:46:36
- 基本的にアビ相性で言えば魔理沙が圧倒的に有利だな 倒せるかは別として -- 2015-03-04 (水) 22:03:45
- Sさなえならセントエルモで道具を燃やせるぞ -- 2015-03-11 (水) 04:12:16
- まさかの第三勢力が出現 -- 2015-03-11 (水) 12:02:40
- そして凪Pさなえは最高の相棒 -- 2015-03-11 (水) 12:52:47
- そうなるね。さすがに1ターンに2回拾ったり(使う→拾う→使うで2回使うはある)、道具破壊技で壊されるとダメだけど。使って交代してまた出てきた時に拾う、も確かあったはず。 -- 2015-02-28 (土) 02:27:36
- 凪パで耐久型Dれいむ使っているけど受け出しからでも余裕で耐えて、毒撒いたり廻る幻想で殴ったりと活躍してくれる。 -- 2015-02-24 (火) 06:01:45
- 裏山の草むらに入れる時期は萃香後だからストーリーには関係ないってことで水辺のほうはレベル分けしてなくて低レベルで出るのかも。確かめてないけど -- 2015-02-20 (金) 02:09:09
- 水辺ってどこの水辺よ? -- 2015-02-20 (金) 02:20:27
- 一応博麗裏山の草むら辺り調べてみたけど、ほとんどの人形がレベル40台後半ばかりなんだけど?れいむの人形も出現したけどLv.5なんて見なかったよ -- 2015-02-20 (金) 02:34:25
- 博霊神社裏山でLv.5のれいむ出てきたんだけど、仕様? -- 2015-02-18 (水) 23:21:57
- 最初から初めて、嫁選択でれいむ選んだからじゃない? -- 2015-02-18 (水) 23:33:43
- ふつうに野生で出てきた。嫁は別の子。 -- 2015-02-18 (水) 23:44:47
- 最初から初めて、嫁選択でれいむ選んだからじゃない? -- 2015-02-18 (水) 23:33:43
- AS極速攻D霊夢を試しに作成してみたのだがまさかのPマミゾウに殴り負ける事態が発生したのであえなく解散 -- 2015-02-08 (日) 16:10:11
- シューティングプレスとかセントエルモで殴るD霊夢は運用したことあるけど、火力が足りないから耐久特化の方が安定するんだよね。 -- 2015-02-08 (日) 16:27:14
- 画像コメントにネタを仕込むことは、否定的なコメントがあった場合あきらめて人形名表記に戻すようにお願いします。<br>ネタの楽しみは節度を守って行ないましょう。 -- 管理者 2015-02-05 (木) 17:14:04
- Pれいむ使ってる人いないからSまりさ&Aチルノとセットで使ってるけど、音4倍が痛すぎる 速攻の符持たせてワンターンタイフーンで倒せるけど速度がいまいちで先手も取りづらいしなぁ… -- 2015-02-02 (月) 08:19:30
- 吸音入れればそれなりに音技撃つの躊躇わせることができるだろうがその構築だと風がヤバイ、難しいね -- 2015-02-02 (月) 15:55:19
- 耐久寄りにしたPミスティアとかどうだろうか 片方だけならかんざしでどうにかならないか -- 2015-02-04 (水) 10:12:52
- 霊夢にはジュエル膝芸人になって貰えば良いのでは? -- 2015-02-02 (月) 18:27:49
- 吸音入れればそれなりに音技撃つの躊躇わせることができるだろうがその構築だと風がヤバイ、難しいね -- 2015-02-02 (月) 15:55:19
- 一度倹約家発動したらエントセルモとか窃盗癖されるともう拾わないようになっちゃったね -- 2015-02-01 (日) 02:45:22
- セントエルモだった -- 2015-02-01 (日) 02:46:22
- 破壊スキルの中で1、2を争ってるであろうセントエルモがDれいむさんには効かない…… -- 2015-02-01 (日) 03:00:31
- 他の場所までネタを持ってくる淫夢民のクズ、頼むからやめちくりー -- 2015-02-01 (日) 01:30:41
- 表示名だけ編集ってできるのね 一応直したけど・・・ -- 2015-01-29 (木) 15:01:43
- また画像弄られてる いい加減規制したほうがいいんじゃないか -- 2015-01-29 (木) 13:31:57
- 面白いと思ってんのかね 淫夢ネタまで引っ張ってくるのはさすがに無いわ -- 2015-01-29 (木) 14:40:27
- いつの間にか「ジャストレイムおばちゃん」に名前変わってるぞw -- 2015-01-28 (水) 09:24:53
- ジャストレイムwwwwww -- 2015-01-28 (水) 09:33:24
- おばちゃんやめちくり~(挑発) -- 2015-01-28 (水) 12:25:20
- 現風音環境ではPれいむつらいのかな。使ってないから何とも言えないけどあまりにスルーされてる… -- 2015-01-27 (火) 00:41:36
- 格闘タイプが現環境でデメリットにしかなってないのがなー。別に弱いわけじゃないけど、Dのほうが安定するし、霊夢で格闘幻するんだったら華扇ちゃんのほうがよくない?ってのが。 -- 2015-01-27 (火) 00:45:45
- 画像にマウス合わせたらジャストエイムおばさんって出てきて笑った -- 2015-01-26 (月) 21:25:29
- ほんとだw誰がやったか知らんが酷いw -- 2015-01-26 (月) 21:58:41
- 倹約家ってパニックコールや盗難の風で無くした符も取り戻せるのかな? -- 2015-01-24 (土) 03:53:07
- 使わずに無くしたアイテムは取り戻せないはず。だからそう言ったスキルでアイテムを叩き落とすのがいいんだけど、メジャーなセントエルモが効かないのが強みでもある -- 2015-01-24 (土) 13:42:03
- HぶっぱDれいむって猛進一積みエリーで確一は無理かな? -- 2015-01-22 (木) 05:48:52
- DれいむA補正 HA極振り使ってる人います? 使いやすさが気になります -- 2015-01-21 (水) 09:58:01
- それらしきれいむにさっきボコられてきた シューティングプレスが使えるなんて聞いてねーぞorz -- 2015-01-22 (木) 00:52:39
- 倹約家って符以外のジュエルも回収するのね今知ったよ バグじゃないならいいなぁ -- 2015-01-19 (月) 20:14:34
- 何かバグ臭いけど、もしかしたら消費する装飾品ならどれもOKだったりするかもな -- 2015-01-21 (水) 08:08:05
- 凪なら毎ターン1,4倍の技が飛んでくるのはさすがにバグっぽいなぁ。問合わせてみるか。 -- 2015-01-22 (木) 01:06:10
- 問い合わせた結果正常な動作だとよ。ならアビリティ説明に符、宝石と書くべきじゃないですかねぇ。対して問題ないからそうしただけって感じ -- 2015-01-24 (土) 03:19:10
- パッチで説明文の修正来たな これでおおっぴらにオーバースキルがぶっ放せる -- 2015-01-24 (土) 13:20:34
- 何かバグ臭いけど、もしかしたら消費する装飾品ならどれもOKだったりするかもな -- 2015-01-21 (水) 08:08:05
- 皆さんDれいむってどんな感じにPP振ってます? -- 2015-01-19 (月) 16:22:41
- H60 B4 D64 S2で散防受けにしてます -- 2015-01-19 (月) 21:57:57
- 相手はべんべんでやってたけど、誰かでマイントラップ撒いてから勧告と突風で削るっていう型見た。一ターンで二回交代、あれは面白い。 -- 2015-01-18 (日) 03:15:52
- べんべんも倹約持ってるしなぁ。上手い連携だ -- 2015-01-18 (日) 21:11:47
- 治癒の符の回復範囲ギリギリまで削ってから一発で落とさないときついね 幸い同スキル持ちの弁々と違って他の回復スキルが薄いから調整はし易い -- 2015-01-15 (木) 13:36:19
- Dれいむが数字以上に硬くて草生える。やっぱり強めの音で殴れるキャラは手持ちに1匹欲しいわな -- 2015-01-15 (木) 13:09:34
- 無限方陣を結界で稼ぎつつ神降ろしで気分屋のような何かもできる。多分強くはないが。 -- 2015-01-15 (木) 10:05:32
- 奈落の花の仕様変更で毒吐きジャストエイムおばさんに新羅結界は玄武地層対策も兼ねる -- 2015-01-14 (水) 23:46:30
- D霊夢に凪パで覚醒の符持たせてコンティニュー=しゅごい -- 2015-01-14 (水) 19:34:06
- 凪パれいむは生命の符使用か覚醒の符利用のコンテ型かに分かれそうね 耐久の敵である状態異常の処理ができる分覚醒の符にも分があるのかな -- 2015-01-15 (木) 07:10:45
- コンテは技スペック埋めちゃう点と素早さ負けてるとどうしようもないシチュが多くなる点 メリットはもちろん状態異常回復と75%以上に回復しやすい点 -- 2015-01-15 (木) 10:40:33
- 凪パれいむは生命の符使用か覚醒の符利用のコンテ型かに分かれそうね 耐久の敵である状態異常の処理ができる分覚醒の符にも分があるのかな -- 2015-01-15 (木) 07:10:45
- 何気にPさなえと組ませるとやばいな まさか霊夢も凪の恩恵を受けられるとはな -- 2015-01-11 (日) 03:40:54
- 不具合修正されたおかげで無限ねむねごという不具合ができるように! -- 2015-01-11 (日) 15:31:12
- 無我覚えません -- 2015-01-13 (火) 00:46:52
- すまん、ねむねごじゃなくて眠るだけだね。 -- 2015-01-13 (火) 03:12:11
- 走り書きでごめん。対戦したとき、無天候状態でコンテ→覚醒の符→倹約家発動せず→次のターンに倹約家発動→覚醒の符回収→以下エンドレスってのと遭遇したんだけどそういう仕様なのかな?でもそれだと凪を発動させる必要がなくない? -- 2015-01-18 (日) 20:52:53
- 不具合修正されたおかげで無限ねむねごという不具合ができるように! -- 2015-01-11 (日) 15:31:12
- 殴れる心の目+一撃技はなかなかえぐいな。 -- 2015-01-10 (土) 19:42:48
- 奈落の花の追加効果発動率3割になったね -- 2015-01-11 (日) 19:11:29
- 最初に選ばないと終盤まで仲間にできないレイムサン -- 2015-01-10 (土) 19:37:20
- 奈落の花の入手もそのあたりみたいだし、どのみち旅パでジャストレイムできるのは終盤だな -- 2015-01-11 (日) 10:12:26
- Dれいむに奈落の花とジャストエイムは反則だな -- 2015-01-09 (金) 19:39:20
- 呪われた人形もセットで -- 2015-01-09 (金) 23:21:28
- お前の霊夢幻抜群になってるけど大丈夫か? -- 2015-01-09 (金) 23:23:51
- 霊夢に幻効きませんけど・・ -- 2015-01-10 (土) 00:07:05
- 呪われた人形は、相手でなく“自分の”無効が貫通する -- 2015-01-10 (土) 00:09:10
- 訂正します。早とちりました、すみません。 -- 2015-01-10 (土) 00:09:19
- 呪われた人形もセットで -- 2015-01-09 (金) 23:21:28
- Dれいむのメインはジャストエイムとミアズマ。これを無効にする幻想と鋼の複合のアリスやさくや辺りが抑止力かな -- 2015-01-09 (金) 14:26:47
- Dさとりなんかもよさげかな。ジャストエイム無効の幻で、呪詛返しもできる -- 2015-01-09 (金) 14:28:20
- Sさくやは確かにジャストエイムとミアズマが無効だけど、廻ル幻想が等倍で入るから搭載されてるとキツめかな? -- 2015-01-10 (土) 17:20:49
- 通信対戦の使用率はかなり高かった印象。安定して狩れる子おる? -- 2015-01-09 (金) 01:59:11
- Dれいむです -- 2015-01-09 (金) 01:59:42
- Dれいむを安定して狩れる子いるか聞こうと思ったら一人で会話してるみたいになってしまった、申し訳ない -- 2015-01-09 (金) 02:01:25
- 種族値配分はガブの方が3周りはおかしい。Dは非常に優秀な複合と耐久で害悪度が高いクレッフィと似通ってる -- 2015-01-03 (土) 00:42:31
- なんかd霊夢の種族値見てるとガブの種族値配分以下におかしいか改めて分かるな -- 2015-01-02 (金) 00:36:51
- バージョンアップで種族値更新された模様、修正しときました -- 2015-01-01 (木) 23:59:15
- 編集ミス直してくれた方ありがとうございます -- 2014-12-31 (水) 15:00:15
- いいね -- う? 2014-12-31 (水) 00:50:51
- テスト設置 -- 2014-12-30 (火) 08:43:06